
During the Xining era of the Northern Song, a corrupt chancellor plunged the court into chaos, waged reckless wars, favored commoners over scholar-officials, and sought to redirect the Yellow River. Fearing ruin, the martial world chose four champions to slay him: Wang Anshi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Ranked third on the Jianghu Assassins List, the infamous underworld killer known as the Bronze Bladesman has long been haunted by inner demons and tormented by relentless nightmares.
He finally accepts the most important mission of his life: travel to the Imperial Capital and assassinate the treacherous Chancellor under the guise of presenting the Seal of Heroes. Should he succeed, he may cast off his dark past and become a righteous hero—one who saves the common people from suffering and oppression.
Accompanied by the courtesan Silver Butterfly, the Bronze Bladesman sets out from the Jinghu Northern Circuit toward the Imperial Capital. On the long road ahead, how many dangers await them—and how many tender temptations?
This game is a visual novel in which players click through on-screen text to advance the story. Centered on the passions and rivalries of the martial world, as well as loyalty to one’s country and people, it tells a wuxia tale that feels both timeless and refreshingly original.


主策划:轮呐德
主催:蟒魂
剧本创作:对硝基甲苯
美术:蟒魂
音乐:Ember 木南
UI:E Cloudy
总监:天羽却
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 267 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]武侠叙事的视觉小说[/h1] 江湖杀手行刺奸臣?层层包裹的欺世骗局?不断的转折会把故事导向何方?《铜刀银剑》是一款武侠历史题材的国产视觉小说作品。在游戏中,你将扮演一名“宋代”的杀手铜刀客,与历史传统刺客一样借上前献宝为名刺杀奸臣,然而在简单的背后,是更为复杂的伪装,是更为引人的深思。客观讲,本作叙事内容结构完整,脉络清晰,画面质量精美,配音质量合格,是一部完成度不错的视觉小说作品。 [h1]游戏内容上[/h1] 在剧情上,游戏虽为架空设定,但提及了不少历史人物内容,因历史人物的设定的争议暂不讨论。客观上来讲,游戏的剧情内容设计还算不错,融合了不少传统武侠内容以及新鲜想法,拥有较为完整的叙事结构,在小事件上的细节叙事细腻程度也还不错。而作为本作一大亮点之一的画面内容,本作的角色设计和画面质量还是不错的,时常穿插颇具特色的黑白水墨线稿,不同场景的特写CG表现力十足,并且本作真的是非常尽力的在擦边(说不上是好是坏),没有真正意义上的成人内容,但部分CG特写尺度较大(个人觉得有些出戏显得扭捏,但多数人应该是会喜欢,所以也称不上不好)。游戏同时也有较为上乘的配音,试听配合不错。 [h1]总结[/h1] 总的来说,抛开历史争议客观评价,本作是一款在完成度和内容设计上都还不错的视觉小说作品。在充分了解后,感兴趣的玩家还是值得尝试尝试的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
这原画是真的香,立绘表情很多,cg的动态也是超级棒,而且有雪糕特写嘿嘿嘿。 语音说实话在国g方面算是很棒了,基本上没有捧读,cv的配音也特别贴近人物性格。 就是吧,这系统确实一般,到选项的时候只能esc存档有点难蚌。 剧情的话,就目前来看还是很符合我的预期的,只要后续正常发挥,绝对是一部不错的国g。 就是这跳票跳的有点狠了,虽然我经常调侃“不跳票的游戏不是好游戏”。 总的来说还是希望后续剧情能正常发挥给个圆满结局吧,质量还是很不错的。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 267 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为galgame糕手,国G我一般也都不会错过。其实很早我就被本作吸引到了,游戏的各个角色都很对我的审美。实际游玩之后,这游戏的美术也是真的能打,那种国风感从立绘到背景都拉满了。时棋的人设出来的时候我直接截图当壁纸了,银发艺伎配琴中剑这个设定确实有点东西。音乐也是古韵很足,传统乐器和现代编曲揉在一起,氛围感没得挑。前中期节奏很舒服,从荆湖北路出发一路向北,那种江湖路上慢慢培养感情的感觉很到位。男主虹的人设立得住,刺榜第三的铜刀客,杀伐果断但也有自己的盘算,不是那种无脑莽夫。文本方面文笔确实在线,白话对白和文艺描写切换得挺自然。 然后说说那个争议最大的事王安石。刚看到简介的时候我也觉得离谱,把王安石写成奸相这不是找骂吗?但实际玩下来发现是个反转,游戏里那些骂王安石的反而都不是什么好人。不过这种踩N捧一的操作也确实容易让人不舒服,前期把一堆历史名人黑了个遍最后全为了抬一个人。你要说这是剧本设计吧,也行,但多少有点刻意。问题主要还是出在运营和后半段。跳票这事就不多说了,从二月跳到五月又跳到七月最后八月才上。好不容易等到了,结果发售后还搞分段解锁剧情,一个买断制视觉小说你来这套,搁这耍猴呢?目前还没玩到剧情后期不知道后面发展怎么样,反正游戏的配音bug也是一言难尽,突然没声了或者重复播放,制作组跳票这么久连这个都没修好。游戏价格倒是不贵,原价36.5,首周29.9,在视觉小说里确实算便宜的。如果你冲着美术去的,这个价不算亏。目前这个状态,只能说制作组把一手好牌打稀烂了。不过放在如今这个国G一个比一个烂的水平当中,制作组整出的运营花活已经算是小的了,作品整体的质量还可以,千万别把这东西当成严肃的历史文,,,
结尾太仓促活像小学写作发现字数超了忙急着交卷草草了事,女主角作为宣传卖点实际笔墨一点不沾纯工具人属性,目前游戏也bug不少诸如爆音 配音音量不同步忽大忽小台词卡断复读 游戏画面边角突显立绘人头
总的来说能给到推荐...推荐打折购入。优缺点就混合在一起简单吐槽下:1、文笔优美干练,但遣词造句中运用生僻词太多,一定程度影响阅读的流畅体验(看不懂啊!),建议加入词条栏目,解释下那些生僻词汇;2、几张CG还算一般程度的精美,立绘质量良莠不齐,感觉应裳的质量最高,其他女角色就逊色很多,而且差分太少!特别点名某个全程抱着个琵琶的歌女,你是琵琶成精吗?所以琵琶才是本体是吧?!立绘表情也比较呆滞;3、配音总体还行,同样也是应裳的配音最为出彩,特别是前期剧情里疯魔的配音表现,非常满意!给到夯!4、配乐还不错,有几首特别抓耳,银蝶儿给好哥哥唱曲那段的bgm给我印象最深,可惜这里只有bgm,并没有人声真的唱曲,有点遗憾;剧情还算紧凑完整,背景设定挺有趣,气相分高低贵贱、侠榜刺榜、四珍四祸等等,跟剧情结合得比较好,能让我保持兴趣一直读到最后。可惜如若细究,剧情里的漏洞瑕疵也不少,且收尾过于仓促,颇有高开低走的感觉;5、人物塑造不够深入,标题“铜刀银剑”,铜刀是男主,[spoiler] 银剑是银蝶儿 [/spoiler],[spoiler] 但是剧情随着后续咱们的金剪应裳和漓烟的加入,银蝶儿的存在感被稀释了许多,直到结尾也没迎来银剑比较像样的高光,不如改名“铜刀金剪”更为合适! [/spoiler][spoiler] 漓烟 [/spoiler]的人物塑造以及与男主感情的进展更是令人匪夷所思,这绝非什么憨直性格能简单解释的!6、三个女主各有一段福利情节,应裳和漓烟有带颜色的擦边CG和剧情,然后漓烟那段实在离谱吐槽不能,而作为封面女主之一的银蝶儿却没有这样的待遇,明明她也很喜欢好哥哥的说...银蝶儿实惨!7、一个真结局一个普通结局,还有两个普通结局,真结局和普通结局的区别在于银蝶儿的好感度,反正我选项基本顺着银蝶儿选,直接打出的真结局,然后看社区的攻略补了其他结局,另外三个结局也就是由三个选项分支决定,很快就能补齐。建议每个选项分支都存个档,回头补其他结局,以及有兴趣的话直接挨个读档看一下别的选项的文本差分。8、不懂为什么不架空历史,而是要基于真实历史创作,看到王安石对话框顶着个“奸相”真的很难崩,剧情里反正已经是公认的“奸相”身份了,这里就让他普通地顶着自己的姓名或者职位不行吗?玩下来都知道随着剧情推进(事实上得到了很后面)是洗白王安石的,但是有拉就有踩,苏学士和司马公的形象又显得过于迂腐,孔圣人更是被黑得体无完肤,说实话让人感觉十分不适。这四位都是在语文课本里形象非常正面的名人,你这么黑有点过分了吧!所以说架空历史多好,你想咋写咋写呗。9、剧情的缺憾实在太多了,最后再集中碎碎念一下![spoiler] ①念念不忘,必有回响。所以我水沫后面查无此人了?我以为至少还会再登场一次的呢!②王安石最后也没有登场直面这场四剑锄奸的阴谋,所以三公一王到底谋划了个啥?最后摇铃铛的是柴公本人吗,他到底目的是什么?③一开始的时候说要抓紧时间赶路,防止事情暴露,后面怎么又不急了,在各种地方这儿耽搁一下那儿耽搁一下?④还能不能给银蝶儿传本功法了?鸽了一次不够还能鸽第二次?我“银剑”不要面子的吗?最后男主身死应裳和漓烟怎么想的让银蝶儿上擂台?一点真气也没有不是纯送吗?凭借着对面轻敌一击必杀?这个必杀技用的次数也太多了吧?合着主角团打斗就是一招秒,轮到反派就开始白给了吗?第二场道姑上来居然还要搞耍?这不一剑秒了直接ko?⑤“寒来飞香”漓烟经过简单的剧情之后直接加入了男主团队,所以原本大雪山推举寒来飞香参加四剑锄奸的谋划是啥?甄瑛除了靠圣人盗以外简直菜得抠脚?最后他怎么想的等着男主来送结果自己送了?说实话这反派存在感太弱甚至有些好笑了!⑥丰年到底是谁?感觉有点全知全能了吧?⑦游戏标题界面是“五剑除奸”,想了下登场的就三剑,还有个铁手参军从头到尾没露面?乞活军破的城是他守的吗?第五剑指的是银剑银蝶儿吧?所以银蝶儿原本应该作为女一号的剧情呢?铜刀是一件神器,那银剑原本也应该是一件神器吧?还我银蝶儿高光啊喂!⑧夕霞身为一介弱女子,是怎么做到获取密信并且出城送信的?给我解释清楚啊! [/spoiler]
依旧一句话惯例总结: CG音效国内最出格,剧情后期超展开不能细想,蓝衣女路人人物塑造基本为零,建议等待游戏继续完善补充 以下正文: 先说一下游戏的优点:CG画的很不错,红衣和仙姑CG都足够色气,部分cg还做了一些小巧思😋,我只能说懂的都懂啊;着重说一下音效部分啊,哎哟我这插入的音效一引入,我都怀疑这还是国旮旯给木吗,最出格的一集,听到这个音效的时候你绝对会大吃一惊,你做的好口牙!;16章之前的公路剧剧情很不错,解决事件-人物塑造-故事推进做的很好,这部分单拎出来我会给到80分左右 剩下的就全都是游戏的缺点了!语音文件缺失+好多错字少字,这是最基本的结果都没做好……;剧情锁我说实话是对的,甚至恰恰卡在16章,因为16章之后完全就是一个剧情超展开啊,根本不能细想的那种,例如突然四诊四祸下落都明了了,可之前章节完全没有一丁点的暗示;16-20章的剧情部分你别细想,一旦细想哎哟我,全是漏洞全是超展开,如果是16章之前是80分,那么这部分的内容真的只能给到20分了;蓝衣女路人(时棋)人物形象塑造基本为零,妹妹入队以后彻底就没蓝衣女路人什么事了,甚至后来入队的仙姑人物塑造也比时棋强太多了,更搞笑的是te和ne的区别竟然是时棋是否牺牲,我说白了就这人物塑造纯纯路人角色最后还影响结局,确实有点德不配位了……另外真结局短暂且仓促,那我问你我的美好四人生活哪去了?后日谈给我大大方方端上来! 最后总结一下:游戏的世界观真的很宏大,从四珍四祸神奇,再到庄子七篇七境界,这一点是很引人入胜的但是说实话超展开的剧情完全没把这么宏大的世界观充分运用,玩家们看到的就是: 虹四祸齐聚瞬间迈入苦海境成就大宗师然后游戏结束了…………没有后日谈没有剧情补充没有人物小传塑造形象,要补充的故事细节实在太多,大概50-60分的一个作品吧目前。
只谈文本与游戏质量来说,还算是不错的游戏。 首先,能看出配音老师很敬业,音乐国风味儿很足,然后我觉得最值得称道的一点是古文的遣词造句是用对了的让人眼前一亮。cg也大,不是?!很白,不是?!咳咳我是说cg很精美还有几个动态cg给我惊喜到了。剧情看得出来想铺一个大的世界观,部分伏笔也是有回收的,女主最后身份的反转确实也有点意思。我们需要更多妹妹!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 但本作还是有不可忽视的缺点,本作剧情上的问题算是最小的点了,后期节奏稀碎,和前面铺开的世界观一比给人戛然而止的感觉,打个比方我吃西餐吃了各种精美前菜,然后以为要上主食牛排了,你给我端上来了一杯冰淇淋的感觉。还有就是各种bug,错字,我甚至还遭遇了一次闪退!win+shift+s的截图也没办法正常截,我好不容易调出截图,你给我截之前的图是什么意思,非得我按两次才能正常截。 然后说一下场外问题,我不是众筹玩家,同时也是最后的剧情锁解开才开始推的,所以我没有众筹玩家和首发玩家糟糕透顶的体验。但我能理解这类玩家的愤怒,这说明什么?说明说好听点制作组经验缺乏,说直白点就是业务能力低下,我知道这是你的处女作,但是你们可以找有经验的制作组取取经嘛,多学习一下galgame的制作与发行经验嘛,这些不是玩家要求高,是你们应该做的,也是对众筹玩家和其他普通玩家的负责。 最后提点建议,假如你们还有下作,那就好好想办法避免再犯这次发行与制作中出现的问题,还有古文虽然我很喜欢,但是也要考虑到用量真别太多,读完真的有点累,玩galgame是享受剧情放松的,不要给我增加阅读障碍了,具体的度你们自己看着调整吧,我觉得假如能改正是可以成为游戏内和游戏外都让玩家满意的制作组的。 哦对了,哦对了,哦对了,我必须再次强调,我需要更多妹妹!!!!!!!!!我不是妹控。
还行,就是结局有点粗糙
結局真的太唐突了 可惜沒有撐過延期跳票的壓力 端出了半成品 前面鋪陳、世界觀都描述很好很完整,問題是對不起這樣的結尾阿 主角被封印的記憶 對聖人治世的迷思 女主角們的氣相 深山裡的獸族人都沒提到 王安石跟水沫看起來也應該要有更多劇情;聖公也不是唯一的惡人 很像是到太平書那段被硬生生地要求要收尾了 也因此感情線鋪陳也收得亂七八糟,突然就要在一起了 這售價配上前期劇情也算值了,就是希望能好好把一個故事講好,補個DLC收費也行
品君之作,如饮美酒,快哉,快哉——各种设定太吸引人了,环环相扣 但还是有些问题,比如我都通关了为什么只有柴永的画卷,以及还有很多cg停留时间太短根本来不及看完这些字。
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