
A dark menace consumes the Old West. In solo or coop, fight with style in visceral, explosive combat against bloodthirsty monstrosities. Eradicate the vampiric hordes with your lightning-fueled gauntlet and become a Wild West Superhero.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 3 → 9.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 13.6Kreviews | 74% | — | $11.8M |
| $59.99 | 16.4Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1057 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很爽,主角很帥,但群毆沒再演的,一坨怪圍死你
Não sei ao certo o porq, mas Evil West me trouxe uma estranha nostalgia que remete a Darkwatch. O jogo não tem uma estética tão similar ao Darkwatch, mas essa coisa de cowboy caçando vampiros, uma ordem secreta que combate as forças do mal etc. É definitivamente uma espécie de sucessor espiritual. Jogo interessante, proposta descente mas acho que faltou tempo e capricho no desenvolvimento. Apesar disso é um jogo bacana pra matar um tempo e conhecer uma história nova.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 663.6/day in the week to Jul 16 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Czech*languages with full audio support
| $11.99−80% |
| 6.2Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 138ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это просто отвратительно. И претензии даже не к геймплею, а к количеству багов. Я, играя в коопе, просто не мог юзать почти ничего, всё срабатывало ни то что через раз, а просто дай бог я нажму кнопку и она реально регнет. Юзаешь хилку - она тратится, а хп не восстанавливается, берёшь пулемёт - жмёшь лкм и он просто пропадает из рук. Не счесть сколько раз я выпадал под карту (и не только я, мобы тоже выпадали), неуязвимость мобов, когда те багуются в стенке рандомной - тоже база) Короче очень серьёзные проблемы у этой игры с багами, играть было отвратительно. С интернетом ели что проблем у меня никаких, 200 мегабит и 14 пинга в самой игре, даже без повышений неожиданных. Очень обидно получилось в общем
also die zweideutigen Sachen in misachung von DOOM elementen unmd Kratos Kisten finde ich super, vorallem soviel Random ♥♥♥♥♥♥♥♥ der random ins random kommt ist einf geil, sehr viel Spaß wenn man zweideutig denkt (nicht nur das eine sondern das andere) LG Der Pate
3/10 riddled with bugs optimization is awful the story isn't very engaging final fights pre boss fight were unbearable jerking it to bobocomics is genuinely funner then fighting the final boss combat is fun tho
🤠 Evil West – Eğlenceli Başlayıp Sonlara Doğru Yorucu Hale Gelen Bir Aksiyon Macerası 🎮 Genel Bakış Evil West'e başladığımda oyun beni gerçekten iyi yakaladı. İlk bölümler özellikle oldukça eğlenceliydi ve oyun kendini oynatmayı başarıyordu. Genel olarak baktığımda da kötü bir yapım olduğunu kesinlikle düşünmüyorum. Hatta aksiyon tarafında sunduğu çeşitlilik sayesinde çoğu zaman eğlendim. Fakat oyun ilerledikçe bazı şeylerin biraz fazla abartıldığını düşünmeye başladım. Özellikle sonlara doğru oyun artık “Tamam abi, anladık.” dedirtecek seviyeye geliyor. Başlarda eğlenceli olan bazı mekanikler ilerleyen bölümlerde gereğinden fazla kullanılınca oyunun temposu ve motivasyonu benim açımdan düşmeye başladı. ⚔️ Savaş Sistemi ve Çeşitlilik Oyunun benim en sevdiğim tarafı kesinlikle aksiyon ve çeşitlilik oldu. Elinizdeki dört farklı silahı geliştirebilmeniz ve her birinin farklı bir kullanım amacına sahip olması oynanışı zenginleştiriyor. Silahları upgrade ettikçe oynayış şeklinizi de değiştirebiliyorsunuz. Her silahın kendine ait bir amacı olması hoşuma gitti. Bu yüzden savaş sırasında tek bir silaha bağlı kalmak yerine duruma göre farklı araçları kullanmak gerekiyor. Savaş sistemi ise genel olarak iyi. Ne inanılmaz derecede başarılı ne de kötü. Tam olması gerektiği kadar eğlenceli ve oyunun aksiyonunu taşımaya yetiyor. Asıl başarısı da zaten sahip olduğu çeşitlilikten geliyor. 👹 Mini Bosslar ve Düşman Tasarımı Fakat oyunun beni en çok yoran taraflarından biri burada ortaya çıkıyor. Bazı bölümlerde oyun size bir düşmanı mini boss olarak tanıtıyor. Hatta bazı düşmanları öyle bir sunuyor ki ister istemez “Tamam, şimdi sağlam bir boss savaşı geliyor.” diye düşünüyorsunuz. Sonra bir bakıyorsunuz, ilerleyen bölümlerde aynı düşman artık normal bir düşman olarak karşınıza çıkıyor. Tek başına çok büyük bir problem olmayabilir. Fakat bu düşmanları öldürmek de öyle iki yumrukta bitmiyor. Üzerine bir de etraftan sürekli küçük düşmanlar geliyor. Yetmiyor, bir tane daha mini boss geliyor. Sonra iki tane. Sonra üç tane... Abi ne yapmaya çalışıyorsun? 😅 Bir noktadan sonra oyun zorluğu eğlence üzerinden değil, aynı anda üzerinize mümkün olduğunca fazla düşman atmak üzerinden artırmaya başlıyor gibi hissettirdi. Bu da özellikle oyunun sonlarına doğru motivasyonumu ciddi anlamda düşürdü. 💥 Bölüm Tasarımları ve Tekrar Bir diğer problem ise bölümlerde yaptığımız şeylerin bir süre sonra kendini tekrar etmeye başlaması. Başlarda aksiyonun temposu bunu çok fazla hissettirmiyor. Fakat ilerledikçe sürekli benzer şeyleri yapmaya başlıyorsunuz: Bir yere git → bir şeyi patlat → düşmanları temizle → tekrar bir yere git → yine bir şeyi patlat. Bir süre sonra bu döngü kendini fazlasıyla belli ediyor. Oyunun sahip olduğu güzel savaş sistemi ve silah çeşitliliği olmasa bu tekrar çok daha fazla göze batabilirdi. 📖 Hikâye ve Karakterler Hikâye tarafı ise benim için ortalamanın biraz üzerindeydi. Ne çok kötü ne de inanılmaz bir hikâye. İlgi çekici bir teması olduğunu düşünüyorum ve bu tema daha iyi işlenseydi çok daha başarılı bir hikâye ortaya çıkabilirmiş. Karakterler konusunda ise aynı olumlu şeyleri söyleyemeyeceğim. Açıkçası karakterlere pek kapılamadım. Bende ciddi anlamda bir iz bırakmadılar ve genel olarak karakter yazımını zayıf buldum. 🌵 Atmosfer, Grafikler ve Müzikler Atmosfer oyunun başarılı olduğu noktalardan biri. Vahşi Batı temasının üzerine korku ve canavar unsurunun eklenmesi oyuna kendine has bir hava kazandırıyor. Grafikler de gayet güzel. Özellikle görsel açıdan oyun kesinlikle kötü görünmüyor ve atmosferle beraber iyi bir iş çıkarıyor. 🎵 Müzikler ise tam tersine benim için oyunun zayıf taraflarından biriydi. Çok fazla aklımda kalan veya atmosferi güçlendiren müzik olduğunu söyleyemem. Kötü olması bir yana, genel olarak bana fazla etkisiz geldi. 🏃 Tempo ve Yorgunluk Hissi Evil West'in bence en büyük paradoksu şu: Oyun hızlı ve aksiyon dolu olduğu için eğlenceli, ama aynı sebepten dolayı zaman zaman yorucu. Özellikle art arda uzun savaşlar geldiğinde ve aynı anda birden fazla güçlü düşman üzerinize atıldığında oyun sizi gerçekten tüketebiliyor. Ben oyunlarda biraz daha akıcı ve hızlı bir tempo seviyorum ama burada bazı bölümlerde tempo eğlenceli olmaktan çıkıp yorucu olmaya başladı. Bu yüzden oyunu özellikle aksiyonu ve hızlı tempoyu seven insanlara öneririm. Fakat sürekli savaşmaktan ve yoğun çatışmalardan çabuk yorulan biriyseniz Evil West sizin için biraz bunaltıcı olabilir. ⭐ Sonuç Evil West genel olarak eğlenceli ve kaliteli bir aksiyon oyunu. Özellikle ilk bölümleri beni gerçekten etkiledi ve oyunun sunduğu silah çeşitliliğini çok beğendim. Dört farklı silahın upgrade edilebilmesi ve her birinin farklı bir kullanım alanına sahip olması oynanışa güzel bir çeşitlilik katıyor. Ancak oyun ilerledikçe bu çeşitliliğin yanında tekrar da kendini göstermeye başlıyor. Aynı bölüm yapıları, sürekli üzerinize atılan düşmanlar ve özellikle mini bossların normal düşman gibi kullanılmaya başlanması sonlara doğru oyunu gereğinden fazla yorucu hale getiriyor. Hikâye ortalamanın üzerinde olsa da karakterler benim için yeterince ilgi çekici değildi. Atmosfer ve grafikler başarılıyken müzikler aynı seviyeye çıkamıyor. Bütün bunlara rağmen oyunu tavsiye ediyorum. Özellikle hızlı tempolu, bol aksiyonlu ve silah çeşitliliği olan oyunları seviyorsanız Evil West'e kesinlikle bir şans verebilirsiniz. Sadece şunu bilerek başlayın: Oyun sizi eğlendirdiği kadar yorabilecek bir yapıya da sahip. Özellikle sonlara doğru “Biraz da rahat bırak beni.” deme ihtimaliniz oldukça yüksek. 😄 🏆 Puanım: 86/100
优点是题材非常不错 闪电牛仔暴揍吸血鬼。而且有联机模式捏 虽然没找到人一起玩。然而实际游玩问题非常多。 动作模组不算多,但是攻击方式还蛮多的,但实际不同武器切换使用蛮卡手的。还有喷火器这种长时间占用输出窗口打不出硬直也没有霸体的幽默武器存在。像霰弹这种很适合近战穿插的武器却只能打一发而且cd巨长。 怪物种类少并且堆怪严重,前期小boss后期当精英怪堆。上一个怪防反动作还没做完呢就得准备防另一只的攻击的同时还得清理大量远程杂兵。而且这种小boss只能防不能反,普通难度下也相当肉打起来交互体验很差。 收集要素更是无聊至极。大量关键武器升级这种东西放在隐藏宝箱里面。而且很多地方都不能走回头路去拿 看见箱子在后面结果回不去了气不气。
God of war but with vampires basically, combat thus gets a bit stail and boring early on, story is very surface level with new enemies having more fustrating desgin choices rather than unique and fun. while it does have coop, imo its not very well excuted. Overall its a game a bit slop but a game.
its a decent game and just fun to play. however the story and pacing feel out of places the voice lines are cringe and its generic feeling. other than that its worth a 25 dollar buy.
Классная линейка на 20-30часов
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.2M | 33.6K | 92% | $39.99 | |
| $55.4M | 46.3K | 83% | $59.99 | |
| $10.5M | 69.5K | 83% | $9.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $28.9M | 30.7K | 84% | $49.99 | |
| $356.2K | 431 | 55% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.8M | 11.9K | 88% | $35.99 | |
| $11.8M | 37.2K | 98% | $34.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $11.9M | 6.9K | 49% | $59.99 | |
| $11.7M | 9.3K | 38% | $59.99 | |
| $11.9M | 10.1K | 87% | $49.99 |