
Empire of Sin is a new strategy game brought to you by Romero Games and Paradox Interactive that puts you at the heart of the ruthless criminal underworld of 1920s Prohibition-era Chicago.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 17 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Roleplay: Choose one of fourteen unique bosses based on fictional and real-world gangsters, then set out to build and manage your criminal empire in Chicago’s infamous Prohibition era.
Empire Management: Build your Empire of Sin and run Chicago’s underworld economy with business savvy, brutality or city-wide notoriety. Strategically manage your establishments such as speakeasies, supply chains, casinos and more.
Turn-Based Combat: Assemble your gang and slug it out in turn-based combat to defend and expand your territory – or send a message to opposing gangs.Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 6.3Kreviews | 48% | — | $5.4M |
| $39.99 | 3.1Kratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich habe lange mit mir gehadert, ob ich "Empire of Sin" empfehlen oder nicht empfehlen sollte. Bin da so bei 51% pro und 49% contra. Definitiv bin ich froh, dass ich es in einem ordentlichen Rabatt gekauft habe. Den vollen Preis würde ich auf gar keinen Fall bezahlen wollen. 30€ mit allen DLC war in Ordnung, allerdings würde ich glaube ich noch auf weitere Preissenkungen warten. Das Spiel an sich ist in Ordnung. Die Grafik okay. Der Sound okay. Nichts bemerkenswert schlechtes oder positives. Mich überzeugt vor allem das Gang-System, bei dem man Gangster verschiedener Klassen (Killer, Bombenleger, Problemlöser, Arzt, Betrüger etc.) in verschiedenen Preis/Tierklassen anheuern muss. Bessere Gangster kann man kaufen, wenn man "Verruf" (den Ruf im Spiel) verdient hat, die sind aber auch dann teurer im Unterhalt. Will man die Top Gangster haben, muss man sie sich wirklich verdienen und sein Imperium ausbauen. Währenddessen können sie auch von den anderen Fraktionen eingestellt werden. Manchmal sterben sie auch im Kampf oder durch Ereignisse und sind für immer verloren. Die Gangster kann man dann auch befördern zum Berater oder Unterboss oder auch zum Leutnant, um einen Stadtteil zu verwalten. Bei der Gangsterverwaltung spielen auch persönliche Beziehungen untereinander eine Rolle. Sie können sich mögen oder hassen, ja sogar verlieben. Die Beziehungen verändern sich, wenn sie miteinander zu tun haben. Problematisch wird es, wenn sich zwei Gangster in den selben Kameraden verlieben... dann kann einer Eiversüchtig werden und sogar dazu neigen, einen ehemaligen Freund umzunieten. Diese sollte man dann trennen, zum Beispiel einen davon zum Leutnant befördern oder mit anderen Aufgaben versorgen. Andere Aufgaben können sein, dass einem Schuldner hinterhergejagt wird oder jemand Maulwurf bei einer anderen Fraktion spielt und einen mit Infos versorgt. Die Skillentwicklung und Ausrüstung der Gangster ist auch ganz interessant, hätte aber besser sein können. Das restliche Spiel ist eigentlich nur eine eher mittelmäßige Kulisse für dieses Gang-System das leider wirklich viel Potential völlig überflüssigerweise verschenkt. Hier also die Contras. - Das Kampfsystem wird recht schnell langweilig, da alle Kämpfe gleich ablaufen. - Das UI ist schlecht gestaltet und die usability hätte deutlich besser sein können. - Die Übersicht geht auch schnell in den Kämpfen verlohren, wenn man viele Gangster mit hat und die ganzen Namensplaketten und Lebenanzeigen übers Spielfeld wimmeln. Da würde ich mir einfach die Möglichkeit der Skalierung oder des ein und Ausblendens wünschen. - Teilweise wird man mit Quest überflutet, die manchmal auch miteinander kollidieren (ohne dass man es ahnt). - Die Diplomatie scheint ebenfalls verbuggt zu sein. Manchmal fängt kein Krieg an, wenn man diesen mit einer anderen Fraktion startet. Oder man geht ein Bündnis ein und instant danach heißt es man hätte alle Verträge mit eben der Bündnisfraktion gebrochen. Das ist ziemlich nervig. Vor allem weil das auch negative Punkte bei den Fraktionen bringt und das eigentlich ganz gute Diplomatiesystem zu einem Minenfeld macht. - Die Übersetzung ist manchmal falsch. Dann steht bei einem Rufmalus "Sie haben dies und jenes getan" obwohl die andere Fraktion der Initiator war. Aber auch in Dialogen fällt die Fehlerhafte Übersetzung oft auf. - Ich hatte mehrere Spielcrashs (5 Stück in 30 Spielstunden). Was ich wirklich schade finde, alle diese Fehler hätten mittlerweile echt mal durch einen Patch behoben werden können. Dann wäre Empire of Sin ein wirklich passables Spiel.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.8Kratings |
| 58% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 827 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还会继续更新吗
Made it to mid game, got board and wasn't able to finish. The game is fight rinse repeat, it's just repetitive and grindy. DLC's seem to flesh out the game, and should have been a part of the original game which I refuse to pay in order to fill incomplete content. I don't recommend unless you're absolutely a fan of gangster era.
fun game
ok
si es un juego dinamico y divertido
Very fun
Jogo excelente! Para quem já jogou Omerta, das antigas, vale a pena. Mesma linha mas muito mais moderno. As missões são interessantes, a dinâmica de ganhar dinheiro, a estratégia de combate para derrotar os chefes rivais, fazer acordos, etc; são muito legais. Um pena que acaba rápido, pois a cidade é pequena. Deveria ter a opção de várias cidades ou uma DLC de expansão.
GUN
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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