
Retreating ends here. Defend Bastion against evil hordes, reclaim lost powers, rebuild ancient ruins, and adapt your tactics to reverse the siege. Shape your playstyle in this hero-strategy rogue-lite solo or co-op up to 3 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 28 → 4.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
EverSiege: Untold Ages is a "hero-driven" strategy rogue-lite where you don't just survive the siege, you break it. Build devastating combinations by fusing powerful Wargears with Elemental Essences, while summoning elite troops to overwhelm the Evil Master's hordes.

Roam a procedurally generated kingdom, shifting with each run, to gather and grow unique powers as you rebuild the city's might upon its ruins.
Adapt your strategy on the fly, complete quests, rally jungle foes to turn the tide, and breach the enemy lair.
Solo: Master every decision. Co-op (3 players): Coordinate builds, synergize powers.
Experiment with wide build varieties and discover synergies that transform you from defender into destroyer. There is no single path to victory, only the one you carve through steel, sorcery, and cunning.
Bastion awaits. Will you liberate it, or fall like so many before you?
Think you can hold the line? Bastion needs more than defense.
Hordes are pushing. Will you rebuild the Knights Barracks, Antiques Market, or the Protection Gates? Strike the right balance between the military and the economy.
But Gates only buy time. Clear Creature Camps for Skill Shards. Storm Dungeons for Artifacts. Recruit Drasil allies. Unlock Domains for troop evolutions.
Grow your powers to ascend from defender to destroyer!
Bow (Zirenth) for range. Daggers (Thallos) for stealth. Axe (Ferun) for melee. Sword & Shield (Vanadius) to tank. Lance (Rutheon) to dominate. Hammer (Osmunth) to Crush.
Will you freeze them, then burn your enemies, or melt them under acid rain?
Deploy Mounted Crusaders and Warhounds to rush the lanes, or archers and catapults to hold a defensive stance.
6 Wargears. 6 Essences. 20 troop types. Mix and match them to suit your strategy. 15 pairs. 72 spell evolutions. 148 items. 70 random ability upgrades.
Beat the Evil Master? Do it again. And again. Across every timeline!
Time travel is your endgame. Every leap backward reveals harder challenges.
Geography shifts. Quests, strategic points, and enemy types evolve. New bosses emerge. Do you have what it takes?
• 6 playable Wargears with unique weapons and signature abilities
• 6 Essences to combine for diverse spell builds
• 72 spell and evolutions + 70 abilities evolutions
• 148 collectible items: 80 Artifacts, 36 Relics, 12 Shards, 20 Potions
• 20 troop types to deploy and upgrade
• 38 buildings across Bastion, domains, strategic points, and towers.
• 31 enemy types across multiple factions and bosses
• Procedurally generated maps with evolving enemy factions
• Time-travel ascension’s level, introducing new challenges.
• Rogue-lite progression that unlocks new powers and strategies each runs
RETREATING ENDS HERE. WILL YOU ANSWER THE CALL?
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.1Kreviews | 69% | — | $1.2M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 227 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great time sink
及其垃圾的联机体验,垃圾到没边了,简直就是一坨屎
bon jeu mais il y a trop de latence en solo comme en multijoueur. Nous avons fait 2 âges avec un pote, avant le boss final, le jeu a figé et impossible de reprendre cette avancement. perte de temps ? C'est tellement dommage car le jeu est plaisant mais beaucoup trop de problème d'optimisation.....
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 227 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Macht Spaß
me have good time
i love donuts yummmmmm
yes
Игра пройдена полностью за ~34 часа, платина взята за 41 час. Если говорить честно, то игра меня зацепила с ролика The Spiffing Brit. Сама идея объединения жанров TD, MOBA и роуглайта... что-то необычное уж точно. Куплено сразу по полной цене, о чем я не жалею, хотя для Ру региона полная цена кусается, имхо лучше подождать скидок. Судьба Сайрена и Рушителя, целых эпох и Вашего Бастиона разворачивается на страницах этой игры. По сути задача - пройти от своего Бастиона до цитадели Рушителя Узоров, надавать ему по щам и успешно уйти в закат этой эпохи. Чем выше эпохи - тем сложнее играть, и тем больше мутаторов можно навешать на себя, дабы игралось не так просто. Представлено 3 Рушителя, каждый из которых командует своей армеий, и 7 Сайренов, где каждый имеет определенные отличия в наборе перков. Будете ли Вы сражаться с армией скелетов за минотавра? Или же желаете сразиться с ордами зомби играя за льва? Орава вампирских псов против орла? Чтобы помочь Вам в игре есть эссенции - по сути элементы - которые дают пассивки и доп. навыки. Сам цикл игры - приятный. Бегаешь из Бастиона в Дикие Земли, фармишь "лес" для денег или для кристаллов, что дают бафф к характеристикам, ищешь домены (синергирующие с постройками Цитадели), заказчиков, ночью обороняешь линию, днем идешь давать Рушителю по мордасам и там по кругу так. НО! Этот относительно приятненький, вайбовый ритм игры сбивается после 10х эпох. Не то чтобы меня это остановило от прохождения с первых попыток со всеми мутаторами, но пару раз пришлось перебирать билды на своих эпохах 15-17, а также на последние две. [list] [*] Скейлинг юнитов Рушителя идет слишком быстро за день, да и эпохи ускоряют этот процесс, поэтому времени постоять пофармиться уже совсем не будет, как и права даже пройти около них без того, чтобы лишиться половины хп. [*] Играть за любых Сайронов становится уже чуть более... проблематично. Не, возможно кому-то приятно играть на одном Сайрене, кому-то - за другого. Но там слишком сильно ощущается нужда полноценного билда, и я даже предполагаю какой. Чуть ниже об этом. [*] То же самое касается эссенций. Не вижу смысла ни в Морозе, ни в Тени, ни в Природе. Может не для моего билда, не для моего стил... Нет ничего для меня сильнее комбинации [spoiler] Талоса с Харизмой и Алхимией. Да, можете считать что я полу-казуал, но быть в вечном инвизе с шансом ваншота, иметь при себе личных крипов без Таверны, а также яда/кислоты с возможностью копировать эффект своих зелий...[/spoiler] [/list] А еще техническая составляющая. Не, я понимаю что комп у меня явно не современный, явно не "ок", но без ССД оно грузится по пять минут, а в самой игре при появлении хоть пары вражеских юнитов ФПС проседает. А, ну, и то что герой теряет постоянно возможность атаковать автоматически, даже если стоишь/ходишь и странную порой работу абилок... Про ко-оп я говорить не буду, никто не купил эту штуку чтобы поиграть со мной, а теперь закрыта вообще на платину. И все же, [b] вывод [/b] для меня таков - оценка в "смешанные" явно занижена. Игра заслуживает, как я думаю, хотя бы "в основном положительные", сам геймплейный цикл перекрывает минусы со скейлингом (хотя игра и должна быть сложнее чем дальше идешь, это логично), баги и ломанный, как говорят, ко-оп. С нетерпением жду следующий апдейт!
Love it! The game has lots of depth and build combinations.
Game good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $521K | 1.7K | 87% | $9.99 | |
| $4.6K | 19 | 68% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $908K | 1.1K | 49% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 2.3K | 91% | $19.99 | |
| $1.2M | 4K | 79% | $9.99 | |
| $1.2M | 3.4K | 96% | $14.99 | |
| $1.2M | 3.1K | 92% | $14.99 | |
| $1.2M | 2.1K | 99% | $14.99 | |
| $1.2M | 3.1K | 89% | $14.99 |