
Dune: Awakening is a single- and multiplayer Open World Survival game with immersive adventure and RPG gameplay. Explore, build, craft, and unravel a cinematic Dune story as you rise from survival to greatness on the most legendary planet in the universe. Just remember: the sandworm always comes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Dune: Awakening is an epic Open World Survival Game where you get to fully immerse yourself in one of science fiction’s most iconic worlds.
You have been chosen by the Bene Gesserit to go to Arrakis as their agent and uncover the mystery of the missing Fremen. Visit locations such as Arrakeen and Hagga Basin and meet familiar characters such as Duke Leto Atreides and Feyd-Rautha Harkonnen, as you unravel an epic Dune story never told before: yours.
Whether you prefer to play alone or with friends, Dune: Awakening gives you the opportunity to explore a vast, open world Arrakis brimming with secrets to discover, stories to investigate, gadgets to craft, vehicles to assemble, and bases to build. You choose which path to take as you rise from survival to greatness.
Avoid the roaming sandworms. Seek shadows to stay out of the scorching sun. Study the slow blade or learn to master the powers of the Mentat and Bene Gesserit. Build a modest home or a massive base and decorate it to reflect your character’s unique personality. Climb mountains or craft your ornithopter and take to the skies.
Dune: Awakening gives you a living, breathing Dune on a scale never seen before.
Discover a dynamic and immersive Arrakis, from the rolling sand dunes of the Deep Desert to hidden Fremen caves and the bustling city streets of Arrakeen. Climb towering mountains with the Shigawire hook and fly across sandworm-infested deserts in an ornithopter you built yourself. Escape the destructive might of the massive sandstorms towering above you as they sweep across the landscape, then take a quiet moment to witness the beauty of Arrakis when the sun is low.
In Dune: Awakening, you get to step into the books and movies and experience one of science fiction’s most incredible worlds up close. Join the Atreides or the Harkonnen and rise through their ranks as you explore their unique stories. Meet familiar characters such as Duke Leto and Feyd-Rautha, investigate the mysterious disappearance of the Fremen, and discover the truth about your own past. Unravel an epic, cinematic Dune story that asks the mind-bending question: what if Paul Atreides was never born?
Arrakis is a test that few survive. Those who do, awaken. Learn to survive the unique climate of Arrakis, chasing shade and extracting liquid from the bodies of your enemies to refine it into water. Study the teachings of the Schools of the Imperium to unlock a powerful repertoire of abilities, weapons, and tools. Wield the Trooper’s unparalleled firepower, use the Bene Gesserit voice to control your enemies, deploy the Mentat’s deceptive traps, or master the Swordmaster’s unique dance of death.
Carve out your own piece of Arrakis and build your personal base of operations. From small outposts to elaborate and towering strongholds, build everything piece-by-piece in the Atreides or Harkonnen style, or any of the other available architectural styles, and decorate it to reflect your personality. Equip it with powerful crafting machines and spice refineries and watch your power and fortune grow. Craft anything from useful desert-survival gadgets to entire vehicles such as ground cars and ornithopters.
Play alone in full single-player, multiplayer with friends on a self-hosted or rented private server, or with hundreds of other players on a public server. The full game, with all its features, content, and story, is available regardless of which mode you choose. Both single-player and private multiplayer offer extensive gameplay customization options, allowing you to scale difficulty and tune gameplay options however you like.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 66.9Kreviews | 72% | #21 | $32M |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1673 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dune Awakening a cherché son identité. Annoncé au départ comme un MMORPG de survie orienté PvP, le PvP était finalement presque uniquement présent en endgame, que l'on atteignait après une bonne centaine d'heures de jeu. Cela a logiquement déçu une partie des joueurs venus principalement pour cet aspect. En plus de ça, le PvP était encore assez bancal et peu attractif. Aujourd'hui, je trouve que le jeu assume beaucoup mieux son orientation PvE / survie, avec un PvP devenu plus optionnel. C'est, à mon sens, un choix qui aurait dû être assumé dès le départ afin de ne pas donner de faux espoirs aux amateurs de PvP. En dehors de ça, le jeu est un très bon jeu de survie/farm, avec une multitude de quêtes intéressantes qui permettent de découvrir progressivement le lore de l'univers de Dune. L'ambiance sonore, les musiques et la direction artistique donnent vraiment envie d'explorer Arrakis. On prend plaisir à découvrir la carte, les différents lieux et les histoires qui les entourent. Les bases et leur personnalisation laissent également libre cours à l'imagination. Entre les bases optimisées pour le farm et celles pensées presque comme de véritables lieux de roleplay grâce à leur décoration, chacun peut construire exactement ce qu'il a envie. Les différentes mises à jour ont aussi énormément amélioré le jeu. Après presque 10 mois d'absence, j'ai eu l'impression de redécouvrir Dune Awakening avec plein de nouveaux contenus et de nombreuses améliorations. Bien sûr, il n'y a plus l'effet de surprise de notre première rencontre avec un ver des sables... mais rassurez-vous, si vous débutez aujourd'hui, vous aurez encore cette magie de la découverte. D'ailleurs, un petit conseil aux nouveaux joueurs : essayez de vivre votre première aventure avec d'autres nouveaux joueurs plutôt que de rejoindre immédiatement une grosse guilde de vétérans. Découvrir les mécaniques, les premières tempêtes, les premiers vers des sables et les premiers donjons à votre rythme fait vraiment partie de l'expérience. [h3]Parlons maintenant des DLC.[/h3] J'ai acheté l'édition Deluxe en précommande. À l'époque, nous savions que le premier DLC serait uniquement un pack cosmétique (léger, mais sympathique). Ensuite étaient annoncés : - DLC 2 avec une nouvelle ligne de quêtes dans une épave. - DLC 3 avec une nouvelle zone autour des contrebandiers. - DLC 4 avec une nouvelle zone liée aux convoyeurs d'eau au niveau de la calotte glaciaire nord. Sur le papier, ça donnait vraiment envie. Mais... Le DLC 2 est une excellente surprise. Il est sorti comme prévu et ajoute une nouvelle épave PvE, de nouveaux personnages, une nouvelle histoire, un nouveau véhicule (que je trouve personnellement atroce à conduire 😂) et surtout une série de quêtes vraiment excellentes. Au début, ça ressemble un peu à du FEDEX... puis le scénar prend un autre chemin. On découvre un pan du lore de Dune que je ne pensais pas voir dans le jeu. Sans spoiler, une des missions ma fait sursauter plusieurs fois. Avec une ambiance proche d'un jeu d'horreur. [h3]Puis arrivent les DLC 3 et 4...[/h3] Ces DLC étaient présentés comme ajoutant de nouvelles zones à explorer. On pouvait donc naturellement imaginer de nouvelles quêtes, de nouveaux personnages, peut-être même de nouvelles ressources ou mécaniques de jeu. Au final, ils sont devenus uniquement des packs cosmétiques. Je n'ai rien contre les cosmétiques, ils sont plutôt réussis. Le problème est simplement que ce n'est pas ce qui était présenté lors de l'achat du Season Pass. La fameuse zone des contrebandiers librement explorable n'existe finalement pas sous la forme attendue. Il y a bien du contenu lié aux contrebandiers, mais celui-ci est intégré gratuitement au jeu via le Landsraad ou certaines missions de l'histoire principale, et non via le DLC. Même constat pour les convoyeurs d'eau. Les missions existent bien dans le jeu gratuitement, et une grosse mise à jour prévue en septembre ajoutera même une nouvelle carte autour de la calotte glaciaire... gratuitement également. Et c'est justement là que mon avis est partagé. Je trouve très positif que ces nouveaux contenus soient accessibles gratuitement à tous les joueurs. Cela évite de mettre de nouvelles zones, armes ou mécaniques importantes derrière un paywall. En revanche, en tant que joueur ayant acheté le Season Pass au lancement, je me suis senti lésé. J'ai eu le sentiment que le contenu promis a finalement été intégré gratuitement au jeu, tandis que les DLC payants ont été réduits à de simples packs cosmétiques. Je ne demande pas spécialement un remboursement. Au contraire, je suis content de conserver les cosmétiques. Je regrette simplement l'écart entre ce qui était présenté au moment de la vente et ce que sont finalement devenus ces DLC. [h2]Conclusion[/h2] Malgré cette déception concernant le Season Pass, je recommande sans hésiter Dune Awakening. C'est un excellent jeu de survie, très agréable aussi bien en solo qu'en groupe. L'univers est passionnant, l'ambiance est incroyable, les quêtes principales ainsi que le DLC 2 racontent des histoires vraiment intéressantes et donnent envie d'explorer toujours plus loin. Si vous découvrez le jeu aujourd'hui, vous arriverez directement sur une version bien plus aboutie que celle du lancement. Vous ne connaîtrez probablement pas les mêmes frustrations que les joueurs présents au Day One, et c'est une excellente chose. [b]En résumé : un excellent jeu de survie que je recommande, mais un Season Pass qui, selon moi, n'a pas tenu les promesses qu'il laissait imaginer lors de sa commercialisation.[/b]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Same day: best AU #7, worst BR #69 · 11 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.43/day in the week to Aug 8 → 19.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $49.99 |
| 0ratings |
| 0% |
| #35 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
best open world survival craft ive played to date
i have over 1k hours in this game. let me tell you. the first 80-100 hours of hagga is amazing. pvp in the DD when it was a thing and people didn't whine, was amazing. now this game is just an endless cycle of doing dailies, and not seeing a single soul anywhere you go. waited 5 dang months for a story line update and i remember the devs saying something about them making hours of gameplay but it was only an hour for ch4 if that. not sure how this game has a positive review but i wouldn't recommend anyone play it. the game should've never been a full release and should've been beta for sure. so disappointing that we waited five months for the shortest story of all time. ggs failcom.
They ruined this game when they listened to the pve complaints. the game dies more each day. if i could refund i would. they bait and switched me.
No one was getting wiped in the starting areas. It was already an incredibly safe, straightforward tutorial phase before any of these nerfs ever happened.Splitting the systems completely between a "Console/Casual" mode and a "Veteran" mode for the public servers is exactly what Funcom should have done to keep the game engaging for players who don't want a hand-holding experience. Instead, they blanket-nerfed the public servers across the board just to make the game "accessible" for the console launch crowd, sacrificing the actual fun and tension for everyone else. Turning an already way to easy beginning zone grind into a brainless maintenance and walking simulator. The only silver lining is that they technically did separate the systems, but they trapped the harder difficulty settings inside the new Offline Single-Player Mode.
Failed to deliver on the vision it promised.
Was ist Dune: Awakening? In den ersten 7 Stunden hauptsächlich ein Walking Simulator. Man ist eigentlich nur am laufen, da es KEINE Möglichkeit zur Schnellreise gibt. Mann kann noch nicht mal zurück zur eigenen Basis reisen. Also darf man jeden Weg mindestens 2mal latschen. Da das Inventar aber schon auf dem Hinweg voll ist, ist der Rückweg vollkommen sinnlos. Wege in offenen Gebieten am Tag sind auch nicht zu empfehlen. Da die Zeit aber vom Server festgelegt wird, muss man halt auf die Nacht warten...sehr spannend...bei Sandstürmen übrigens auch... Ich habe mich jetzt bis zum ersten Fahrzeug durchgekämpft und bin in ein neues Gebiet gefahren. Dort angekommen sagt mir die Hauptquest ich soll meine alte Basis verlassen. Wenn ich das auf der Karte machen will kommt eine Warnung das man die Basis wirklich verlässt und alles darin zurück lässt. Na klingt doch richtig verlockend alles zu verlieren, was man bis jetzt gebaut hat. Die Rohstoffe könnte man theoretisch an den neuen Standort transportieren aber ich habe ehrlicherweise keinen Bock da nach dem Laufsimulator den Transportsimulator zu "spielen". Ach ja die Basis muss auch immer mit Strom versorgt sein, da sie sonst über die Zeit kaputt geht. Weshalb man regelmäßig Energiezellen nachschieben muss. Keine Ahnung wie sich das mit einem längeren Abwesenheit verträgt. Das ist hier wieder eins von den Spielen die mehr Arbeit sind als Unterhaltung und mit Mechaniken die einfach durch stumpfe Tätigkeiten viel Spielzeit suggerieren und zum regelmäßigen Einloggen verpflichten. Es soll ja ein Singleplayer kommen und vielleicht ändert sich ja dann noch etwas aber im aktuellen Zustand muss man diese Art Spiel wirklich wollen. Ich für meinen Teil will es nicht und habe nach der Nummer mit der Basis Alt+F4 benutzt. PS: technisch ist das Spiel vollkommen in Ordnung. Die Grafik ist Ok (die Landschaft ist hübsch, Charaktere und Animationen sind Durchschnitt). Steuerung und Kampfsystem sind auch ok aber auch nicht mehr. Es ist also durchaus ein okisches Spiel, wenn man sich mit den "Arbeitsaspekten" anfreunden kann.
This is by far one of the worst games i have played in a long time. Its so broken on so many levels that Steam should be ashamed (but we know they have none) to allow this to be sold. I am not going to list all the problems, because its a waste of my time, just know that unless this is free and even its not worth playing in its state, and i don't care about single or anything they say about fixing as they are lairs and really already have your money. And by the time you figure out how broken it is, NO REFUND, so f-steam too!
I’ve followed the development of the game from the beginning, and can say the developers have done a wonderful job. From closed and open beta, launch, reworking and responding to community recommendations, to current development and additions to the game. Very impressed and looking forward to playing this game for many years to come.
If you like the Dune universe and want an immersive gameplay that is in that said universe, look no further. I think I have found my new addiction. And so fun to play with friends too!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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