
Infiltrate deep into Laos with your Green Beret and Montgnard teammates, hunted by trackers and bloodhounds, outnumbered at times 100-to-1. See why SOG veterans went on to found Delta Force and in the work of secret operations, remain the stuff of legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's like the Oregon Trail, just with less cholera and more bullets. This is such a fun game, even in 2026. I'm currently starting my second playthrough of it after getting a new PC two months ago, and it still runs just fine. Though I am aware some people have reported problems getting it to start. The game puts you in the ranks of the legendary MAC-V SOG program. Your selected team is tasked with performing sensitive operations like rescuing a downed pilot or recovering enemy code books. Each team is comprised of two green berets from a sizeable pool (very reminiscent of Hidden and Dangerous 2) and two ARVN soldiers from a considerably smaller pool. Loadouts are understandably small, but you have the option of directing the team to resupply points on the map. Inserting, patrolling to the objective, and exfil points are done via a map phase in which random events can happen like a sprained ankle or clear terrain, reminding me of playing Oregon Trail. Encounters with enemy patrols or making it to the objective brings you to an action phase where engagements are fought in third person, which is really what the game is all about. Sneaking through the jungle is punctuated by chaotic firefights. The environment looks good by comparison to the rest of the graphics. The jungle really come to life in the audio however. Hearing the bush rustle as your soldier pushes through it, the chirp of insects, and the rain slapping against the leaves is immersing. Right up until it cuts out on you, a frequent occurrence which while not game breaking, can be frustrating. The AI is lacking in many ways. Enemy will run straight at you in waves while disregarding cover and friendly troops will often become stuck on a tree branch or a small pile of leaves. When the AI works well, the game shines. Enemies are lethal and know the jungle better than you do. Which makes it so satisfying when you sneak up and dispatch one with your knife in close quarters. The game was made with input from Vietnam veteran John Plaster. Plaster served in SOG and wrote a book about the unit titled "SOG: The Secret Wars of America's Commandos in Vietnam," which is a great read that I also highly recommend. Overall, I find this to be a genuinely enjoyable game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Elite Warriors: Vietnam to bardzo przyjemne połączenie strategicznego zarządzania zespołem i strzelanki z perspektywy trzeciej/pierwszej osoby. Kierujemy w niej zespołem czterech specjalistów, których to możemy dowolnie wybrać oraz wyekwipować. Podczas wykonywania celów możemy wcielać się osobno w każdego w nich i wydawać komendy pozostałym członkom oddziału. Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki otrzymujemy odprawę ze szczegółami naszego zadania. Podczas odprawy, między misjami, możemy wysłać wybranych żołnierzy na szkolenie, które podnosi ich zdolności, a także odpowiednio ich wyekwipować, od broni podstawowej (karabiny snajperskie, karabiny półautomatyczne, karabiny maszynowe, pistolety maszynowe, strzelby, a nawet wyrzutnie rakiet) przez przyboczną (różne rodzaje pistoletów), aż po dodatkowe wyposażenie (lornetka, różne rodzaje granatów, miny, ładunki wybuchowe, jednorazowe moździerze, radio do wzywania nalotu i apteczki). Każdy z żołnierzy może unieść określoną ilość sprzętu, a ich zdolności określają jak dobrze sobie z nim radzą. Niemniej nie oznacza to, że medyk nie jest w stanie strzelać z wyrzutni rakiet, czy zwiadowca używać apteczek, są po prostu mniej wydajni. Ważne jest odpowiednie dobranie drużyny tak, by w miarę łatwo osiągnąć cel. Gra dzieli się właściwie na dwie istotne części, co stanowi bardzo istotną zaletę, bowiem pozwala na zbalansowanie dość szybkiej i często mimo wszystko chaotycznej akcji w trybie trzecioosobowym etapami zarządzania i poruszania się po mapie taktycznej. Początkowo mamy więc mapę taktyczną terenu, na którym wybieramy drogę z punktu zrzutu, przez cele misji oraz pozycje z zaopatrzeniem, aż do strefy ekstrakcji. Nasza drużyna ma wtedy postać znacznika poruszającego się po mapie. Mamy wybór czy nasza drużyna porusza się szybko, normalnie czy powoli i ostrożnie, co ma istotny wpływ na przebieg misji. Na naszą podróż wpływają czynniki pogodowe, topografia terenu, pora dnia oraz losowe zdarzenia, które mogą przyspieszać lub spowalniać naszą przeprawę. Przykładowo w ciągu nocy możemy pozwolić oddziałowi odpocząć lub stosunkowo bezpiecznie przemykać przez lasy deszczowe Wietnamu. Jest to o tyle istotne, iż każda misja ma ramy czasowe (zazwyczaj kilka dni), w których to musimy się zmieścić. Jednakowoż unikanie snu obniża morale i statystyki naszych wojaków. Podczas infiltracji terenu zdarza się, iż trafimy na wrogi patrol. Wtedy w zależności od składu i zdolności zespołu możemy ominąć niebezpieczeństwo lub odeprzeć atak. Odpieranie takich ataków, a także dotarcie do kluczowych celów na mapie przenosi nas do rozgrywki w trybie trzeciej osoby. Pojawiamy się wtedy na naprawdę dużych mapach, po których musimy nawigować naszym zespołem, realizować cele misji (wysadzenie sprzętu lub pojazdów, zabicie wrogów na posterunkach, uratowanie zakładników) no i oczywiście strzelać do całej masy wrogów poukrywanych w dżungli oraz broniących posterunków, czy stacjonujących w okolicznych wioskach. Poza eliminowaniem wrogów musimy także uważać na pułapki rozsiane w dżungli oraz pilnować zapasów amunicji i sprzętu. W tej części rozgrywki istotne znaczenie ma dobór żołnierzy oraz ekwipunku, co pozwoli nam na efektywne wykonywanie celów oraz uniknięcie strat. Dobre zarządzanie zespołem, wykonywanie celów i unikanie obrażeń zwiększa morale zespołu oraz pozwala na zdobycie medali, które to dają nam buffy do kolejnych misji. Graficznie oraz pod względem udźwiękowienia gra jest dość dobra, przynajmniej jak na swoje czasy. Obecnie jednak wyraźnie się zestarzała, zatem nie będę zbytnio rozwodził się nad jej wyglądem - szału nie ma, ale da się żyć. To co ratuje ten tytuł to naprawdę świetny pomysł na rozgrywkę, fajny klimat oraz nawiązanie do prawdziwych wydarzeń z wojny w Wietnamie. Mechaniki są na tyle bogate, że faktycznie zachęcają do kombinowania i pokonywania kolejnych trudności, zaś nawigowanie po trudnym terenie i realizm strzelania sprawiają, że gra jest wymagająca i nie wybacza błędów. Na szczęście system swobodnych zapisów ratuje nas przed frustracją i stratą czasu. Sztuczna inteligencja działa poprawnie, przeciwnicy faktycznie są w stanie ukrywać się, przegrupowywać lub nawet zastawiać pułapki, zaś nasi kamraci potrafią utrzymywać punkt i mają dość dobrego cela. Stosują się do wydanych rozkazów, dzięki czemu nie musimy martwić się, że bot pójdzie sobie gdzieś bez naszej wiedzy i zginie. Czasami jednak pojawiają się problemy z podążaniem, bowiem nasi towarzysze potrafią zablokować się na geometrii planszy lub zgubić drogę. Na szczęście w wyjątkowo newralgicznych momentach możemy zawsze spróbować kierować każdym członkiem osobno i wykonać manewry, które sprawiają trudności komputerowi. Poważniejszym problemem jest to, iż gra momentami ma tendencję do crushowania się. O ile przypadkowe wywalenie do pulpitu jest rzadkie, o tyle pewne nasze czynności wręcz gwarantują zawieszenie się gry. Przykładem może być zebranie zbyt dużej ilości przedmiotów - każdy członek drużyny powinien nieść tyle, ile miał ze sobą na początku. Jeżeli będziemy nieśli nieco więcej sprzętu w momencie ukończenia celów w trybie trzeciosobowym, pod koniec rozgrywki gra się wykrzacza. Stąd liczne negatywne recenzje twierdzące, że gra wywala się zawsze po wykonaniu zadań. Czasami też gra gubi się podczas zliczania amunicji i potrafi dać naszym żołnierzom magazynki liczące setki tysięcy naboi pozwalające na prowadzenie ciągłego ognia bez przeładowywania. Poza tymi drobnostkami gra działa poprawnie. Ogólnie więc polecam, jest to naprawdę ukryta perełka warta ogrania. Jedyny problem to fakt, że tytuł ten jest stosunkowo krótki.
great game. iv got all your games i think now. just beat line of sight Vietnam.
great game, love it
n-Fusion - nWorld
和它兄弟Line of Sight Vietnam比起来简直就是一坨屎
Fua... hay juegos que envejecen mal, pero muy mal... Mas que nada por que este juego es del 2006. La IA es estúpida, tanto aliada como enemiga, las instrucciones no son claras además de que cuando completas los objetivos se bugea y no pasa nada, el sistema de misiones es raro e inútil, esas misiones de entrar a un mapa y matar 3 soldados para luego salir al sistema es una babosada. Es un intento de competir con la saga "Conflict" que no salió nada bien.
DEADLY DOZEN 2 에 비해서 완전 개똥
Awesome game. John Plaster must have really contributed to it authenticity.
Ive always wanted to play a vietnam era MACV/SOG game. Here it is. Navigate the map destroy patrols complete missions danger zone son
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230M | 295.5K | 90% | $29.99 | |
| $36.8M | 29.8K | 47% | $69.99 | |
| $7.6M | 7.8K | 24% | $35.01 | |
| $20.1M | 29.6K | 90% | $19.99 | |
| $70.6M | 63.2K | 91% | $59.99 | |
| $5.3M | 7.6K | 83% | $19.14 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12K | 76 | 93% | $9.99 | |
| $12K | 76 | 72% | $9.99 | |
| $12K | 87 | 67% | $5.99 | |
| $12K | 96 | 81% | $7.99 | |
| $12K | 103 | 83% | $4.99 | |
| $12K | 52 | 92% | $8.99 |