
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch is a Metroidvania action game featuring exploration, intense combat and challenging platforming.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 11 → 2.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99 | 7.3Kreviews | 86% | — | $3M |
| $15.99 | 5.4Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好玩
Ужас, не покупать если вы ожидаете боевки от игры. Вы тут просто будете бродить по ловушкам и постоянно от них умирать, прокачка вся залочена, я уже в конце инры, но у меня так и не открыты способности, чтобы я их прокачал. Искусственный лок способностей. И то что меня просто взорвало, сейчас в Древней локации скучнейшая миссия по перетаскиванию правой батареи для лифта. Протащил ее через огни, уже почти дотащил и там есть спец точки, где ты как бы можешь засейвить батарею. Но я сначала пробежал чтобы посмотреть что там впереди, игра засейвила меня, потом вернулся, взял батарею и засейвил ее. Но потом умер, и игра возрадила мена на точке где меня сейвило, но без батарей. И тут я просто удалил эту никчемную игру, хорошо что взял за 4 бакса на скидке, но она этих денег не стоит, не покупайте, учитесь на чужих ошибках
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 24 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.6Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
| $15.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
说实话,游戏做的不错,但是作为一位玩家来说,游玩体验真的是难受甚至有点恶心了。 首先是3种武器,拳,钻头平A可以出僵直但是前后摇太长了,鞭子平A快但不出僵直,重击和特殊攻击可以出僵直,所有武器技能都不带无敌和霸体,而这个游戏有地地方很多怪堆一起,有远程,会格挡,还有很多拳不能抓取的怪,闪避不能穿人(说真的,闪避不能穿人就是个很傻逼的设定,我被堵墙角直接打死过,没有仍和办法走出去,头上有墙挡着,穿人和无敌在很后面才给),打到西岩缆车BOSS哪里我想直接卸载,硬生生的打成半个弹幕游戏,自己人物攻击又僵硬的要死,而且某些攻击会有放慢像卡顿那样的效果,在打连招训练拿神秘碎片那里就是因为这个才浪费那么多时间(跳起的第一时间也不能攻击,这也是一直操作不出来的重要因素)。 因为这个攻击前后摇我都不知道要怎么打BOSS,很多BOSS都是不吃僵直的,你打几下他就要出手了,甚至有的BOSS还有很多小兵,西岩缆车那就是,虽然这游戏有格挡,但是有跟没有一样的,格挡居然是按方向键左或右,而且窗口很短加上这种格挡方式难用至极,所以你能想象吗,在这种BOSS战还招小兵还有远程加那种乱跳的兵,你的闪避不能穿人,攻击前后摇长(鞭子攻速快但是伤害低不出僵直),技能不带霸体和无敌帧,这种种加起来在没鞭子之前导致我打很多BOSS和恶心的兵都是用拳的蓄力攻击打的(这蓄力也有很长的后腰,在下水道打两只胖子BOSS吃了不少苦,因为有霸体蓄力也打不出僵直)。 打最终BOSS的时候我直接笑出声了,那个攻击速度和机动性,在看看自己的攻击前后摇都TM摸不到人,哈哈哈哈,也是因为这点我才开始用连招(仅限第一战,第二站霸体不吃击飞),但是我前面说了,这人物攻击实在是僵硬导致很容易失误,加上BOSS的机动性太难摸到,所以逼得我只能去赌几次格挡打僵直,但是到第二站的时候就都不好用了,无他,霸体。 所以我不太推荐普通玩家玩这款游戏,高玩除外。 最后补一点,连招训练哪里不知道为什么,我用电脑玩它不显示连招需要按的按键,因为掌机性能有限,加上攻击的放慢卡顿感,不够流畅导致掌机实在是难操作出来,只能用键鼠。
游戏实际流程较短,起码三分之一流程在水下、跳跳乐、刷成就,不是很喜欢这种,可以填充成正常的游戏流程,闪避无敌也是到后期才能拿到,前期闪避没有无敌帧,导致后期有无敌帧反而不习惯了,没有传送功能,重复跑图太多了,喝药也是慢得要死,其他玩着还行
续作再这样做小心我找人弄你们,闪避没有无敌帧,喜欢堆怪,还有那B跳跳乐我真是草了。 哦,对了,还有优化问题,我之前在deck上玩的,每次去霞飞街的时候都卡得几乎动不了。后来我转移到电脑上玩,也许是我这配置差了不配玩你们这游戏,4K画质拉满你居然给我疯狂掉帧,你一个横板游戏,画质也不出众,我是不明白为什么还能疯狂掉帧卡顿的,你们有做优化吗我请问
跳跳乐 我X
屎一样的手感,冲刺还没无敌帧,也不能改键
Неплохая игра, но не прям вау. Начнём с хорошего: - оружие бур. оно шикарно. практически все схватки после получения бура были пройдены им (кроме боссов). Теперь о грустном: - прерывание комбо. хоть игра говорит, что оно есть, его нет. если персонаж начал анимацию - он её закончит. - боссы. в игре около 25-30 битв с боссами, а уникальных боссов штук 5. добавление новых миньёнов или удвоение боссов не считаю за уникальность. как и 3 почти одинаковых громил. грустно и невкусно. - огромный пустой мир. бывает, по 5-10 минут бежишь буквально по пустым коридорам. при этом как в начале игры бегаешь, так и в конце. опций быстрого перемещения нет, увы (кроме телепортов, но они есть не во всех локациях и их мало). Оценка - 6-7 буров из 10. Игра кажется затянутой, но под конец я начал поддушиваться. В общем советую любителям метроидваний, но без особых ожиданий. Игру можно пройти хотя бы раз. Р.S. Финальный босс это ужас. Хоть и одолел с 4 попытки, на третьей думал шо дропну.
Quite mid for a Metroidvania. Still has serious stuttering issues 4 years post-release. Very vanilla upgrades and average story. Very tedious to backtrack for secrets due to slow movement in massive underwater areas and not many fast travel points. Game has a unique aesthetic and art style for a Metroidvania.
Very nice game, especially for handheld mode. I played it on the ROG Ally (Z1 Extreme) and I really enjoyed the experience. It’s not a traditional metroidvania, as it incorporates many platformer elements. While there are some flaws in the animations, the game remains highly entertaining. It’s not perfect, but it is definitely worth giving it a try.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.6K | 82% | $14.99 | |
| $3M | 9.8K | 100% | $7.99 | |
| $3M | 7.6K | 94% | $14.99 | |
| $3M | 9.5K | 94% | $39.99 | |
| $3M | 2.8K | 77% | $39.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.9K | 85% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $155K | 378 | 77% | $19.99 | |
| $5K | 49 | 76% | $5.24 | |
| $4.4K | 19 | 89% | $9.99 | |
| $1.6K | 10 | 80% | $6.99 |