
During the Xining era of the Northern Song, a corrupt chancellor plunged the court into chaos, waged reckless wars, favored commoners over scholar-officials, and sought to redirect the Yellow River. Fearing ruin, the martial world chose four champions to slay him: Wang Anshi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Ranked third on the Jianghu Assassins List, the infamous underworld killer known as the Bronze Bladesman has long been haunted by inner demons and tormented by relentless nightmares.
He finally accepts the most important mission of his life: travel to the Imperial Capital and assassinate the treacherous Chancellor under the guise of presenting the Seal of Heroes. Should he succeed, he may cast off his dark past and become a righteous hero—one who saves the common people from suffering and oppression.
Accompanied by the courtesan Silver Butterfly, the Bronze Bladesman sets out from the Jinghu Northern Circuit toward the Imperial Capital. On the long road ahead, how many dangers await them—and how many tender temptations?
This game is a visual novel in which players click through on-screen text to advance the story. Centered on the passions and rivalries of the martial world, as well as loyalty to one’s country and people, it tells a wuxia tale that feels both timeless and refreshingly original.


主策划:轮呐德
主催:蟒魂
剧本创作:对硝基甲苯
美术:蟒魂
音乐:Ember 木南
UI:E Cloudy
总监:天羽却
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 260 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]发售后还能跳票!????[/h1] 不是,什么叫24年公开时原定于2025年秋季发售的作品在众筹后改制了2025年第四季度发售,然后又跳票到2025年3月,3月又和审核肘击没肘过又不断跳至6月,6月肘过了又不能马上着手发售流程还要收尾?所以你3月份的时候不是已经做完了吗?而且肘到6月其中又有三个月的时间还不够你收尾? ok,我都不说啥了,确定发售时间为7月24号后在马上要发售的前几天告诉玩家还要跳票至8月14日,ok,我忍忍就过去了,什么又叫你马上到8月14的前俩天又告诉我们我们又要跳票了???? 在连续被你们制作组的信誉欺诈后我觉得这个首发差评给定了,但是在首发游玩了一会后,发现游戏不论是UI系统和演出,以及cv和插画都属于十分成熟和出色的水准(至少在国gal这一块真没有几款游戏比比它强的),给差评的心又偃旗息鼓了,毕竟大伙都是玩家,只要游戏做的够好不犯什么原则性的错误那原谅就原谅吧 但!什么叫我26号首发游玩只能游玩一部分内容?全部内容还要等要29号才能更新解锁????!!!!wdf,发售还锁游玩进度的你是第一个,已经给我震惊到无话可说了,头一次被一款游戏气笑
剧情中规中矩,美术尚可,按理说不至于差评,不过让我们看看别的方面,运营简直是灾难:我呢是众筹玩家(没错,就是那个鄙视链最低端的众筹玩家),25年二月就参与了众筹,说是预计年底发货,结果只是发了cdk,游戏发售却是遥遥无期,先是定档二月,然后又跳到了5月,然后是7月,最后定下来在steam上标了个8月14日发售,结果是在13日晚上又改成了26日,而在此期间steam上竟然没有发过一篇公告,并且众筹项目早已自动收货,众筹进来的钱不能退哦。(哦对了,别以为众筹玩家得了便宜,cdk档是28块,而首发黑盒自动给券也就变成了27.5,倒也不是差这点钱,不过这也在说明众筹玩家没有得到重视,不被尊重自然会不爽)。再说说发售后的事:26日发售后,没有公告声明,直到玩家玩了七八个小时到了剧情中后期后,剧情锁来了。对此官方根本没有事先声明,直到玩家自己发现,相当于你花钱买了个半成品,而且付的是全款的价格,也没有人告诉你这是半成品,玩家自然会有怨气(何况此时制作组早就因为一次次的跳票和隐瞒信用透支了)。如果你要说为什么不能只看游戏质量评分,我倒要问问你,钱也退不了,玩家除了打差评发帖子难道还有别的手段维权吗?怎么,只许官方放火,不许玩家点灯?没有这样的道理。如果想来攻击我的,欢迎对线
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 260 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 毫无诚意的半成品之作,绝对绝对不推荐任何人购买 [/h1] [b] 我都很难想象能特别好评是买了多少评论。我特地翻看了下,看看是有什么高见。看完也就释怀了,清一色的空话,全是什么剧情绝了、文案好棒这种硬夸。具体好在哪,绝在哪,一点实质的东西没有。反观差评,全是在实打实指出问题的。就这能特别好评,真是仗着卖不出去几个肆意刷评了,大家自己翻阅判断吧。 [/b] [h2] 系统、文本 [/h2] 最幽默的一集。 一个2024年开始制作的游戏,历经近1年跳票。我完全不打算对它跳票的行为过多指责,只要你端上来的是个优秀打磨的作品。然而,UI稀烂,字体和PPT一样,基础的优化更是差到顶点。我摘几个非常离谱的来说: [b] 文本 [/b] 错别字、病句横飞!我特别能理解一个大文本量的游戏会出现错别字或typo,但这也太频繁了。颇有种看新三国的感觉,你快速的阅览,每章都能稳定找出错别字和病句。最离谱的是连标点符号都能打错,其中双引号“”能给打反打成”“。对,中文的双引号都能打反,看着这么别扭愣是能没修正。 [b] 配音 [/b] 配音和文本不匹配,配音延迟的,更有甚者最后几章竟然出现了配音抽风的情况。突然应裳就开始虚空循环说话。而且就算抛开这些失误,动不动还会出现那种和补录一样的语调、语气、音量完全和前后不符的情况。也是再次致敬新三国了,让我们看下首播版(误)。 [b] Save/Load [/b] 我开始在B站的评价是:有明显卡顿。但当我真的开始刷结局时,我发现是我太天真了。这岂止是卡顿,Load老档直接稳定报错。这报错信息,我还是第一次在Steam正式售卖的游戏上见。在那种网上随便下载的二创同人小游戏倒是屡见不鲜。所以你就想想这作品到底是不是一个合格的上架游戏。 以上只是问题最突出的部分,小问题那是一茬接一茬。完全是连基础测试都没做就端上来的半成品。就这还跳票一整年,这是在干什么? [h2] 剧情 [/h2] 那些空话也只敢硬夸一夸“剧情好”了,毕竟这系统就是卖来的都很难开口去夸它做的好。但是这剧情真好吗?我以下直接给出结论:烂!只是没到超绝烂作的地步。但连普通水平都到不了。以下也就不做剧透预警了,因为我还是那句话,不会推荐任何人购买,所以也不需要做什么黑幕遮挡。我阅读算比较慢,游玩时间6.8小时完美通关。应该不算云了吧? [b] 结局 [/b] 一共只有两个结局。甚至你把两个半道BE的结局算上,也只有四个结局。不同于别的历史题材的游戏,主角要通过模棱两可的信念来走向不同但却都合理的结局。这游戏两个结局就是真结局:顺着白毛的话说。还有“普通”结局:就是反骨崽上体,白毛说什么你就怼她。最后的区别也只有“普通”结局白毛会死,真结局不会,没了。至于她的死带来了什么?没什么变化。结局就像一张PPT,一个背景图,写个真/普通结局的标题,写了几行字。连个剧情或ed都没有,就草草结束。这是某些人评论里说的剧情“太惊艳了”。 哦对,补充一句:剧情直到第17章、18章还有新人物登场,第20章就完结了。你就看看这节奏把控吧,一看一个不吱声。 [b] 视角 [/b] 流水账视角。一般有主角的游戏,都是统一用主角视角,极少数情况引进别的角色视角完成剧情补全。这样的游戏才有主角的代入感,也利于埋下一些伏笔和推动剧情。但这个游戏不一样,主角的唯一作用就是少请一个配音。全程各种角色的第一视角乱切。开局角色少还勉强能忍,后面角色多了真是东一段西一段。前一秒主角在看什么,后一秒京城那边王安石如何如何,再下一秒反派老贾在干什么坏事,再再下一秒不同地方的裳妹妹又在做什么,来回切。你全程游玩就是上帝视角,没有任何阴谋诡计,因为你就像个神明纵观全局一样恨不得连反派上个厕所你都看的一清二楚。0代入感。 [b] 历史问题 [/b] 更是逆天。早在宣发“奸相王安石”时,我还表明可能只是视角问题,主角一行从认为王安石是奸相到理解王安石,这么个思想转变,所以没必要急着批判。可我还是太天真了,我猜对了一半,那就是王安石是没事了。可我没猜到后续,因为其他历史人物遭老罪了。包括但不限于:苏轼和司马光,只知道读死书但是完全没有任何动脑行为的愣子。孔子,一个明知道自己理论破绽百出却各种使用阴招诓骗世人的老骗子。舜暴力抢夺完,又被禹武力抢夺,中国历史上的所有美谈全是“春秋胡言乱语”!实际上全是阴谋诡计。这编剧是不是真的是新三粉? 你可以有你的独特理解,你也可以批判儒家思想。但是把儒家贬的如此一文不值,把禅让全写成是胜者乱改历史,礼法全是胡编乱造,是不是有点太过了?你要这样你何必做历史题材,你架空一个世界不好吗。 [b] 角色 [/b] 讲个笑话,历史题材,大宋时期,女性穿丝袜、露北半球,正道的师尊更是,你们自己去看看公告里的图吧。我向来反感过度批判二次元文化的行为,但这游戏,我建议你当黄油卖得了,别挂个历史题材标签。某画师说得好,作者画着不过瘾,审核审核的不开心,观众还没看爽,何必呢?什么在路上:“把鞋脱了让我看看脚”,什么妹妹重逢迷倒哥哥然后俩人就...还给了音效。你要不把屏风去了,然后上成人标签得了,大家都省事。别又吃着全年龄的销售范围,又要靠涩涩引流。 [b] 剧情本身 [/b] 除了涩涩外,唯一还勉强能算这游戏优点的地方。至少完整讲了个故事。但故事本身也没到及格水平。充斥着大量挖坑不填,角色充数的行为。你看商店页面角色列表里有个小兽娘吧。毫无剧情,这个角色不仅近乎完全没用,总出场也就两次加起来不到3分钟的剧情,这都能算主要角色了。后面出的那个什么王安石夫人给他抓的“小妾”,更是一次性角色,送了个信就拜拜。水沫,公主啊,登场一下,没了。师尊,出场只为了体现下她穿着多暴露在大雪山多抗冷是吧。该不会这个制作组还打算做续作,留着这些角色当彩蛋返场吧?那我可真是惊掉下巴了。 除了角色充数,剧情更是高开低走。什么四剑除奸,人都没到齐。什么刺杀、保护奸相,人都没见着。最后就是过家家一样,我直接神器集齐,一招把反派杀了,完结撒花。这剧情精彩在哪? 小bug更是多。普通结局不是白毛死了吗?但是普通结局你又要一直怼白毛。这就导致一个问题,那就是在白马城,白毛并不会给你弹曲唱歌,那段直接没了。但是白毛死前,会跟你说“我好想再给哥哥弹曲,弹那首哥哥没听完的曲”。你这是还有跳跃时间线的能力?你在真结局弹得曲,穿越到普通结局了? 白毛本身更像个受虐狂恋爱脑一样。剧情速览:白毛和男主同行。男主直接把同行的另一人刺死了,白毛不认同,男主逼着她对着死者疯狂补刀。白毛留下几枚铜钱,因为她的认知里,这是死者的买路钱必须要留。男主踢开铜钱,怒骂钱给死人有啥用,白毛苦苦哀求一定要留下这几枚铜钱,男主就威胁她,她就被迫收了回去。到了六安村,公主请求为民除害,男主不答应,除非,加钱!于是公主加了钱,男主干活。至此,白毛就觉得男主简直是大侠!到了白马城就明里暗里的表白,什么自己渴望一个大侠来救自己,然后说男主就是真正的侠。不是,他之前的所作所为到底侠在哪了?特别是普通结局,全程男主没做一件让白毛顺心的事,白毛死前还搞得和男主是苦命鸳鸯一样,这是干啥呢,M吗? 以上以上,不是我吐槽完了。是真的只是完全容忍不了的烂的突出的地方。真要细说它还有哪里烂,那真的是,游玩6.8小时,列它哪里做的离谱都得列3小时。所以千言万语还是开头那句话,再强调一次: [h1] 毫无诚意的半成品之作,绝对绝对不推荐任何人购买 [/h1]
剧情中规中矩,运行时偶尔会闪屏,这价格有配音算是比较良心的。
游戏整体制作质量其实是有的,给差评不至于,哎 如果有中评就好了,,, 等制作组后续完善内容吧,,,
制作组给GAL玩起了分段式解锁剧情,今天只能玩到第三幕,剩下剧情要29号解锁,6666隔这耍猴来了,你TM跳票这么久玩这么一出是吧?
[h1]性压抑罔顾历史私货跳票文青男真闹麻了[/h1] 在探索队列看到的,读了一下简介真的是被恶心到了直接买来之后写差评的。 王安石虽然变法一定会触及当时很多人的利益,但是绝对不能算作是一个奸相,简介写成这样这是在?既然是架空历史题材,历史上有名的秦桧之类的这些奸相你不写,硬是要在王安石身上泼脏水这是何居心啊? 我也看了下面的评论说其实跟王安石没什么太大关系,而且我自己也稍微浅玩了一下,可能确实是委托我们的人跟王安石有利益冲突所以才这么说,但是你就一定要在简介当中这么写吗?打个双引号很难吗?真的很屁股不正,标题党,后面我也没什么兴趣玩下去,角色的立绘太同质化了,画风也特别普通,真的很像是意淫二次元古风女,嗯典中典白发v字刘海大众画风古装女,艺伎又要给立个牌坊还要拿把剑搞得像是什么修仙大师姐一样,后面依旧娇羞露足底;依旧娇小黑发齐发双马尾雌小鬼立绘,根本提不起来任何想玩下去的兴趣。那么多少人会是刷到这个游戏就直接过掉,无形之中又要误导多少人呢?还是说意思就是说一开始几个人搭伙要去刺杀所谓的奸相,然后途中搞色色谈恋爱谈的不知天地为何物搞得脑子都要坏掉,直接后面不刺杀了是吧? 编剧就往里面各种塞私货各种表达自己对历史名人的私人看法。意思就是说这些人在你眼里不是伟人配不上,那么历史上那些真正穷凶极恶的人,就能算上你心目中的完人?那你做什么游戏啊?上豆瓣去发表自己的“高谈阔论”得了。 说什么CV和插画好,怕不是没玩过好的游戏,全程配音加上动态cg再加上有一定可玩性的slg抓一大把,真不知道这种发售后还能卡玩家进度跳票,历史虚无主义,抹黑历史人物,CV插画都平平无奇,剧情我暂时不点评,因为我毕竟没有玩,但是估计也不能说是非常惊艳的游戏怎么能卖到30块钱的?祝直接褒姒。
[h2]游戏内容-剧情[/h2] 刺榜第三的铜刀客虹到京城面见前朝周氏皇族之后柴永,也是崇义公,并且修炼毒蛊之术暗中操控中原武林,又被人称为隐盟主,虹揭了崇义公的血榜,来这里接任务,因为这个任务过于重要,所以崇义公要求虹服下蛊虫,此蛊虫三月孵出,六月虫成,要是没有解药,就群虫噬心,而虹没有丝毫犹豫就服下去了,而这次任务刺杀的人就是当朝宰相王安石,因为崇义公觉得王安石在朝做的一系列政策都是错的,并且称呼他为奸相,听到这里虹有一些动摇,但是在崇义公的洗脑下,以及巨大的利益下,还是接下了这个任务,并且崇义公给他安排了一切,还让他挑一个自己身边的高手一起行动,于左挑右选都不满意后,崇义公推荐了一个桀骜之人,虹见到后,两人稍微一下切磋,便知道这女子武功不错,一番了解后,于是一起启程,故事就此展开。 [h2]个人游玩体验分享[/h2] 首先说一下游戏的问题,目前游戏剧情很多人诟病的点就是捧1踩n,还有的说是这个游戏是王安石吹,这点玩的11时候确实有这种感觉,介意这点的谨慎入手,并且剧情后段来说,非常仓促,王安石的戏份很少,一些女角色的戏份也很少,不是,养养眼都都不行;然后游戏还有一些bug,配音bug,爆音,错字等。再说一些可以夸的点,游戏的立绘以及整体背景场景画的确实挺好看的,很有国风的味道,并且一些类似素描画面的场景也画的很好看,加上台词搭配着,带来的游玩观感不错。游戏的音乐这块做的也还不错,各种乐器弹奏,加上这个题材,营造的氛围感不错,然后也有中文配音,这点还不错。 [h2]结语[/h2] 《铜刀银剑》这款国产视觉小说,抛开剧情这些不说,画面还是不错的,目前有一些雷点,建议了解清楚再考虑是否入手。
制作者自己做完没测试吗,好多文本和语音都不匹配,立绘有的也粗糙的不行,除了剧情看的过去以外其他真绷不住,从去年说上线一直拖到现在,剧情还得等着看,大家对国产gal包容性还是太强了
那些打好评的是托吧,就算之前纯路人发售当天玩这个能给好评的和这个作品都是一路货色好吧——这游戏的完成度有50%,这些人也只有50%是人。 第一,剧情我先不评价了——买断制游戏发售的时候只出一半剧情还要延期更新的我第一次见,你是视觉小说好不好?我真无法评价。 第二,你那有时候玩着玩着配音没了就算了,配音整个错位的直接破坏游戏体验,制作组这么多次跳票在干什么? 第三,就是配音不行你CG给我画好了呀,不要纯靠擦边啊,CG该有的差分补起来啊,更过分的是人物立绘的头居然乱入,真该把图中的头换成制作组的人头啊,脑子不用不如去撑房梁啊 第四,你那ui也是依托,一卡一卡的,连这点流畅度都做不到,存档界面左边留那么大的展示区干嘛,我自己过剧情不知道存档位置吗,还是你觉得我眼睛瞎放那么大,左边那么小的空间每次存档还要重新往下翻,而且既然知道麻烦多做了几页存档页面,为什么不把存档的页面占比给多一点或者记住原本玩家已经翻到的地方呢,这很难吗?
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