
A town sim where you raise generations of residents. Unlock new stores and facilities, help your residents find love, or cash in on the stock market!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 548reviews | 96% | — | $163K |
| $6.99 | 629ratings | 99% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 当什么市长?给我狠狠地炒股! [/h1] [h2] 前言 [/h2] 总感觉很有既视感啊,比起创造都市,更重要的是管理居民,看那些手下的小人结婚生子,同时还得炒股炒房。 [h2] 玩法 [/h2] 还是老一套的开局一块荒岛地块然后要做的就是盖房子、修路、建商店,然后提高岛屿的吸引力让更多人前来定居。 游戏里的商店种类还是挺多的,服饰店、便利店、汉堡店、服装店、家居卖场等等,最重要的是股票分红机制,通过投资商店来获取分红,并且还能赚钱。 最主要的是游戏里的居民小人,这些人都是独特的,他们会有自己的名字、性格,而且还会彼此之间开始谈恋爱、结婚、直到生出孩子,那些孩子长大之后也会变成居民继续留在岛上,子子孙孙无穷尽也。 [h2] 游玩感想 [/h2] 要我说直接改名叫作炒股物语得了,这里面的很大部分收入都来自于炒股赚钱了感觉。特别是建设资金紧张的时候基本都是靠炒股来维持生活的,建设是不可能建设的,也就只能炒炒股这样子。 看着自己手下的小人们一步步从小长大,然后开始结婚生子,还是有种时光匆匆岁月荏苒的感慨,但是看到他们老去心里也不是滋味。 至于缺点的话,开罗游戏的通病肯定是少不了的,那就是后期重复度过高,基本都是堆数值和看类似的操作,然后就是那个居民请求也有点烦人,只能说事情真多啊,当个管理者真不容易。 [h2] 总结 [/h2] 《创造都市岛物语》是一款开罗游戏里融合了较多玩法机制的作品,他把地形改造、小人恋爱、炒股票等玩法都放了进去,玩家需要扮演一名城市管理者,精心运营自己管理下的岛屿都市,这上面可以建设各种新造的商店,通过投资股票来获取分红收益,也可以看着自己手下的居民小人们慢慢成长开始恋爱生出小孩然后老去,小孩们也会继续变成居民重复循环。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
精神時光屋,遊戲流程和目標玩起來很順暢。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Thai, Portuguese - Brazil, Russian +1 more
| $11.99 |
| 39ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $6.00−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
开罗城市建造巅峰之作,荒岛从零开发都市,建筑相性组合系统成熟,地价、舒适度规划乐趣十足。建筑种类极多,商业区、住宅、游乐设施、科研建筑搭配方案丰富,规划都市街区上限很高。 居民拥有完整人生循环:就业、恋爱、结婚、生子、变老,能够见证几代居民在小岛生活,生活模拟氛围感拉满。 存在新游戏 + 机制,通关后继承部分资源,可以搭建更加理想的城市,重玩价值高于多数开罗游戏。 地块数量存在上限,无法无限制扩张超大都市。
好玩爱玩,特别喜欢像素风,看小人的生活,太可爱了,一玩就特别上头
[h1]创造都市物语:[/h1]十分耐玩的建造都市游戏,扮演都市的市长,管理和建设自己的岛屿,通过建造和岛上的各种设施让居民定居发展不同的岛屿,创造一个繁荣昌盛的城市。玩家需要建造各种公寓,商店,植物园等不同类型的建筑,还有种植水果和植物,让都市更加繁荣,还要招募居民管理经营,关注岛屿的环境和居民需求,创造都市物语以建设和管理都市为背景,为玩家提供了充满机会和挑战的模拟经营游戏。 [h2]游戏玩法: [/h2]自由设计建造,游戏以高自由度为玩法,玩家可以自行设计和建设城市,管理居民的需求和资源分配,展示城市规划发展的全过程,玩家可以利用经济模拟和市场经济交易,实现真实的城市运营和发展策略,增加游戏的挑战性和趣味性,随时城市发展,玩家可以解锁各种交通工具,还有宠物养成,居民可以养猫狗等各种宠物,可以通过仪事系统决定城市的决策跟规划,选出你认为最合适的意见,影响城市的发展方向,以丰富的玩法和高度的自由度为玩家提供了充满创意和实用性的城市建造体验。 [h2]游戏策略: [/h2]优先满足居民的需求,如他们要入职需求你就需要建造商店,比赛需求要提前准备相应的场地,建筑需要根据功能和需求来规划,商业区要建造在人口密集的地方,工业区则需要人口少的地方,给建筑留够足够的空间方便后续升级和扩造,定期搜集种子多种些大种子植物,有些设施需要优先升级办公室这种,升级后能招募更多居民,带来更多收入,记得经常参加各种比赛获取称号和奖励,能解锁不少东西。 [h1]总结: [/h1]创造都市岛物语是一款充满创意和挑战的模拟经营游戏,充分发挥自己的创造力和想象,打造出独特的城市。[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]欢迎加入: 小红瓶游戏评鉴组[/url] 关注小红瓶,回血在当下[/quote]
I love this game. It's my first Kairosoft game and it was only $7 in the bundle. It's impossible to be bored in this game which is why I really reccomend it. There will never be a point where you don't know what to do. You are constantly doing busy work. There are some drawbacks: No pause button, poor tutorial and getting to the build & town menu options are way too clunky. Besides that it's truly a perfect game.
一想到有人被这个捆绑包,捆绑买到了10弹,就想笑 感谢Lilith送的开罗小游戏,童年回忆喜加四 麻雀虽小,五脏俱全
内容和玩法超丰富,除了到后期前经常缺钱基本没什么难受的地方
作为休闲和模拟经营游戏在节奏上有点太快了,从打开游戏开始就马不停蹄地被推着走,上一个任务环节刚结束就立马跳出一个新任务环节给玩家,一直在点点点,操作也非常繁琐,根本没空欣赏自己建造的城市。开罗游戏一向门槛较低,能够带着玩家一步步往下走,但本作就像是在手把手教你现在应该点哪里一样,自己游玩探索的空间很少,即使是处处都在教玩家怎么玩,但仍然有些地方没让我搞懂,譬如经济和点数系统,完全不知道怎么获得点数,好在当玩家点数不富裕的时候系统就会自动馈赠点数给玩家用。听说本作是开罗的集大成之作,但我还是更喜欢之前斗蛐蛐的玩法
吓哭了,你到底还有多少个建筑
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