
"Jewel Spirits" is a new type of game that combines turn-based strategy (strategic simulation RPG) with party-building roguelite elements. Build a party of jewel spirits with unique abilities and kick demons to the curb with your own unique composition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
"Jewel Spirits" is a new type of game that incorporates elements of party-building roguelite into turn-based strategy (strategic simulation RPG).
Embark on a journey with your jewel spirits to explore the anomalies of the "Great Crystal of Time" in the innermost part of the gem cave!
!
There are only two jewel spirits, Ruby and Sapphire, to start the adventure.
You can add new jewel spirits to your party as you advance through the caves, defeating the demons that stand in your way.
The jewel spirits that you casually add to your group may turn out to be of unexpected use.
Find a combination of jewel spirits that go well with each other and create your own unique and powerful party!
In battle, not all of the jewel spirits you have chosen as your allies can be put on the field, but it is possible to "switch" with a reserve ally during battle!
There are various strategies that can be taken, such as replacing the most compatible jewel spirit depending on the enemy, or extending the distance of movement.
Use the "Switching" function to play with the demons!
All the candidates for the jewel spirits you can join and the items you can obtain are all random.
Enjoy a play experience that changes as you play!
We welcome the posting and live streaming of gameplay videos on video sharing platforms and social media, regardless of whether you are an individual or a company.
You are also free to monetize your content—such as through ads or donations—if your videos include your own creative input, such as commentary or other personal touches.
Please refrain from using the game in ways that violate public order and morals.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
3層ラスボス倒した。 StSとファイヤーエムブレム系SLGの融合という離れ業をやってのけて、それでいてちゃんと面白かったです。 キャラごとの特性をつかむことが割と重要で、一人のキャラは基本一つのことしかできないと思っていいです。 そういうキャラを6体くらい使い、戦っていくゲームです。 StSと同じく、HPとMPを削られながら進む必要があります。そのため、MP回復を持つキャラは強いです。 HP回復は、初期キャラが優秀なので、その辺は優遇されています。 また、毒というか裂傷ダメージも強いです。 ファイヤーエムブレム系SLGといっても、防御力という概念が変化しているのが注意が必要です。 ダメージを70%に軽減などの、防御バフを張る程度しかありません。そのため、敵の攻撃を受けないようにする、敵の攻撃力を下げるなどが必要です。また、自前で回復スキルを持つなどの防御対策もあります。 巻き戻しができるなどの失敗に対して寛容です。 全体的には良作という印象です。
ゲームの評価ではないのですが SRPG studio製でこんなゲーム作れるんだ!という驚きがあります。 2階層までの難易度でさくっとクリアしたところです。 これからが本番みたいなので楽しみです。
ひとまず一週目クリアしたのでコメント - とにかく丁寧に作られたゲームで、非常にプレイフィールが良いです - 冒頭にキャラクター同士の茶番などがなく、すぐにゲームに入れます - マップが必要最低限の広さで作られているため、戦闘までの移動の間延びがなく、サクサク遊べます 立ち絵が多くでてきて目を引きますが、決してアートワークで釣るだけのガッカリゲーではなく、ゲームとしての面白さが素晴らしいです。プレイしていてとても楽しい。 立ち絵で気になったけどプレイしたら微妙だった...とか シミュレーション×ローグなゲーム性を期待していたのに、無駄な茶番ばかり見せられて辟易する。などがないです こういう誠実な作品こそ、口コミで広がって売れてほしいなと思い、コメントしました では、二週目、行ってきます
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
[h1]超オススメ! [/h1] ローグライト初心者もストラテジー初心者でも 非常に楽しめるゲーム どちらの要素もバランスが整っていて、いい感じに融合している 進めていくと、しっかり熟練者も楽しめる要素があり まさに万人にオススメできるゲームと言える ターンを巻き戻せる「優しさ」 理不尽のない攻撃(ミス、クリティカルがない) オーブの有用さ 攻略法を教えてくれる丁寧な説明 これらはまさに初心者向けで、しっかりハマっている 一方 スキルの有効な使い方 宝蹟の効果のシナジー レベル上げ時のスキルや精霊選択のランダム性 ラスボスの強さ これらは熟練者向けと言える これらの優しさと難しさが上手く融合し よりゲーム性に深みが出ていて面白くなっている キャラクターもかわいいし、音楽もいい 埋もれるにはもったいなさすぎる 総評としては いいからやってみな、飛ぶぞ
実績全解除したのでレビュー SRPGとデッキ構築ローグライトをいい感じに組み合わせたゲーム スレスパと言うよりもプレイ感は「クロノアーク」に近くてあのゲームの戦闘が楽しめた人にはオススメ出来る 時戻しというシステムがあり、ステージの最初?からやり直せるっぽいので初心者にも安心設計 (ほぼ未使用なので曖昧ですみません) 25人居る宝石精霊は大まかな役割は設定されているが、 かなり個性的で思ってもいなかったキャラが役に立ったりすることが多いです 戦闘中の交代システムがかなり戦略性を引き出していて、同じステージでもかなり楽しめました クリア後にもやりこみ要素として難易度10まで上げれますが、7あたりからかなりきつくなってきます とは言え慣れれば割となんとかなります(ただし一部の敵ステージは許さん)
SRPGとローグライトが上手いこと噛みあってます。 この組み合わせにも関わらず、戦闘がサクサク終わるのは素晴らしい調整だと思います。 バランスは大味に感じる所もあり、デバフは全体的に強力ですが攻撃面のバフは若干空気です。 ゲームは全体的に完成度も高く非常におすすめできます。 ジャンルで気になってる人は買ってまず損しません。
Slay the Spireような構築系ローグライクにファイアーエムブレム風のSRPGの戦闘を掛け合わせたゲーム。挑戦レベル5をクリアした辺りの感想です。 【良かった点】 ○SRPG初心者にも優しいシステム ・入れ替わり後のキャラがすぐ行動できる ・バトル開始前に攻略のアドバイスが貰える ・回数制限なく使える巻き戻し機能。 これらのシステムのおかげでカジュアルにプレイできるので、普段SRPGをやらない人にもオススメしやすい。 ○キャラ数が多く構築の幅が広い 25キャラもいるので組み合わせのバリエーション豊富でシナジーを考えるのが楽しい。 前衛と控えを入れ替えながらバトルするので、全キャラを活躍させやすいのもグッド。 ○宝石精霊が可愛い ビジュアルだけでなくセリフから読み取れる性格も個性豊かで愛着が湧きます。トルマリンとオニキス推しです。 【気になる点】 ●頻繁にソフトが落ちる(Ver1.03にて修正済) ●ショップの値段が高い バトルできる回数に対して値段が高すぎる気がする。特にリロールは1回も使ったことないです。低難易度の時だけでも値下げかゴールド報酬を上げてくれると嬉しいかも。 気になる点を差し引いても面白いゲームなので、今後のバージョンアップに期待しながら周回続けます!
STOP entering & auto-saving 「初めての旅路」 without confirmation!!! It's way too easy to trigger it by accident!!!
ターン制SRPGとローグライクの合体したゲームです 数値的なバランスもいい感じでした ゲーム内容はすごく良かったですが、操作性がかなりモヤりました マウス&キーボードかコントローラーなんですが、 画面上でクリックしても大体反応しないので対応するキーを押さないといけない マウスだけで操作させてほしいところです そこが個人的にかなりストレスでした... コントローラーの方も表記を変えられるようにしてほしいです それ以外はかなり良いです ローグライクにコマンドバトル、好きな人はぜひ買ってください 面白いです 一度クリアした後も、追加の要素や難易度があってリプレイ性もあります じゃ、俺は狂うから ※このレビューはMP0のアイオライトが無限増殖するスライムに殴られ続けている間に書かれました
[h1] 面白い、量は少ない [/h1] このゲームは SRPG の「イライラ」を見事に解消しており、気持ちよくバトルに集中できるため、楽しめました。 ・いつでもターンを巻き戻せる ・経験値は自由に配分できる ・レベルアップ時のステータスをプレビューできる 残念ながら、周回しても宝石精霊の永続的な育成はできず、あまり何度も周回する気になれなかったため、結果としてゲームボリュームは少なく感じました。 また、フルスクリーンにすると他のアプリのウィンドウが移動してしまい、元に戻すのが大変というバグがあったので、これは直してほしいところです。 詳細: https://shinta0806be.ldblog.jp/archives/10996825.html
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.9K | 128 | 61% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $327.1K | 614 | 77% | $9.99 | |
| $103.6K | 717 | 88% | $3.99 | |
| $76.4K | 149 | 79% | $9.74 | |
| $71.6K | 304 | 79% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8K | 101 | 97% | $6.99 | |
| $14.8K | 156 | 83% | $4.99 | |
| $14.8K | 73 | 95% | $16.99 | |
| $14.8K | 176 | 54% | $3.99 | |
| $14.8K | 69 | 84% | $8.99 | |
| $14.8K | 117 | 96% | $7.99 |