
Awakened in a bunker amidst a zombie outbreak after a car crash, guide Elise through harrowing challenges, solve puzzles, and face relentless undead hordes and uncovering the bunker's dark secrets
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
o jogo em si não é ruim, estilo Resident Evil 2 remake e tudo OK Mas o jogo ta mal otimizado, travando muito, vc le o jogo SAVE e vc "volta" como se o jogo não tivesse sido jogado mas no ponto onde vc salvo, tipo ta tudo no ZERO mas vc ta onde salvo!! Mas o jogo tem futuro sim, precisa de um pouco mais de carinho q o jogo fica bem bacana de se jogar sim =) apesar dos erros, bug, má otimização eu curti o JOGO =)
Un bon "RESIDENT EVIL LIKE" mais malheureusement pas en français
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really enjoyed what I've played of the game so far; it very much gives me Resident Evil vibes. The fact only one person has created this honestly needs acknowledgement in itself, and I can only imagine how much more fine tuned this game would be if a bigger group were working on it. Gameplay wise... I love the Silent Hill kind of map, the different kind of enemies, and the varying locations, but so far it does feel like I'm just collecting keys to progress to every new area, which does get a little tedious. Overall, it's a fun game that I feel needs more recognition. Gameplay: https://youtu.be/LYlrc61bK1A
🎮 ELISE – HORROR Y SUPERVIVENCIA EN LAS PROFUNDIDADES Desarrollador y Editor: Stuart White Lanzamiento: 12 de diciembre de 2024 Género: Survival Horror, Acción, Exploración Plataformas: PC (Steam) Elise es un juego de horror y supervivencia que sumerge a los jugadores en un búnker subterráneo infestado de zombis. Con escasez de recursos, acertijos ambientales y enemigos implacables, el juego desafía la estrategia, los reflejos y la toma de decisiones en un ambiente opresivo y lleno de peligros. 🎨 UNA AMBIENTACIÓN OPRESIVA Y TENEBROSA ENTORNOS CLAUSTROFÓBICOS – El diseño del búnker transmite una constante sensación de peligro e incertidumbre, con pasillos estrechos y habitaciones en decadencia. ILUMINACIÓN Y SONIDO INMERSIVOS – Sombras profundas y una iluminación tenue se combinan con efectos de sonido envolventes, haciendo que cada paso se sienta como una prueba de nervios. DETALLES QUE CUENTAN UNA HISTORIA – Restos del pasado, documentos, sangre en las paredes y texturas desgastadas refuerzan la sensación de destrucción y tragedia. 📌 La ambientación recuerda a clásicos del género como Resident Evil y Silent Hill, pero con un enfoque más táctico en la exploración y la supervivencia. 🎮 UNA JUGABILIDAD QUE PONE A PRUEBA TU INSTINTO DE SUPERVIVENCIA La jugabilidad de Elise se basa en la gestión de recursos, exploración, resolución de acertijos y combates estratégicos contra criaturas implacables. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES EXPLORACIÓN NO LINEAL – Desbloquea nuevas zonas del búnker, encuentra secretos y decide cómo avanzar en la historia. GESTIÓN DE RECURSOS – La munición y los botiquines son escasos, obligando a elegir cuidadosamente cuándo luchar y cuándo huir. COMBATE TÁCTICO – Usa armas de fuego y objetos improvisados para enfrentar a los infectados, pero cada bala cuenta. PUZLES AMBIENTALES – Rompecabezas basados en el entorno que bloquean el avance, agregando un componente de pensamiento lógico. INTELIGENCIA ENEMIGA MEJORADA – Los zombis y criaturas mutadas pueden acechar, romper puertas y atacar en grupo, aumentando la tensión. 📌 Cada decisión en Elise puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer en las sombras del búnker. 💀 UNA DIFICULTAD QUE NO PERDONA Elise desafía constantemente al jugador, exigiendo planificación, exploración y reflejos rápidos. ENEMIGOS IMPREDECIBLES – Criaturas que pueden emerger de la oscuridad, romper puertas y acorralarte en espacios reducidos. RECURSOS LIMITADOS – Munición, salud y herramientas escasas obligan a buscar cada rincón en busca de provisiones. PUZLES INTEGRADOS EN EL ENTORNO – Algunos caminos estarán bloqueados hasta resolver acertijos, añadiendo un desafío adicional. 📌 El juego no te lleva de la mano, y sobrevivir hasta el final dependerá de tu capacidad para administrar recursos y resolver problemas bajo presión. ⏳ UNA EXPERIENCIA QUE INVITA A LA REJUGABILIDAD Aunque sigue una línea narrativa principal, Elise incentiva la exploración y la repetición con secretos ocultos y caminos alternativos. DIFERENTES FORMAS DE PROGRESAR – Algunos acertijos tienen múltiples soluciones, permitiendo distintas maneras de avanzar. EXPLORACIÓN RECOMPENSADA – Buscar todos los documentos y pistas revela detalles adicionales sobre la historia del búnker. MODOS DE DIFICULTAD AVANZADOS – Tras completar el juego, se desbloquean opciones más desafiantes, con enemigos más rápidos y recursos aún más escasos. 📌 DURACIÓN ESTIMADA: Campaña principal: 7-10 horas, dependiendo de la exploración y la dificultad elegida. Contenido adicional: +10 horas si se buscan todos los secretos y se prueban los desafíos extra. 🌟 VALORACIÓN FINAL HISTORIA: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Un misterio intrigante y una ambientación inmersiva. JUGABILIDAD: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Una experiencia survival horror desafiante, con exploración y gestión de recursos. GRÁFICOS Y RENDIMIENTO: ⭐⭐⭐⭐☆ (8.5/10) – Diseño oscuro y detallado que refuerza la tensión del juego. SONIDO Y AMBIENTACIÓN: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10) – Diseño sonoro envolvente que potencia la inmersión y el suspenso. **NOTA FINAL: ⭐8.5/10⭐ 📌 ¿RECOMENDADO? ✅ SÍ. Elise ofrece una experiencia de terror y supervivencia intensa, con una ambientación opresiva y mecánicas que desafían la inteligencia y los reflejos del jugador. Si te gustan los juegos de horror con exploración y gestión de recursos, este es un título que no puedes dejar pasar. 👉 SUMÉRGETE EN LA OSCURIDAD DEL BÚNKER Y DESCUBRE QUÉ HORRORES SE ESCONDEN EN SU INTERIOR. ¿PODRÁS SOBREVIVIR? COMPRA O AÑÁDELO A TU WISHLIST EN STEAM AQUÍ: https://store.steampowered.com/app/2734350/Elise/ #Elise #SurvivalHorror #HorrorGame #IndieGame #Terror #Exploración
Что ж объясню сразу почему это говно! Трейлер который вы видите был записан с демо версии игры, которая сейчас не доступна, а выставлялась временно на демо фесте. И походу демку делали на заказ люди у которых руки растут не из жопы. А после того как автор сией мерзости собрал достаточно вишлистов ,он выпустил кривое косое нечто, которое видимо лепил на коленке по роликам на ютубе. Т.е. главное то что вы видите в трейлере это вообще другая игра!! Эта же мерзотное творение наполнено багами (как например пропадающий свет от фонаря, когда в игре темно как в жопе негра) скучными уровнями, сбегай в один конец локации чтобы найти ключ от другого конца локации и так по кругу. Кривой стрельбой, крайне страшной графикой и ужасным управлением. А с учетом того, что на старте эта ♥♥♥♥♥♥ стоила аж 700р, то автора можно смело записывать в наебщики и писать жалобу в стим, чтоб его забанили как разработчика навсегда. Сейчас у него второй проект в разработке. И похоже он планирует провернуть эту схему еще раз.
2025/05/24-i frissítés: Hurrá. Lett frissítés. Nem, nem lett tökéletes. DE. Nagyon is játszható formába került így a játék. A 20fps-es átlag, most inkább 45-60-80. A több mentési hely és érme is szembetűnő változás. Pozítivan. Persze vannak így újonnan felfedezett, más zavaró dolgok is. Méghozzá az audio rész. Nincs. Konkrétan semmi állítási lehetősége nincs. Sem a hangeffektek, sem a zene hangerejének a változtatására. Ezt jó lenne ha a jövőben változtatható lenne. Az elején a bunkernél járok még csak, de a sziréna hangja viszonylag rövid idő után zavaró mostmár. Szeretném lejjebb halkítani. A folyamatos zombi hörgés is frusztáló egy picit. És ezek az első 100 percben (míg a 3 gépen szenvedtem a játékkal az akkori állapota végett) nem nagyon tűnt fel, mivel az akadozás és a terület felfedezése, az újdonság varázsára koncentráltam. Most, hogy játszható fps számokkal rendelkezik a játék, tűnt fel. Úgyhogy, mondom mégegyszer. Nem tökéletes a játék, DE mostmár ajánlom. Kezd felnőni ahhoz ami szeretne lenni. Szerintem. Resident evil klón indie módra. Respect! AJÁNLOM! (2025.05.25) In English (Google) translated: 2025/05/25 Update: Hurray. The update has arrived. No, it's not perfect. BUT. The game has become very playable. The average of 20fps is now more like 45-60-80. The more save locations and coins are also a noticeable change. Positive. Of course, there are also newly discovered and other annoying things. And the audio part. None. There is no specific setting option. Neither for changing the sound effects nor the volume of the music. It would be nice if this could be changed in the future. At the beginning, I was only at the bunker, but the sound of the siren became annoying after a relatively short time. I would like to turn it down. The constant zombie growling is also a bit frustrating. And these first 100 minutes (while I was suffering with the game on 3 machines due to its state at the time) didn't really show up, because I was focused on the stuttering and exploring the area, the magic of novelty. Now that the game has playable fps numbers, it showed up. So, I'll say it again. The game is not perfect, BUT I recommend it now. It's starting to grow up to what it wants to be. I think. Resident evil clone in indie style. Respect! I RECOMMEND! (2025.05.25) Magyar: Jelenleg ez egy nagy katyvasz. Érdekes és jóféle resident evil klón lenne, indie feljesztőtől, viszont a kiirt gépigény és valóság egyáltalán nem tükrözi a valóságot. Jelenleg csak arra tudok gondolni, hogy a játék kriptót bányászik (persze nem) a háttérben mikor játszom, mert 3 gépen, hasonló eredmények születtek. Config 1, PC: AMD Ryzen 7 3700x (3,55ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr4, RTX3070Ti 8gb. W11, nvmiSSD. 18-40fps. (1280x720 -> 3840x2160, low->ultra mindegy) Config 2, laptop: AMD Ryzen 7 7735hs (3,15ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr5, RTX4060m 8gb. W11, nvmiSSD. 20-28fps (1280x720->1920x1080, low->ultra mindegy) Config 3, laptop: Intel I7 7700hq (2,79ghz limited, 4 core 8 lines), 16gb ddr4, GTX1060-6gb-MaxQ (intel gpu off). W11, nvmiSSD. 15-25fps (1920x1080, low->ultra mindegy. más felbontáson crashelt, zombik támadásánál laggolt s ugrott v-syncre nem reagált) Az is fura, hogy a "végleges" játék 6,6gb-ot foglal, a DEMO meg 13-at... A demo hibátlanul futott 58-60 fps-en, 4k-n (nem tudtam állítani, ott semmit, gondolom autodetect a cucc, s feltol mindent amit tud). Nem hinném, hogy a W11 rendszer miatt van ez a hiba, bár W10-en nem tudtam megnézni. Lehet, hogy túlzottan be van tömörítve a játék? Ezért a kis méret, és az optimalizációs hiba? Nem fér hozzá a texturákhoz a játék és megfekszik? A koncepció jó lenne, jól van megcsinálva indie címtől függően az egész játék menet, (zombikat 2-3x is le kell lőni, mert felkelnek), talán a mentés rendszert normalizálhatná még a kedves fejlesztő, mert az elején a 3 token viccnek is kevés, és a loadgame közben simán "elnyomokdod" a 2 maradékot is, aztán nincs mentés, ki tudja meddig. Viszont jelen állapotában szenvedés a játékmenet, az alacsony, akadozó fps számok mellett. Ha lesz változás, frissítés ami kijavítja ezeket a súlyos bugokat, akkor újra írok róla, addig marad ez: SAJNOS, NEM AJÁNLOM! (2025.03.30) In English (Google) translated: This is currently a big mess. It would be an interesting and good Resident Evil clone, from an indie developer, but the stated system requirements and reality do not reflect reality at all. At the moment I can only think that the game mines crypto (of course not) in the background when I play, because on 3 machines, similar results were obtained. Config 1, PC: AMD Ryzen 7 3700x (3.55ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr4, RTX3070Ti 8gb. W11, nvmiSSD. 18-40fps. (1280x720 -> 3840x2160, low->ultra doesn't matter) Config 2, notebook: AMD Ryzen 7 7735hs (3.15ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr5, RTX4060m 8gb. W11, nvmiSSD. 20-28fps (1280x720->1920x1080, low->ultra doesn't matter) Config 3, notebook: Intel I7 7700hq (2.79ghz limited, 4 core 8 lines), 16gb ddr4, GTX1060-6gb-MaxQ (intel gpu off). W11, nvmiSSD. 15-25fps (1920x1080, low->ultra doesn't matter. It crashed at other resolutions, it lagged and jumped when zombies attacked, it didn't respond to v-sync) It's also strange that the "final" game takes up 6.6gb, and the DEMO takes up 13... The demo ran flawlessly at 58-60 fps, at 4k (I couldn't adjust it, nothing there, I think the thing autodetects and settings maximum everything it can). I don't think this error is due to the W11 system, although I couldn't check it on W10. Maybe the game is overly compressed? That's why the small size and the optimization error? The game can't access the textures and it crashes? The concept would be good, the whole gameplay is well done, depending on the indie title (you have to shoot zombies 2-3 times because they get up), and maybe the kind developer could normalize the save system, because at the beginning the 3 tokens are not enough for a normal gamework, it is just a joke, and during the loadgame you simply "suppress" the remaining 2, and then there is no have more save, who knows how long. However, in its current state the gameplay is suffering, in addition to the low, stuttery fps numbers. If there is a change, an update that fixes these serious bugs, I will write about it again, until then this will remain: UNFORTUNATELY, I DO NOT RECOMMEND! (2025.03.30)
Controls for me were way wack unfortunately and it made playing difficult. i would love to see some optimization.
[h1]恐怖解密与丧尸来袭[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★☆☆☆☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]游戏体验[/h2] 这款游戏最大的问题是优化,进入游戏并不稳定,画面并不精致,光影是返老低劣的质感,伴随着嘈杂的斑粒,部分场景掉帧.手感不好,没打击感,枪械杀伤力不足,瞄准也很缺陷.丧尸动作僵硬,还有微微堆怪. 细碎的问题很多,体验比较折磨. 1.游戏没有中文,指引模糊,地图上没有标注房间的名称,容易找不到房间. 2.钥匙不是消耗品,打不开门没有提示.背包太小,参杂着重复的钥匙,子弹还有不好用的道具. 3. 没有存档,重复体验很无聊.敌人和自己的血条没有量化,主角伤害太低. 4. 门锁太多,前进困难.路线单一,卡关影响进度而且无法保存. 5. 宣传欺骗,商店主页的场景游戏没有做到. [h2]优点[/h2] 如果这些你都熬过去了,那么尝试这个作品也有一些闪光点. 1. 独到怪物打晕机制,多加发挥或许有更多的玩法.2. 突然窜上你的怪物,不失为一种心跳的体验. 2. 致敬的情节和场景,你是否对开车路上撞到丧尸这个情节熟悉,或者在房间发现其他故事里的人物照片. 3. 紧密的箱庭设计,解开一层一层的门锁令人沉浸其中.黑暗的氛围和环境很适合营造心理恐怖. [h2]总结[/h2] 这是一款优点在恐怖体验的一般作品,如果为了良好的游戏体验,并不建议游玩这个作品.优化问题缺陷重大,可以体验到作者的想法很多,但每个细节的落实并不充分.希望多多加以打磨,以便玩家获得更好的体验. [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) Core(TM) i7-14700HX GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Можете просто посмотреть геймплей с моими комментариями - https://youtu.be/ITKhqzw-Iyc Если по игре, то скажу сразу, что Elise - это продукт очень скромный. Скорее всего его сделал один человек из инструментов Unreal Engine. Все выглядит очень экономно и не всегда понятно работает, но игра играется. Как? По геймплею это клон Resident Evil. Очевидно, что этим и вдохновлялся создатель. Получилось для одного человека вполне нормально, но до полноценного коммерческого продукта "несколько" не дотягивает. Также и цена завышена, как мне кажется. Адекватным ценником был бы вариант в 120 - 150 рублей, но не 385, как на начало июня 2025 стоит игра. В игре вы управляете девушкой Элиз, которая оказалась в подвале после автокатастрофы. Почему в подвале и как она туда попала? Несколько странно, что оказалась в подвале конечно, но, наверное, и этому в игре есть объяснения. Сама игра выглядит очень скромно. Здесь нет в визуальном смысле ничего особенного, а весь материал, как мне думается, создан не самим автором игры, а используются игровые ассеты, что не плохо и не хорошо, а просто является общепринятым способом в создании игр. NPC ведут себя нормально, но зомби нападают неожиданно с достаточного расстояния, когда ты еще не думаешь, что они до тебя могут дотянуться. По этой причине лучше использовать пистолет. И тут спасибо автору, что патронов полно (по крайней мере в начале игры). Придется также собирать ресурсы, предметы и ключи, чтобы все это использовать по ходу. В общем и целом игру можно посмотреть. НО! При условии скидок, а по полной цене она может вас разочаровать, хотя у каждого свой вкус! Игру рекомендую только со скидками или если вам нравятся сложности и гнетущая атмосфера зомби выживания ))) Наглядно смотрите геймплей в видео - https://youtu.be/ITKhqzw-Iyc
Elise é um jogo indie de terror e sobrevivência, claramente inspirado nos Resident Evil clássicos. Começamos no prelúdio de um apocalipse zumbi. A protagonista, que lembra uma mistura da Claire com a Ellie, acorda dentro de um bunker—mas esse lugar está longe de ser seguro. Criaturas horrendas estão por toda parte, e pra escapar, precisamos administrar munição, resolver puzzles e lutar pela sobrevivência! O jogo traz aquela essência clássica de Resident Evil, com exploração tensa, combate estratégico e muito backtracking. Mas, por ser um indie, os inimigos têm movimentação limitada, e um detalhe que pode incomodar é que eles podem ressurgir ao revisitar salas. Ainda assim, Elise é uma ótima pedida pra quem curte um bom jogo de terror e sobrevivência!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.8K | 78 | 82% | $7.99 | |
| $738 | 22 | 55% | $2.99 | |
| $139.9K | 1.1K | 88% | $4.99 | |
| $86.4K | 292 | 84% | $16.99 | |
| $25.9K | 225 | 90% | $4.99 | |
| $17.7K | 86 | 78% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5K | 63 | 83% | $6.99 | |
| $9.5K | 98 | 86% | $4.99 | |
| $9.5K | 126 | 77% | $4.99 | |
| $9.5K | 84 | 55% | $4.99 | |
| $9.5K | 84 | 45% | $4.99 | |
| $9.5K | 179 | 77% | $2.99 |