
Dungeon Souls is an action-adventure roguelike dungeon crawler which draws heavy inspiration from Nuclear Throne, Risk of Rain, and Overture. Explore vast procedurally generated dungeons, collect loot, and slay hordes of challenging enemies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 2.2Kreviews | 74% | — | $686.9K |
| $12.99 | 45ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Эта игра может понравиться только если вам хочется много гриндить и гриндить. Остальным не советую. Но даже так есть значимые минусы, которые делают проект недоделанным. 1) Баги и краши. Не раз персонаж застревал на одном месте, почти без шанса научиться двигаться. Также сворачивать игру нельзя, иначе вы можете её просто снова не открыть. 2) Однообразие. Конечно, гринд есть гринд, но даже так контента мало. Разные предметы почти всегда являются просто статами, враги не заставляют думать как и уничтожать. Локации хоть и имеют разный дизайн, но только секретки разительно отличаются. 3) Победа - скучный гринд. Есть гринд интересный, где тебе есть что делать, подумать, проявить скилл и т.п. Здесь же дойти до условного 30 этажа (достижение) требует зависать по полчаса на этаже, чтобы фармить опыт. Если до этого вы нашли клевер, то вы пофармите ещё и предметы. И как же это скучно! Ладно выходить на луп и драться с врагами, у которых больше хп и урона, но сидеть на пройденном этаже для фарма, потому что ез этого на лупе тебя забьют – сверх духота. Есть ограничение, что приходит неубиваемый монстр после последнего активированного круга, но мы его не активируем и долго сидим. В конце концов даже так бессммертный враг придёт, но вы нафармитесь вдоволь и задушитесь уже. 4) Обилие ненужных эффектов. Кучи золота, оповещений об уроне, хиле, баффе , следы из огня и т.д. превращают игру в мешанину. В таком виде нельзя играть стратегически, чтобы выстраивать тактику и драться. Здесь нужно как можно сильнее перекачаться, чтобы потом не думать убьют ли тебя с пары тычек, а таранить всё и вся попутно качаясь и дальше. Попробовать на несколько часов - ощущается нормально, но такое не стоит денег и лонгплея
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kinda fun little game. Not a lot of substance though.
https://youtu.be/AnEOStVq2SI Overly simplistic visuals negatively impact gameplay due to the lack of attack animations not providing any signaling to allow players to react in a meaningful way.
Stated support for xbox controller is wrong. Game doesn't register anything at all. Unresolved issue since at least 2018, see the discussions page. Game also does NOT capture the mouse for mouse and keyboard controls, so a second monitor makes this virtually unplayable. AND when you click outside the game you have to alt-tab to get back since it doesn't show in the task bar.
Sencillo y bueno
Easily one of the most addictive dungeon crawlers I've played in a bit. Plenty of classes to try different runs to keep the game electric for hours!!!
league of legends roguelike
걍 별로임
BOM!
Nice little roguelite for a few hours, definitely worth the money
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 9.5K | 87% | $14.99 | |
| $8.8K | 34 | 100% | $11.99 | |
| $9.3K | 29 | 93% | $12.49 | |
| $606 | 4 | 0% | $5.99 | |
| $25.7M | 89.9K | 95% | $14.99 | |
| $7.6M | 47.8K | 67% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $687K | 1.9K | 92% | $9.99 | |
| $686.7K | 2.9K | 93% | $10.99 | |
| $686.5K | 5.8K | 76% | $4.99 | |
| $687.7K | 2.6K | 95% | $9.99 | |
| $686K | 3.3K | 52% | $9.99 | |
| $687.9K | 6.2K | 71% | $4.99 |