
“Why would someone who has spent their entire life suppressing their emotions suddenly pull you aside to talk about love?” 「For Stella」is an interactive narrative game centered around mental health conditions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
这是一个关于“相互理解”的视觉小说。
你将在「For Stella」中看到一个人,如何因为不理解精神障碍而失去所爱之人。
而失去她之后,他又会怎样呢?
故事并不娱乐。
因为精神障碍并非只是塑造角色的标签,而是“互相理解”为何如此困难的核心所在。
如果你曾有相关经历,或正在经历心理困境,请在体验中留意自己的状态。流程中可能对你产生强烈影响的内容已设有明显提示,你可以随时选择暂停。
在某个雨夜,你找到Ben,希望和他聊聊。
你可以做出一些选择,向他询问一些问题,但是只能得到更多信息,并不能改变已经发生的事。
大部分时间你只是作为局外人沉默地观察这两个游离于主流世界之外的人相处,恋爱,争吵,分开。
以及分开之后Ben怎么样了。
如果你过去或现在正处在类似处境,或许能让你有所参考。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 144 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
是能对精神状态造成切实的emotional damage的游戏,我或许还会继续补充评论,这个游戏真的劲特别大... 这是一款关于爱和心理障碍的游戏,全靠对话驱动,游戏里只有男主角ben和女主角stella两个人,所有的共鸣和冲突都来自两位主角的内心。像是一封写得用力又克制的情书,字迹透过纸张,试图跨越时间,敲打在你的心上。 来倾听他们之间的爱吧,这是一款关于爱情的视觉小说,但跟你之前玩过的作品绝对不一样 我或许忘不了这颗星星了
男主因没拯救女主而懊悔 那看看男主的实力,中年自由职业租住偏僻小房,无恋爱经验,爱好发文阴阳怪气,浏览并批判怪奇;那女主呢,名牌大学应届毕业生,家境优等,面试秒过 就这实力对比,男主懊悔自己没救到女主?就你这实力还谈拯救.拜托啊,别搁着自我感动好吧,通篇就一个劲的在那满嘴跑火车,对男的描写就是思想境界高得不得了,看事物多么多么透彻,对物质方面就不怎么提;对女的描写就是玉玉、回避型依恋,对社会工作价值就不怎么提 还谈什么拯救,这不分明是男的祸害了这女的,男主自大的认为只有自己可以在心理上治愈女主,真不把专业的心理医生放在眼里,女主都挑明了自己的心理疾病,不陪着女主积极治疗还搁那生气闹脾气,但凡换一个聪慧有钱的男士,这是疾病并安排治疗,就一癞蛤蟆骗到天鹅了.玩完游戏还能被男主感动到,我也是佩服 如果作品想传达这种穷秀才配富家千金的,还阴阳怪气分配制度,那继续传播吧.拯救不是靠满嘴跑火车的穷秀才,而是发现并有实力改变的人;指出问题的所在随便一只鹦鹉也能接着说,重要的是解决问题的
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 144 reviews with recorded playtime.
身為相關專業領域的工作者,文本之細膩與寫實程度令我驚豔 那些看似稀疏平常的對話,針對高功能精神疾患的行為呈現 其實都讓我很擔心,這不像是創作,更像是經歷過 自殺遺族的創傷治療,一直是相對不被關注的議題 如果你是,請你務必愛惜自己,誠如你愛惜她的心意 也歡迎來信交流 對於其他評論,談到男主人設觀點前後矛盾 我個人認為人的性格本就具複雜及其多面性 能理解男主選擇的價值觀與生活非主流外 親友對其生活模式勢必有諸多反對聲浪 於是在看見他人為五斗米折腰時 那是一種牴觸到自我價值觀而生 複雜、激動,但又再正常反應不過的陰陽怪氣 那像是種但凡世界少一個那樣的人 我是不是就能更合情合理的過我現在的生活 這一切其實源自於沒有自信 人之所以憤怒,往往是有所渴求 這也是憤怒之所以是Secondary Emotion的原因 對於迴避型情感依附和憂鬱症 沒有絕對相關,但確實有一定相關性 所以有些留言提到迴避是種包裝,我認為不是 因為兩者並存的機率其實不低 造成了男主忽視憂鬱 或是苛責男主無視了種種跡象 我認為這都是在另一個傷口上撒鹽 我們該慶幸的,是他還活著 即使還活著,被留下來是多麼悲傷 至於最後不斷糾結失去女主角後的反應 我認為也很合乎悲傷五階段中的討價還價 以娛樂性而言,可能會讓一般玩家不適 但這部作品,我想本就不是為娛樂而生 其實很好奇 為什麼選擇了單線性的劇情 既然選擇了創作 那是不是至少能夠容許在這裡 創造出一個平行時空? 一個大家能一起經歷的平行時空 讓她能繼續活下去的平行時空
很吃电波的游戏 如同游戏所说,只有经历过,才能理解。 有人说男主最后人设突然崩坏,是知行不和一。 不是的 是他从未经历过 最后,他不是就理解了吗 我还真正的学会了一句话“如果我是TA们,我不见得做得比他们更好” 总之 这个游戏是一个可遇不可求的艺术品 反正和我是完全嵌套上了 这是我从出生到现在第一次体会到这么深刻的感受 和“原来有人的看法和我一样啊” 呜呜呜 我真的好喜欢这个作者 我第一次遇到价值观和我一模一样的人 如果你在游玩游戏时有很差的体验,那很正常。因为不是所有人的内心都是一样的。只有电波对上了才会有好的体验吗 ...不说了,能理解我的一句就够了,不能理解的不会理解。
看到“精神病人先治好病再谈恋爱”这个很煽动性的标题入坑的。[spoiler] 前半段很甜很甜,但是中期开始反复地回避型依恋和结尾的大段说教使我对这个游戏提不起好感。 [/spoiler] 由于作品的私人味道很重,我倾向于认为作者是有代入自己的个人经历。 1.如果没有,那我认为这是一个糟糕的叙事者,一边和群友讨论一边打的游戏 [spoiler] 从出现回避型依恋开始我就在和群友科普回避型依恋的特征,我能理解反复靠近疏离靠近疏离,但我也和群友提到回避型依恋本身问题还好,但是不能和其他负面问题等放在一起,果不其然后面就吃了一波大的。如果作品的核心是呼吁对抑郁症患者的更多关注和对所有人的宽容,我认为一定存在一种更好的写法,但是将它和回避型依恋包装在一起,这种做法会消耗玩家对回避型依恋和抑郁症玩家两个群体共同的信任。 [/spoiler] 我并不认为这是什么自尊的问题,女主和男主都已经这么亲密了,我很难理解为什么[spoiler] 你非要让女主多次推开男主,是为了让男主说一堆恶心的话离开然后放女主紫砂吗?我相信男主可以做得更好,女主也能做得更好,实际上是身为作者的你谋杀了他们,只为了你想表达的某个主旨,结合末尾的那么长串说教,这使我感到非常恶心。 [/spoiler] 1.如果是男方的个人经历。我感到十分震惊。[spoiler] 因为作为一个正常人的角度来说,我认为男主已经做得够好,陪女主陪得足够久了。我不明白在最后找人的那段为什么一定要把所有的责任都揽到自己身上呢,他真的能做得更好吗?他着手开始查回避型,他会记住Stella的很多事情,难道他真的不能敏锐到察觉Stella的问题吗?《亲密关系》里回避亲密的相关有一环就是和对方讨论自己的问题,你的意思是Stella分享了这么多焦虑,找工作,没精力,焦虑,她就一定要把抑郁藏着掩着吗。这太让我胃疼了。这不是男主的问题,我认为就是Stella的问题。 [/spoiler] 男主作为一个相当原子化的人,他有能力处理好自己的一切。女主就这样打破了他的生活,引起了男主的注意,如果她最初带着某种渴望,[spoiler] 她就应该呼救啊,你为什么要安排Stella去这么几个月地缠着男主,等到了有亲密关系了又开始爆出种种问题。 [/spoiler]我认为这是一种对男主的伤害。 2.如果是女方的个人经历。我感到极度不适。因为[spoiler] 这些创伤悲剧等本可以用一种更加温和的手段,也更加能被读者接纳,更容易被共鸣的方式表达。但最后,你谋杀了女主,谋杀了玩家们读你剧情的这十几/几个小时。 [/spoiler]男主的剧情表现在我看来还能看的话,女主就是毁掉了这个游戏的一环。她的整体情感变化首先影响了剧情进而影响了读者的观感,同时女主又严重影响了男主以至于后半段让我看得很不自在。 不要捣鼓那些星空、时光机之类奇奇怪怪的意象了。本来理解这些胃疼的剧情就很火大,还要看到些突如其来穿插进来的东西。一个好的叙事者应该在写完后思考这部分到底有没有受众和是否突兀。[spoiler] 男主已经很可怜了,让他默默地自责地回忆和女主之间的点点滴滴,写个故事就够了。 [/spoiler]
[h1][b]其实我们不必双向治愈,也可以彼此相爱[/b][/h1] [hr][/hr] 太多的GAL或者乙女太多命定青梅或者天降,自第一次见面的几句寒暄后,历经一些非常规的事件,便会导向沦陷;[b]本作同样是非常规的“爱恋”,并不强调于怎么爱上与爱下去,而是借由两个不同内心创伤(特质)的主角,来回答“两个难以融入社会节奏,彼此的表达会有偏执病态/问题的人,还有没有资格去爱另一个人?[/b]或者说,如何去爱? [b]我在诊问中见到了Ben,《动物庄园》里的Ben[/b] 站在主视角面前的不是女主Stella,而是Ben。是他主动找上门的,冷峻如冰的他一反常态,想要讲述自己和Stella如同流星一般的爱情时,不禁让我觉得“[b]究竟发生了什么,才能让一个如此抗拒情感表达的人,主动解开自己的过往[/b]”。玩家扮演的主角便是一个倾听者,适时的时候发出一句问。 黑白网点中采用着漫画的动态分镜,通过细微神态放大人物压抑和崩溃的状态。在男女主之间的对话中,多采用“微信聊天外人物肖像”的分页,将两个不善表达的人彼此试探的故事一点点展开。 [b]我承诺过,也转变过[/b] 两位主角的关系不止是病友,而是“曾经希望彼此能相爱、相互治愈”,两个人是读者与作者之间的关系,作为Ben的粉丝,Stella私联他并借由此开始了一段[b]不太顺遂的恋爱过程。[/b] 因为他们两个人都是感情上的刺猬,相隔太远会思念,贴着太近会讨厌,偏偏都是寡言型选手,于是逐渐变成了“没关系”后的长久沉默(感觉闹钟长按在自动播放里反而要时不时点一下,有点麻烦),“随便”之下隐藏着未言说的期待,“就这样”言语背后希望对方能留下,他们之间的发展可谓是[b]拉扯[/b]。 从开头的“我永远不会这么对你”,像是蜻蜓点水的恋爱轻触,然后两个人在恋爱中始终错位的感受,变成“[b]我真的让你那么痛苦么[/b]”,游戏用相对极端化的人物塑造,反倒是通过一个个日常的活动、邮件以及短信,来写出一种“现代性恋爱的耗散”。 但与[b]常见恋爱不同的是,两个人都是能在生活之外,产生精神共鸣的人,[/b]他们谈工作、时间、公平、消费、劳动、流行文化,女主小心翼翼地回避型依恋,在未爱的时候期待爱,在恋爱将满的时候退却;男主在工具主义的编程主业下讲求精算,对于乌托邦叙事下的现代“动物庄园”有一种自暴自弃的厌恶。Ben的这种聪慧过人,或者说在我看来有点过于理中客,让他在一些追悔莫及的事情发生后不得不重新审视自己曾经听见的每句话、忽视的每个信号、那些明明觉得“不太对劲”却最终没有追问的瞬间都成为心头的锥刺。 他们聊到过一起,也爱过彼此,但因为像是恒星与行星之间,太近的时候会以红巨星的方式吞噬另一人的主体性,太远的话又不再有吸引力,所以故事的节奏非常拧巴,但是新意与文意兼具。 [b]两位主角的创伤:放大了一些现代恋爱中的共性问题[/b] 从故事发展来看,Stella内向感性的,否则也不会突然找上作者大大,也不会在聊天框中发很多小猫表情包,甚至融化了坚冰一样的Ben,连他都开始发表情包,但是在每一件恋爱中的小事中,故事又不断彰显着她的回避心,因为她同时对亲密关系的具有期待和恐惧。 明明需要爱却拒绝爱、想被理解却拒绝解释,[b]在学生时代的作文中,时刻都能写出“爱要大声说出来”(上海某一年中考还是高考的命题)这样的大道理,[/b]但是在一些长大后的瞬间,总能发现这种小心翼翼或者说自相矛盾,是会同时发生的。 最近正好在看荣格的书,里面讲到了人格面具,不是偏铝酸钠的使魔,是“一个人为适应社会而形成的外部身份”。这一点在我看来,是Ben的某种内心特质,因为内心有种过于自洽的坚硬,所以他自我放大并且坚信自己有[b]理性、冷静、不会因为情绪失控[/b]的这些冷峻特质,并且在本应该不顾虑那么多的恋爱中,始终有一种近乎强迫的焦虑,“你还好么”的刨根问底,是因为他想要掌控Stella的内心情绪,并且[b]解决,就像寻妈记里面TR说我一定要CHEER U UP一样,但真正的感情不是一个人帮另一个人解决什么,而是同频地陪伴即可。[/b] 因为理解上的偏执,Ben进入了[b]荣格所说的阴影,我的理解是[/b]所有无法被自我认同接纳、因而被压入无意识的部分(本作中包括温柔、依赖、脆弱和爱的需求,或者说是一种自然自在推进两个人相爱的状态)。[b]这种强迫症的偏执,似乎叫做焦虑型依恋。[/b] [b]两人的爱情,却成为了一场失败的个体化[/b] [b]不求完美,只求完整。荣格把一个人逐渐认识、接纳并整合自己不同部分的过程称为Individuation——个体化。[/b] 承认人格面具之外还有阴影,承认自己并不完全等于自己想象中的那个“我”。对于Stella而言,是自己回避之前,多想想如何让自己如一且坦诚地表达个人心绪;对于Ben而言,是自己一板一眼至于,如何放下内心的刻板强迫,让感情水到渠成地柔和推进。 两个人都需要被治愈,但是终局地长痛似乎只留下Ben一人去用余生解决这一问题,所以写下了——致恒星,是怀恋,也是遗憾。 [b]在我看来,本作并不是圆熟世故的视觉小说,而是一场讨论,两位主角是现代性症结的极端放大,所以观感上会有些碎裂且为何变化判若两人。但这场讨论与内容无疑是深度的,结局也是从传统视觉小说“我该如何拯救你”变成“因为遇见你,后来我终于知道自己其实是谁”的自我开解,以及,人无需被治好,因为相恋的过程中,彼此磨合,一些所谓的依恋障碍,不过只是需要互相理解后彼此包容的一些小问题,无需双向治愈,其实也可以相恋,但有些事情,会为时已晚。[/b] [b]恒星已经熄灭。[/b] [b]但光还要经过很久,才会抵达另一个人。[/b] [b]另一个人,或许就是屏幕前的你我。[/b] [b]而那束迟到的光,就是《给恒星》。[/b] [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
玩过最垃圾的视觉小说游戏,如果冲着心理障碍为看点的甚至压根不需要买这个游戏。 关于心理障碍纯粹就是一开始从网上复制一段定义观点,然后把一开始女生拒绝确定关系定义为回避型,后面又说是抑郁症。不知道作者到底是想表达什么东西,让读者去远离这一类人还是说给这一类人更多的关心呢,完全没有表达出来。 男生和女生之间推进感情交流靠几个小时的对话,宛如误入捡手机文学,看着俩人暧昧。男生说着说着突然就请登上身,大谈工作和自由、打工人和zbj,然后女主一秒降智一样的变成迷妹,不是“嗯嗯"就是“和我想得一样”作者可能觉得自己关于打工人和zbj这部分的论据已经满意的不得了了,不知道为什么老是这俩人聊着聊着突然蹦一段“拉磨的驴“。 男主人设前后吃书过分严重,一开始勾画的形象就是一个遗世独立、共情能力强的宅男,后面对着stella的时候分享又变得很优越。相比女生感觉男的更有精神疾病,自己没有朋友没有固定收入,必然习得性无助。时不时众生平等又突然愤世嫉俗高谈阔论,现实社会碰到这种人建议火速切割。 我觉得视觉小说如果能够表达一些不同的视角去看到社会的一些映射其实也是一种很好的表达方式,但是并不是这种莫名其妙男的就开始说教,开始大谈特谈自己的观念在那里输出。作者的文笔并不足以烘托自己想要表达的氛围,前期隐藏的一些线索其实后面也没有回应。 最后道德绑架更是让人觉得何意味。一直在指责男的,学校和家长美美隐身了。前期女的一直拒绝确定关系,男的确定不上关系时不时发脾气然后又跟狗一样继续暧昧。后面男的、学校、家长一起给女生上压力,女生自杀了。接着一直说男的多后悔多后悔。嗯,如果有心理障碍的人建议千万不要学习这种企图让别人后悔的做法,因为大多数人只会庆幸”还好分的早,原来这种人这么极端”。反正从开头到结尾一直都在输出自己的观点,很私人的作品,玩下来感觉完全触发不到同情心,像吃了别人的呕吐物。
前半段关于亲密关系里的靠近,逃避和拉扯写得挺真实。明明抗拒别人靠近,却又舍不得真正放手。玩的时候有几个地方让我觉得好像看见了以前自己经历过的一些事情的影子,所以前面的情绪代入感挺强的。玩完全部我觉得两个人都被自己无法处理的心理问题困住了。每个人都有自己的课题,不是一句“想开一点”,多给一点爱,或者伴侣表现得更好就能够解决的事情。想传达的东西我还是能够理解。 [spoiler]最后一章女主因为抑郁症自杀,男主把她的死几乎全部归咎到自己身上,反复回想自己以前做错了什么、如果当时换一种方式是不是结局就会不同,最后连自己也陷进了抑郁状态。不过最后一章确实写得有点拖沓,很多情绪和自责其实是在反复表达同一件事。可能作者可能是故意这样处理的,想烘托那种失去之后走不出来,不断反刍的压抑感,也是想把男主过去一些行为造成的后果写得足够沉重。但实际玩下来还是会觉得有一点用力过猛。[/spoiler]
玩个游戏感觉在说教一样,互相讲上道理了,还黑体字描黑,搞得句句金句一样,玩不下去,demo下了没玩就是想一下子全玩完,但是男主一直感觉在教一样输出自己的情绪,甚至女主表情上有反馈,是不是有点太自大了?我光看他们说话都要累死了,文艺青年吗,看带了个精神病就想玩一下,不是想象中的样子 二编:看了下面评论更不能理解,说句实话没感觉出来男的配女的,刚聊没多久就开始大道理,哪个精神病能忍得住莫名其妙被说教,玩的时候看女主表情就已经不对了,甚至就是一个聊过两三次的网友,真的不能理解这样也能聊的下去
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