
少年劉關張,立志看遠方! 網羅文官武將,組成自己的常勝隊伍。 在實戰中或學堂裡修練各項武技及計謀。 調派將領,分兵合擊,佔領戰略要地。 練功昇級,裝備寶物,培養蜀漢真英雄。 百餘關卡,網狀劇情,重寫三國新世紀。
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Languages: Traditional Chinese
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Reviews
上头,培养过程很艰辛,结局很爽
終於補完了童年回憶 快吧立志3也拿出來吧!
童年回憶,長大比較沒耐性玩了,因為其實滿農的,角色要一直練能力 另外推超強中文攻略站: http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/tks/index.htm
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
推 期待2、3代也推出!!!!!
[h1]此情只能成追忆[/h1] 《三国立志传》是作为光谱资讯早在2003年就制作面世的可爱腹黑搞笑三国系列作品之一,在当年就以将各位耳熟能详的三国猛将谋士都设计为搞笑的大头娃娃引来一波关注,加上剧情台词几乎句句搞笑腹黑,更是让《三国立志传》成为一个系列一般的推出了二代和三代,要不是之后单机游戏市场萎靡,也许会如同《大富翁》系列一般延续至今也说不定。 《三国立志传》作为系列的第一代,相对也是最简略的一代,虽然同样是可爱画风的策略游戏,但是剧本上却只有刘备一方势力可以给我们游玩(这也是因为当年电视剧《三国演义》的火爆,让刘关张三人给了大家一种他们就是三国时代的主角的错觉,所以当时很多三国游戏围绕刘备势力为主角的并不少)。 游戏以大地图战略养成和战棋战斗俩方面组成。在大地图模式里我们可以对武将谋士们进行招募、培育、装备等操作,受限于时代技术,在这方面上并没有什么可供惊叹的操作,但也得益于简单的操作,在当年那个电脑普遍没多久的年代,可以让各年龄段的玩家都轻松上手。进入战场后都会有搞笑的对话来叙述剧情,虽然很多都改变了三国原有剧情,但是总体脉络却还是做到八九不离十,这也不得不佩服当年的编辑文笔功力。战斗的时候采用的是战棋模式,八方向朝向的模式决定了我们受攻击后受创伤害大小。手持武器和法术攻击决定了角色升级时候获得的属性点多寡(一直用一种类型的武器攻击比一时武器一时法术受益更大,成长更靠谱),长期拿弓箭的和长期拿长矛的同一个武将,最终升级成长数据是不同的!这点其实可能很多老玩家都知道,当年的设计还是颇有意思的。 《三国立志传》虽然本质上是战棋游戏,但是毕竟属于可爱搞笑的游戏,所以战斗难度并不太难,只需要些许策略就可以完美通关,我们需要纠结的基本就是战场上需要派谁打仗中间去搜刮战场宝箱,其他的基本都是有手就行!不过因为这样就小看了这款游戏,各种机制和数据设置都不是现在很多游戏所能比拟的呢!当然,就现有的画面来说,应该只有情怀向玩家会毫不犹豫入手了吧!其余的还是等打折入手瞻仰下父辈当年玩的游戏是怎么样的就好了! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
回憶湧上心頭
还行吧
&^%$#@@#$%^&*()(*&^%^&*%^&*(*&^%$%^&*&^%$##
趕緊出TV電視夢工廠啊啊啊啊啊啊!我要補票補票補票~~~~
不錯 兒時回憶 ,但後期有點無聊 , 最多只能打300低 可是敵人血都2千多 又有補品 導致一場會拖很久
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