
Half a century has passed since wars broke out over land due to rising sea levels. Two shadows walk through the submerged ruins, moving from house to house in order to survive. Along the way, they arrive at a concert facility. There was a woman with long chestnut hair playing the piano.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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“机械之我的话语,神明是否会拾起尚不得而知” ______ 漫步于水没的废墟世界之中,仅是抬腿便牵动水声 物资匮乏、人类灭绝、遍布的杀人机器 在这样为了生存就拼尽全力、不见明日的地狱中,与绝路的妹妹一同邂逅水没废墟中的钢琴人偶。 于是—— 笨拙、纤细、温柔而又坚强的三个“人”,开启了属于他们共同的故事。 这并不是以理性追求成功的故事,而是以感性追随心中美好的故事 不再一味地去为了生存去妥协,去为了生存理性地放弃重要之物;而是哪怕不能活下来、也要拼尽全力在这残酷的世界追随心愿的美好。 所以向神祈祷,所以期待奇迹,所以对着杀人机器冰冷的枪口一边弹着钢琴一边诉说人与机械的和平祈愿 哪怕这在理性看来再怎么愚蠢,但这就是【心】。能够让机械感觉“花不只是花,而是可爱与美丽”的心,如此美丽。 ……我是在b站的一个挖掘被埋没作品音乐的视频认识到这个作品的。我感觉这是宝藏,所以哪怕是凌晨也费心费力去购买、搞之前从未搞过的翻译软件花了好几个小时。 而最后这份游戏的确也没有让我失望,是个让我落泪了的好故事。 ———————————— 「機械たる私の言葉を、神様は拾ってくれるだろうか…」 —————— 水没した廃墟世界を歩むたび、足を上げるだけで水音が響く 物資不足、人類滅亡、蔓延する殺人マシン 生きるだけで精一杯、明日すら見えない地獄で、絶体絶命の妹と共に出会った水没廃墟のピアノ人形。 そして── 不器用で、繊細で、優しく、それでいて強い三つの「人」が紡ぐ共同の物語。 これは合理性で成功を追う物語ではなく、感性に従い心の中の美しきものを追い求める物語 生き延びるためだけに妥協し、理性的に大切なものを切り捨てるのではなく、たとえ生き残れなくとも、この残酷な世界で心のままに願いを追いかける美しさ。 だから神に祈り、奇跡を待ち望み、殺人マシンの冷たい銃口に向かいながらピアノを弾き、人間と機械の平和を願う 理性から見ればどれほど愚かに映ろうとも、これが【心】なのだ。機械に「花はただの花ではなく、愛おしく美しいもの」と感じさせる心、その輝き。 ...私はbilibiliの埋もれ作品を発掘する音楽動画でこの作品を知りました。これは紛れもない宝物だと感じ、真夜中にも関わらず購入に奔走し、今まで使ったことのない翻訳ソフトを何時間もかけてセットアップしました。 そして最終的にこのゲームは期待を裏切らず、私に涙を流させてくれる素晴らしい物語でした。
nmd为什么,这这这,不应该被雪藏,不是哥们,你在逗我吗,这为什么,,, 对此花了三个小时以来的感受,这本就不该被埋葬,成为赛博坟堆中的一员,美妙的音乐,紧致的cg,无不体现着制作者对此的用心,剧情真心比肩那些神作,甚至超越,这不应该被埋葬在这片广袤的赛博坟堆,至少不应该就这样死去,真的,,,很绷不住我的朋友,我对此感到抱歉,希望有朝一日能看到这部作品展现在大众眼前,终有一日,那些坟堆中的作品也能被人观赏 以上是我玩完以后的心情,请谅解,接下来才是正片 我领略过许多3A大作(存疑)老滚5,赛博朋克,怪猎等等 我曾狩猎过如山一般的魔物,也在小小的农场里过着悠闲的日子,或在那呼唤着爱与疯狂的箱庭之中寻找出路,但唯有此物,让我体会到了刚刚接触blacksouls系列或者怪猎时那般感受,在这水没废墟之中,为了生存还是生活,我们亦有自己的“生存之道”,为了家人也好,苟且偷生也罢,在此刻我的内心久久无法忘怀,以至于真的语无伦次了 希望在此之后,有越来越多的人能看到这类作品,他们不应该这么对待,希望且祈祷
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泣きゲーの傑作です! 人類文明が崩壊した過酷な世界に愛や優しさは必要なのでしょうか? そんな世界で本当に大切なものって何でしょうか? この作品は、そんな「生きるとは何か」というとても重いテーマに取り組んでいて、強いメッセージ性を感じさせます。 また、水彩画風の背景や全編ピアノのBGMも作品によくマッチしていて美しいです。 多くの人に触れて頂きたい、ビジュアルノベル、泣きゲーが好きな方には強くお勧めできる作品です。
ほぼ全ての都市が水没し国々が放った殺戮兵器が跳梁跋扈する、そんな世界の中で主人公と妹のサチが水と食料と”より安全な場所”を求めて逃げ続け、そして・・・という生きるということ死ぬということ、人間とロボットの違いは?と問いかける、全編ピアノのBGMが素敵な選択肢有り・一応マルチエンディング・ほぼ一本道の2Dビジュアルノベルアドベンチャーゲーム、というか読み物です。 泣けました。途中冗長な描写が多く序盤から中盤の途中まで「今これ何の話?主人公達の目的は何?」と疑問に思ったり「話が全然前に進まない...」と読んでいて少し退屈になりましたが後半で泣かされました。ピアノの美しい旋律も相まってとても良かったです。 「泣ける」物語がお好きなお方や、なかなか前に進まない物語をのんびりと読み続けたいお方にお勧めです。 プレイ時間は、全エンディングを見た時点で7時間程でした。 ただ私は文章を読む速度が遅いのでこのぐらいかかっていますが、普通にプレイした場合は恐らく5時間程で全エンディングを見られると思います。 「このゲームの良かったところ」 ・キャラクターは皆、愛嬌があって可愛い。 主人公、妹のサチ、アンドロイドのナナ。 特にサチは優しくていじらしくてとても可愛いです。 ・BGMは全編ピアノ曲。 全編ピアノ曲で統一されていて穏やかな雰囲気・緊迫した雰囲気と使い分けがとても良かったです。 ・物語は泣けた。 泣きました。 生きること死ぬこと、人間とは?ロボットとは?家族愛とは?を問いかける物語でとても良かったです。 序盤・中盤は冗長な部分や矛盾点やツッコミどころが多くて物語がなかなか前に進まず少し退屈でしたが、後半で泣きました。楽しかったです。 「このゲームの少し残念だったところ」 ・表情・仕草の差分が少ない。 表情、仕草の差分が少ないです。 主人公、妹のサチ、アンドロイドのナナと魅力的なキャラクターが揃っているのに、表情や仕草の差分が少ないのはとても残念でした。 もっと登場人物たちの感情表現を”絵”で見たかったです。 ・背景の絵が少ない。 背景の絵が少ないです。 特に水没廃墟のビルや道、アーケード等、使いまわしの背景が多くてとても残念でした。 文章に登場する「桃の缶詰やぬいぐるみ、仕掛け罠に小さな水槽に銃等々」の小物の絵も全くなくて、この点もとても残念でした。 サチとの食事風景や、テントの中での生活風景や水没した道を水をかき分けて進む様子とか、水没したお店を物資を求めて漁る様子とか...色々と”絵”で見たかったです。 ・地理はどうなっているの? 主人公とサチの現在位置とその周りの風景の描写が”絵”でも”文章”でも少ないので、主人公達を取り巻く「周りの景色」が全く頭に入ってきませんでした。 文化ホールの中はどうなっているの? 商店街のお店の配置や道はどうなっているの? 文化ホールの周りの地形はどうなっているの? 主人公たちは、どんな道をたどって、どんな地形を突破してここまで辿り着いたの? 文章と絵で主人公達を取り巻く地形の説明と地図が欲しかったです。 ・序盤から中盤は少し退屈。 後半に入るまで文章を読んでいて少し退屈でした。 序盤から”絵”と”文章”で主人公達の目的と世界観の説明が(水没廃墟都市と殺戮兵器等々)もっと沢山欲しかったです。 特に主人公が「何をやりたいのか」が全く分かりませんでした。 終盤に入ってからやっとどういう物語かが分かってきて「ああ、そういうこと...」となりましたが、途中まで読んでいて少し辛かったです。 この点でも表情や仕草、背景がもっと欲しかったです。 色々と書きましたが、全編ピアノのBGMが綺麗に響く2Dビジュアルノベルゲームです。 「泣ける」物語がお好きなお方や、のんびりとゆっくりと文章を読み続けたいお方にお勧めです。
兄弟们DL上有中文版,我已经给开发者请求同步版本了,想玩中文可以去官网上的DLsite链去买
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