
In 'Evotinction', a third-person hacking and stealth game, you are Dr. Liu, the only one who can stop rogue AIs in a futuristic research facility. Use a variety of hacking skills to overcome robotic threats and uncover the secrets that hold the key to humanity's survival or its potential extinction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About









Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 173reviews | 86% | — | $123.2K |
| $5.99−80% | 398ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Schönes Schleichspiel im futuristischen setting. Grafik genial, Gameplay eine Mischung aus Hacken und Umgebungsrätseln.Ein paar Bosskämpfe.Lange Spielzeit.Story und Dialoge sehr gut. Das Spiel hat definitiv mehr Aufmerksamkeit verdient. 83 Punkte.
Evotinction – příjemné sci-fi překvapení Evotinction mě mile překvapila. Nejde o žádnou žhavou novinku ani AAA blockbuster, ale o poctivou sci-fi stealth akci s důrazem na příběh, atmosféru a technologická témata. Hra sází hlavně na hackování, práci s prostředím a postup bez zbytečného střílení. Pokud čekáte čistokrevnou akční řežbu, budete možná překvapeni – tady jde spíš o přemýšlení, plánování a manipulaci se systémy. Umělá inteligence, etika technologií a otázka kontroly nad stroji tvoří hlavní dějovou linku a drží pozornost až do konce. Hodně mi připomněla připravovanou hru Pragmata od Capcomu – podobná kombinace sci-fi estetiky, práce s AI tématikou a lehce filozofického podtónu. Pokud na Pragmatu čekáte, Evotinction může být ideální titul, kterým si tenhle styl zpříjemníte už teď. Není to hra bez chyb – občas působí rozpočtově skromněji a některé mechaniky mohly být dotaženější. Ale jako celek funguje velmi dobře a nabízí zajímavý, kompaktní zážitek. Pokud vás baví sci-fi s přesahem a technologickými otázkami, rozhodně doporučuji. Čeština: Pro ty, kdo si netroufají na angličtinu, je k dispozici fanouškovský překlad do češtiny, který hru výrazně zpřístupní: https://hernipreklady.cz/seznam-prekladu/evotinction
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]文斗智械,惊天翻盘[/h1] 《演灭》是一款由阿狗社发行的角色扮演的潜行冒险游戏。玩家操作的角色是研发主管和该系统的设计师之一的刘博士,在奥兹的帮助下,去寻找到人工智能的关键。 说到人类陷入机械狂潮,这个题材的电影也有不少,与那些不同的是本作采用的是文斗,通过超高的黑客技术对战人工智能。 [h2]夹缝生存[/h2] 一开始接触到这个游戏的时候我还在想,潜行暗杀也真爽,结果就是纯潜行!说真的我一开始以为像是《杀手》系列和《耻辱》系列那种潜行,影子战术那种偷偷摸摸也不是,可能是因为主角主要是设计师的背景,所以没有什么我以为的武力。游戏的核心玩法离不开黑客操作,说的通俗易懂一点游戏有几种进攻方式,分别是电脑病毒传送,潜行到背后扫码,电磁干扰等等。你可以说我刘博士进攻不行,你说我没有手段就有点幽默了。 演灭是故事线游戏,随着剧情的推进,玩家遇到的机器人人种类也丰富了起来什么震荡波机器人,新号遮蔽的机器人等等让玩家玩的时候总能感受到新奇。而且游戏还有让我感受比较新奇的部分——虚拟显示场景和现实互相切换,给我一种游戏里玩VR的感觉。游戏的玩法是玩家需要到达目的点,但是途中会遇到敌人,需要扫码灭敌(被发现就死了)所以小心很关键。 在我国科幻元素不是很浓的情况下,这款游戏的科幻风格依旧很逼真,光影交织,游戏里有些部分让我真感受到一场视觉盛宴。总体而言,这是一款值得体验的游戏,无论是对于科幻元素爱好者还是潜行游戏爱好者来说,都是一个不错的选择。 [h2]总结[/h2] 游玩下来感受还算可以的,因为一周目不能把收集完成,所以要进行多周目,但是游戏的流程不长,就六小时左右,对我这种全成就玩家还是不错的。游戏给我的感觉差不多七八分。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1]演灭 EVOTINCTION:进化与灭绝的博弈[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:科幻解密 / 潜行升级 [*]游戏剧情简介:玩家操纵像极了死亡搁浅主角的山姆博士,利用有限的资源,潜行穿越一个个区域(或者无双收割),对抗肆虐在研究设施内的电子病毒 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是 潜行 解密 的玩法。[/u] [b][olist] [*] 生存部分:玩家需要收集资源,获取工具和武器,以应对环境中的危险和敌人的威胁。 [*]进化部分:通过吞噬敌人或获取特殊资源,玩家可以解锁新的进化能力,提升角色的属性和技能。 [*] 解谜部分:游戏中包含丰富的解谜元素,玩家需要利用进化后的特殊能力解开谜题,推进剧情。 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]收集:收集地图各处的情报和模型,可以帮助了解这个科幻世界 [*]游戏画质及优化:贴图略显精良,配置要求相对低 [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]教程不够详细:游戏的教程部分较为简略,对于新手玩家不友好 [*]优化问题:在某些场景下,游戏会出现轻微的卡顿现象,尤其是在高负载场景中 [*]部分关卡难度高:游戏中部关卡环节难度较大,可能会让一些玩家感到挫败。 [/olist][/b] [h3]【改进建议】[/h3] [b][olist] [*]完善教程:增加更详细的新手教程,帮助玩家更快上手。 [*]优化性能:进一步优化游戏性能,减少卡顿现象,提升整体流畅度。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 该游戏适合潜行解密的玩家(略有难度),操作手感,略显僵硬,关卡设计与那些大作相比也略显青涩。在游戏玩法上,主要还是潜行解密(偶尔可以用脉冲枪解决),在玩法上具有自身独特创意和设计,与某些地图物品互动,可以改变地形,阻挡ai监测视线;通过升级加点,可以解锁独特技能。
一个铺了量的Demo。 感觉制作组有不少想法,做了很多东西,但因为种种原因根本没有打磨,以至于不能很好地传递给玩家。从玩家的视角来看,大部分内容要么令人困惑,要么根本注意不到。 举个最简单的例子:敌人的视觉/听觉范围,对玩家来说是无法准确得知的,只能靠大概感知。而偏偏敌人的察觉判定非常严苛,一但看到/听到玩家就会直接瞬间进入警戒状态(黄条)。 这意味着玩家只要一旦露出少许身位/少许不注意,立刻就会被发现,或者至少打乱当前的潜行计划。 更糟糕的是——矮掩体的高度似乎挡不住蹲着移动的玩家,只能挡住蹲着静止的玩家。这一点在视觉上非常难以判断,也并没有通过教学教给玩家。 以上种种结合,新手期的体验几乎是灾难——并不是游戏的考验很困难,而是我频繁地因为自己根本不知道的错误而被惩罚。 而即便是到了中后期,我依然会因为估摸不准敌人的视野而被发现,因为我根本没有机会学习敌人的行动逻辑——一旦犯错,就立刻会被惩罚。 可以说的地方实在是有太多了,感觉就是在没有打磨好核心机制的情况下选择了继续铺量。铺量并不能解决问题,国内的同行们应该引以为戒。 不过至少做完发布了,感觉已经实属不易,希望如果有下一作的话,可以吸取经验。
[h1]藏在潜行中的人机大战[/h1] [hr][/hr] 游戏题材选择的十分新颖有趣,没有恐怖异性的追击(没办法如果被类似生化危机暴君的怪物追击,手里有没有真理的话,想必游玩就会截然而止了罢)我们置身于一个科技高度发达的未来世界,扮演战五渣科学博士(你怎么一碰就碎),凭借玩家的智慧与黑客技术(脑子好痒)与失控的AI玩躲猫猫(bushi)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475550351 [h3]还算不错的潜行体验[/h3] 别的游戏主角要么是肌肉猛男,要么是枪械大师,而我们的男主——一位手无缚鸡之力的科研宅,唯一的战斗力可能还不如实验室的小白鼠。面对被病毒控制的机器人,他既不能一拳干碎,也不能掏枪突突,只能靠黑客技术+老六走位,在敌人的眼皮底下玩一场高科技版的“躲猫猫”。那么武器呢?“NERVR”神经骇客系统——简单来说,就是用脑子黑进机器人,让它们当场宕机(类似于赛博朋克2077黑客流派)。 但游戏里的AI并没有那么好对付: 入侵时间超过5秒?———— 对唔嗨住,你被逮捕了。 黑得太频繁?————我翻小网站频繁都会被拒,想必AI老被访问被发现也是十分的合理。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475550369 [h3]科技的双刃剑:从希望到危机[/h3] 是的,让我坚持打下去的动力就是本作有趣的游戏科幻设定;无论是遭到"猩红病毒"的侵袭"摩尔"系统AI核心。或是从服务型机器人到杀戮机器的无为转变。这个设定巧妙揭示了科技进步背后的潜在风险,为游戏奠定了深刻的叙事基调。这些设计使玩家就像真正的黑客一样思考,将每个行动都视为精密策划的数字刺杀,很有沉浸感。 [h3]丰富的探索元素[/h3] 游戏世界中散布着: *角色强化数据(三类升级资源) *剧情补完碎片(音频、日志、照片) *趣味彩蛋(如"阿狗"ID卡) *收藏品(NERVR手办模型等) 部分收集要素虽然获取难度较高,但极大地丰富了游戏世界的细节。不过,有些收集品比较折磨,需要绕开巡逻才能拿到——但谁让咱们是科学家(并非科学家)呢?探索精神这块必须拉满! [h3]结语[/h3] 本作通过独特的科研人员视角和创新性的黑客潜行玩法,为玩家带来了一场关于科技伦理的深刻思考。游戏的难度设计既是对玩家策略思维的考验,也是对"智慧是人类最强武器"这一主题的最佳诠释。世界再一次被我们战五渣科学家所拯救! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475550387 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
还行吧感觉
when you cant even c
建议在快捷键设置里显示鼠标键的功能,同时加入鼠标默认键不可更改的限制或是键位冲突提示,以免改键位时遇到不必要的麻烦
这游戏有可以回收的AOE富尔顿,神作无需多言
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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