
Two doctors traverse backwards through a dying man's memories to fulfill his last wish. This is To the Moon's standalone sequel, but can also be played first.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.
Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.
Finding Paradise is the standalone 2nd full episode of To the Moon's series. It follows the life of the doctors' new patient, Colin, as they attempt to unravel a life that is split down the middle, and fulfill a wish that appears to be self-contradictory by nature.
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*Like To the Moon, this is a standalone full game that does not require having played any previous games in the series.
Genres
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 20.4Kreviews | 98% | — | $4.3M |
| $9.99 | 186ratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 吾心安处即天堂 [/h1] 搬点20年写的测评,现在看这个故事依旧感动,在童年儿童节的最后一天我也失去了我幻想中的朋友。然后我长大了。 内含剧透,请谨慎观看。 你拥有过一个看不见的朋友吗? 没有像《去月球》中那样奇幻,浪漫的开头,“我要到月亮上去”,《寻找天堂》中不过是一个年迈老人平凡的愿望“我希望度过充实的一生” “我已经去过了这个世界上的太多地方。” 老人Colin是一位退休的飞行员,拥有成功事业,美满家庭的他却不清楚自己究竟想要改变些什么。他只是感到人生转瞬间到了尽头,和所有人一样来到西格蒙德,一个可以在人临终之前改变记忆的公司,希望能在最后了无牵挂而已。 故事于开头便抛出了问题:[h3] “我们都有遗憾,一个本可纠正的错误,或是一个久远的梦想” [/h3] 与《去月球》相比,《寻找天堂》的叙事结构更加新颖,不同于以往的倒序,这次主角们在Colin的“老年”与“童年”间来回跳跃,以螺旋状向时间线正中心迂回推进并最终交汇,最终不可避免的将主角们拉入回忆漩涡的深处。 [i] “你知道吗,我把我最深的爱献给了一个幻影!” [/i] 童年时期的Colin是一个不合群的孩子,因为父母时常出差,他只能独自一人在家中留守。他孤僻,不擅长交流,不用功,拉不好小提琴,唯一的朋友是一只玩具小狗。漫长的日子就这样被一点点的消磨着,直到有一天,他幻想出了阳台对面名叫Faye的女孩。 “你别尝试了,它飞不过来的。”女孩对对面窗台上尝试扔纸飞机的男孩说道。 “我是说,如果你真的想要体验飞行的感觉,为什么不去尝试当一名飞行员呢?” 从那时起,男孩在记忆中拥有了Faye,那么清晰明澈,以至于他们可以做任何他想做的事:他们在秋叶遍地的树林中疯闹;在夜色渐浓时的阳台上随意聊天;他带着她参观学校;在飞行学校的黑板上漫无边际地涂画;还有女孩那不曾存在的吉他伴奏——那是多年后他练习音阶时妻子演奏的那一首。Colin依然是独自一人,可他内心最宁静的疆土早已有了Faye陪伴。 “如果你去我会好一点。”在第一次正式排练开始前,Colin祈求道。 “你知道的啦,我不能总是陪着你。” 也就是在这次演奏会上,一个名叫Sofia的女孩走进了他的世界。她是如此的美,以至于舞台的灯光束打在她的身上,世界仿佛陷入寂静,耳边只有流水般的钢琴声;又或许是她是如此相近于想象中Faye的形象,使Coil逐渐打开心扉,接触真实的世界。 他与Faye渐行渐远,在那个他们曾经练习乐器的山顶上,Faye向Colin告别: “有一天,你也许会回首往昔,惊觉这段宝贵人生是如此转瞬即逝,你会告诉我你度过了多么幸福的一生,还会告诉我那些值得铭记的一切。 也许它会姗姗来迟,也许它需要你披荆斩棘.....但是当我们重聚的那天来临时,相信你会有很多能与我分享的幸福时光。同一本书,却每一页都不相....这才是它应有的样子。” 人的一生如此短暂,我们不可能完成每件我们想完成的事,无论我们做什么 总有其它东西值得一试,总有另一条路值得一走,所以到最后,我们还是必须满足于我选择走的路。 在电影《玩具总动员3》中,将要离开家去上大学的安迪将原本准备藏之阁楼的玩具,送给了同样喜欢的玩具的邦尼。当邦尼想去抱箱底的牛仔胡迪时,安迪本能的缩回手,离别愁绪于屏幕外蔓延开来。“好吧,吴迪从我记事起,就一直陪在我身边,无论发生什么事,他永远不会放弃你,永远。”在影片的结尾,吴迪坐在门槛上看着开着车的安迪一点点消失。安迪长大了,告别的时间也到了,他不再需要玩具们的陪伴,能够独自涉足外面的世界了。 “我现在会飞了,你不用再离开我了,无论到哪里我都会陪着你的。” 游戏前作《鸟的故事》讲述了Colin与一只鸟儿的邂逅。他孤独的生活因为一只鸟儿而丰富而浪漫,他们把家想象为探险的森林,用书本做成巨大的纸飞机周游......鸟儿存在性也在此亦幻亦真,也许鸟儿便是Colin心中的Faye,当Colin坐上飞机,他也与童年中幻想的那个朋友重逢了。 也许每个人都在内心拥有一个Faye,藏在内心最柔软的深处,他们曾在我们孤身一人时陪伴着我们,不被理解时安慰着我们,害怕时鼓励着我们……他们会给我们足够多的拥抱,直到我们拥有勇气去面对现实中的遗憾与不完美。 生活中琐碎的遗憾拼凑出了他与Faye分别后的记忆:去水族馆时墨鱼喷墨水在他的脸上 ,和妻子举杯庆祝时果汁洒在了桌子上,求婚时拼错单词,错过了孩子的出生,最后一次飞行飞机没开稳…… 老人是追求着完美的人生吗?也许并不是,他期待的只是与Faye的重逢。他被困在自己的想象的那些可能性中太久,怀疑着自己人生的意义,他忘记了出发的缘由,也忘记了中途那些幸福的瞬间。[i] Coil的幸福并不是不存在,只是他没意识到那是幸福。[/i] Faye最终删除了那些早期与她有关的记忆,也删除了他去找西德格蒙公司的记忆。伴随着心率仪最后一声长鸣,《wish my life away》于耳畔响起,Colin的记忆被重塑,当童年那些灰白孤独的记忆一点点淡去,老人又回忆起他与妻子在热带度假的时光,儿子过生日的画面,妻子与他在一起演奏时的情形…… “你不再那么冷淡了知道吗,当你在这里时,你就真的在这里。”在儿子出生的那一刻,Sofia对Colin那样说道。 到底什么是天堂?也许天堂就是老人用柠檬水记录在日记本上的一切。 我的生命确实有遗憾,但那已经不重要了。”记忆中的老人在窗台上再次遇见了Faye,在那一刻他仿佛变回当初那个孤单的小男孩,只是这次没有犹豫与悔恨,只是一声轻轻的感叹残留于风中“什么也换不走我现在的生活。” “快回去吧,他们都在等你。” 当老人再次转身,对面阳台上早已没有了Faye的影子,耳畔只残留了鸟儿鼓翅的声音。 老人最后也没有看到西格蒙公司的广告,也没有与老伴吵架,生活依旧平静似水,他的一生美满幸福。也许是在阳台上站累了,他转身的回屋,静悄悄地拥抱着睡着的老伴,就一如现实中的老伴拥抱着离世后的他一般。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Polish, Ukrainian, Spanish - Spain, Korean, Italian, Portuguese - Brazil, Czech, Russian, German, Turkish +5 more
| $9.99 |
| 56ratings |
| 98% |
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| not modelled |
| $7.49−25% | 19ratings | 94% | — | not modelled |
| $11.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 921 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
在2026年的情人节终于看完了这个故事。 感谢作者——高瞰老师创作出了如此美妙的故事,让我学到了非常多极其宝贵的东西。 从16年就知道有这个游戏的存在并期待着它的发售,只是一拖再拖、到了十年之后才第一次打开这个游戏。其间经历繁杂冗长而不具趣味,难以讲述。我的生活早已发生了翻天覆地的变化,也再无法拥有以纯粹之心去游玩的体验。 但仍然,不愧是高瞰老师的作品,在熟悉的钢琴旋律响起的一瞬间,我就不禁潸然泪下。 因为高瞰老师曾在自己的帖子中说过,他往这部游戏中相较To The Moon倾注了更多的心血,更让我抱着愈加敬畏的心来赏阅。 不出意料,这仍是我非常喜爱的一个故事,它的每一个细节都是唯美、细腻、令人心痛、同情、欣慰、快乐。 这个故事的主角仍是普通人。这个故事仍是一个普通的故事,但你就是无法忍住为它落泪。 主角的名字叫做Collin。我们花费了短短几个小时经历了他的一生。 依然、像John一样。Collin是孤独的。留守儿童、在学校交不到朋友、折着纸飞机、和幻想朋友一起玩乐来排解寂寞。这令我心疼。 但我们可以看见Collin在幻想方面的天赋,就像作者本人,和我,和千千万万的其他普通人一样。幻想……或者说创作,是我们用于对抗孤独而寒冷的现实的唯一手段。 Collin想要成为飞行员,在用幻想朋友给自己加油打气的方法后,一个人来到了一家小型机场,用在机场做杂工的方式抵掉上飞行教学班的费用,尽管花费了大量的努力和时间。但最终成为了一名声誉极好的机长,飞去到了很多自己儿时想去的地方。我为这份勇气、努力和坚持而感动。 Collin遇到了Sophia,当Collin注视着弹钢琴的Sophia时,我为这份清澈而纯粹的目光而感动。 后来,Collin勇敢和她搭话、约会、搞砸了但是依然让我无比感动的求婚,搞砸了但是依然让我无比感动的蜜月旅行。当我看到Sophia站在海里对Collin笑,踏着海浪转圈圈的时候,我为这份无比珍贵的幸福而感动。 当Collin和Sophia的儿子Asher出生,Collin急切地冲入产房,小心翼翼地抱起Asher的时候,我看着夫妻二人脸上的表情,为此而震撼。 我看着Collin看着自己的儿子Asher长大,跑步,上学,毕业,离开他们夫妻,为此般生命感动。 Collin作为受人尊敬的机长而完成了最后一次飞行,退役了。我为垂暮的英雄感到惋惜。 我看到Collin和Sophia在退休后坐在长椅上喂鸭子,两个老人依偎在一起。我看到Collin和Sophia在退休以后在家里合奏着钢琴和大提琴。那略显简陋的编曲、略显粗造的画面却不知为何使我热泪盈眶。明明没有发生任何惊天动地的、特别的事情。 在Collin生命的最后一刻,现实世界里。Sophia和Asher都在他的床前,他的身边。 在Collin生命的最后一刻,他在自己的记忆里吻了Sophia,现实里,Sophia也在床前吻了自己丈夫的额头。 伴随着医疗仪器上的波纹变成了一条直线,我不得又被硬控在了屏幕前,只是看着他们。 …… 高瞰老师的作品,不需要任何夸张的叙事,不需要任何深刻的心理哲学意象,也不需要任何华丽的文笔与辞藻。就能打动人心,这在我知道的所有作者里是独一份的难得。 或许是早在11岁的时候就离开了中国,在国外度过了漫长而孤独的时光;才能让作者拥有如此敏感的心和细腻的文笔,能把各种细节都刻画的如此动人。——我是如此的喜欢这个作者的作品,以至于傲慢的认为,所有认为它们是被过度夸大、无法体会到这份细腻、这份无比强烈的情感的玩家都是十分遗憾的。 英雄们撼动天地的爱情我是看不来的,那离我太远了,像是虚构的。 可这些故事都是普通人可以触摸的、可以想象的、最有可能真实存在的人生、与爱。因此我才喜欢这些故事,并一遍又一遍的阅读它,重温其中感动。 它的力量是如此的强大,令人的灵魂为之震颤。 纯粹的爱,普通而伟大。
一个被我写进致谢的游戏,毕业前夕玩到这款游戏感觉到一种真实的痛苦。是的,人生永无止境,所谓走神、所谓想入非非、所谓你已经和修辞、虚构、想象的事物打交道太久。你当然可以选择一种幸福的人生,看似满足地把生活过得像那么一回事。但是在那个叫命运的东西叩问你时,只有你自己知道你失去了些什么。屏幕外的人生之中,这里没有公司,没有博士,你无法向第三个人证明这个世界的第三种可能性,爱与梦也好,抬头看飞机飞过云层的理由也好,用柠檬汁写一封不需要被看见的信也好。像皮格马利翁一样在自己的国度雕刻一座只需要被自己凝视的雕像,感觉到爱的同时也感觉到一种无边的寂寞。 好厉害的叙事,我本来已经认为自己不再会为这一切流泪。
Оскільки пройшов всю серію цих ігор від данного розробника, то хочу залишити відгук в самій об'ємній після To The Moon. В якомусь сенсі це і є продовження To The Moon, про тих же самих героїв з компанії "Зігмунд" та їх нові пригоди. Не тільки цією грою, а і взагалом всією серією (пізніше про серію) дуже сильно так би мовити проникся. Сюжет так гарно побудований, що іноді здається чому більш великі розробники так не рроблять. А сюжет тут супер крутий, видно що до нього підійшли з повною серйозністю, хоча сама гра не виглядає такою, але в цьому і вся її фішка - мультяшні персонажі з глибоким сенсом. Від себе дуже рекомендую цю грю. Може стати перервою між стріляниною в інших іграх і спокійним чілом тут. А рекомендую пройти всю серію ігор саме у ось таком порядку: - To the Moon - Special Minisodes 1 (доповнення) - Special Minisodes 2 (доповнення) - A Bird Story - Finding Paradise - Impostor Factory - Just a To the Moon Series Beach Episode
to the moon kadar etkileyici olmasa bile yine hikayesiyle insanı paramparça etmeyi başaran bir oyun. ilk oyuna olan göndermeleri ve diyaloglarda geçen yersiz şakalar da tatlıydı
人的一生充满着许多遗憾,但这并不能成为逃避遗憾的借口,所拥有的一切都是自己选择的结果,接纳遗憾,才配得上手中的幸福
Finding Paradise é a continuação direta de To the Moon, então recomendo muito jogar o primeiro antes para aproveitar toda a carga emocional. Lançado em 2017, ele chega um pouco mais otimizado, mas mantém exatamente o que fez o original ser tão marcante: jogabilidade simples com foco total na narrativa. Sem dar spoilers, a história acompanha mais um caso dos doutores enquanto eles exploram memórias e desejos de um paciente. O jogo desenvolve seus temas com muita sensibilidade e, aos poucos, vai construindo aquele impacto emocional que quem jogou To the Moon já conhece. Confesso que comecei achando que não iria me atingir tanto quanto o primeiro… mas estava completamente enganada. No final, eu estava chorando igual uma criança de 6 anos. É uma história que faz você refletir sobre a vida e fica ecoando na cabeça depois que termina. Se você gostou de To the Moon, essa continuação é obrigatória. Vale muito a pena jogar essa série. 💙✨
To the Moon'u seven her oyuncunun seveceği ve mutlaka oynanması gereken bir oyun olmuş. Yine aynı şekilde harika müzik ve diyaloglarla çok güzel bir hikaye deneyimliyoruz. Adamlar bu işi yapıyor.
I love this game, but in a different way from To the Moon. I hope one day I can look back on my life like Colin and be happy with the choices I've made.
Começando com uma regra: não jogue se não jogou To the Moon (aconselho jogar A Bird Story também), essa é uma experiência totalmente narrativa e que meio que espera que você esteja ciente do mundo e seus personagens e não perde muito tempo explicando o que está acontecendo. Tendo terminando a história em 4 horas eu gostei muito de Finding Paradise (acho que até mais que do primeiro jogo), não vou comentar muito sobre a história mais a premissa é a mesma: entra na mente de um paciente moribundo e tente realizar seu ultimo desejo alterando suas memorias, isso depois de experimentar várias delas atraves de toda vida dessa paciente, resolvendo puzzles simples pelo caminho. A emoção e comoção ainda estão aqui (que franquia linda) e o humor leve também está de volta (ainda bem, se não esse jogo ia ser muito triste haha). O 100% é literalmente só zerar o game, a história sendo linear também garante que você não precisa ficar se preocupando com escolhas ou deixar passar algo. Recomendo para todo fã de narrativas comoventes que não liga para jogar um jogo de RPG Maker, agora é dar um tempo para o coração acalmar para jogar os próximos. ------------------------------------ Starting with a rule: don't play if you haven't played To the Moon (I recommend playing A Bird Story as well), this is a completely narrative experience that kind of expects you to be aware of the world and its characters and doesn't waste much time explaining what's going on. Having finished the story in 4 hours, I really enjoyed Finding Paradise (I think even more than the first game). I won't comment much on the story, but the premise is the same: enter the mind of a dying patient and try to fulfill their last wish by altering their memories, after experiencing several of them throughout the patient's life, solving simple puzzles along the way. The emotion and commotion are still there (what a beautiful franchise) and the light humor is also back (thankfully, otherwise this game would be very sad haha). 100% is literally just finishing the game; the linear story also ensures that you don't have to worry about choices or missing anything. I recommend this to any fan of moving narratives who doesn't mind playing an RPG Maker game; now it's time to take a break to let my heart calm down before playing the next ones.
Players by region
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