
The Dungeon Lord is back – and this time he’s serious! In Dungeons 2, fulfil the Dungeon Lord’s insatiable quest for vengeance by recruiting fearsome new monsters from all corners of the underworld in order to undertake his evil bidding.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.3Kreviews | 82% | — | $3.8M |
| $19.99 | 1.2Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 805 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bardzo przyjemna gierka, trochę mało fabuły to jedyny minus, ale gameplay bardzo przyjemny, na początku cięzko wszystko ogarnąć, lecz po paru godzinach już wszystko się rozumie. Polecam serdecznie[
Пройшов сюжетну кампанію на одному подиху! З перших хвилин гри відразу ж згадав, як грав у першу частину в дитинстві. По геймплею приблизно те саме, а ось за яскраву озвучку окреме дякую!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 11.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 87% | $34.99 | |
| $3.8M | 7.4K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 3.3K | 66% | $59.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $3.8M | 12.4K | 37% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 8.1K | 86% | $29.99 | |
| $1.1M | 3.6K | 93% | $9.99 | |
| $150 | 6 | 67% | $0.99 | |
| — | 57 | 37% | — | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $17.9M | 13.2K | 69% | $39.99 |
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Polish, Czech, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 351ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 814 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Yet another Dungeon Keeper rip-off, except unlike the first game, this one is very blatant. As expected of cheap rip-offs, it's like playing a 'remaster' made by a totally different dev team. And, even if you disregard the fact that it's just not a good clone, by itself it's just a bad game. Once again, most of the game is spent underground. You have your workers, which you use to build rooms, collect resources, dig out rooms, and so on. Here's where the game starts to stink. You have an unit limit shared across both worker, and military units, which means you won't be able to have many workers. This would be fine, if the devs adjusted their work efficiency accordingly, which they certainly did not. Your workers take forever to do anything, including to traverse your dungeon, which makes a large amount of time spent in this game just waiting for your workers to do your thing, which is the opposite of fun. There is also a new gimmick where you occasionally travel to the surface to complete missions. At which point, the controls change to something you'd expect in an RTS, as opposed to having extremely limited control over your units, while you're underground, where you can only pick them up, and drop them elsewhere. This back-and-forth between having full/limited control over your units is as jarring as it sounds. Here are some other cons I don't feel like elaborating: - EXTREMELY irritating narrator. He simply won't shup up, especially if you take too long to do an objective that is by no means urgent, which could be something as simple as setting up a room. They also tried copying DK's dry and sarcastic narrator, but failed miserably - Bland, simplistic combat, even when on the surface - Clunky controls - I played this game for less than 2h so that I could refund it and it still crashed three or fours times As for the pros, I can't really think of many. It looks pretty nice overall, and some of the monster designs aren't bad, I guess? Yes, the game is that bad. Avoid.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ mods}--- ☑ not needed ☐ Adds a little something something ☐ Finished up the devs job ☐ The reason to buy the game is the mods ☐ "its a whole new world" ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Залипательная игра, с большим удовольствием пройдена. Погрузился во время Dungeon Keeper, отдельное спасибо за юмор комментатора.
[h1] УЖАСНОЕ ЗЛО УЖАСАЕТ СВОИМ УЖАСОМ [/h1] Всю игру на себе тянет рассказчик. Без него всё происходящее стало бы куда скучнее. Его слова, фразочки и словцо — дорого стоят. Игра во всю высмеивает “Властелин колец”, “Игру престолов”, “Варкрафт”, отдельных героев из данных произведений и не только. Разработчики и сами себя стебают. Скорее всего много ещё чего приходит к высмеиванию и подколкам. [h2]СЮЖЕТ[/h2] Где-то глубоко в пещере проснулось ужасное Зло. Увидев, каким прекрасным стал весь мир решило напакостить каждому и превратить всё в прекрасные болота и мёртвые леса. [h2]МУЗЫКА[/h2] Что-то там был и чего-то там не было. На фоне было нормально. Ничего выдающегося. Что есть, что нет - одна мелодия. [h2]ГРАФИКА[/h2] Для игры 2015 года выглядит не так хреново. Пожадничали на отдельные модельки для уникальных персонажей. Чаще всего солдат из массовки. Ещё 8 лет назад научились делать отдельные модели. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Игра делится на 2 составляющие. Внешний мир и подземелье. Внешний мир - управляем каждым воином отдельно и сами нажимаем их умения. Заклинания применяются только на уничтоженной земле. Подземелье - дланью зла приказываем нашим маленьким шныгам, где копать землю и золото, где строить ловушки. Солдатами управлять не может, но способны и таскать за шкирку, как младенцев. Ловушки строим, как в TD(tower defence) для защиты входов в наше логово. Колдуем где захотим, но нужна мана и не только. Здесь нет привычного нам строительства. Построили бараки и солдат обучаем. НЕТ! Для строительства комнаты нужно расчистить место, чтобы были стены или упадёт скорость работы такой комнаты. Затем грубо говоря - залить полы в комнате, нажимаем на комнату и может строить с чем могут работать работяги. Комнат мало - сокровищница, пивоварня, кузня, арена, исследовательская, зал с маной, мед центр и караулка. Воины нанимаются в ядре базы и их всего 4 вида, но для каждого нужно заранее построить их комнату. [list] [*] Гоблины - занимаются исследованиями всех возможных улучшений наших комнат. Улучшаются до убийцы и хоб-гоб (ездит в роботе с огнемётами). Убица редко применяется, ну или точечно для устранения определённых целей или обезвреживания ловушек. Хоб-гоб - мой рот делает хшшшш и все враги сгорают в пламени. [*] Наги - добывают ману в комнатах с маной. Улучшаются до Хилов и Медуз. Первые как понятно из названия лечат всех раненных и кидаются заклинаниями. Второе замедляют и проде бы дамажат быстрее стандартных лучников. [*] Орки - мотивируют всех подряд и шпатлюют стены для увеличения скорости работы комнаты. Улучшают до Командиров и Железношкурых. Первые увеличивают урон солдат и снимают дебафы при помощи боевого клича, могут призывать церберов. Вторые - танкуют и приманивают врага на себя. [*] Троли - занимаются улучшениями отдельных видов войск в кузне. Улучшают до Джагернаутов и Метателей. Джагеры имеют неимоверно много хп и урона. Метатели хороши, как стрелки и могут кидаться очень издалека. [/list] Все тут чертовски капризные. Зарплату воинам плати, при том, что есть ограничение на их максимальное количество. Пиво их пои или они могут рассвирепеть. Пиво… точно о пиве! Моя любимая больная тема. Как бы вы не пинали своих шныгов они не хотят варить пиво, пока есть что и где копать. Воины начинают бастовать, но пиво никто варить не хочет. Строишь 3 пивных генератора и ни один работяга за него не лезет. У меня с этого бомбило! Каждый тип солдат занят личной работой и она всегда 1, но не у рабов. Им и копать, и ловушки строить и ящики к ним таскать и золото носить, а вот когда таких задач нет можно и пивом заняться. Сюжетно дадут поиграть за 2 фракции. Абсолютное Зло и Ужасно Зло пусть будет так. Первые - гоблины, орки, троли. Вторые - демоны, суккубы и всё такое. Кто лучше или хуже сложно судить. У всех свои минусы и плюсы. Но у ужасно зла есть суккубы и танцпол! [h2]DLC[/h2] [url=https://steamcommunity.com/id/AxelBlade/recommended/382400/] Обзор [/url] ДЛС закроет основной сюжет оригинальной кампании, но затраченное количество времени на 8 миссий слишком огромно. Мне оно понравилось только 2-мя миссиями. Первая и последняя, где мы просто управляем героем. Остальные дополнения являются картами для боёв, где отсутствует комментатор/рассказчик от чего они скучные. Да и кто будет играть в онлайн, где его нет? [h2]ИТОГИ[/h2] Информацию о покупке не смог найти. Скорее всего внешним ключом и цену я не вспомню, но смотря на текущий в 1099р заставляем меня закатывать глаза. Ну по мне красная цена 500 руб. Полное прохождение заняло часов 16-17 наверное. Всего вас ожидает 11 миссий кампании 2 из которых дадут сыграть за ужасное зло командуя армией демонов. Последня миссия играется на выбор одной из двух фракций. Моя любимая рубрика. Где лок фпс ёлки палки? На 144гц монике мой комп хочет отопить не только мою комнату, но и район. Боже от 144 гц что-то одни проблемы с играми, где нет лока. Игра понравилась и она прикольная, но тащит её чисто рассказчик с шутками и приколами. Позабавила например: “Медленно происходят улучшения? В магазине можно купить ускоритель за 20 кристалов! Ой, подождите - это не бесплатная игра.” Сюжет пустой и слабенький. Нет цепляющего саунда, хотя и динамики в игре нет. Можно сидеть и пердеть в развитие подземелья, а конце мега ордой всех разваливать. Геймплей спустя Х часов может показать скучным и однотипным. Миссии слишком одинаковы и в большинстве своём нужно что-то уничтожить. [h2]Всем спасибо, кто дочитал. Обзор был написан после полного прохождения игры. [/h2]
A pretty fun game if you are looking for something to replace Dungeon Keeper, and try and fill in that old nostalgia hole. Even ten years later it holds up graphically, it sounds good, and it plays decently well. I also didn't encounter any bugs. Unfortunately I made my way through the game pretty quickly. There is a lot of incentive in the later levels to quickly get military forces up and running, rather than traps. Traps become useless rather fast, and so with a large military to protect your dungeon, you might as well just go out and smash some heads. I didn't really need any unit upgrades from the Chaos forge, and just one upgraded Orc for their battle cry and a couple upgraded Naga for their healing. After that what ever you pick, you are pretty much set. Very simple, very fun, but like I said, very short. Unless you want to sit there and grind the 250,000 mana and a million+ gold achievements. If you do, then you will get a lot more hours played out of this game, but that was just way too much for me. A side note, I liked the narrator. He was pretty funny, but eventually he kind of got on my nerves. It all just ended up being too silly. You do kind of feel evil after some time, and then he talks making a reference to Warcraft or Twilight, and the atmosphere quickly dissolves. I would recommend this game, but it is old. Too old, and short, to be $22.80 CAD. Get it on sale.
Покупал Dungeons 2 ещё в 2017-ом, но до лета 2023-го ни разу не запускал. Почему? Да потому что первая часть никак не зашла! 4 раза пробовал в разные годы и 4 раза не цепляла, несмотря на обратный эффект от Dungeon Keeper в 90-ых. Каково же было моё удивление, когда я узрел, что это ещё и RTS - считай, игра в игре! Причём, если изначальнго я думал, что тут лишь примитивные зачатки, то дальше понял, что нет, очень даже неплохо сделаны некоторые моменты, прям местами Warcraft 3 напоминает. Отдельно порадовал эффект терраформирования. Не понимаю, откуда у игры столько негативных обзоров (22%). В ней искромётный бесконечный юмор с кучей пасхалог, милейший арт, оркестровая фентезийная музыка и достаточно глубокий и разноплановый геймплей. Играешь с улыбкой :) PS Чел там один в отрицательном обзоре написал, что игра однообразна и каждый уровень повторяются действия. Чел, у тебя закрыты комменты, но спешу тебе сообщить, что в любой стратегии повторения действий от уровня к уровню не меньше, чем тут! А тут, как раз, надо сказать спасибо за то, что исследованые раннее апгрейды и здания почти всегда переносятся в новый уровень, чем может порадовать далеко не каждая стратегия.
[h1]Ты ничего ты не знаешь, Бартас Сноу.[/h1] Вот теперь наконец-то данная серия игр Dungeons приобретает свое лицо в виде стеба над известными фэнтезийными вселенными и доработка геймплея из первой части. По сути, перед нами данжер кипер, где теперь необходимо вылазить наружу и давать отпор воинам добра. В связи с чем, занятие своим подземельем порой становиться рутиной т.к. игре не хватает ускорения времени, пока ты в очередной раз начинаешь новую миссию и ждешь сбора ресурсов для основания армии, с последующим разносом всех на поверхности. И как бы плохо не звучало, для данной игры необходимо также иметь дополнение «Зимние игры», где игра после прохождения сюжета – завершит тот самый сюжет, что остается в полуподвесном состоянии после окончания основной кампании. Из плюсов хочется выделить, что теперь у нас доступно 3 фракции: орки, демоны и нежить. Что мало по малому чуток разбавляет геймплей. Главным минус как по мне это практически одно и тоже начало в каждой миссии, что занимает ~30 минут на развитие базы, а уже только потом можно начинать выполнять задания. Одним словом – репетативность от которой устаешь.
mmm Cyc00nie
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.