
Build and lead your own professional esports organization. Scout players, manage contracts, develop talent, hire staff, grow your brand, and compete for championship titles in a deep and realistic management simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 26.57/day in the week to Aug 26 → 31.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Welcome to Esports Manager 2026, a strategy-simulation game where you take charge of a competitive esports organization from the inside out
Start from scratch or take over one of the existing teams. Navigate the complexities of player recruitment, team development, tournament schedules, and business operations. Whether you're optimizing training, making key transfer decisions, or managing the mental health and motivation of your roster, every move counts toward your legacy.
There’s no scripted campaign or forced ending—your journey continues as long as your manager stays active. Grow, adapt, and lead your team to the top.

Simulation Mode
Step into the match yourself with the Simulation module—an immersive, highly detailed experience where you control tactics and react to dynamic in-game events in real time.
Realism and Depth
Inspired by the real-world challenges of esports management—balancing financial, psychological, legal, and organizational responsibilities with no hand-holding.
Real Organizations, Real Players
Choose from a wide range of authentic teams and manage a roster filled with real professional players. Build your lineup your way.
Player Market and Transfers
Buy, sell, and loan players to create the best roster for your goals. Market dynamics, contract negotiations, and timing all matter.
Player Development and Morale
Design weekly training plans that target both skill growth and well-being. Use team-building, psychology sessions, and smart scheduling to shape high-performance athletes.
Leadership and Player Interaction
Get to know your players. Understand their needs and motivations, and guide them through ups and downs both on and off the stage. Use the in-depth Talk module to communicate with players and staff, understand their needs, and leverage the result of the conversation into something truly unique and useful.
Tournaments and Rankings
Enter your organization into a full calendar of events, from smaller competitions to major championships. Aim for the Grand Slam and leave your mark.
Build Your Support Team
Recruit and manage a full backroom staff: analysts, coaches, junior managers, media specialists, and more. Every role contributes to success.
Organization Growth and Branding
Expand your business, sign sponsorship deals, increase visibility, and grow your influence across the scene.
No story mode. No game over screen. Just you, your team, and the long road to becoming a legendary manager in the competitive esports world.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1746 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
完全不推荐购买,这个游戏的问题包括但不限于:游戏内比赛的经济系统简直一点作用没有,选手在比赛中宁愿起无甲步枪,10000块看着队友起无甲步枪,比赛最后一把选择ECO等,游戏中的选手简直业余到离谱,游戏内容也非常之少,这游戏最多值6元,超过这个价格都不合适,目前处于严重的游戏内容问题中,在开发商不做修改之前,请不要购买这个游戏
一坨屎冒险比赛做的一坨屎ai是一坨屎刚玩还行越往后越生气这个游戏和ai就是屎
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Swedish*, Turkish, Ukrainian**languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра дерьмо. Прикольно конечно составы собирать, но когда у тебя команда из топ 2, и ты летишь играть турик 2-го тира, и там тебе дают в рот команды буквально из топ 50, это конечно прикольно, ладно бы если такое случалось иногда, но так буквально каждый второй турнир. Мало того, когда у тебя матч с шансом на победу в 86 процентов, ты буквально в 99 случаях из 100 берешь в рот
There's no point in simulating the matches, beacuse you'll lose 9 out of 10 times even when your chances are above 70%, and when you finally decide to watch the match, the players do the most random ♥♥♥♥, constatntly lose 4v1/2. Uninstalled the game, but won't refund in hopes that in future update the devs will finally allow us to actually win more than 1 match a year
Only weird decisions by the AI. My team speads across the map and then they just randomly push on one spot. Even from Mirage B Apps through short -> connector towards A and my enemyteam stacked with 4 players between sandwich and default on A site with a full buy. On another round the CT-Team had full buy but at 1 Minute left they decided to randomly stack B on Mirage and they stand between Site and Short Pillar just in the open.
Эта игра не имеет ничего общего с КС... то чем занимаются боты я даже в премьере не видел, а с про сценой эта поделка не имеет ничего общего.
Lawsuits, Random and never ending nor unavoidable stream of Constant Money Loss. Playmaker system feels almost impossible to use and wildly Confusing. Players feel lacking of any real skills or anything that truly makes them Unique. Custom Team mode is practically impossible, literally 0 way to compete and make any money to upgrade your team and equipment. Default/Premade plays are just total lies when playing CT Side, so maximize your T side Rounds or prepare to be gaped. EVERY SINGLE TOURNAMENT, literally not one does not contain multiple 5 star Teams and no matter what you will play against a 5 star team in your qualifier everytime. This is why its impossible to make any progression in this game, smaller tournaments for smaller teams should be a thing yet somehow that isn't? I highly doubt the top teams competing for millions are regularly travelling to compete in 80k Prize pool tournies. Everything about this just feels like a knockoff Manager game made by some dude trying to carry out a get Rich quick scheme. Nothing works well, not a single deep mechanic and frankly nothing fun. It's not even a skill issue it's just a blatant get Rich Quick Scheme of a game...
absolute garbage that i don't even want the money back for because i want you to remember that i paid for this bs.
Спустя не так много времени хочу сказать свое мнение на счет этого странного куска. Если вы выбрали малый бюджет как я и самую большую сложность (10к) и собрали состав на кого хватило денег, вообще нет ни какого смысла играть игры и пытаться в них разобраться. Просто скипайте, не тратьте на это свое время. Я начиная с 5-7 часа начал так делать и только тогда с помощью какой-то удачи начал хоть что-то выигрывать. А если решили разобраться, то можете увидеть что игроки могут по 1 минуте стоять возле пустого плента и только после зайди на него, там еще много косяков которые мне лень перечислять. Половина штаба какие то бесполезные. Взять если например финансового директора, который просто присылает вам отчет и говорит что надо поменять спонсоров на более крупных. Да он дает немного бонус к получаемой прибыли от спонсоров, но ее крайне мало. И за это платить ему 1500-2000 вообще не хочется. Так же не понял зачем нужен ивент менеджер. Вы все равно платить одну и ту же цену за билеты и отели с ним и без него. Теперь поговорим о ботах. ПОЧЕМУ они не хотят покупать игроков по рыночной цене а занижают ее в 20-50%? А когда у них покупаешь игрока они просят в 40-90% больше от рыночной, даже просят больше чем говорит скаут. Пример из моего сохранения: Вот купил я перфекто, по рыночной он стоит 21.5к а я купил его за 114.8к, это просто какой то кошмар, я не понимаю. Так же было с iDISBALANCE рыночная 10.5к а купил 52.3к. Продолжим дальше. Скаут может сказать что они ожидают цену в 71к, а по факту ты покупаешь у них игрока за 82к. Это не логично. Так же ихние неожиданные мувы, а давайте мы купим у вас игрока перфекто за 8 500к.... Вы че совсем тупые, вы думаете что я отдам игрока за которого отдал больше сотки за 8к... Я хз как это комментировать. Когда у вас будет 5 звездочный состав (я вообще не понимаю в чем смысл этих звезд) и вы находитесь на 18 месте в топе, но вас каким то образом выносить 2-х звёздочная команда с 200+ места. Это какой то кошмар, играешь ты сам или через быстрые матчи это делаешь результат один и тот же. Кошмар просто. Так же не понимаю репутацию у игроков. Почему у донка стоит легенда а у симпла мировая звезда. Мне кажется что у симпла должна стоять репутация легенды а у донка максимум мировая элита. Такая проблем у многих игроков, и почему нельзя сделать чтобы они изменялись со временем у игроков зависимо от их показатель и импакта в матчах? Продолжим дальше зп. Почему у меня перфекто которого я взял за 100к устраивает зп в 2.9к и ту же зп у меня получает психолог..... Тупость какая то. А когда брал в аренду бита его зп в 10к вообще не устраивало платил ему по 20-30к с копейками пока чуть из-за этого решения не обанкротился и сейф чуть в помойку не отправил, потому что даже с игроком за 1лям и норм игроками, тебя все равно ♥♥♥♥♥ выносит команда индусов с 200-а места и ты не выигрываешь ни какой турик. Спасибо разрабы. Дальше у тренеров нет своих стилей, тренера нужны только для прокачки показателей и все. Хотя тут можно было очень много всего интересного сделать, но это дело разрабов а не мое. В итоге это крайне странный менеджмент, который по всем фронтам работает криво и крайне сырой. Я сначала был рад что есть игра по менеджменту про команд по кc и сразу ее купил, но крайне сильно разочаровался. Я продолжу играть дальше попробую взять мейджор, если это реально тут и не обанкротиться из-за зп какого то дорого игрока. А так моя оценка 4/10. Обновление: после неожиданной обновы 1.1 25 числа, игра улучшилась особенно когда стало в разы больше турниров где можно поучаствовать, теперь видны награды у игроков и стало все как лучше. Особенно понравилось комментарии от комментаторов кто выиграет и я стал чаше выигрывать ну или мне пока что просто больше везет)). Короче после обновы стало намного более приятно играть + теперь есть академия
从X上关注更新,期待拉满等了一个月。更新完经营方面没感受到不一样,倒是战术变得更加弱智了,小人会乱跑导致送,以前还可以自定义战术强制抱团,现在不管怎么弄,就是会乱跑,非常影响游戏体验!!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $460.4K | 652 | 69% | $19.99 | |
| $22.3K | 103 | 84% | $4.99 | |
| $15.6K | 120 | 88% | $4.99 | |
| $10.3K | 41 | 90% | $6.49 | |
| $4.6K | 11 | 82% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 9K | 89% | $17.49 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $2.9M | 3.7K | 89% | $19.99 | |
| $2.9M | 7K | 78% | $12.99 | |
| $2.9M | 6.2K | 81% | $12.99 | |
| $2.9M | 2.7K | 76% | $29.99 |