
Endzone is a post-apocalyptic survival city builder, where you start a new civilization with a group of people after an ecological disaster. Build them a new home and ensure their survival in a shattered world, threatened by constant radiation, toxic rain, sandstorms and droughts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 2.71/day in the week after.
About

In 2021, a global ecological disaster plunged the world into chaos and brought humanity to the verge of extinction. Only few were able to escape into underground facilities called "Endzones". 150 years later, mankind returns to the surface - under your command! In an extremely hostile environment full of radioactivity, contaminated rain and extreme climate change, you'll have to prove your worth as a leader.

Build a settlement on the hostile surface of the earth with over 70 different buildings and take care of your men, women and children.
Gather & refine many different resources and manage your economy by building an efficient infrastructure with streets and depositories.
Experience dynamically simulated, believable environments! Every ground cell in the game has its own humidity and radiation values.
Survive in a world of constant threats including radioactively contaminated ground, droughts, toxic rain, sandstorms, and raiders.
Send expeditions to forgotten places and make meaningful decisions that change the fate of your people.
Experience a living settlement and fulfill side missions to cater for your settlers needs.
A variety of challenging scenarios with specific winning conditions and a distinct storyline will put your survival skills to the test.
The world as we know it is gone. Build a new home for the last human survivors on earth! Give them shelter and a house. Fulfill their basic needs with steady water and food supplies, educate them, ensure their survival and help them stay motivated with over 50 different buildings.
As the leader of your settlement, coordinate and assign different professions and tasks. Let your people gather & refine many different resources and manage your economy by building an efficient infrastructure with streets, depositories and markets.
Every ground cell in the game features dynamically simulated humidity and radiation. Watch as rain clouds irrigate your soil or prepare for constant fights against contaminated rain bringing devastating radiation to your lands.
The climate has changed! Prepare for recurring and agonizing droughts and plan ahead by stocking up food and water. Every cycle is a new challenge! Withstand the unstoppable sandstorm, as it destroys buildings and brings deadly radiation.
The invisible danger of radiation is still haunting the surface with contaminated rain. Protect your people from radiation sickness with special gear. Clean water with active coal filters, build roofs on your fields and dig up the ground as a last resort to remove radiation from your land.
The world is in shambles but some of the manmade fragments still remain. Send expeditions to ruins and long forgotten places and make meaningful decisions that change the fate of your people.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10Kreviews | 77% | — | $6.7M |
| $49.99 | 613ratings | 67% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Красива, у міру складна (вона може бути і супер складна) гра. Основна механіка це менджент ресурсів і твоїх жителів, виробництва. Додайте будь ласка українську мову.
I was kinda curious about this game, but I really quickly realized that the mechanics are actually really shallow and that this plays more like a sandbox with surface level resource management mechanics than anything. The tutorial seems to convey 100% of the game to you, in the sense of like, that's the entire game. "Build A so you can Build B so you can Build C so you can Build D", but there isn't like a particular reason to do anything? Like why am I building all this stuff aimlessly? People don't really have happiness or escalating needs, there isn't really much conflict or immediate threat (which is really weird for a post apoc survival themed game?). In a game like Rimworld (who has it's own myriad problems mind you) you at least start on an embark on a map that potentially has or will soon have hostile predators, you're also exposed to the elements, need an immediate source of food and your pawns have moodles and personal needs. So the game compels you to build a shelter, craft some beds, a table, chairs, set aside room for storage, go hunting or foraging, start a farm, craft some crude weapons, etc. Ie you are pushed towards a series of short term objectives and gradually more long term stuff like where you want to build your base, or various projects you'd like to do. But Endzone very much gave a vibe of like, having all basic needs immediately met within 5 minutes of launching a new save and that's super jarring to me. Like if feels like it'd be extremely hard to fail in this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $1.99−92% |
| 194ratings |
| 74% |
| #233 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Avoid. Game is a money grab with no real updates of functionality. They released Endzone 2 just a few years after the this one... Which is the same thing. No updates. slow development. Sluggish gameplay. DLC money grab type of game.
[h2]Sinopsis[/h2] Endzone - A World Apart es un peliagudo juego de estrategia en tiempo real, donde deberemos construir un asentamiento desde cero, gestionar recursos y sobrevivir a las penurias y peligros en un mundo postapocalíptico. Tras un desastre nuclear que arrasó la sociedad tal y como la conocemos, los supervivientes han empezado a salir de sus búnkeres para explorar el mundo exterior. Largas sequías, tormentas de arena, lluvia ácida y campos contaminados por radiación, son solo algunos de los problemas que nos encontraremos en nuestra lucha por la supervivencia. Explora el yermo, investiga nuevas tecnologías y mantén la moral de los ciudadanos lo más alta posible. El mundo se ha venido abajo, pero la humanidad todavía tiene una oportunidad. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] Endzone es un juego hardcore de estrategia y supervivencia donde prima la previsión y buena gestión. Disponemos de un modo de juego libre, además de una serie de escenarios con reglas o condiciones particulares, pero a grandes rasgos todos los modos siguen una dinámica similar. Comenzamos con un pequeño asentamiento y rápidamente deberemos microgestionar a nuestros ciudadanos para recolectar recursos básicos, como agua, comida, madera o chatarra. Necesitaremos construir hogares, talleres y fábricas, que nos permitirán producir recursos más complejos, edificios avanzados o investigar nuevas tecnologías. La población o mano de obra es el recurso más importante para que todo funcione, pero hacer que aumente el número de ciudadanos sin previsión puede conducir el asentamiento al desastre. Todas nuestras decisiones requieren un tiempo para llevarse a cabo y tener un efecto o impacto en el asentamiento, por lo que debemos pensar siempre con antelación. Afortunadamente podremos poner pausa en cualquier momento para pensar, gestionar o modificar cualquier cosa, así como variar la velocidad del juego x1, x2 o x3. La variedad de recursos y edificios es impresionante, y la cantidad de factores a tener en cuenta puede ser abrumador. Controlar el hambre y la sed, la moral de los ciudadanos, el nivel de radiación, las epidemias y ataques de saqueadores, así como acumular recursos para hacer frente a las largas sequías y tormentas, pero también invertir en ciencia, proveer de suministro eléctrico, comerciar o explorar asentamientos remotos, serán solo algunas de las tareas que tendremos que llevar a cabo. A nivel gráfico, Endzone es una maravilla, pudiendo hacer zoom para ver con todo lujo de detalle las construcciones e incluso a nuestros ciudadanos deambulando por el asentamiento cumpliendo con sus quehaceres de manera muy realista. [h2]Valoración[/h2] Siguiendo la estela del famoso [url=https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/]Frostpunk[/url], Endzone nos propone un juego muy similar, pero con una ambientación estilo Fallout y un mayor enfoque en la construcción, pudiendo crear asentamientos realmente grandes y complejos. Personalmente me parece un juego brillante y adictivo, que te mantiene constantemente bajo presión, pues raro es que no haya siempre algún problema que atender, ya que tenerlo todo bajo control es realmente complicado. El proceso de aprendizaje es lento, fallar es inevitable, pero poco a poco iremos comprendiendo las mecánicas, cómo influyen o interactúan los diversos factores, cómo hemos de plantear los asentamientos y qué ritmo seguir. Buscar la eficiencia en la gestión y apretar a los ciudadanos sin pasarse, aceptando que las adversidades van a estar siempre presentes y que no se trata de un city builder tranquilo y relajado, si no una experiencia dura y demandante, pero satisfactoria. ✔️ [b]Positivo[/b]:[list] [*]Se trata de un juego con una calidad y una profundidad en la gestión sobresalientes. El número de edificios, tareas y recursos disponibles son muy abundantes. [*]Gráficamente, Endzone sorprende por el nivel de detalle que ofrece, permitiéndonos acercarnos mucho al asentamiento para observar todo lo que se acontece, además de mostrar variedad en sus construcciones. [*]Se trata de un juego muy duradero, que da para muchas horas y además sus mecánicas lo hacen muy adictivo, pues siempre tendremos cosas que hacer, problemas que atender o aspectos que mejorar. [/list] ❌ [b]Negativo[/b]:[list] [*]A diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, Endzone puede ser una experiencia muy exigente, hardcore, por lo que puede disuadir a jugadores más casual que busquen un city builder más relajado. [*]A pesar de tener un modo libre y varios escenarios disponibles la experiencia puede llegar a hacerse monótona a la larga, pues los problemas como el hambre o la sed, así como los recursos necesarios para progresar o el orden en el que se necesitan, siempre van a ser los mismos. [*]No permite cambiar el idioma desde dentro del juego, algo que me parece bastante inusual a estas alturas. [/list] 📢 [b]Idioma[/b]: Presuntamente la interfaz y subtítulos están en español. Pero se tiene que cambiar desde el cliente de Steam. ⌛ [b]Duración[/b]: No existe un modo historia como tal/ 100-120 horas para 100%. 🎮 [b]Steam Deck[/b]: Verificado, funciona perfectamente. Recomendable con teclado y ratón, a pesar de poder jugarse directamente desde la portátil. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]8,5/10[/h1] [quote]Respecto a los DLCs de Endzone: [list][*][url=https://store.steampowered.com/app/1632320/Endzone__A_World_Apart_Prosperity/]🌱 Prosperity[/url]: Ofrece algunas tecnologías nuevas, edificios y recursos. Permiten estirar algo la experiencia del mid game, por lo que creo que es conveniente probarlo. Recomiendo pillar la versión completa del juego. [*][url=https://store.steampowered.com/app/1883650/Endzone__A_World_Apart_Distant_Places/]🎈 Distant Places[/url]: Nos ofrece la posibilidad de realizar expediciones fuera del mapa, pudiendo realizar nuevas misiones, conseguir algunos recursos o edificios nuevos y conociendo a extravagantes personajes. Es interesante, pero solo accederemos a este contenido cuando estemos muy avanzados en la partida, en el late game, por lo que puede que no lo cojamos con tantas ganas. Al igual que el anterior, sugiero hacerse con la versión completa. [/list][/quote] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
На эту игру, заявленную как похожую на полюбившийся мне «Frostpunk», я увидела случайно, после чего решила попробовать и решить, что же вкуснее: радиоактивная картошка или подмороженный суп с опилками… и что тут сказать! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628887424 Опилочки, мои вы опилочки… [b][h1]ИЗ ПЛЮСОВ ИГРЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628886976 [list] [*][b]Она не для ленивых.[/b] Она их вообще не терпит. А еще недальновидных, неосторожных и просто нетерпеливых. О-о, суровый дивный новый мир с радостью дает игроку по щам за любой промах, так что сохранения придется переигрывать неоднократно, пытаясь вывести свое поселение из очередной… неприятной ситуации. В конце концов, это постапокалипсис, и если вы надеялись легко и беззаботно мародерничать в магазинах и расстреливать зомби… что ж, мародерничать вам дадут, ага. А вот зомби даже не понадобятся: радиация, засуха, болезни и другие люди – чума пострашнее! [*][b]Она убедительна.[/b] То есть люди носят самодельную одежду, живут в хибарах, сложенных из ближайших стальных листов (вдобавок, проржавевших), да и вообще местные постройки на первых порах напоминают мусорные кучи. Иногда это раздражает, особенно когда не можешь определиться, где тут ваше здание, а где неразобранные ресурсы, но с другой стороны – чего еще можно было ждать от последствий ядерного Апокалипсиса? Вдобавок, читать, как наш протеже по слогам разбирает слово «пекарня» или пытается вообразить, для чего может потребоваться новая одежда на очередной сезон «Зима–2026», тоже забавно. Как минимум первые раза три. [*][b]Она не скупится на объяснения.[/b] Многочасовое обучение, да еще и поделенное на несколько отдельных частей, выглядит до ужаса затянутым, но без него играть бесполезно, иначе ваше поселение скопытится уже через пару сезонов после начала. Да, микроменеджмент, чтоб его рейдеры драли: упустишь хотя бы одну сторону жизни поселения – и кирдык, так что лучше разобраться. Кстати, в игре также есть подробная энциклопедия: если забыли, что и куда, загляните в нее. [*][b]Она демонстрирует изменения.[/b] Мало-помалу ваше поселение разрастается, и вместо ржавых халуп можно построить вполне симпатичные домики, а на место старого автобуса поставить очень достойно выглядящую мэрию. Плюс куча фонарей, павильончиков, живых изгородей и прочего декора, который не только придает поселению более нарядный вид, но и повышает настроение у живущих поблизости людей. [/list] [b][h1] ИЗ МИНУСОВ ИГРЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628887201 [list] [*][b]Она жесть как неторопливая.[/b] Да, тут есть возможность ускорить время, но пользоваться ею – та еще русская рулетка: далеко не все оповещения в игре хорошо заметны, и если во время ускорения, скажем, ваша свалка разберет на лом все груды мусора, а новую область поиска вы ей не зададите – ценный ресурс улетучится в мгновение ока. Особенно это ощущается, если все-таки решиться поиграть в сценарий с новым Римом: там нужно будет вытерпеть 250 сезонов. А это мало того, что долго, под конец это еще и дико СКУЧНО. [*][b]Она самоповторяется.[/b] Из по-настоящему необычного здесь только сценарии, а вот если попытается сыграть в свободном режиме – увы, очень скоро обнаружите, что все события/места/персонажи начинают повторяться. И каждый раз, находя заброшенный завод, вы уже будете знать, как лучше всего пройти и какую именно реплику произнесут ваши подопечные… да и какую награду в итоге получат. Вечная беда подобных игрушек, но тут повторяемость ощущается особенно остро. [*][b]Она вставляет палки в микроменеджмент.[/b] Начались кислотные дожди, и поселенцам неплохо бы надеть защитные костюмы? Пофиг, они так и будут лежать на складе, пока эти гении не облучатся целиком и полностью (приходилось организовывать ложные экспедиции, с отменой сразу после начала, чтобы нарядить хотя бы половину людей в нужную одежду). Фермерам неплохо бы собрать урожай, потому как на кухне шаром покати, и народ желает ЖРАЦ? Пофиг, они лучше потаскают ресурсы или займутся иной неведомой фигней, игнорируя свои прямые обязанности. У тебя на складах места свободного нет под какой-то ресурс (травы там, или лекарства)? Пофиг, игра выдаст тебе рандомный квест собрать еще овердофига и так избыточного ресурса. Ну класс… [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] Я не специалистка по постапокалиптическим градостроительным игрушкам, но вот эта конкретная игра мне наскучила сравнительно быстро. Наиграла столько часов чисто потому, что хотелось уже понять, может, это я чего не понимаю, а на деле все работает, просто не так и не там… Увы. Не разобралась. Так что пойду дальше суп с опилками на морозе хлебать. [b][h1]Общая оценка: УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО[/h1][/b]
Very engaging strategy game in post-apocalyptic setting. Frostpunk is probably the closest game I can think of that relates to Endzone, no surprise that I liked both titles a lot. Economy aspects seem perfectly balanced offering some breathing room while at the same time punishing for bad decisions and awarding for the good ones. Variety of scenarios to finish offer different challenges, I liked how in most of them we start with clear setting, since naturally you're almost doomed to make some bad decisions early on, before you learn deeper how core game mechanics work. I've spent over 70 hours in this title, liked it so much that I bought the two main DLCs as well, no regrets in this regard either. I can wholeheartedly recommend it to strategy/management games fans like me, grabbing it in Humble Choice was a real steal. Looking forward to Endzone 2 when it goes out of EA. --- If you liked my review, you can find more of them on [b][url=https://steamcommunity.com/id/ArchiPL/recommended/]my profile[/url][/b] and on my [b][url=https://store.steampowered.com/curator/10639590/]curator page[/url][/b].
以前买了游戏等着你们把游戏变好的我像个小丑🤡
This game looks amazing on the surface but game play is very slow I've really tried cause I'm kinda stubborn but the pacing was slow for me. I love the concept and everything it just really doesn't take off for me.
Its one of the better survival games, but I wouldnt say its a city builder. You never seem to have enough people to do everything and eventually as the weather worsens and you run out of resources, everyone dies. I played games like sim city for 100s of hours over time adding and modding. This could learn a thing from that.
这游戏纯恶心人的。各种缝合,有冰汽时代纪元1800的派探险队,有ostriv海岛大亨的随机流寇骚扰,有各种模拟都有的猎人小屋采蓝莓采药钓鱼种地,有政令研究发布,有市场外部交易采矿烧炭做衣服,有食物水份供给美化环境满足刁民需求,然后缝合了一个末日废土皮肤,就卖你8块钱。别人有这些系统是有趣味性且和游戏紧密相连,这个游戏缝合所有却不知所以,只是为了有而有。流寇的出现衍生一批军用设施的研究建造,他也会定期出现来抢东西抢钱,但你就是感受不到他的存在感。这个游戏整体所有东西就是这么让你感受不到存在感但你又不得不硬着头皮去研究去做,因为他不做又恶心你进行不了下一步。 能硬着头皮把教程玩完了我喊你叫大哥,像我一样挂着吃饭超了时常懒得退款又硬着头皮开了一局挑战模式玩了8小时实在玩不下去了的请抱抱我。 然后还有一点,不出意外的,人口超过五六百就开始卡,但是成就有让你出生300新生儿的。逼着你想办法控人口理论上在300-400属于够用不卡目测。 折上折7块都不值朋友们,真的不要买,一大坨一大坨一大坨
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 893 | 66% | $29.99 | |
| $0 | 1.7K | 89% | Free | |
| $363.9K | 911 | 71% | $14.99 | |
| — | 194 | 74% | $1.99 | |
| $19.6M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $1.4M | 1.5K | 82% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $6.6M | 5K | 93% | $49.99 | |
| $6.7M | 14.3K | 95% | $20.99 |