
千禧年初西北某地,一起恶性杀人事件轰动一时,行凶者临死前紧紧握着半张佛脸,他强烈的怨念引起了“无者”的注意。随着探究的深入,竟又牵扯出十年前另一起纵火灭门案!相同的一尊佛像,背后暗藏的究竟是天灾还是人祸。在那片由怨念产生的怨秽地之中,种种诡异可怖的表象之下,深埋着未知的秘密。
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Languages: Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
看过哔哩哔哩博主玩过,终于也是玩上一把了。两个字:震惊!画风,音乐,内容,剧情,真的很好!尤其是画风,这是我玩过中式解谜带点微恐最不错的游戏!里面核心内容夹杂很多,阴婚,旧时代的迷信,重男轻女严重,拐卖少女等。我无法同情任何一人,感觉都有错都无错,只可悲叹息。用女主成为“上帝”的角色去感受了“人”的一生故事,奈何在结尾需要做选择时,不管是选右边还是左边,一边即使抽取污秽轮回那还是遇到沦为“人”,一边是给虚幻美好的梦境让灵魂度化,也只是...罢了,玩了就知道了。
非常好玩,剧情饱满,游戏制作精良,画面更是碾压其他2d中恐,尤其是场景设计和鬼神形象设计上,没有超高的悟性和天赋画不出这么精彩的形象,非常推荐
美术:夯 剧情:人上人(虽然二哥结局有故意卖惨的嫌疑 但整个一家人的悲剧交代很完整) UX:拉 Programming:拉完了 4个恶性Bug: 1. 猜弹珠小游戏退出后直接人物卡死在原地无法移动 2. 占卜吉凶小游戏硬币孔根本对不齐数字,试了半天发现往上错位一格才被判定正确 3. 大姐视角去厕所第二次开门直接黑屏,画面加载不出来 4. 三哥切换成四弟视角后直接卡在原地,10s后恢复正常 5. 经常走着走着突然碰到空气墙挡路,后退一下再试又能过去 又不是刚发售,这都3年了还有这些问题是真的懒啊 整体问题: 1.UX手感极其别扭,交互范围判定很小,得找特定点才可以触发,经常还得在前面来回踱步几秒才能感应出来 2. 致死量的无意义来回跑图!4h的游戏2h在跑路(比如从A-B,B折返回A的路上又要折返回B,最后才能到A),用跑图来拖延游戏时间纯纯防退款设计 3. 有时候必须按照固定顺序来触发事件,男主结尾捡破烂那里尤其明显(必须先买菜再买包子,否则无法触发) 优点: 优秀且震撼的美术,配的bgm非常合适(钢琴曲绝配,几个鼓点非常带感) 一家人的悲剧交代的很完整,清晰的故事线,视角转换设计不错(到后面发现原来是三哥分裂出来的) 一切都是因果,一切都来源于母亲的偏心和执迷不悟。 Gameplay程序员赶紧给美术和剧情磕一个吧,下次吃饭你别上桌了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
垃圾美术加垃圾剧情
根本不是恐怖游戏,被骗了!三哥承受了太多,人生啊,无奈
神中神
两部都玩了, 但是能不能把又臭又长的跑图环节去掉啊 游戏时间有一半都是在跑图。。。。。。。。
当听故事
1
缺点:互动点不清晰,而且地图太长,跑步也慢,真是走路模拟器了,玩着打瞌睡(游玩时间一大半都是因为玩困挂机挂出来的...... 优点:美术可圈可点,剧情普普通通但还算过得去。
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