
“Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi” is an adventure game where you can experience summer vacation in the world of “Natsume's Book of Friends”. As the protagonist Takashi Natsume, you are able to meet other friends and spirits, and enjoy a wonderful summer time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没想到治愈系漫画《夏目友人帐》竟也推出了游戏作品,实在可以算作是相当大的惊喜了,尽管能在游戏中游玩到喜欢的作品、与熟悉的人物重逢很是开心,但需要事先说明的是,《叶月之记》是款相当典型的粉丝向游戏,并且符合玩家对粉丝向游戏的刻板印象,即很难仅通过这款游戏吸引到其他玩家 对于非粉丝玩家而言本作多少显得不太友好,游戏中存在大量插入式的回忆片段,这对玩家事先对作品有所了解有一定的要求,在没有看过相关作品的情况下,游戏并没有通过更多的篇幅去阐述,非粉丝玩家很难Get到 再加上本作的作品基调和漫画一致本就略显平淡悠闲,如果没有粉丝的情怀加成,也实在比较难玩得下去。在游戏性层面,《叶月之记》也实在较为欠缺,在游戏的流程中玩家并没有太多事情可以做,往往前往任务地点交个任务一天的时间就宣告结束,其间也无非是一些较为注水的对话,有玩家评价本作为“助眠游戏”也算是相当准确了 不过在平淡悠闲的作品基调上《叶月之记》还是做的比较成功的,如果玩家能和作品节奏达成同频,夏目与家人朋友一同度过的这个轻松假日还是颇让人神往的,平淡如水本身也是种幸福,不过对于玩家而言,顶着168元的不菲售价要求着他们少点对游戏性的需求,少点功利心的面对着游戏这显著较少的内容,也着实有些难为人了(苦笑 如果能静下心来好好品味,《叶月之记》也绝非没有可取之处,就如同宣传图片所展现的那样,游戏的画面美术相当出彩,在这样的游戏世界里,哪怕停下脚步看看风景,截上两张图倒也会是不错的体验 总评一下,作为一款典型的粉丝向漫改游戏,《叶月之记》符合玩家对此的刻板印象,游戏的流程偏于单调,缺乏必要的新鲜感和游戏性难以驱动非 IP粉丝玩家持续游玩,如果还有下一部作品的话,如何在互动探索上进行突破是要解决的首要问题。游戏的美术风格相当出彩,如果能沉浸其中以夏目的视角进行的这个平淡温暖的夏日日常倒也不错 出自 网易 UU 鉴赏家培训计划 感谢由网易 UU 加速器免费提供的游戏 你出内容我出游戏,携手共创优质内容
触发条件极为苛刻,每天只能做两件事,无法多结局并行。打了5周目的刨冰仍未触发日记本。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
很喜欢夏目的动漫,已经四刷了,这次纯粹为了ip买的游戏,不多评价,但是只想说两点:一是价格不便宜,是否应该优化一下这个搞笑的跑步姿势呢,二是想要有更多的剧情~
+1 有中文 没成就 没看过动画的朋友是时候去补动画了!
夏目友人帐IP首部游戏化改编作品,一个词:平稳落地。 平稳到全是日常,我都不好说什么剧情,全是单个流程不超过3分钟的小事件 [h2]夏目友人帐的忠实粉丝大概会喜欢[/h2] 我很难像别人推荐这款游戏,原因有两个方面,售价是第一点也是最重要的一点,其次便是游戏内容是纯日常,节奏就是一条平稳的线,没有一丝波动,如果不是非常喜欢日常内容的玩家很可能会受不了。 但这游戏也并非是一无是处,至少我个人还是挺喜欢的。 (我不是在洗,因为我个人还是蛮喜欢这种调调的) 一个是因为我自己就是偏爱日常内容,节奏缓慢?没关系,我本来就玩的慢,现实里一天游戏里过三天日常;剧情没波折?没关系,梦灯花前两章的日常我都无所谓(笑);一点游戏性没?额,似乎,是有点不太能接受了。。 最后一点,玩着玩着笔者也自己开解了,IP改编游戏基于IP本身的调性,没游戏性就没游戏性吧,毕竟我本来就当日常游戏来看的 [h1]充满回忆的IP改编游戏[/h1] 游戏剧情是从夏目贵志放暑假的前一天开始,主线就是要做当地志,因此夏目会不断地在这个地方跟朋友们到处玩到处交流回忆等。 游戏背景本身就很日常,如果i哦你不是IP粉丝或者是喜欢纯日常的玩家,那真的会很无聊。制作组很清楚自己的受众到底是谁,因此游戏里会穿插大量动画1-7季里的一些片段当作剧情回忆,如果你看过动画都有些年了,那玩这游戏的时候肯定是很有感触的。 不过游戏性没多少,里面的小游戏不多,你可以把它当作一个文字小说来看待(手柄按Y自动播放) —————————————————— 额外说下游戏的其他东西吧。 日语配音覆盖程度大概在80-90%之间,基本覆盖了全场景; 游戏内有“成就”,但是steam上无成就; 建议手柄游玩,因为用键鼠的话你会发现光标是用WASD移动的; 对话时不能保存,不能退出,只有在自由活动的时候才能进入设置页面; 关于steam评论区里另一位玩家所说的多周目设计,我不确实是否存在,之后会试一试; 168的价格确实略贵,建议粉丝等打折入手。 [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
就当看番一样 很温馨 画面也很还原
ファンのためのゲーム 買ってよかったと思える充足感。多くは望まない、ただただ幸せになれる。(ファンであれば・・・!!!)
[h1]比起游戏更像是和老朋友之间的寒暄[/h1] [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] >> 平淡的暑假开始了 有一说一,对于真的看过《夏目友人帐》的玩家来说,《夏目友人帐 ~叶月之记~》的故事剧情过于平淡。各路妖怪们的出现也变成了一种NPC形象的点缀,原作虽然主打温暖治愈风,但基础的剧情起伏还是有的。本作更像是一款去除了妖怪内核的《夏目友人帐》播片——很难想象有一天夏目会为了暑期调查作业发愁...... << 比起做任务我更愿意看NPC立绘 任务确实非常无聊,不需要动脑子也不需要操作门槛,让我多次发出“二次元的钱真好赚”的感慨。在情怀光环的加持下,记忆中的小妖怪们依次登场,足以让我回忆起追番时的点点滴滴。 它们什么都不需要做,只要站在那里就好。 既然如此,我为啥不去再看一遍动画呢? 二次元的钱真TM好赚啊。 << 看简介有原创剧情 这个更难评了......不会有人觉得制作组的原创剧情能力能强过绿川幸老师吧。 整体来说是无功无过的一款漫改视觉小说游戏,适合放空或者什么都不想做的时候游玩。
拖拉机一般的烟花大会和夏日祭cg 但是场景比较还原,挺有代入感的。 只是31天的暑假生活,没什么原创内容 可以通过日常回忆一下过去的事件 cg大部分来自动画,如果要全解锁需要多周目
Es dificil jugarlo por la limitacion del idioma, pero si realmente eres fan de la serie, deberias darle una oportunidad. No me arrepenti de haberlo jugado
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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