
一款冒险AVG游戏,玩家扮演一名小学生,自由穿梭在九十年代末的每一天,度过离开前的那个充满蝉鸣与欢笑的学期。
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About
1999年,即将迎来新世纪,世界一片欣欣向荣,蓬勃向上。
那时候我还小,每天期待着下课和放学,期待着暑假的到来。
时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样。
如果……如果可以把童年再放一次呢?
不经意间想起来的,一定是记得最深的。
于是,有了这个作品。
铺满回忆画布

精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏。
解锁最初快乐

涵盖四驱车改装竞速、拍卡对决、游戏机、踢球、投篮、跳房子、跳皮筋、踢毽子等迷你游戏大合集。
自由探索交互

20+场景自由探索,高自由度剧情互动,与最好的小伙伴们一起,解锁意想不到的羁绊。
告别繁琐任务

还要什么目的?童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一天的悠闲时光。
自主定义结局

以你游玩中每一天的自主选择,获得属于你自己最纯真美好的回忆与专属的叙事体验。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
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Reviews
挺好的 就是内容还太少
[h1]游戏前瞻[/h1] 《放学后》是一款RPG游戏。 我们将要扮演一名小学生,穿越回到过去,再次体验曾经的童年快乐时光。跟小伙伴们玩着童年游戏,比如拍卡片、赛车、个性创意、溜溜球等等。和家人们温馨的在一起,跟爷爷大战几轮五子棋大赛。游戏年代是大概90年代末与21世纪初。 [h1]游戏大致流程[/h1] 我们将从六一儿童节开始进行游戏,我们扮演小学生,自然要是去上学的,不过制作组贴心把上学枯燥的部分给取消掉了,直接从马上放学状态开始。本作带点剧情向,所以每一天老师宣布放学后需要完成的任务是不太一样的。不过我们可以体验学校的进行大扫除,拿着扫帚与垃圾桶就在操场开始摸鱼与各种疯玩. [h1]高自由度[/h1] 游戏将以每一天为时间节点,早上去上学,放学把书包放家里,出去进行疯玩,晚上回家吃饭,写完作业进行睡觉。如果周末与节日,可以直接玩一天。我们可以去同学家玩《魂斗罗》,去街机投币玩《恐龙快打》。在操场投篮球与拍卡大战,我们可以捡瓶子去卖,然后去商店购买童年方便面与各种童年零食,开出心爱的水浒卡,抽取盲盒,获得赛车配件,给赛车强力组装。也可战胜爷爷获取金钱奖励。 [h1]独特拍卡大战[/h1] 这个在游戏作为最简单游戏,不过规则很诡异,不是拍翻过去多少张,拿多少张。而是最后一张谁拍过去,谁是赢家。需要玩家合理思考与计算。我们可以拿到3张水浒卡与4种拍卡技巧。 [h1]小结[/h1] 时代的快速发展与时间白驹过隙一样,让许多东西不复存在,游玩这部游戏真是满满的回忆。可以说是量身定做的。喜欢童年回忆的可以尝尝。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
挺怀旧的,就像在做一个美好的梦,在有着家人、朋友的陪伴下过着无忧无虑的生活,没有无尽的作业和考试,也没有糟糕的老师和人际关系,逃离疲惫的现实,这就是童年乌托邦模拟器呀。
本作是一个温馨治愈向的minigame合集类SLG,精准还原了90后放学后自由时光回忆中那些最长久闪光的细碎片段——它几乎唤起了我一些从未经历过的美好回忆,虽然没有经历那样夕阳下阴影渐长的放学时光,但是水浒卡,四驱车,大风车频道等共通记忆确实让我可以感同身受。游戏在极低的售价下提供了相当精致的建模动画和舒适的硬调,推荐购入, 游戏本身并不复杂,没有值得一提的剧情,其设定于1999年的夏天这个千禧年的前夕,在这段旧时光经历过童年的玩家,大概在回忆滤镜下更能体验到那种“记忆中”欣欣向荣的景象,平淡的课后生活也似冒险。本作的一切玩法都围绕放学后的各种游戏时光,包括四驱车改装竞速,跳房子,踢毽子等游戏不只是观赏性的摆设,而都是可以参与的迷你游戏,当然,其极致实现比较简单,比如水浒卡游戏就是一个组合QTE——但是赢得卡牌时的快乐不会因此有所寸减。除此之外,游戏中也包含大量的场景探索,在小卖部购买零食,在回家后等待电视节目——没有任何任务目标或是数值检查,你可以完全按照自己的节奏进行体验。 总体而言,这就是一个对于想要重温那些童年回忆的玩家来说,本作的休闲怀旧氛围和,没有竞品的“夏天放学后“题材选择,再配合低至9.9的售价,十分推荐购入。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
《放学后》是一款模拟孩提时代的AVG游戏,你将扮演小学生小明,度过这平凡而又充满乐趣的一段时间。 没开始玩的时候我一直以为本作的年龄可能会大一些,本以为是六年级,没想到却是三年级,年纪还是挺小的。 游戏的玩法很简单,每天我们都会去上课,上课主要是过一小段剧情,基本没有交互,有时上课的剧情也会引出接下来的剧情。我们主要是在上完课放学后进行行动,可以在各个地方溜达。每个地方都会随机性的刷出一些瓶子,捡到的瓶子可以在小卖部换钱。换钱这段剧情让我想起了我小时候捡啤酒瓶换钱的生活。 我们也会在各个地方遇到一些人和他们进行一些小游戏,像我们接触的第一个游戏,卡牌,在我小时候也非常火爆,不过是圆形的卡牌 玩法也不太一样。还有像踢毽子、武术、悠悠球等各个小时候非常常见的游戏。通过和掌握玩这些小游戏,会慢慢的提高人物的好感度以及相关的熟练度。这些小游戏确实是很多人的回忆了。同时随着剧情的推进以及在街机厅里玩游戏我们能玩到像魂斗罗,赛车等等这样许多的经典电子游戏。 但是游戏的可玩性到这里也就结束了,相对来说作为一个AVG游戏,是合格的,但是并不优秀,可玩性比较差,没有明确的目标指引,许多小游戏也没有办法进行判断好坏。同时游戏内的音乐声音实在是太小了,几乎听不到,大家可以放个歌再玩。 但说实在的,本作却是跟名字一样,充满了许多回忆元素,定价也不贵,性价比还挺高的。如果对本作感兴趣的话可以试试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
小学的时候,每次一到周五,就跟同学一起在学校附近的小花园里面玩,旁边还有小卖部,还记得有一次我妈妈给了我五块钱,一下子就成为小伙伴中最靓的崽了。
[h1]是记忆中的那个夏天[/h1] “铁道旁赤脚追晚霞,玻璃珠铁盒英雄卡;玩皮筋迷藏石桥下,姥姥又纳鞋坐院坝”。儿时逐渐远去,往事只能回味。本作就是这么一款充满怀旧气息的冒险模拟游戏。游戏中跟随小学生主人公的视角,我们可以重温90年代到世纪之初诸多令人怀念的元素,如四驱车、水浒英雄卡、街机厅、跳皮筋以及大风车动画等等。画面上颇有点类似《蜡笔小新:我与博士的暑假》的3D卡通风格。9.9元就能收获关于童年记忆满满的情绪价值,超赞! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]童年小游戏大集结[/h1] 《放学后》是一款模拟了中国“90”年代时期小学生时期的惬意生活。在这款游戏里玩家将梦回小时候,享受放学后的惬意生活,和一起小伙伴一起生活、一起畅游学校周边的各种电玩店,游玩各种复古小游戏。哎,就是不学习。 [h1]梦回上学[/h1] 游戏的玩法非常的简单,游戏开始可以自定义班级和姓名,然后操控这个三年级的小学生开始冒险。游戏是由多个小游戏组合而成的,比如小浣熊水浒卡的翻牌,用非接触的方式将牌叩过来,翻向地面,小时候见到各种大神使用稀奇古怪的招数,被走的水浒卡只能继续吃干脆面去卡了。踢毽子,玩法简单但对操控有点要求,按空格的时机要掌握节奏。公园里可以和人翻花绳,下五子棋,街道上跳房格子。回到学校的操场可以玩投篮、点球。学校的这两个比较好,赢了有水浒卡。 [h1]钱呐不够用[/h1] 来回闲逛的时候路上会有空的汽水瓶,把他交给小商店的阿姨可以换到钱。除了零花钱外的主要获取到钱的方式。在阿姨那可以买到干脆面,打开吃面还有水浒卡,有卡了就能找三人组去打牌了。还有各种各样的小零食,其中最厉害的四驱车要10元钱,还有好多改装配件,当然也会需要很多的钱。 [h1]玩法越来越多[/h1] 游戏开始是六一儿童节的时候,这天不光没有作业,回家还有大餐,吃完饭还有母亲送的礼物--电子宠物小鸡,不过需要通过步数换小鸡的粮食和行动力什么的。这玩意儿在那个时候谁有谁就是班里最靓的仔,学习都没养小鸡认真,个人卫生都没养小鸡清理的那么勤,饿的闹铃一响马上开始喂食,主打的就是一个陪伴。大多养个十来天就死了,然后会给一个蛋让继续,无限循环下去。 [h1]后续[/h1] 除了这些可以玩的,在后面男主家里会开一个超市,零食吃的喝的可以随便拿不要钱,不过其他的开销也会多了起来,各种街机厅也开了可以去玩街机,但街机很贵就是了。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《放学后》作为一款模拟小学生童年的游戏,里面的每一刻都充满了时代和美好的回忆,但令人遗憾的是,这个项目最终还是烂尾不在制作后续的内容跟补充玩法。现阶段游戏版本的能玩的时长大概10小时左右,剩下的就是一些重复的内容,本来是一个不错的长线更新的游戏,只能说可惜了。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
当初只道是寻常—————— 8090这两代人一定可以体会到《放学后》这款游戏的真诚与感动,清幽慢节奏的小镇,纯真朴素的少年,酷暑切开的一颗西瓜,星空下吹来的徐徐晚风。都诉说着童年的回忆片段。 期待跟新,万幸我们都有一个稀里糊涂的金色童年!
玩完了,因為是搶先體驗,所以遊戲內容還沒有很豐富,希望後期出的時候能看到更多不一樣的東西。 這邊有我自己期待的遊戲玩法 1.希望能選主角性別,可以的話主角年紀再大一點 2.有別的班級 3.可能是因為初期家裡空間比較小,希望後面能稍微擴大並增加別的東西之類的 4.或許也可以安排做家務來賺取零花錢,跑腿之類的 以上是不專業想法,很喜歡這一類的遊戲,所以非常期待,雖然初期玩完下來是有點偏無聊,但也說了是初期,期待正式版的推出能帶給我更多驚喜,也希望多點生活的小細節,能更貼近我們。
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