
The story from behind the scenes of EDF 4.1 unravels here. The EDF series is back with new feelings of despair and bug-slaying satisfaction as you fight your way through never-ending swarms of giant insects in a vertical scrolling shoot 'em up!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
dünyayı örümcekler basmış kurtaracaz işte, shoot em up sürekli aksiyon çizimler zayıf oyun hoş gibi gelse de tatmin edemedi
i love EDF as much as the next guy but this is not a great game and its extremely short. i've played demos that had more content
[h1]ゲーム内のミニゲームクオリティ[/h1] <昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素> 地球防衛軍シリーズは未プレイだが、縦STGとして販売されているのがあったので買ってみた作品。 RPGのような育成要素があり、自機も一発の被弾で落ちないライフゲージ制で回復アイテムもステージ内に登場する。 全体的にとにかく大味で、 ・撃っていてつまらない ・画面が見づらいシーンがある ・爽快感がなく、退屈 など地球防衛軍のスタッフの手が空いているときにつくられたものか、新入社員がつくったものかというぐらいクオリティが低く、出来のいいインディーゲーに比べるとすべてにおいて劣っている。 STGとしてはまるで魅力のない作品なので地球防衛軍のファン向けだろうか…。だとしても果たしてファンでも楽しめるのか怪しいところだが。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's an okay shmup but it just reuses 4.1 assets and you can complete it in under an hour, yet they're asking £15 for it. Might be worth it at 1/10th of the price if you're a big fan of the series.
У меня довольно много вопросов насчёт этой игры. Но наверное я бы понимал сюжет , если бы скачал 1 часть данной игры, а это судя по названию 4ка. Эту серию игр, давным давно видел мой Наставник, у 1 из стримеров по Теккену 7 и тому настолько понравилась всё то что он там видел , что решил это всё добавить в желаемое. Игра по жанру являеться аркадкой, чем то напоминающие игры, на всяких Починко(китайских игровых автоматах) . Вы управляете боевой андроидихой и выполняете миссии, коих в игре 6. Сказал бы я что это всё, но в игре есть доп контент бесплатный, который представляет из себя режим обучения(хотя как по мне- это скорее испытания с доп заданиями, типо продержитесь столько то секунд, или сохраните 80% брони)...Это всё мы делаем, только ради золотых медалек, которые открывают неизвестно чего, так как я дошёл только до 1 уровня (я закрыл его). А вот на 2 уровне, с испытаниями было уже трудно (там было испытание, где я должен был используя лазерный резак, убивать "Годзиллу". Вы наверное спросите: "А в чём дело?" Пришлёпнул её и всё") Дело в том, что в самой миссии был нюанс. У меня отобрали 70% энергии, то есть каждый раз, когда я 5 минутно жарил Динозавра, у меня перегревалась пушка. Время у меня было неограниченно, но даже несмотря на такой удобный случай, всё равно был подвох. В итоге босс меня убивал на 3 стадии, так как у него было какие то совершенно безумные атаки, а он мог призывать белые шары, которые делились на молнии, сами белые шарики и он рыгал электричеством. При этом остальные миссии я проходил без трудностей(правда не на все медальки) потому что на других миссиях в Тренировках, тоже были свои приколы). А ещё в игре, есть очень интересная механика, по добыче какого то определённого оружия. В тренировочном режиме, вы в любом случае должны выбить пушку, которая отмечаеться в качестве награды, поскольку в сюжетных заданиях, подобное оружие не выбить даже на лёгком уровне сложности( Я после прохождения лёгкого режима, перепроходил уровни и мне ничего нового не выпадало). Кроме уровней с защитой. А ещё, по каким то неведомым причинам, на 6 уровне происходит тотальное провисание кадров, что играть становиться невозможно.. Но я смог скрипя зубами пройти данный сегмент.(по крайней мере это лучше, чем карта Клайва из Теккена 8, которая состояла из свистоперделочных эффектов). Очень странная и одновременно интересная игра. Дальше я проходить не стал, потому что игра буквально заставляет меня идти в гринд...(пройди типо уровень, чтобы выбить ещё какую то пушку и молись богам, если выпадет что надо, а не то что есть... Короче вероятность выпадения той или иной вещи, как в казино равна 1-10 %.
After finally spending some serious time with the game I definitely came away from it with a positive overall impression. It is not without its issues of course. As is the case with certain shooters with 3D graphics, the bullets / player are pretty chunky and it is very easy to take several hits in succession. You can adjust to this a bit with time and the game gives you some tools to deal with this as well. Most notably in the form of a boost-dash feature that allows you a few I-frames upon activation. After playing through level 1 on Normal, I decided to switch over to Easy for the remainder of my initial play through in order just to enjoy the ride smoothly with minimal interruptions. This was the right call as the Easy difficulty is rather forgiving with how it deals out damage but still gives the player some semblance of challenge with the same patterns as normal. Anyways, the game also has a very forgiving checkpoint system as well so pretty much anyone should be able ti find a way through the 6 stages on one of the difficulties. I've since played through a couple missions on normal and it does feel doable. The main hook to this game, aside from the dynamic 3D scrolling (which I realize I brought up way too late...) is the fact you can unlock and equip many different weapons similar to the 3rd person shooting titles.
Игра, конечно, неплохая, Коль смело скажешь: «Я бухаю». Но я ни разу не был пьян И выдаю продукту бан. Нам японутые япoшки Дepьма подсунули немножко. Уж раз ты выпил, закуси. Неприхотливый люд Руси, Надеюсь, вскорости узрит, Что блюдо гадкое на вид. Я сам игре понизил рейтинг, А вы создателей огрейте И душ устройте им холодный; Бунт будет сильный, всенародный. Поймут родители позора, Что им конец настанет скоро, А чтобы не настал, им нужно Творить благие игры дружно — Тогда поклоны им отвесят За ощущения в замесе, Но, раз всё это только в планах, Я утверждаю постоянно: Пойми, что в голову ты грузишь Источник собственных контузий, Притом и благости, и диво (Вдобавок чипсики и пиво). Восстань, великий человече, Что от рожденья безупречен!
Boring. Dont understand if I hit anything or not or where I am from the ground up. I want my money back
The main mechanic of the game is the invulnerable "dash" that will let you eat projectiles without taking damage. It is necessary because the hit boxes in this game can be awful, meaning you will get hit if you try to merely dodge them. The unlocked weapons seemed to be mostly worse than the starter ones. Most of them seemed to be slow single-target ones that end up lowering your fire power. For some reason the first two missions seemed to not unlock stats or new weapons while the later ones were infinitely more lavish with unlocks. The game has six (6) missions and lasts for about 60 minutes. There is also the Training Mode free DLC that adds 60 mini-missions. It has three (3) difficulty levels (that mostly seem to affect the amount of damage you take) and some weapon unlocks. Then again, weapons worth changing for are in the harder difficulty settings, though if you can beat them to get the guns, there is no goal left to use those guns on afterwards. You have to claim the Training Mode DLC manually for some reason. Tl;dr - SKIP IT - it is awful. Having tried the second mission, I can see why you would not want to include it - it does not work. So you have this training mission where you are supposed to hit targets, though you are not given time to hit anything and the supposed hit-now window is about 0.2 seconds - about 0.3 seconds shorter than human reaction delay. Keep in mind this is supposed to be an easy exercise and not something super human, following a super easy Training Mission 1. Even if you know when to hit the target, you will see your sniper hits glancing off of the target while it is in the hit-now window. Some of the targets NEVER go to their hit-now phase, making the completion of that Training Mission impossible. There really is not any plot. You complete the missions and it simply ends. There are some strange lines during the credits and that is about it. As a franchise tie-in product it is quite weak. It could be some other game re-skinned with EDF. It has voice lines for English and Japanese. It is not worth it for the full price even if you like the franchise (there are no in-depth references to it), though might be if you like shmups AND it is steeply discounted.
different from other edf games but worth it if its on sale
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 2 | 100% | Free | |
| $427.4K | 1.2K | 93% | $14.99 | |
| $235.4K | 2.6K | 98% | $4.99 | |
| $117.9K | 349 | 98% | $14.99 | |
| $90.5K | 124 | 95% | $23.94 | |
| $16.1K | 102 | 78% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.2K | 1.1K | 63% | $5.99 | |
| $110.2K | 268 | 89% | $9.99 | |
| $110.2K | 201 | 96% | $16.99 | |
| $110.2K | 398 | 75% | $9.99 | |
| $110.2K | 130 | 86% | $19.99 | |
| $110.2K | 441 | 97% | $9.99 |