
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!
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Reviews
[h1] 《起飞吧!兔兔》:快来一起打兔兔 [/h1] [h1] 故事梗概 [/h1] 刚开始看到游戏封面的时候我还以为我们的主角是可爱的兔兔,进游戏才发现原来兔子是坏人!而我们的主角是一位蓝色的小厨师。整个故事简单来说就是,兔子国的兔子女王因为厌倦了天天吃蔬菜,所以命令手下的兔子们绑架了宇宙中顶顶有名的厨师团队来为她做菜,而我们的主角作为唯一一名成功逃避追捕的人,要做的就是前往兔子国救回被绑架的朋友们,并打败兔子女王。 [h1] 游戏玩法 [/h1] 在游戏里你只需要利用场景中的各种道具把兔兔打进锅里就好,核心要素就是解谜。说着好像很简单,但这些兔子也不是好惹的,他们看到你便会朝你冲来,摸到你你便会直接扣一颗心,心全没了那就只能从头再来了,而且这游戏可没有办法逃课哦,必须让场景里所有锅都装上兔子才能过关。 游戏中也是有BOSS的,每而种BOSS都需要特定的方法才能击败,没办法直接打晕击飞“炖汤”!游戏中还有普通和硬核两种难度选择,我觉得普通有些关卡已经有点困难了,硬核就更别说了。所以这款游戏总的来说还是非常考验玩家的手脑协调程度的,脑子转的快,手速也得跟得上。 [h1] 游戏特色 [/h1] 游戏采用16位像素风风格,就非常有以前FC街机的感觉,但是画面的色彩相对来说更加饱满,内容也更加充实,人物的动作也更加流畅,可以说是怀旧中透露着进步了。 游戏中有单人闯关和多人对战模式,单人不够快乐?那就给你多倍块乐!趁着暑假也可以和好朋友线下欢乐PK一场,增进增进感情,一款游戏双倍快乐了属于是。但多人对战的内容远不及单人那样充实。还是希望官方能多更新点多人内容的! 游戏中有非常非常多的关卡,沙滩呀,海盗船,宇宙基地呀。而且还有四种厨师勺子可供使用,不过得通过剧情的不断推进才能解锁。到后面每小关的地图也会越来越大,机关也越来越多,然后每一关的设计都非常的巧妙灵活,每一种厨师勺子也都会派上用场。所以在玩的时候一定要冷静,多观察观察整个场景,避免手忙脚乱。顺带一提,游戏中击打兔子时那种啪啪的声音真的很爽很解压! [h1] 兔兔,好多的兔兔 [/h1] 这个游戏最大的特点其实就是反差,在我们的传统印象中,兔子一直都是呆萌可爱的化身,可爱的兔兔能有什么坏心眼呢。而这个游戏就打破了这个刻板印象,展现了兔子不一样的一面。但在游戏中他们的总体形象还是可爱的,可不要因为兔子看起来可爱就手下留情喔。游戏中有各种各样的兔子,像蹦蹦兔,炸弹兔,哈巴狗兔???在敌人设计这方面,还是非常有趣和惊喜的。 [h1] 难度攀升带来的魂味 [/h1] 在游玩过程中,我也经常遇到卡关的情况,明明上一关我两三分钟就过了,但到下一关我却重来几次都通关不了,救命,多体谅体谅手残玩家呀,太难了。然后我觉得游戏中还是有魂味的,被摸到一下就直接扣一扣一颗心,不小心走空掉到场景外也直接扣一颗心,而且在当前关卡还没有办法回复,挂了就得重来。前期的心又非常少,然后有些图里的兔兔又会不断刷新,打都打不完。地图上又会有一些大炮会发射炸弹来干扰你,然后到一定关卡后就要打BOSS,然后最后的兔子女王还有两个阶段要打,真的有我前段时间打只狼的味道了。 特别是游戏中还有个收集要素,到后面的关卡中会出现一些可收集的硬币,如果你想做到全收集,那无疑是一个噩梦。你必须利用好每只兔子的特性,勾引兔子到特定的位置,然后破除硬币前的墙壁或者是其他东西,而且你必须在所有锅都装满兔子之前拿到硬币,因为当所有锅都装上兔子之后,就会判定关卡完成,然后就会自动退出关卡。 [h1] 总结 [/h1] 像这种解谜+动作的闯关类游戏我玩的还是比较少的,但是这个游戏还是挺抓人心的,打破常规的兔兔形象就已经很有特色了,又采用了复古像素风,谁能不爱呢?多样的场景,巧妙的关卡设计,新奇有趣的敌人形象,让整个游戏的内容非常的充实。在游玩过程中除了有时候卡关有点难受,别的总体来说体验都还是不错的。而且价格非常美丽,还是非常推荐大家游玩的。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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[h1]《起飞吧!兔兔》——铁锅炖兔兔,新颖的动作解谜 [/h1] [h1]前言 [/h1] 《Radical Rabbit Stew》直译为《铁锅炖兔兔》,国区特供版译名为《起飞吧!兔兔》。这是一款以玩家把兔子送进铁锅来解谜的动作冒险的独立佳作。 该作由Pugstorm开发、Fireshine Games发行,早在2020年07月16日就登陆了Steam。 事实上,其像素画面和BGM的怀旧风格独树一帜,就一个获取道具的动画和配乐来说,就很有任天堂早期经典游戏的味道。游戏特点大概是优秀的关卡设计,有趣的Boss战,良好的场景互动。 [h1]优秀的关卡设计 [/h1] 开头以一只兔子放映ppt的形式介绍了一下剧情。 第一关以一条单行道,玩家按下数字键“1”,就可以用勺将兔子送进铁锅,兔子碰到玩家会掉血,这是一个有效的关卡教学引导。 往后教学的关卡都是以类似单行道的简单道路,教会玩家使用弹簧按钮,钩索这些道具来进行过关。待到玩家学会操作后,关卡中道路进行多条分支来加强游戏难度,来丰富玩家的体验。 而多条分支也容易造成玩家不知道如何过关的困扰,这就需要玩家仔细辨别那些砖块,砖块两次撞击破损之后即可击破,往往砖块就是关卡的通道。 伴随关卡难度的升级,就会出现一个硬币奖励的附加机制来促使玩家花时间重新研究一下关卡。可是有时候硬币在完成通关后砖块后面,这就造成关卡冗余。 关卡的难度曲线应该随着关卡增加逐步提升,但有些关卡明显是可以随便通关的,这就有点矛盾了。 且解谜和动作冒险结合在一起,有时候强调是手速?还是解谜的难度?这点并没有得到很好的解决,例如在两个弹簧按钮下,兔子进行来回的简谐运动,速度非常快,需要看准时机把它用勺子拍下来。 接下来便是惩罚机制,游戏后期最多只能拥有五条命,说明玩家最多有五次犯错的机会,还有站桩惩罚,敌方会发射多枚兔子蛋或炮弹来攻击玩家,需要随时移动躲避。 [h1]有趣的Boss战 [/h1] 第一关是哈巴狗兔子,模样有点猥琐(雾)。需要将自己碰撞到弹簧按钮上,反弹到对面的平台,坐落在平台中央,有四辆火车交叉穿行,需要“2”键大勺子攻击货箱或车头,还需躲避兔子蛋的袭击。 第二关是黄油大王。在岩浆上移动,可以发射激光,发射炸弹,砖块遍布移动平台,玩家可以反拍炸弹,兔子来攻击Boss。而到了这里就有了钩索,多了一种攻击方式。 第三关是女王。有二阶段模式,一拍子就是六分之一平台,而发射的兔子又可以攻击Boss,整体上的难度都比上一关要简单。 [h1]良好的场景互动 [/h1] 海滩沙漠,冰川岩浆。这些场景可以很好丰富体验,浅海滩还可以供玩家通过,还有无际桥 这种早期像素游戏的设定,在最近《战匠杜沃》就有了,所以说,实在算不上什么新颖的设定。 利用自身和场景的互动,来解决关卡的问题,这游戏可能有点打击感。当兔子或玩家控制的角色在发射过程中,层层冲破砖块,伴随着破坏的音效,莫名有一种爽感。 [h1]总结 [/h1] 在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,玩家需要扮演一个厨师来击败Boss通关。 这是一个有点魔性的小游戏,优点很多,比如关卡设计合理,场景互动良好等,同样也有不少缺点,还是推荐喜欢解谜和动作冒险的玩家一试。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]《起飞吧!兔兔》 欢乐的打兔子之旅[/h1] [h1]简介[/h1] 《起飞吧!兔兔》(Radrcial Rabbit Stew)由瑞典的Pugstorm于2020年开发,中文版本由Bifrost工作室发行。玩家作为厨师,需要使用4种不同能力的勺子把兔子打进锅里并最终对抗兔女王救出同伴。 [h1]美学风格与游戏机制的呼应[/h1] 与主要机制呼应的复古精致的16Bit像素视听效果 提到16Bit游戏,代表主机就是SFC、MD和NEOGEO,当时诞生过很多像素艺术游戏的经典作,其中的视听效果现在来看仍然精致,如《魂斗罗精神》《塞尔达传说:众神的三角力量》、《索尼克》等。 《起飞吧兔兔》中的视觉效果相当不错。背景中的星空、兔子被打飞后四散的毛发、箱子破坏后的碎屑、水面上的波浪、飘落的雪花……这些东西在表现场景氛围方面都恰到好处。 如果玩家使用手柄游玩本作,可以在关卡内体验到相对细致的震动反馈。类似的体验让笔者想到了《超级马里奥:奥德赛》,关卡内击打、破坏物体都拥有对应的震动效果,这应该就是开场时建议玩家手柄游玩的原因吧。如果让玩家在标题画面、选关界面和菜单内都能体验到这个震动反馈会更好。另外PC上似乎没有专门对类似任天堂的HD震动适配的方案,也是一个重要的限制因素。 游戏的空间发生在2D俯视角的区域内,玩家角色使用共4种勺子当作武器和解谜道具,将兔子逐个打进锅里。展示故事情节和最后播放制作人员名单时使用相对复古的胶卷播片方式,复古的视听效果用于复古的游戏玩法,就是一种优秀的主题化。 [h1]自然如流水般的前期引导和关卡设计[/h1] 如果没有办法让玩家知道怎么玩下去,游戏内容再多也没有作用。在玩家游玩这款游戏时,可能会感觉它“没有做教程”,玩家随着玩游戏就把所有东西全学会了。实际上只是它没有做文字教程,而把该告诉玩家的东西都通过场景布置让玩家了解。 如游戏的第一关,只用不到10秒的时间就包含了最基本的操作和规则。 场景只有一条横向路径,玩家只能向左或向右走,只要把兔子打进最右侧边缘的锅里就能通过。向左走就会掉进虚空而失败,撞到兔子也会失败。屏幕上的文字内容,只讲了用最基本攻击的按键。之后解锁另外3把勺子的能力时,也是一样只告诉玩家按钮,但通过刻意布置适合使用新能力的场景来让玩家在实践中学会它们。 再比如游戏第20关的Boss战。 这个Boss需要玩家用银勺子攻击轨道车来过关,为了避免玩家到Boss面前却不知道要怎么办的情况,设计师直接在必经之路上放了一个车厢。除非玩家用银勺子把车厢打飞,否则就不能继续前进,也不可能见到Boss。 以上这些在关卡中的引导设计,都是如流水般非常优雅的。接下来本人举几个不好的的例子,对比之下就能看出好处在哪。 如果把第一关换成用文字讲:“欢迎来到《起飞吧兔兔》!用左摇杆移动、Y键攻击,把兔子打进锅里就能过关。玩得愉快!” 或者把20关Boss战的引导简单粗暴换成“用银勺子攻击车厢把它击败!” 虽然像这样用文字直接告诉玩家需要干什么也能达到教学目的,但显然不够优雅也容易让玩家厌烦。 很多游戏的教程都不忍直视,但《起飞吧兔兔》显然不是这种类型。 提一下游戏的难度区别,差距只有容许玩家犯错次数的不同。普通的难度会随着流程得到最多5次生命,有允许玩家犯错的空间。在硬核难度里,全程只有一次生命,失误一次就必须重新开始本关。 游戏内自带关卡编辑器和Steam创意工坊。关卡编辑器的功能不错,主线关卡的所有机关都包含在内。 另外游戏拥有本地多人模式,可以邀请好友互相坑害。笔者在过程中并没有本地多人体验的条件,所以就不做评价了。 [h1]简单的故事也足够撑起游戏[/h1] 本作品的故事很简单,并没有什么发人深省的主题。你作为一名厨师(玩家角色),使用各种勺子的能力,对抗兔女王(反派),救出被抓走的同伴。类似童话中勇者战胜敌人的故事,这对于任何人的童年来说本来就是共同的幻想。即使玩家完全不知道故事,也仍然能通关整个游戏。对于这样一款可能面向儿童和青少年的游戏,故事简单易理解是优点,所以就没有太多说的了·。 [h1]总结[/h1] 前半段的流畅体验难得一见,后半段也算正常发挥。 后半段出现的几种敌人并没有提供让玩家使用特殊能力以更轻松击败的条件,这里是一个可能的改进空间。如最后几关有一种穿着金属护甲的兔子,非常耐打。如果允许玩家使用炸弹(后期解锁的能力)破坏护甲削弱其能力,能让玩家能力可作用的对象更多以丰富内容。 总体上本人还是推荐该作品的。对比起本作售价,流水般的前半段流程也算是物有所值。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]银河系兔兔弹射物语[/h1] 在兔兔女王的狂热欲望下化身无情的炖兔清洁工,踏上保卫传奇太空厨房的16-bit像素冒险征途。作为一款策略解谜游戏,《起飞吧!兔兔》以表现不俗的像素美术、轻松诙谐的舞台剧叙事风格和由浅入深的玩法设计,为玩家上演了出色的银河系兔兔弹射物语。 在游戏中,玩家的目标就是在关卡中规划时机与路线,将到处乱窜的兔兔准确的击打下锅,字面意义的下锅,让嘴角不争气地流下了眼泪。地图中存在的各种机关设置不断丰富动态“推箱子”的解谜深度,而每隔一定数目关卡的BOSS战又得以兼顾策略挑战与操作技巧。 关卡制的设计让玩家可以体验宇宙、沙滩以及海盗基地等不同风格的地图与机关设计,道具和兔兔种类的扩充与不同元素之间的连携互动让游戏玩法随着关卡流程的推进也进一步得以拓展。此外,关卡编辑器和多人联机玩法也为这为这款甜点级作品的游玩体验提供续航。 稍有遗憾的是,本作的键鼠操作并没有开放自定义选项,而默认配置也不算舒适,有设备的朋友还是推荐使用手柄体验游戏。多人联机模式虽然可以与友人同乐,但仅仅支持本地多人(远程同乐)的限制也让一些朋友难免失落。 总体来说,《起飞吧!兔兔》是一款轻松的甜品级益智解谜游戏,开发者设计了一套独特且有趣的动态“推箱子”规则,并用各种机关、道具元素不断挖掘、充实游戏体验。虽有一些遗憾,但整体味道尚可,个人评分7/10,适合喜爱可爱像素画风的益智解谜游戏,且不排斥小体量作品的玩家,消磨休闲时光的时候可以一试,兔兔这么可爱,何不多恰点。 [h1]+/-[/h1] + ①可爱的像素美术表现 ②轻松诙谐的舞台剧叙事风格 ③独特有趣的动态“推箱子”玩法 - ①键鼠操作缺乏自定义配置功能 ②多人联机仅支持本地多人(远程同乐) 2022.6.25 [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
首先声明,不要被游戏的开始界面给骗了,我一直无法理解,游戏画风如此细腻,封面却搞得极其廉价,让玩家一上眼以为是一款国产的低劣游戏,但事实这款游戏的趣味性远高于这个价位。” [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 《起飞吧!兔子!》是一款像素风的益智休闲游戏,结合了打击球、弹射球、炸弹人、推箱子等经典游戏元素,利用各种地形机关和特殊装备,将各种各样的兔子击飞弹射入炖锅,组成了全新风格的消除闯关游戏。 整体剧情闯关模式大概2-3个小时便可以快速通关,游戏难度也不是特别难,但并不代表没有趣味性,游戏共有3张大地图,七种场景设计,四种攻击方式,六个形态各异的Boss,超多弹射机制和不同种族的兔子,外加每关设置了金币供玩家寻找,相比过关更需要玩家动脑! 游戏最舒服的就是解压设计,重重的将可爱(烦人)的兔子击入锅中,甚至在游戏后期玩家可以弹射自己,搭配地图上的弹射装置和导向装置,可以快速清空地图上的障碍物,宛如祖玛全清般的爽快,在游戏后期会遭遇爆炸兔、炸弹等摧毁性机制,休闲游戏瞬间变成战场。 下面聊聊个人体验!包含内容剧透哦!!!!!!! 1. 大部分关卡不需要过多的考虑,直接尝试击打,大概率能触发弹射机制,但有些关卡就需要快速考虑,面对大量降落的炸弹,一遍考虑解谜思路,一遍推开躲避爆炸。 2. 游戏共有4种攻击方式,普通攻击、蓄力攻击、钩爪抓去、炸弹放置,玩家所击飞的方向为面对的方向,也就是当一只兔子向你的左侧冲来,在不改变方向的同时挥动勺子,可将兔子垂直改变方向,这对于部分关卡有奇用。蓄力攻击主要用于睡眠兔和头盔兔,并且蓄力攻击弹射装置可以反向发射自己,钩爪主要的目的就是移动和抓去,有趣的是钩爪会触发场地机制而改变方向,炸弹放置主要作用在于清除障碍物和冰,在冰雪场地地面会形成滑动的冰面,玩家无法改变方向,但炸弹便可以摧毁冰面。 3. 除了兔子以为,游戏还设计可蝙蝠兔(飞行骚扰单位),鬼兔(飞行骚扰单位),恶魔兔(可击杀守卫),士兵兔(强力可击杀守卫)。蝙蝠兔只要快速挥动勺子便可清除,当玩家背对鬼兔时,鬼兔遍向玩家移动,正对遍虚化,无法将其击杀。后两种守卫兔,只要你勺子抡的快很容易击杀,或者用钩爪也可以造成伤害,不过击杀较慢。 4. 金币收集主要有隐藏于地图外、需在快速过关时放弃两种,前期金币收集比较无脑,利用兔子触发机关等等便可快速获得,隐藏于地图外的最明显就是弹射装置后方无阻挡,将自己弹飞出去后会在地图边缘遇到其他装置或者金币。快速过关的就相对麻烦一些,需要谨慎选择最后一步,因为不到最后你基本发现不到硬币所做,等发现时基本已经无法放弃通关,需要重复关卡获得。 5. Boss总的来说比较无脑,只要别贪都可以顺利通过,唯一难得就是恶灵兔,他的机制就是放个十字大招,之后召唤恶灵,这段时间都无法攻击,恶灵消失了之后它开始随即闪现,此时抓住机会进攻,麻烦就在于每次基本只能打中一次,随着时间地板还会消失,需要用狗爪移动。 总的来说吧,这游戏充满了各种快乐,并且他还有多人竞争模式和创意工坊,多人模式里面可以将朋友击飞的机制就贼快乐,创意工坊更是提供了数不尽的地图和玩法,唯美的画风和有趣的设计,难道还不够吸引人么?行动起来吧!!!
奋力挥动勺子,起飞吧!兔兔 宇宙中的兔子女王吃腻了蔬菜,非常嫉妒宇宙餐厅,并派人在餐厅中捣乱,作为餐厅的一名清洁工,你藏在废墟里侥幸逃过一劫,之后你便拿起大勺,准备发起和兔子女王的战斗,救回你的厨师朋友。作为一款16位像素风的闯关类游戏,《起飞吧兔兔》可以说是非常冲的味道,仿佛一下子回到了小时后玩游戏机的时代。8bit的音乐,充实的打击感,伴随着快速移动的兔子,玩起来可谓是相当解压。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 游戏中玩家扮演一名戴着厨师帽的清洁小子,利用勺子一路披荆斩棘最终战胜兔子女王,救回厨师。游戏一共有四种武器,随着剧情的推进能获得,木勺,银勺,手勺和炸弹勺每次解锁新武器时都会有相应的教学关卡。游戏中通关条件只需要把地图中的兔子全部拍进铁锅。敌人类型多种多样,白色小兔,用木勺一次敲击就能打飞,会飞的会哲人的兔子,红色的会爆炸的兔子,胖胖的兔子,拿着菜刀的灰色兔子。每种敌人攻击方式都会有所不同,在现在的地图通道中玩家需要优秀的走位技巧,利用地图能利用的因素,完成对兔子的烹饪,一步步迈向女王的城堡。从兔子国,到兔子汤海湾,最终到达女王城堡。一路上各种地形一应俱全,海滩,草原,火山,城堡。不同地形中要素不同,前期的关卡每关只需两三分钟就能通过,后面随着怪物类型变多,地图更复杂,游戏的难度也会变高。再配合优秀的地图设计,玩家很容易就能在游戏中获得快乐。有时不需要把兔子打到锅里,光是用勺子将兔子击飞的打击感就很解压。 地图中还有很多弹簧,被击飞的兔子在弹簧的帮助下会转变方向并能击穿墙壁 ,利用手勺可以将远处的兔子抓过来,地图拐角的转向装置配合弹簧就会出现兔子在弹簧中间反复弹跳的欢乐场景。地图中相关要素种类繁多,虽然玩家不能直接利用勺子将墙壁打破,但是可以通过击飞兔子或者炸弹来将墙壁击穿。地图中有多个隐藏线路,沿途可以获得一些收集品,以此满足玩家的探索欲。boss战的设计也比较有趣,每个boss都有不同的攻击手段,玩家一边通过走位躲开攻击,一边利用勺子将兔子击飞撞向boss,游玩过程稍有难度,但在熟悉boss攻击方式后也可以轻松击败boss。 游戏中共有两个难度可以选择,简单难度和硬核难度,硬核难度下玩家无法获得额外的生命值,碰到兔子后就阵亡。喜欢挑战的玩家也可以尝试一下。最有意思的是这游戏可以多人线上联机,可以和小伙伴一起炖兔兔,比比谁的兔子打的多,因为游戏流畅的手感和拳拳到肉的打击感,混乱的场面总是会充满欢乐。游戏支持地图编辑器,若是嫌弃地图设计或者自己有独特的游戏想法也可以自己制作地图或者在创意工坊内下载有趣的地图。 总而言之起飞吧兔兔是一款轻松休闲的像素风解压游戏,整个游戏时长大约两小时左右,整体游玩体验非常不错,喜欢像素闯关类游戏的玩家非常值得一试。
意料之外的惊喜小作品,出色的关卡设计,诙谐幽默的动画表现。还能本地多人游戏。 +1不亏,继续去玩啦。
ok
评分:4.5/5 评测:非常有创意,像素解谜游戏。玩法是使用勺子打飞眼前的兔子,兔子会经过一系列反弹折射后被打入锅中,将全部兔子打入铁锅即可获得胜利。有点像推箱子的样子,不过这个不是推,而是沿一条线直线打飞,还是很有意思的。游戏包含四种不一样的勺子,比如大勺可以蓄力进行大范围敲击、抓钩勺可以把兔子抓回自己。不仅玩法有创意,游戏关卡也十分之多,有BOSS战,难度设计恰到好处,随着时间也会逐渐解锁各种新规则不枯燥,可玩性超高,非常值得尝试
[h1] [起飞吧兔兔]评测:兔兔那么可爱,大勺铁锅炖菜 [/h1] 本期推荐的游戏是——“外表看似小孩智商要求却过于常人的《起飞吧!兔兔》!” 大家好我是凡三岁,非常荣幸能给大家带来《起飞吧!兔兔》的评测,非常感谢百度游戏提供的游戏激活码! 开篇的那句话原型是《名侦探柯南》里的一句经典台词:“唯一看破真相的是一个外表看似小孩,智慧却过于常人的名侦探柯南。”本期测评也会从两个主要方面进行介绍。[h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 那么为什么说《起飞吧兔兔》是一款“智商要求却过于常人”的游戏呢?请看游戏关键字—— [h1] 一、益智冒险类游戏 [/h1] 游戏背景是兔子女王吃腻了素菜,抓走了知名餐厅的厨师。作为餐厅的清洁工,小蓝(但为什么你戴着厨师帽呢?)踏上了打败兔子营救伙伴的冒险之旅。 而玩家要控制的小蓝熟练各种勺子的使用方式,在每个关卡中用功能各异的勺子把兔子拍进铁锅乱炖就通关啦~(所以说小蓝为什么是清洁工啊喂) 当然不是一顿乱摁脸滚键盘就能通关的。被打飞的兔兔只会沿着直线飞行,所以玩家要利用好地图里的各种道具,让兔兔“精准入锅”,例如弹簧床和光滑弧面可以让兔兔的飞行轨道转90°等。好了你已经学会了这个游戏的基本玩法,让咱们来看看这游戏会给你整出什么花活,让“益智游戏”的光环发光(然后亮瞎玩家眼) [h1] 二、丰富的工具,渐升的难度 [/h1] 玩家在地图中将会逐渐解锁新的勺子,从最开始的平A木勺,到可以蓄力挥动且攻击半径更大的银勺,后来还解锁了能够位移的“抓钩”手勺…而这些新获得的道具为关卡设计提供了更多可能性(骚操作) 玩家需要变通自己的操作。比如用银勺蓄力打击不仅能打飞敌人兔子,还能通过近距离击打弹簧床让自己飞出去(力的作用是相互的.jpg)用手勺不但可以抓住地图上的弯钩实现自己的位移,还能像抓娃娃一样把兔子抓过来。甚至可以实现勺子和地图的联动(真-蛇皮走位) 而这些工具的加入以及地图不断变大让游戏的难度逐渐升高,可能玩着玩着,就从一开始的追求完美通关变成了苟延残喘通关都得直呼万岁。但这依然不能阻挡玩家获得新勺子接受新烧脑的热情,显然制作组也发现了这一点。在获得宝藏发现不是勺子时,还是感觉有点失望,但看到“下一个是勺子,我保证!”的时候,又有了接着闯关的动力。 [h1] 三、关卡设计有趣,Boss战难度适中 [/h1] 《起飞吧兔兔》的关卡设计以及boss战也很值得一提。 除了有弹簧床和光滑轨道,甚至地图里还时常会出现炸弹。利用炸弹破坏部分地图板块开路是基本操作,(是你吗炸弹人?)在一些boss战中需要反其道而行,打回boss扔出来攻击玩家的炸弹干掉敌人。 而有的时候玩家不能急着送兔入锅,而是要利用被打昏的兔子作为墙,以此达到堆叠的作用,颇有玩推箱子的乐趣。(进一步压榨脑力) 本作的一大亮点boss战比起益智元素更多的是冒险元素。Boss的攻击方式各有千秋,有生崽子骚扰你的,有召唤火车创你的,有扔炸弹和生崽子一起轰炸你的…虽然游戏中没有给任何的说明,甚至血条都没有,但玩家在躲避的时候依然能够慢慢领悟到击败boss的方式,一扫前面的益智风格开始了冒险模式,有可能脑子跟上了但手没跟上… 从另外一个角度来说,《起飞吧兔兔》为什么是一款“外表看似小孩”的游戏呢? [h1] 四、像素,但华丽! [/h1] 游戏的画面为16bit复古街机风格,但这并不代表游戏的画面简陋。正相反这种像素风格的画面看着十分的舒适,怀旧且新鲜。(看小蓝骚气的姿势) [h1] 五、动感,且怀旧 [/h1] 原来这种风格的BGM有自己专业的名字啊:“矩形波风格”。如果不太清楚的玩家可以百度一下其他这种风格的作品。只能说,音乐一响,配上像素画面,仿佛回到了小时候在电视上插卡游戏的日子,谁试谁知道 [h1] 六、动作,巨丝滑 [/h1] 游戏中有不少的小动作,比如兔兔被拍昏迷后醒来会甩甩脑袋发出很可爱的声音,通关一个关卡后小蓝会得瑟地打一个响指,Boss出场挑衅的时候会把屁股对着玩家撅起来甩…这些小动作都让游戏变得更可爱。“对小朋友来说有点幼稚,对成年人来说刚刚好” [h1] 总结 [/h1] 《起飞吧兔兔》具有鲜明的益智冒险元素、动感怀旧的像素风格和BGM、有趣的关卡和boss战设计。原价32元的价格性价比还是满高的,推荐各位玩家一试。 我是凡三岁,感谢各位的收看,我们下期再见。
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