
Become the last conductor and rule over the final train society in a frozen world. Gather, expand, and forge your train while building powerful synergies with mighty artifacts. Your position—and the safety of your passengers—now rests in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Frostrain 2 is a roguelike game built around synergy-building, with a touch of management elements added to the mix. In this frozen world, you take on the role of the last remaining Conductor within the train society and must lead your passengers to survival. Acquire, place, and upgrade train cars to generate Happiness, and make decisive choices to determine the direction your train will take.

Combine a wide range of train synergies with hundreds of powerful artifacts to generate more Happiness. Greater Happiness will further solidify your authority within the train society.
Upgrade your train and arrange it to suit each situation. Proper placement and enhancement of train cars will allow you to generate even more Happiness.

You are the last remaining Conductor of humanity, tasked with ruling the final train society. Each run presents you with randomly occurring events—respond to them, resolve them, and obtain the outcomes you need.

Make decisive choices and lead your train society toward the future you believe in.
As the Conductor, you must also decide the train’s direction. Travel through dozens of landmarks across diverse environments, find the optimal route, and guide your passengers to survival.

At the end of each run, you will earn Purple Coins. Spend them to unlock new artifacts.
As the story unfolds, you will uncover the tales of different Conductors. Unlock future Conductors and help fulfill their long-held aspirations.
If you prove yourself a truly exceptional Conductor, you can guide your passengers even through the harshest conditions. Challenge the “Frost Mode” and discover hidden rewards.
Fulfill certain special conditions... and you might just uncover the Conductors’ hidden stories.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese, German, Greek, Simplified Chinese, Czech, Russian, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, French +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 227 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
전작 <프로스트레인> 을 확장시키고 조금 더 생각 할 것과 플레이 스타일을 명확히 한 것 에서 매우 만족합니다 전작을 재미 있게 즐겼던 이 시리즈의 팬으로서도 구성 요소라던지 이 게임의 주제 의식이 매우 척할적이고 재밌으며 기관사 캐릭터들(전작의 모든 기관사 재 등장)에 플러스 알파로 서사를 부여함과 동시에 캐릭터가 저마다 특색있는 플레이를 경험 시켜주는 것에 있어 큰 점수를 주고 싶습니다 로그라이크의 성격으로서도 재미 있으며 할것 없을때 킬링 타임으로 즐기기도 좋고 날잡고 혹한 난이도 해도 시간 잘 갑니다 너무 잘 즐기고 있습니다 사랑합니다 제작자님
脑瘫玩意,往雪里面跑你老母的
[게임 설명] 한줄요약: 열차 카드를 뽑는다 (=드론 보급) -> 열차를 배치한다 -> 행복도를 얻는다 -> 열차가 달리는 걸 유지한다 아래는 구구절절 써놓은 거임. (괄호 안에 있는 내용은 구체적인 내용이니까 읽어도 되고 안 읽어도 됨.) 전반적으로 게임 진행 자체는 롤토체스랑 비슷함. (게임 장르나 성격은 완전히 다르지만, 자원을 써서 조합을 맞춘다는 점에서) 열차가 달리면서 '물자'를 얻음. 물자로 열차를 뽑거나 레벨을 올릴 수 있음. 레벨마다 배치할 수 있는 열차가 늘어나고 고급 열차가 나올 확률이 높아짐. (열차 티어는 브론즈, 실버, 골드, 플레티넘 순이고, 드론 보급할 때 왼쪽 위에 확률 보임) 열차마다 특성 시너지가 2개씩 있는데 종족이랑 직업이라고 생각하면 됨. 같은 종족(카드 색깔)으로 시너지를 맞출 수도 있고, 같은 직업(카드 문양)으로 시너지를 맞출 수도 있음. 이렇게 배치한 열차에는 '주기'마다 인원이 들어가서 인원x카드설명 만큼 행복도를 생산함. (주기는 기본 10초이고 엔진칸에 보임. 기본적으로 배치되는 인원은 열차칸마다 랜덤으로 최대 3명임. 인구는 자동으로 늘어나지 않음, 특성이나 이벤트로 늘려야 됨.) 행복도는 시간이 지나면서 깎여 나감. 행복도가 0이되면 기관사 자리에서 '축출' 당할 수 있음. 축출 당하지 않고 열차를 잘 운행하는 게 게임의 기본적인 목표임. (그 외에 결단이나 유물, 환경 등등 설명할 게 많지만 그건 그냥 하면서 익숙해지면 그때 알아도 됨.) [게임 평가] 주말동안 7시간 정도 해서 기본 난이도는 클리어 했음. 하면서 익숙해지니까 미미? 플레이 할 때는 1트에 클리어 되더라. 처음에 낯선 시스템+시너지에 익숙해지는 게 진입 장벽이라 30분 하고 끄고 연휴에 각잡고 했음. 익숙해지면 롤토체스처럼 진득하게 질릴 때까지 할 수 있고 다회차 요소도 충분해서 로그라이크나 롤토체스 좋아하는 사람들에겐 강추함. 다만 이건 예상인데 20-30 시간 정도 하고 나면 롤체가 매 시즌 질리는 순간이 오듯이 이것도 할거 다 해보면 질릴 가능성이 큼. 그러니까 개발사는 어서 빨리 DLC를 준비해주세요. 시너지만 바꾸거나 추가하고, 기관사 (새 맵) 정도 더 추가하면 DLC 서너개는 뚝딱일듯 벌써 군침이 싹 도네.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 229 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
미미... 미미... 미미... 왜 확률이 90퍼인데 성공을 못하니 기존의 1에서 교리라는 시스템과 함께 더 업그레이드 되어서 온 게임이라 더더욱 재밌습니다!
★★★★☆ - 프로스트레인 1도 재밌게 했는데, 확실히 유물이나 테크트리 같은 요소가 추가되니까 재밌긴 함. 아직은 좀 아쉬운 부분도 있지만 재미는 있음. 임석대 플레이 하는 동안 미미 이새끼가 설득 성공하는 꼬라지를 한 번을 못 봄. 절대 미미를 믿지마.
打到难度3了,千篇一律至今为止不知道其他列车长怎么解锁。
very fun
好玩儿,上头
이 게임은 사기 치는 게임입니다. 고점을 보지 못하면 기본도 깨기 어려우나, 고점을 보는 순간 혹한 3에서 150일은 우습게 견디는 게임입니다. 적어도 지금 당장의 밸런스로 보면 '고점을 보기 위해 빌드업하고, 빌드업 과정에서 터지면 빠르게 리겜하는 게임'에 가깝습니다. 실패에 대한 스트레스를 내려놓아야 합니다. 고점을 보기 위해 10번을 실패하더라도, 1번의 고점이 그 모든 것을 밀어버리기 때문입니다. 실패를 받아들이고, 최고의 기관사가 되세요. 열차는 당신을 기다리고 있습니다.
혹한의 세계에서 열차를 통제하여 조금씩 소모되는 승객의 '행복도'를 관리하면서 따스한 낙원을 찾아 달리는 게임. 카드를 뽑아 열차 구성을 결정하고 이에 따라 시너지가 발생합니다. 프로스트레인1을 아주 재미있게 플레이했기 때문에 2도 많이 기대하고 있었습니다. 스팀 정식 발매 축하드립니다. 차량과 행복도, 도착 지점을 관리하는 게 손도 바쁘고 너무 재미있어서 정신없이 플레이했습니다. 그래픽도 단순해 보이지만 지역 이동 연출이나 지도 등이 아름다워 감탄이 나와요. 더 많아진 결정사항, 유물과 정책 같은 선택지 덕분에 눈이 핑핑 돌아가지만 그만큼 재미있습니다. 시스템도 편해졌고요. 다만 어쩔 수 없이 프로스트레인1과 비교하게 되는 부분이 있습니다. 프로스트레인1은 엔딩 즈음 진행이 좀 지나칠 정도로 혹독해서 그것을 뚫어내고 엔딩을 보면 쾌감이 엄청나게 치솟았는데, 그 생각을 하면서 2를 플레이했을 때는 엔딩이 다소 심심하게 느껴졌습니다. 1에서 후반부에 오염 지대를 아슬아슬하게 뚫으면서 폭발적인 시너지로 한 번에 행복도가 펑! 하고 차오르는 상황에 꽤나 즐거움을 느꼈다면 이번 2에서는 안정적으로 열차를 관리하면서 다양한 도감을 채우고 여러 종류의 전략을 시험해보는 재미가 느껴집니다. 아무래도 다회차 플레이를 염두에 둔 설계가 아닐까 추측하며, 이제 다회차를 시도해 볼 생각입니다. 즐겁게 플레이하고 있으며, 응원합니다.
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