
At its core, it's not really a game. Rather, a short tour of the authentic post-Soviet courtyard, which has long been abandoned by local residents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну-с, начнём, помолясь... В плане геймплея от игры требовать совершенно нечего, потому что это не игра, а кривая, хоть и атмосферная, инсталляция. Безымянный персонаж ходит по объёмной картинке постсоветского дворика, ищет не вписывающиеся в контекст мемы и наслаждается в лице игрока окружающей разрухой и запустением. Однако, среди всех мелких деталей в "игре" не на чем остановить взгляд. Из всех "заброшек" в игре доступны для изучения пара квартир, школа и не то гаражи, не то котельные. Всё это выглядело бы колоритно и занятно, будь тут хоть какое-то разнообразие с заводами, больницами, птицефабриками и всем прочим, что отлично показано в серии S.T.A.L.K.E.R. или [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/466500?snr=1_5_9__402]35мм[/url]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364793524 В реальности тема квестов на заброшках (не той ролевой псевдострашной ерунды, а бродяжничества) завлекает именно чувством нахождения чего-то давно потерянного, погибшего и непривычного ныне, забытого. В таких поисках чувствуешь себя почти археологом, откапывая в груде строительного мусора советскую поломанную игрушку, отвёртку или журнал "Мурзилка". И с этим, естественно, лучше всего справляется [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/38400?snr=1_5_9__402]Fallout[/url], а не подразумевающий всё подобное "Симулятор лазания по заброшкам", который с этим не справляется. Эксплоринга нет. Ситуацию могли бы спасти удачно расставленные секреты и пасхалки (а не мемы), интересные и качественные отсылки. Да даже коридорное прохождение могло дать больше. А так мы будто ходим по полупустому музею, в котором смотреть уже, в общем-то, не на что. Если же это тонкий намёк на пустоту постсоветского окружения и его мертвенность в реальном мире - то игру-то зачем им убивать? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364793225 Это - застывшее мгновение, канувшее в Лету прошлое, будто вчера покинутое своими обитателями, окаменелость и попавший в янтарь памятник чему-то, оставшемуся на задворках памяти и восприятия, но что всегда можно увидеть в паре километров от МКАД и буквально почти в каждом российском поселении. В игре это выглядит, повторюсь, почти постиронией. И, если в этом и заключается смысл сего продукта, то многое начинает обретать смысл: и отсутствие интересного эксплоринга, и малая интерактивность окружения, и общая пустынность, и бесполезность сбора предметов, и ощущение, что все обитатели DVORа ушли на какой-нибудь митинг в соседнем дворе; и поиск мемов, в своей динамике делающий мир вокруг ещё более застывшим и мёртвым. Перед нами настоящая бродилка, без цели и смысла существования. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367630557 Но это не игра. Потому что в неё не надо играть. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
СИМУЛЯТОР ЛАЗАНЬЯ ПО ЗАБРОШКАМ, но почти без заброшек
за мной побежал бомж и хотел изнасиловать 10 бомжей из 10
Поиграл в данную залупу 15 минут, упал под мапу и удалил ♥♥♥♥♥. По атмосфере и графике все хорошо, но очень скучно, + баги. Если разработчики хотя бы добавят достижения, то уже хоть какой-то интерес появится
Многие пишут в отзывах "Это не игра", но об этом авторы честно заявили в описании в самой первой фразе. Другое дело, что в этом нет "души", нет атмосферы, нет попытки создать если не часть мира, то хотя бы какое-то цельное воспоминание, полноценную сцену. Потому не рекомендую совсем. Откровенно разочаровала эта поделка, хоть и изначальные ожидания были невысокими.
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СКУЧНО Ну ребят, ей богу, есть точно такая же "Гопота", внешность идентичная, Хоть и меньше по количеству возможных взаимодействий, но за счет звукового сопровождения смогли разогнать пургу и пробить на ха-ха. Здесь нет даже хи-хи... Усыпляющая музыка, ноль интереса к происходящему, еще и мемы даже не угадать... Какие-то ноунеймы. 0/100 hehe. Абсолютный nothehe.
скучно
У меня новые игры от рокстар так не лагают, как эта неинтересная хрень с говно графикой
как будто в детство вернулся, жаль нет прыжка в колючку, как в детсве, а атк нормлаьно попрыгал
Немного не реалистично ведь на заброшках нету бомжей
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $616 | 23 | 83% | $0.99 | |
| $37.8K | 1.2K | 78% | $1.99 | |
| $4.9K | 259 | 74% | $0.99 | |
| $4.5K | 30 | 87% | $3.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8K | 60 | 75% | $2.99 | |
| $3.8K | 60 | 78% | $2.99 | |
| $3.8K | 61 | 85% | $5.99 | |
| $3.8K | 61 | 89% | $4.50 | |
| $3.8K | 204 | 63% | $0.99 | |
| $3.8K | 204 | 75% | $0.99 |