
毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格,遊戲為2D橫向捲軸解謎遊戲,中間加入煎藥及抓雞的小遊戲。遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。
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Reviews
美术风格很不错,但是操作有点麻烦而且可操作的地方很少,整体指引不是很好,老是不知道自己要干嘛,整体剧情还行,但是有点单薄,如果可以有多点解谜,故事线再长点会更好
总体来说感觉一般般...游戏没有新手引导,一开始走路还有道具判定都令人抓狂,好在煎药抓鸡不是特别难,但是结束得很意外。。。 我的建议是能不能多加点背景音乐?还有增加存档系统。此外,我觉得游戏开发者既然想向大众输出一些文化,可以考虑多描述一些背景信息。 给好评是艺术感十足,而且故事主题很经典。就是希望接下来不要又是女主变鬼然后过来复仇吧哈哈哈
很中式,皮影戏形式呈现的中式悲剧故事吧。音乐起来的时候整个人都起鸡皮疙瘩了,如果完整版出了那我一定会是支持的。剧情流程有点短,走路有点不太平滑,得一直按。别的都挺好,尤其歌特别好听,有人知道名字么?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
内容剧情短,画风好看,操作不便,唯一头疼的小游戏只有煎药这么一个,作为电影或故事来说质量不错,但作为游戏来说,打磨欠缺。推荐的唯一理由只是可以体验一下这种美术风格,仅此而已。
今日的果,不知是前世的因,還是來世的因… 緣之一字,字字藏機,處於因果間,福禍在人間。 此天下,究竟為公乎,抑或為私耶?
本來看到是台灣人做的遊戲想說可以來支持一下 沒想到除了美術之外的方面都很不推 簡介還寫加入愛情和復仇的劇情是完全沒看到 煎藥跟抓雞的小遊戲更是煎熬 尤其是煎藥根本不知道到底在幹嘛,沒有教學全程靠玩家通靈 主線推進也是一點提示沒有 要玩家自己到處走到處點 但調查物品還必須走到東西附近,但走過去調查物品的時候物品就會被人物擋住,超級難點 整體最讓人不適的就是那個走路速度,尤其是在室內 劇情明明顯示現在是緊急時刻了人物還在那邊慢悠悠地走路根本超出戲 搞的玩家比角色還急 而且不確定是遊戲沒做完還是因為玩的是免費版 感覺劇情才開個頭就結束了 看簡介遊戲有40分鐘我感覺我可能才玩10分鐘左右 也不確定是不是我載到的版本是試玩的 希望如果後續有要出的話能改善一點遊戲性
抓了鸡不知道怎么放进去,做了药不知道怎么喂。
题材和美术风格都相当不错 图几个改进意见 1 人物移动还是不建议用鼠标控制,和交互键很容易发生冲突,完全可以保留wasd移动和e键交互 2 解谜最好给出一定的教程,煎药我完全是自己摸索的,新手游玩很不友好 3 可以把当前主线任务做个UI放在界面上,不然有时真的不知道该干嘛 4 抓鸡以后有bug,无法触发后续剧情 祝越做越好,加油!
[h1] 暴風雨前席[/h1] 整體內容簡單明確,不過道具按鈕要指示出來[spoiler] (幸好我剛好碰到XD)[/spoiler] 腳步在夫人那可以加快一點點[spoiler](聽腳步都感覺麻麻的,像暴風雨前席)[/spoiler] 我覺得最後那個bgm奇怪的突然出現 [b] BUG:[/b] 我第一次幫煎藥時,好了但不給開道具,煎第二次才可以打開 不差的
我想問整版有戲什麼時候出呢?想知道後面有沒有報仇
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