
An image created by AI — is it yours? An AI art tool is placed before a nameless illustrator. To accept, or to refuse. A visual novel that tells the same story in different forms. Your choices shape the ending - there is no right answer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 26 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A world where one click produces art that would have taken a week.
EULA is a visual novel that asks what【 drawing 】, what 【 creation 】, means in this age of AI.
During play, you can switch between the two modes, Organic/AI, at any time.
By pressing the Tab key or using the mode-switch button, you can see for yourself how the story changes between Organic and AI.
To explain this accurately, I am checking the official settings.
…Please wait a moment.
Ah. Found it.
It says...
What perspective you look from, how far you accept things, and what you ultimately agree to.
Just as different people can have different opinions about the same event,
the story also appears from different perspectives depending on the mode.
Can an image generated by AI have meaning?
What makes a picture drawn by a human different?
You can keep to one method until the very end, or you can reconsider your thoughts.
The end.
You seem a little worried.
Wakarimasu.
It is all right. There will be enough time to reflect on your own perspective on the AI debate.
Even if you do not have any particular opinion on the AI debate, you should at least be able to observe the noble activities of beautiful girls among themselves.
Please believe me. I am only telling the truth.

The year is 2026. A world almost no different from reality.
You are an unknown illustrator~
Your wrist hurts, and the pictures you post do not get any reaction at all.
Then a friend recommends the AI image-generation service 【 HumbleAI 】 to you.
Look, the Terms of Use are displayed on the screen, right?
Hurry up and click Agree~! Who reads this stuff anyway?

Of course you are going to agre—

Surely you are not about to agree without even reading what the terms are, are you?
What are you agreeing to?
What are you giving up?
That is right. It is not an easy question.
Fortunately, you are not alone.

Because we will help you! / We’ll help you~
Now, now. Let us leave the debate there.
For the details, we recommend experiencing them yourself by playing the game.
A mode-switching system that lets you experience the same scene in different ways
A multi-ending structure that changes depending on Organic/AI mode
A documentary dealing with theories of creation in the AI era of 2026
Organic human-made illustrations, script, BGM, and a cappella
Script using LLMs, 2D images using Diffusion, and waveform sound
Game progression using an End User License Agreement that nobody reads
A very small banana
Aluminum foil tape with excellent adhesive strength
A giraffe that failed to escape from the zoo
Just a giraffe
Giraffe…?
Photos of energy drink cans the developers drank while pulling all-nighters
Choices that force the player to act against their beliefs
Reflections on ontological concerns
A three-month free trial coupon for HumbleAI
A giraffe picture drawn by me
A date with the ultimate beautiful-girl 3.0+1.0 group
An angel and devil inside your head
A fan signing event with the game developers
※Please inquire separately if necessary
A giant monster?
A cat
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我给你用最直白,最不绕弯的话,最直接、最真相、最不绕弯、最扎心、最硬核、最干脆、最不墨迹、最戳痛点、最不留情面、最一针见血、最开门见山、最单刀直入、最不铺垫、最不客套、最不煽情、最不废话、最不拐弯、最不磨叽、最不装、最不端着、最不啰嗦、最不拖沓、最不委婉、最不掩饰、最不藏着掖着、最直白、最露骨、最实在、最通透、最毒辣、最爽快、最解气、最上头、最够劲、最过瘾、最粗暴、最有效、最狠、最准、最稳、最绝、最顶、最炸、最刚、最烈、最飒、最莽、最冲、最猛、最脆、最亮、最透、最干、最净、最利落、最霸道、最硬核、最生猛、最狂野、最直白、最粗暴、最不讲虚的、最不玩套路、最不搞形式、最不整虚头巴脑、最只讲干货、最只说重点、最只给结果、最只聊真相、最只谈核心、最只戳关键的方式来告诉你。
생각보다 스토리가 약간 무겁긴 하지만.. 깊이 있고 재밌음 요즘의 AI관련된 이야기들에 대해 다시 생각해보게 해주는 좋은 게임 추가로 약관이나 크레딧같은 부분 세세하게 재밌게 잘 만들어서 좋았음
굿
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还行吧,有点意思。 本人虽然不是画师,但擅长的翻译领域也同样受到ai冲击,所以也能感同身受。现在ai已然发展到能碾压99%爱好者水平的高度了,翻译也不像画画这样有那么高的“自我”性。 我在帮朋友做字幕的时候,面对量很大又要抢速度的情况,朋友会先用ai跑一边原文和译文,顺便时间轴也能跑出来(虽然不太准)。然后再人工上去改确实能节省很多功夫。改得也确实几乎看不出来有机翻的痕迹。 这样做是对的吗。我不知道该如何定夺。但至少,我自己做的时候是不会用ai的(不如说我都没怎么研究过怎么用) 我不会反对其他人用,我只能保证我自己不会用。说不定时间会证明这是错的,但至少当下我会做我认为是对的的事。 这游戏是故意画这么抽象的说是 长颈鹿的部分属实是是有点沉浸在自己的艺术里了,插科打诨文本没意思就会变成废话
第一次写评论,感觉这款游戏虽然正式版和 Demo差别有点大吧(看到Demo名字的时候还以为会和心跳文学俱乐部那样的哪种游戏)但是正式版的这种风格我也是蛮喜欢的,感觉值得一试,特别是全结局打出来之后,才发现女主是个那么可怜的让,不由得让我感慨万分 或许是我自己本身就是艺术从业者的感受吧,反正对我来说这游戏感触蛮大的,是值得一玩地游戏,期待工作室的下一步作品 (可能文笔不太好请见谅了)
평가 개요는 아트 - 훌륭합니다. 제가 러프같은 날 것의 그림에 환장하는데 여긴 제 취향의 여인들이 한가득입니다, 배경이 엄청 고화질인데 그게 오히려 실험적 스타일에 잘 어울렸습니다. bgm - 무난합니다. 그런데... 그 오가닉 모드의 아카펠라가 처음엔 웃기고 신선했지만 계속 들을수록 너무 괴로웠습니다... 기획적으론 훌륭한 대비를 나타내는 장치였으나, 제 개인적인 플레이 경험상으론 이게 제일 불쾌했습니다. 시나리오 - 전체적으로 무난무난하였으며 몰입에 문제는 없었습니다. 다만 아이와 코이의 재판 파트는 살짝 지루했습니다. ai, 대부분의 창작자와 소비자가 싫어하는 도구입니다. 극단적으로 빠르고 노력따윈 하진 않으며 따지고 보면 퀄리티도 그렇게 좋지 못합니다. 이 기괴한 극적인 현대산물에 모두가 지쳐버렸다 해도 과언이 아닙니다. 여기서 유일하게 이득보는 이들은 적절히 '속이며' 성공 가도를 걷는 언제나의 기회주의자 기득권뿐입니다. EUAL는 바로 이 ai를 주제로 삼은 비노벨이며, 그걸 메카닉으로 가감히 녹여냅니다. '실시간 ai 아트 스위칭'이라는 메카닉은 매우 파격적이며 저도 그 매력에 이끌려 플레이하게 됐습니다.(사실 백합갤에서 키 주워와서 해본거긴 합니다 ㅎ;) 여기서 더 나아가 '오가닉'&'ai' 두가지 루트까지 제시합니다. 부서져가는 손을 움직여 당신 본연을 표현할 것인가요. 아니면 운좋게 태어나버린 이 시대의 ai라는 우연한 기회를 잡을 것인가요. 비단 그림작가뿐만 아니라 모든 창작자에게 쥐어진 딜레마일 것입니다. 그렇기에 저또한 상당히 몰입하였습니다. --아래는 약스포-- [spoiler]처음에는 오가닉 루트를 보았습니다. 앞서 말했듯이 그림판체는 제가 최고로 좋아하는 것이고 '해피엔딩'을 보기 위해선 그래야한다고 무의식적으로 생각했기 때문입니다. 소심한 창작자의 운명이 그러하듯 주아는 조그만한 성과에도 뛸듯이 기뻐해오다, 기뻐할 틈도 없이 '내가 전혀 예상치못한 세상이 나만을 위해 준비한 매우 거대한 아무 이유도 없는 얶까'에 멘헤라 오고, 그걸 자기파괴로 달랩니다. 그리고.... 그걸로 끝납니다. 어떤 점도 크게 성장하지 못하고 주아는 자기가 주도한 마이너스에서 다시 제로로 돌아올뿐입니다, 그렇게 기약없는 일상을 예고하며 엔딩이 납니다. 딱 하나 성장하는 엔딩이 있긴하지만, 어떤 행복도 존재치 못한 유기체 기계가 됨을 해피엔딩이라 볼순 없겠죠. 주아는 어느정도 데뷔는 했지만 여전히 하꼬이며, 언젠간 프로가 되겠지요. 그게 바로 인생이겠지만요. 주아는 여전히 주아고, 세상은 빠르게 달라질테만 여전히 세상일것입니다. 무난하였지만, 저는 이 평범함에 만족은 하지 못했습니다. 두번째는 ai 루트를 보았습니다. 그림체는 제가 매우 싫어하게 바뀌었지만, 드디어 제대로된 음악이 흘러들어와 상쇄(?)된 것 같습니다. 기회주의자가 되기로 한 주아는 기술에 차즘 적응해나갑니다. 기존의 자신은 추하고, 혐오스러웠으며, 가능성조차 의문이 들었으니까요. 이젠 달라질 차례입니다. 눈 한번 감고 베어문 토마토는 매우 달콤했고, 사람들은 좋아해줍니다. 돈도 벌고요. 새로운 자신은 그동안 자신이 바라오던 바로 그 모습이었습니다. 약간 불안하기도 합니다. 기술은 인간이 아니니까요. 주아는 ai가 아닙니다. 단순 도구라 치부하기엔 이건 기능적으론 인간이랑 유사하기에 그럴수도 없습니다. 결국은 일치시켜야합니다. ai는 자신임을, 자신의 영혼을 대체함을 받아들여야합니다. 정통 ai 엔딩은 바로 그 주아를 보여줍니다. 인간관계는 모두 끊었습니다. 자신의 성장에 방해되기 때문입니다. 매우 짧은 묘사 후 바로 아이와 코이와의 대화로(솔직히 이 둘을 좀 더 설명해줬으면 했네요. 이해도 잘 안가고 뭔가 메시지를 발견할수도 없었습니다...) 넘어가기에 아쉬웠지만, 저는 그 기회주의자 주아가 제일 마음에 들었습니다. 인간성? 직업이 아닌 다른 곳에서 채우면 됩니다. 정체성? 수용만 한다면 무엇이든지 정체성이 될 수 있습니다. 비록 ai라도요. 외로움? 사람은 필요보다 환경에 적응하는 존재입니다. 어떤 것도 문제될것 없습니다. 이것이 새로운 사람의 형태란 것이며, 주아는 첫번째 새로운 사람이 된 것뿐입니다. 주아는 달라졌습니다. 그에 따라 세상또한 달라졌습니다. 저는 이 주아의 모습에 만족했습니다. 게임적으로 마음에 든 부분은 아나 엔딩입니다. 그야... 놀랍잖아요. 세상 그 무엇보다 무해하고 무미건조한 존재가 바로 인터넷친구 아니겠습니까? 이보다 가벼운 관계도 없고 이보다 헤어져도 아쉬울 관계가 없는데, 사실 그게 집착감시 빅젖 크싸레 미친년이었다????? 꺄아아악!!! 늘어난 가슴배율만큼 놀랐습니다. 특히 그 cctv 모드 바꾸는게 매우 놀라움을 금치 못했습니다. 아마 제작자 분 한분은 이 게임을 만들기 오래전부터 이 반전을 생각해냈고, 그걸 넣기 위해 이 게임을 만들었을지도 모르겠네요. 시나리오적으로 아쉬운 부분은 그림사가와 주희 루트가 없다는게 매우 슬프네요. 아니... 무심하고 놀리기만 인터넷친구라 해도 실제로 만나서 거리감 없이 회포를 풀고 싶잖아요.... 모성애 넘치는 주희와 함께 평생 아기로 살수도 있는거잖아요.... 그게 불가능하다는게... 눈물이 납니다..... 이건 개인적인 의견이지만 EULA가 말하고자 하는건 '기술의 편리함'일지도 모르겠습니다. 음악이 표현하고자하는 깊숙한 분위기에 대한 전달, 그림이 표현하고자 하는 자세한 묘사에 대한 전달, 글이 표현하는 직관적인 이해에 대한 전달, 그건 AI 모드가 압도적으로 편리했습니다. 저의 취향이나 주관적인 느낌을 제치고, 결국은 그 '편리함'이 더 좋았던 경험이었던 것 같습니다. 우리들의 좋아함, 사랑, 욕망, 비전, 의지, 동경.... 그 모든 것이 퇴색될 정도로 우린 편리함을 더 선호합니다. 결국, '게으름'이란 인간의 큰 본질이겠지요... [/spoiler] 소재가 매우 흥미로웠고, 게임도 만족했습니다. EULA2 매우 기대하도록 하겠습니다! 팬 사인회도 기회만 되면 해보고 싶습니다 ㅎㅎ...
[u][b]注:测试版的剧情与demo完全不同[/b][/u] [u][b]再次注:正式版的剧情与测试版貌似又完全不同,被制作组逗ing[/b][/u] [h1]AI当道的今天,手搓作品还有意义吗?双视角下的你怎么看?[/h1] 人类的创造有着创作者的汗水与其所传达的感情,AI的创造注重效率、模仿与质量,或许两者间没有对错之分,但当AI的诱惑远胜于你手搓的决心时,你又会如何选择呢?本作使用了很有意思的双视角机制,让你在游玩过程中自由切换“AI拥护者“视角与“人类创作者”视角,感受其思维所带来的影响并改变剧情走向,[u][b]文字感染力强,不同视角下台词、剧情走向、音乐、手绘或AI人物立绘的转换所营造的氛围区分极佳[/b][/u]。 不过目前游戏存在着[u][b]中文翻译腔过重、可读性较差[/b][/u]的重大问题,比较不好掌握切换视角转变剧情走向的时机,希望后续官方推出精翻中文。 游戏所述故事很简单,甚至可以说可能就发生在我们身上或身边。始终坚持手搓绘画的”我“因画画效率低,绘画技术不过关,导致既没有在社交平台上获得关注、又因画画而使手得了职业病。机缘巧合下注册了个AI工具并用简单的提示词迅速画出了远胜于我的画,由此一发不可收拾…… 一个简单的故事,本作却用极其细致的描述将这种由”坚持本心去手绘“到”因AI的便利而逐步依赖“的转变,搭配上克制又古怪的音乐音效让这种氛围感更上一层楼。 同时这个优点也使得AI翻译成中文的效果并不理想,证明AI在其他领域大展拳脚的同时在翻译之路上目前还是任重道远啊()。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h3] 대 AI시대의 창작자의 대한 이야기 [/h3] AI사용에 대해 고찰을 해볼 수 있는 비주얼 노벨이였습니다. 최근 AI를 접목한 비주얼 노벨처럼 AI모드와 Organic 모드를 전환 버튼 및 애니메이션 효과로 전환 할 수 있게 만든 점이 상당히 재미있게 다가왔습니다. 특히 제4의 벽을 깨는 연출, 등장인물들의 현실감 있는 말투, 은근슬쩍 끼워져 있는 패러디 요소가 게임에 좀 더 몰입하게 만들어 줍니다. + 개인적 추가 감상평 무엇보다 코드를 다루는 제 입장에서 바라보는 AI와, 작가들의 입장에서 바라보는 AI의 시각 차이를 느끼며 많은 생각을 할 수 있었습니다.
《EULA ~ 最终用户许可协议 ~》是一款视觉小说。对于使用30秒产出内容的AI整洁作画,还是使用花费三个月产出内容的人工手绘作画,游戏提出了这个问题。对此,游戏采取了Tab键切换的方式,让玩家在手绘与AI模式中做出选择,这就让同一段对话根据选择呈现不同的背景与文本,玩家需要在这两种模式中做出选择,不同的选择会导致不一样的结局。游戏的流程简短,约一小时,包含多结局。你是选择三十秒产出内容的AI还是花费三个月的手绘呢? 对于AI,想必使用过工具的人都会知道发展的迅速。同样使用过AI制图、生成文本的我来说,这种体验是更为贴近的。在过去的几年,我使用过的来自市面上的推荐工具并且根据教程自行搭建了种种,最后体验的效果是非常不错的。我可以说,但凡是从未接触过AI的人,在面对内容的产出时,绝对是惊叹的。惊叹产出的原理也惊叹产出的内容多么像手绘,手绘是否会被AI取代这个问题也必然会产出,但是我不是这个行业的人只是因为兴趣对AI绘画尝试的人并不能给出答案。 AI,一个全新概念,似近似远,近的遍及每个人的手机应用或者是工作、生活,辅助作用占据重要地位,远的你无法根据有见识过的东西给出概念。最近几年普及到每个人都有,未来的趋势恐怕是更加依靠吧。 我游玩过的AI作品很多,每次都不厌其烦地去说我的感受。"我从不为游戏内容多产自AI不满,只是对于制作人来说,你一定要有自己的内容,不能全部由AI产出,不然的话我为什么不靠AI自己产出呢?"因而,对于体验过的UI、美术、音乐、玩法都是由AI产出的,自然是讨厌的。若是这几种只是因为经费缘故采用了将近一半多,我不会对此有意见,"至少是存在可以欣赏的"我这样想。 关于此游戏,游戏的内容是用一段galgame内容,用了两种不同风格的绘画(AI与手绘)走过一整段剧情,最后敲定的如果是AI,那么最后会以AI的形式呈现整段剧情。这样的议题很新鲜,很想让人去了解。只是内容还是较少的,看到心跳文学社(bushi)就会想着有没有相似的呢? [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
故事挺有趣的,AI时代的小画手心酸。游戏也分AI和手绘两个模式,剧情和BGM也会根据这个来改变。唯一觉得不好的地方就是手绘模式人声的精神攻击有点强了,让我现在还能脑内循环这个声音。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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