
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!
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[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:谔谔[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] 《地心护核者》团队的新作《起飞吧!兔兔》,是一款[b] 16位像素风游戏[/b]。游戏模式是通过控制主角使用他的初始厨具铜勺,和途中解锁的银勺、弹簧勾手、炸弹勺来不断闯关解谜、把小兔子们送进火锅、打败大boss。 [i]以下关于道具与敌人设计的内容稍有解谜剧透[/i] [h1]游戏玩法[/h1] 主要是由动作和解谜两个部分组成,动作部分,虽然敌人的种类和操纵主角所使用的四种道具变化之多,已经很难觉得乏味了,但是配合解谜部分才真正让人感到眼前一亮。 在游戏前半程,我没有把本作当作解谜游戏来对待,因为各类游戏或多或少都会有些解谜要素在里面。本作如果单是通关,难度不大,但结合[strike]需要亿点操作的[/strike]解谜,收集所有烹饪币,才能触及游戏真正的难度,收获游戏核心乐趣。初见通关完成一些表面看上去无解的谜题之后拿到三个烹饪币,相当有成就感。 [spoiler]另外一些烹饪币解谜可以拿到炸弹勺回到前面的关卡去拿不会拿的币逃课,但是个人非常不推荐这么做,这样会损失很大一部分的解谜乐趣,可以说是失去了作为解谜游戏的精髓。[/spoiler] 值得一提的是,游戏的难度有普通和硬核两个选择,硬核模式是存在碰撞伤害的模式,除非真的很喜欢挑战否则谨慎选择,也不涉及成就。另外一点就是游戏过程中经常需要击中在快速飞行的兔子,这个玩法类似于那种[b]一个橙色长条中间一段绿色短条,需要在光标停留在绿色部分的时候按下[/b],考验眼神和手速。 关卡很多,考虑一周目初见不逃课解谜+打二周目练习速通的时间可以玩上十几个小时。 [h1]道具设计[/h1] [b]道具各有特色[/b],比较有意思,体验比一些主角能力变化不多又高重复性的游戏好得多。道具设计上初始的铜勺可以快速攻击,攻击频率最高但是被撞击的兔子碰到并击碎一个障碍物后就会停止;银勺可以蓄力攻击击退并打断一些具有抗性的敌人,击退距离直到遇到墙壁为止,造成的伤害也更高,一般先用这个清理障碍物,同时可以利用银勺蓄力攻击弹簧使自己飞出去;弹簧勾手可以钩住墙壁挂钩移动[spoiler]也可以通过弹簧改变方向钩住障碍物后的挂钩移动[/spoiler],可以抓住无抗性敌人和炸弹扔到身后,对有抗性的敌人也可以远程攻击并击退,回收弹簧有后摇,[spoiler]最终女王boss的一阶段第三波被困在一群骑士兔中间的时候还是建议用铜勺[/spoiler];炸弹勺可以生成炸弹,配合银勺清理障碍物和打boss都相当好用。 [h1]敌人设计[/h1] 1、普通兔子,平平无奇,看见你之后会有个前摇然后加速冲过来[spoiler]被胡萝卜光线照射会被吸引直接穿过障碍物过来吃萝卜变成胖兔子(只出现过一次);[/spoiler] 2、胖兔子,只有银勺才能击退,不会乱动,没有威胁; 3、爆炸兔,挨打或者撞墙过一段时间就会爆炸,但是时间还挺长的,其他和普通兔子没区别; 4、兔子兵[spoiler]短暂前摇后进入翻滚状态会消灭路上的障碍物与兔子,翻滚状态只有用银勺才能打断,自己撞墙或者撞到同样翻滚的同类会停止翻滚;[/spoiler] 5、隼,飞过来索敌咬你,但是没注意到会容易掉血,一击即死,用铜勺就好,弹簧勾手打歪了会有后摇,不建议使用; 6、亡灵绷带兔,血量一般,铜勺一直平a就对了,不被碰到就行,狭路相逢打死了才能走,其实也没啥威胁,死后很快就能复活; 7、鬼魂兔[spoiler]很有意思的设计,现身了你也打不到,但是会对你造成伤害,向靠近它的方向移动它就会隐身不动瑟瑟发抖,现身了你直接跑会一直追着;[/spoiler] 8、骑士兔,距离靠近就会准备把手里的刀变成加长大刀砍你[spoiler]没碰撞伤害所以打一群的伤害可以预测CD错开技能时间打,血量较多,可以击退,炸弹一下炸不死,用铜勺不好把握距离,对单用弹簧勾手很稳,最后打女王一阶段第三波被骑士兔夹在中间的时候想无伤还是得用铜勺。[/spoiler] 每个boss机制都不同,没什么重复的技能,地图也都不一样,毕竟属于休闲小游戏,boss阶段技能这些就不多赘述了。整体体验来说感觉[b]游戏内容丰富度较高[/b],还算比较上头[spoiler]我连打了两个下午。[/spoiler] [h1]成就方面[/h1] [b]全成就难度比较轻松,一周目注意全烹饪币收集[/b]([strike]我在官群炫耀成就达成的截图没一会儿这成就就被移除了,因为这成就当时和boss成就一样也显示0.0%,[/strike]官方说是猜测成就接口有问题,不过这成就未来还是会加回来的,所以别忘了收集),同时收集全烹饪币可以解锁开发者名单,可以看些角色美术设定。在一周目档拿到炸弹勺以后回去打黄油大王,无伤打败黄油大王的成就大概十几秒就能完成,扔几个炸弹就没了。二周目主要打速通和不死的成就,不拿币,不死很容易,注意血掉完之前及时重开就可以,速通我二周目45分钟过的关,猜测极限的话也许能压到40分钟以下,要求一小时速通有20分钟容错,容错率算是相当高了,打二周目档之前可以去一周目的档打几次练练手,这方面来讲比一些需要全程一遍打通的[b]速通成就友好[/b]得多。 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
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[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] [h1] 《起飞吧!兔兔》:想方设法把可爱兔兔丢进热锅里 [/h1] 这是一款2.5D平台俯视角解谜游戏,玩家将扮演一只厨师兔,利用自己的武器把兔子送进锅里。 你将前往各个岛屿,不仅寻找锅勺(获取武器),更主要的目的就是解救朋友。 游戏玩法比较简单,前期轻松,后期随着能力的增加,关卡难度也会随之增大,而且存在两个大蓝币的收集要素,个人认为挺难的。 虽然游戏建议手柄游玩,但是键盘也可以,就是比较麻烦,因为它的攻击方式是数字键(键盘上方的),而且还不能改。 起初1倒是可以用空格键来代替,但是之后2和3只能乖乖地去按了,并且2是需要长按。 游戏中存在小兔子和肥兔子,小的只需要木勺,肥的则需要锅勺(也就是长按2)。 当然也存在BOSS战,一般一个大地图会有一小一大两个BOSS,个人觉得难度还好,小BOSS的击败奖励一般是血量(碰触敌人会扣血,主角起初血量只有两滴),而大BOSS的击败奖励则是解锁新能力(获取新厨具)。 个人觉得这款游戏除了按键上有点毛病,其它地方都蛮不错,还支持远程同乐。 总的来说,这是一款休闲娱乐游戏,拿着厨具,去寻找自己的目标也就是各种兔子,将其送进热锅里。随着能力的增加,你将会面对更加困难的挑战,难度曲线成长还算合理。 说实话,玩这款游戏,有点让我想起小时候玩小霸王游戏的时光,还是挺快乐的。
[h2]简介[/h2] 《起飞吧!兔兔》作为一款精致的像素风小游戏,主体为玩家打造的是益智解谜,玩家将操控一只手拿汤勺的厨师将一只只兔子打入锅中。当然击打方向是按照玩家所面对方向来进行的。游戏规则可以说很简单,目标也很明确,轻松简单的打兔子游戏,只能说游戏性较好,但是内容量大管饱,游戏机制还是比较有趣的,动动手指即可完成简单又快乐的挑战。 [h2]风格[/h2] 游戏整体难度会跟随关卡的晋升而变化,但仍然保持着轻松简单的氛围,我愿称为上班摸鱼必备良心小游戏。同时,游戏也一如既往的添加了boss战,每过几关也会有一个特殊的关卡奖励来方便你解锁一些新的道具增添一些新的游戏体验,更值得说明的是游戏是支持本地联机的,如果午后的下午在家享受时光的话,不妨约上三五好友一起欢聚打兔子,毕竟游戏在各方面的表现较好,并不会有出现太过于儿童化或者同质化的表现。道具的增添和战斗方式的改变可以说是给游戏形式带来了更多的多样化,让游戏拥有了更好的张力和玩家认可度,也极大改变了游戏的战斗模式和玩家的体验。 [h2]总结[/h2] 作为一款老少皆宜的益智类游戏,在整体表现上是游刃有余的,同时对操作性要求不高,整体通关时间在10小时左右,也可关卡自定义,单关卡内容短小却又充满趣味,可以说是麻雀虽小五脏俱全了,表面不起眼的一款游戏实际游玩下来则不容小觑,总而言之,如果对这类型的街机小品感兴趣的玩家,买就对了,不亏。 [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
炸弹人+推箱子 超级好玩,动作神态,还有很多交互,玩起来感觉很爽快,难度也不高,但有一定的收集要素,想要全收集还是有难度的。
好玩的
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] 本来以为这是一款清新可爱的休闲游戏,但没想到本质上是略显”暴力“的解密游戏,玩家所要做的就是用手里的勺子把兔子打进锅里,目标明确操作简单,是一款基础很扎实的解密游戏。 虽然游戏的玩法很简单,似乎玩久了会感到无聊,但是好在提供了大量的关卡以及丰富的兔子类型,从最普通的白兔子开始,还有不动的胖兔子,会爆炸的红兔子,一直跟着玩家的幽灵兔子等等,关卡的机关也多种多样,还有收集要素,很适合无聊的时候玩上几关。 同时还支持本地多人,通过将兔子打进锅里来计算分数,和你的朋友一较高下,也是打发时间的一个选择。 最后希望游戏能够改进一下,提供关卡内快速重开的设定,不要每次重开都要返回大地图再进入关卡。
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] [h1]游戏简介[/h1] 《起飞吧!兔兔》是一款16位像素风的益智冒险游戏,操作简单、画面萌态。 [h1]游戏玩法[/h1] 本作是一款闯关类游戏,玩家扮演一个厨师,用勺子把各种兔兔打入锅中获得胜利。兔兔分为白兔兔、红兔兔、胖兔兔、跑酷兔兔、幽灵兔兔等,各种兔兔有不同技能,有可能会使玩家非常头疼。游戏中还有不少道具、机关、解谜元素,玩家要合理运用地图内的道具、机关得以通关。 [h1]游戏元素[/h1] 本作的游戏元素还是非常丰富的,虽说是闯关类游戏,但其中还包含了机关、道具、解谜,整体体验下来的感觉是麻雀虽小五脏俱全。玩家的勺子通过剧情的发展会从木勺子-银勺子-爪钩勺子-炸弹勺子,不同的勺子有不同的能力,通关后还能用完整体的勺子速通前面的关卡收集兔兔币。兔兔方面的设计也是非常多样化,有普通的白兔兔、一动不动的胖兔兔、会爆炸的红兔兔、不停滚动的跑酷兔兔、跟随玩家的幽灵兔兔、破坏一切的暴走兔兔、穿盔甲的大刀兔兔以及boss关卡的各种兔兔,总之,兔兔元素也是非常的丰富,让玩家仿佛掉落了兔兔窝,充分感受到了兔兔们的热(敌)情(意)。 [h1]多人模式[/h1] 多人模式相对比较简单,在一个地图中,将兔兔们打到当中的锅里便能得分,最后谁的分数高谁就获胜。在多人模式中,出现的兔子种类也比较少,主要是玩家和玩家之间的比拼,人多才有意思。 [h1]总结[/h1] 《起飞吧!兔兔》是一款欢快的益智闯关类游戏,像素画面可爱精致、游戏内容精简充实、机关解谜设计巧妙,是一款非常不错的游戏。
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 轻松简单的小游戏,量大管饱,最最关键是萌萌的兔子,可爱的主角,动感的音乐,贱贱的响指,组合出这一道美味。 游戏规则很简单,就是敲击兔子弹射到锅子里过关,每一关都很简单,所以玩起来既爽快又轻松。 再好吃的料理吃多了也会腻,为了避免重复性,游戏提供了一些升级机制,包括主角的武器,敌人,和场地的障碍等,保证在大量的关卡挑战中不会腻味。 BOSS战也是设计得很有趣,并不是简单的攻击BOSS,也不是很烧脑的解谜,但就是每个BOSS都不太一样,玩家也可以一眼就看出套路和打法。 剧情过场由一只萌兔子拉动画布来讲解,整个过程玩家甚至有可能忽略剧情而专注与盯着兔子看半天,因为实在太可爱了。 实属难得的休闲佳作,适合所以人群。
《起飞吧!兔兔》是一款精致的像素风俯视角动作片解谜游戏,玩家将操作一位手持汤勺的厨师,为了拯救被兔子们控制的朋友,不断前往各个世界挥动汤勺,将兔子丢进锅里。游戏难度曲线合理,循序渐进,玩家将逐渐拥有更多的能力,需要些微的操作和思考但也不会很难,很适合打发闲暇时光。 [h1]汤勺抡遍世界[/h1] 本作的设定中,兔子女王吃腻了蔬菜,出于嫉妒派手下的兔子们毁掉了主角所在的厨房,而主角所谓唯一的幸存者,将和他的伙伴汤勺一同拯救朋友们。游戏的基础操作很简单,走路、挥勺、挥不同的勺,难度曲线也相当合理,从一开始宛如弱智的关卡一点点循序渐进地让玩家了解不同的操作和机关的破解方法,像是弹射、墙体,玩家需要注意目标是将兔子丢进锅里而非打死或是打出地图,需要巧妙规划路线,若是想收集硬币还需要额外的思考。随着关卡的进行,玩家还能拿到更多的勺子,应对更多类型的解密,趣味性方面不必担心。 [h1]风格迥异的BOSS[/h1] 作为一款动作解密游戏,本作也巧妙地设计了不少的BOSS战,而BOSS的应对方式也和本章节的总体解密思路息息相关,如第一关只有初始汤勺时是把掉落的兔子和蛋打到BOSS身上,第二关需要抓住时机蓄力击中火车车厢,加上不错的操作手感,整体体验上乘。 [h1]总结[/h1] 复古的16bit风格加上简单的操作和巧妙地关卡设计,使得本作在同类游戏中丝毫不落下风,简约而精致,作为一款小品作完全可以值回票价。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [code]欢迎参观我的: [url= https://store.steampowered.com/curator/33626600]养老院评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
芭夯兔点了个赞并申明其正义的一面。
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