
Shatter the shackles of time as you jump, swing, and slash through a fantastic world in this love letter to classic 3D action platformers. Zirian, accompanied by his mechanical Cuckoo, must save his sister from a mysterious Clock Tower that has plunged the land into eternal night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Help Zirian save his sister from the claws of Despair by restoring the fabric of time and uncovering the secrets of the Master Clockmakers.
Master a seamless blend of dynamic platforming and fast-paced combat. Jump, dash, grapple, and glide your way through thrilling challenges that rekindle the magic of classic action platformer favourites.
Explore stunning realms shaped by the Master Clockmakers, each filled with mystery, magic, breathtaking vistas, and endearing characters. Navigate ethereal forests, underwater realms, sunlit dunes and cloudy heights - the world of Duskfade is alive and teems with secrets for you to uncover.
Experience a powerful coming-of-age journey filled with heart, loss, and the courage to face the unknown. Join a cast of charming characters to face down long forgotten foes, each embodying an emotional hurdle.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 814reviews | 91% | — | $667.6K |
| $29.99 | 1.3Kratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 800 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really wanted to like this game, but I just don't. The graphics are nice, I love the setting and the art, but the gameplay is just not fun. It is a linear game with bad combat, poor platforming, and unsatisfying rewards. Chests contain pretty much nothing but currency, and currency is used for nothing. I've collected a ton of gears and shards, yet can't spend them on anything.
If you loved Ratchet & Clank, Jak & Daxter, or Kingdom Hearts, you'll absolutely adore this thrilling adventure with precise controls and a touching, heartwarming story.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 103ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 802 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cara é um jogo muito bacana lembra bastante aqueles jogos de playstation 2 como kingdom hearts jak and daxter e muito outros tá vale a se você gosta de jogo assim.
Y'a une ref à Gurren Lagann et le coucou est goated. Truly peak
Lo compré sin mirar ni el género porque por las imágenes pensaba que era algo rollo Kingdom Hearts y resulta que era un plataformas 😂 Pues me ha encantado. Sencillito completarlo al 100% y además entretenido. Los controles se sienten muy bien, tiene mucho encanto y además me ha gustado bastante el mensaje que quiere transmitir. Una sorpresa de las buenas. Muy recomendado.
No suelo hacer análisis de ningún juego, pero viendo que Duskfade viene de un estudio español y que hace homenaje a juegos de mi infancia me gustaría dejar mis impresiones tras terminarlo y algunos tips que podría mejorar para una (espero) posible secuela. En general es un juego divertido, tiene un buen combate con algunos peros y un movimiento por el mapa bastante satisfactorio, en este tipo de juegos creo que lo más importante a tener en cuenta es exactamente eso, sin complicaciones, combate entretenido y una movilidad (sobre todo poniendo un peso significativo al plataformeo) que sea satisfactoria. Ahora bien, todo lo que venga después suma y me alegra ver que los desarrolladores tenían ilusión y ganas en el juego. Tenemos una BSO bastante buena y un apartado artístico con muy buen gusto, es cierto que coge ciertas licencias, pero como ya he dicho es un buen homenaje a esos títulos de PS2 que tanto queremos. Aquí vas a encontrar guiños a Kingdom Hearts (el más obvio) y títulos como Jax and Daxter o Ratchet and clank. En cuanto la historia no vamos a encontrar un guión elaborado ni giros increíbles. Es simple y cumple que es lo que se puede esperar. Los personajes no creo que sean muy carismáticos ni tampoco vas a encontrar nada profundo, pero no es algo de lo que vayas a pedir aquí, quizás en una secuela o nueva IP nos sorprendan, pero vaya, sin más. Ahora bien, me gustaría añadir unas cuantas cosas que no me han terminado de convencer y que creo que podrían ayudar. -Las "tiendas" están muy separadas entre si del loby, entiendo que seguramente esté hecho para que explores cada zona cuando las desbloqueas, pero a la larga se hace tedioso sobre todo si te quieres hacer el 100% -Vengo de pasarme el juego en la máxima dificultad y pese a que el combate es divertido como ya he dicho se le notan las costuras en dicha dificultad, tiene controles algo imprecisos, a veces las magias se buguean (sobre todo la última) y cuando haces la esquiva perfecta en un combo muchas veces no te da margen a la segunda porque el tiempo bala se solapa. -El movimiento es divertido y cumple pero el personaje tiene algo de "flotabilidad" en el movimiento y a veces siento como que te lleva de la mano más que por mérito de hacerlo bien. -Es una pena que los boses (salvo 1 o 2) tengan el mismo patrón para vencerles, a pesar de eso no creo que sean malos como tal y son buenos enfrentamientos. -Tiene buena variedad de mundos, pero creo que estamos de acuerdo en que se podrían variar más las mecánicas para dar más dinamismo y no conformarse solo con obtener la habilidad de turno y hacer basicamente lo mismo pero abriendote paso con la nueva habilidad que obtienes. -Creo que el sistema de habilidades está mal planteado, solo utilizas la tienda para comprar las habilidades del personaje y poco más, seguramente le hubiera sentado genial un árbol de habilidades simple y alguna que otra habilidad para sumar un golpe al combo o para realizar combos distintos. En general quiero felicitar a los desarrolladores porque me lo he pasado genial y me alegra que haya salido un buen juego después de todo.
Loved It! Great game!
El diseño del mundo es precioso. Pero está poco pulido. A veces es difícil entender lo que pasa en el combate. El diseño de nivel a veces es muy confuso. También es reseñable que hay demasiados coleccionables,siendo demasiado dificiles de encontrar. El juego te regala dos que son casi inútiles, para darte la sensacion falsa de progreso. El plataformeo es pobre y basico. Lo unico salvable es la historia que, aun así, está muy fragmentada.
This is a very fun and accessible game that harkens back to a fond time in my life. It encourages exploration and rewards curiosity. The story is engaging and clearly meant for younger audiences, but that does not mean the gameplay is challenging when set to higher difficulties. I would recommend this game to others. Things I would like to see: [spoiler] I wish that once you have completed the game the world updated to have Alira returned and the clocktower destroyed. Providing players the chance to help rebuild the world and allowing for a bit more story building as well as being able to complete the rest of the game's hidden item searching instead of resetting to the final boss battle. I understand that this is likely a large time restraint as well as a segue for a sequel or possible DLC. [/spoiler]
Genuinely fun. While the game evokes memories of KH or Jak series, you'll grow to enjoy this on its own merits. The lore and clock puns will keep your own gears spinning, while the combat/platforming test your skills.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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