
The Dungeon Lord is back – and this time he’s serious! In Dungeons 2, fulfil the Dungeon Lord’s insatiable quest for vengeance by recruiting fearsome new monsters from all corners of the underworld in order to undertake his evil bidding.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.3Kreviews | 82% | — | $3.8M |
| $19.99 | 1.2Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nach gut 32 Stunden Spielzeit habe ich sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung von Dungeons 2 durchgespielt. Insgesamt hat mich das Spiel für sein Geld sehr gut unterhalten. Der Schwierigkeitsgrad des Hauptspiels fällt dabei recht niedrig aus und stellt selbst Genre-Neulinge kaum vor größere Probleme. Das Add-on zieht die Schwierigkeit jedoch spürbar an. In einigen Missionen musste ich tatsächlich neu starten, weil ich meinen Dungeon ungünstig erweitert hatte und plötzlich auf eine Horde Spinnen oder sogar Drachen gestoßen bin, für die ich noch nicht ausreichend vorbereitet war. Spielerisch teilt sich Dungeons 2 in zwei Bereiche auf. In der Unterwelt kommt sofort das klassische Dungeon Keeper 2-Gefühl auf. Dort erweitert man seinen Dungeon, baut verschiedene Räume, fördert Gold und verteidigt sein Reich gegen die Angriffe der „Guten“, also Menschen, Elfen und andere Helden. Dabei stehen drei unterschiedliche Fraktionen zur Verfügung: die Untoten, die Dämonen und die Horde, bestehend aus Orks, Trollen und Schlangenwesen. Jede Fraktion bringt ihre eigenen Einheiten und Besonderheiten mit, wodurch etwas Abwechslung ins Spiel kommt. Sobald der Kampf an die Oberfläche verlagert wird, erinnert das Gameplay dagegen stark an Warcraft 3. Hier kommandiert man seine Truppen direkt über die Karte, erobert Ziele und bekämpft die Streitkräfte der Gegner. Dieser Wechsel zwischen Dungeon-Management und Echtzeitstrategie sorgt dafür, dass das Spiel über weite Strecken abwechslungsreich bleibt. Auch die Kampagne konnte mich gut unterhalten. Die Geschichte nimmt sich selbst nie allzu ernst und wird von einem Erzähler begleitet, der deutlich weniger nervig ist, als ich zunächst erwartet hatte. Stattdessen lockert er das Geschehen mit zahlreichen Anspielungen auf bekannte Spiele, Filme und andere Werke der Popkultur auf, was immer wieder für einen Schmunzler sorgt. Natürlich ist nicht alles perfekt. Nach vielen Stunden beginnt sich der Spielablauf etwas zu wiederholen, weshalb ein zweiter Durchgang bei mir wohl noch länger auf sich warten lassen wird. Zusätzlich gibt es noch einige Szenario-Missionen, die ich bislang nicht ausprobiert habe. Trotz kleinerer Schwächen bleibt für mich ein positives Fazit: Dungeons 2 ist ein unterhaltsamer Mix aus Dungeon-Management und Echtzeitstrategie, der Fans von Dungeon Keeper durchaus gefallen dürfte. Ich habe den Kauf nicht bereut und werde beim dritten Teil vermutlich ebenfalls zugreifen, allerdings erst, wenn er wieder einmal im Sale zu haben ist. Von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung, auch wenn das Spiel nicht perfekt ist.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Polish, Czech, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 351ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 815 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
There is a Bug with beerproduction, at some point in the game no beer is produced anymore and the game is messed up. never buy this game it is frustrating this way, this bug is now since 4 years and got never fixed. shame to dev's.
[h1]🎮 Reseña de Dungeons 2[/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Dungeons 2 es ese simulador/estrategia donde te toca hacer lo que todo villano sensato haría: construir una mazmorra, administrarla como si fuera una empresa (pero con más trampas y menos recursos humanos), y mandar a tus esbirros a “negociar” con el mundo de arriba. Todo con vista de arriba a abajo, mezcla de construcción de bases, defensa con trampas y un toque de rol en el manejo de unidades. La propuesta es básicamente: “Dungeon Keeper, pero con comedia y con ganas de que te sientas culpable por disfrutar ser el malo”. Funciona sorprendentemente bien cuando estás en modo administrador maniático, optimizando habitaciones, producción y expansión… hasta que recuerdas que también hay multijugador y te da por comprobar si todavía existe vida inteligente ahí. [h2]Lo Heroico y lo Malvadamente Inconveniente[/h2] Lo Bueno: ✅ 🏰 Construcción y administración de mazmorra con buen gancho: expandir, optimizar y defender engancha más de lo que debería. ✅ 😈 Protagonistas villanos + comedia: el juego se burla del “héroe” y te invita a ser el problema… con orgullo. ✅ 🧠 Mezcla decente de estrategia/RTS y simulación: no es solo poner cuartos bonitos; hay decisiones de ritmo y control. ✅ 🏆 Extras de Steam bien cumplidores: 25 logros y cromos para los coleccionistas del sufrimiento. ✅ ☁️ Steam Cloud y préstamo familiar: cómodo para alternar sesiones o compartir el vicio. Lo No Tan Bueno: ❌ 👥 Multijugador con pulso bajísimo: con 11 jugadores actuales, encontrar partida puede sentirse como invocar demonios… sin sacrificios suficientes. ❌ 🎮 Compatibilidad parcial con mando: o sea, “sí, pero no te emociones”; se nota que fue pensado para mouse/teclado. ❌ ⚖️ Competitivo pero no necesariamente justo: en juegos de administración/estrategia, la curva puede castigar si entras sin dominar sistemas. ❌ 🧱 Sensación de “más de lo mismo” si ya vienes de este estilo: la fórmula es divertida, pero no reinventa el inframundo. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Sólida, adictiva y con buen loop de construir/defender/expandir.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero a veces se siente más “castigo por no saber” que reto elegante.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Entre campaña, gestión y modos, hay bastante para el tipo de juego.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Funcionales y claros; no es para presumir capturas, es para jugar.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Sirve de excusa y acompaña; el chiste es ser el malo, no llorar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Fantasía villanesca bien lograda: mazmorra con personalidad y mala leche.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos; se entiende el caos sin convertirlo en sopa visual.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar; no es un concierto, es una invasión.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Cumplidoras para el tono cómico; no esperes actuación de premio.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Variedad temática y de situaciones, pero dentro de un molde muy definido.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Estable en general para lo que propone; no debería darte guerra.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]El enfoque sandbox/gestión invita a repetir, sobre todo si te gusta optimizar.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.4[/b][/td][td]Divertido, malvado y competente… pero el multijugador hoy es casi un mito.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Dungeons 2 es un “ser el villano” bastante entretenido: administra tu mazmorra, construye tu imperio subterráneo y manda a tus esbirros a arruinarle el día a los héroes. La mezcla de estrategia, simulación y rol funciona, y el tono de comedia le da identidad sin tomarse demasiado en serio (porque si lo hiciera, sería un chiste… pero sin gracia). Eso sí: su realidad social es la de un club exclusivo donde casi nadie aparece. Con 11 jugadores actuales, el multijugador se siente más como una opción decorativa que como un punto fuerte. Aun así, con 2261 recomendaciones totales, queda claro que a mucha gente le funcionó la fórmula: si lo tuyo es el single-player de gestión/estrategia con fantasía y humor, aquí hay material. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 11 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado con reservas: gran mazmorra, poca gente en la superficie.[/i] Si quieres un juego de construcción/administración con estrategia y vibra de villano, vale la pena por su núcleo jugable y su humor. Si tu plan era vivir del multijugador multiplataforma y la competencia constante, mejor entra con expectativas realistas: aquí el verdadero enemigo no es el héroe… es el matchmaking vacío.
A fun little dungeon management with some rts combat.
Toda a série é uma cópia de Dungeon Keeper que falha miseravelmente em todos os aspectos que tenta melhorar do jogo original — principalmente no humor, que consegue ser ainda pior no terceiro jogo que nesse.
I don't recommend this game
It is a fun and mostly quite easy Dungeon Keeper clone. It runs on my Laptop, which means it is not too demanding. I had a good time with it and would advice anybody who likes these kind of games to take a look. Only downside could be that it is at times a little to easy.
👎
Не растеряли задора игр-прародительниц
It really, really wants to be Dungeon Keeper (and more). It is not. It could've been great but this whole nonsense about the overworld moves away from the base-building, mining thing towards a low quality, underwhelming and seriously annoying RTS direction. It's a shame.
Players by region
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