
DRAW CHILLY is a hell of an arcade game about Vladimir, his squad, Purgatory, and the Horsemen of the Apocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Здешняя музыка - просто музыка для моих ушей!
[h1]Любопытно[/h1] Спин-офф Peace, Death!, незаслуженно обделённый вниманием. Попробовать поиграть определённо рекомендую как минимум из-за оригинальной задумки. Стоит игра копейки, проходится довольно быстро, дофамин подбрасывает стабильно. К оформлению вопросов ноль: графика приятная, юмор и слом четвёртой стены зачётные, музыка выше всяких похвал, хоть в плейлист добавляй. Rampart, Dungeon, Tower и Conflux - в самое сердечко) Идеально подходят для зарубы на экране. Но вот эта самая заруба некоторые вопросы всё же вызывает. Если обобщать, то недоработки, на мой взгляд, две: неудобная система управления и почти полное отсутствие контроля ситуации на экране. Когда Владимир атакует знаменем, требуется точное попадание в его хитбокс, иначе урон по обезьянам не проходит, однако пока идёт атака, он сам почти не может сдвинуться с места или использовать способность. Рывок здесь по логике должен работать как перекат, но такую функцию он выполняет лишь во время битв с боссами. Сами боссы, кстати, скорее раздражают, потому что наносят неприлично много урона и не дают к себе подойти, при этом требуя от игрока скорости, манёвренности и реакции. Бригада тоже живёт своей жизнью. Бьют кого хотят, бегут куда могут, силу представляют, лишь набрав критическую массу. Одна единственная тактика на всю игру - встать за их спины и раскидываться способностями. Чем дальше по сюжету идёшь, тем веселее и проще это становится делать. При этом сами способности не дают неуязвимости и ограничивают движение, из-за чего применять некоторые из них рационально только при полном здоровье или когда есть уверенность, что его получится восполнить. Часть способностей кратно полезнее других, из-за чего многие попросту отходят на второй план (например, зачем мне такси на половину платформы, когда есть вышибающий всех макак кулак или зачем мне палец-пистолет на пару мишеней, когда есть торнадо, сносящее сразу всю толпу). Успех зависит не столько от вас, сколько от обстоятельств. Выскочит макака, напугает бригаду, отряд упадёт в пропасть, бойцов нет -> смерть. Уронит цыплёнок ящик на краю, нужно будет сначала отбежать в противоположную сторону, иначе отряд тоже упадёт в пропасть, бойцов нет -> смерть. В итоге обычные уровни сводятся к не особо разнообразному танкованию лицом и побегушкам за ящиками, а боссы душат из-за неотзывчивого управления. Также хотел бы отметить как неудачное решение вынос окна способностей в отдельное меню - как по мне, ненужное замедление игры, цифры в реальном времени были бы лучше. В общем и целом, я понимаю, что игра аркадная, но всё-таки хотелось бы иметь чуть более осмысленный и тактический геймплей. Прохождение вряд ли вызовет трудности, но точечно изредка может взбесить или наскучить. В остальном же это крайне яркий и самобытный проект, рекомендую к ознакомлению, разработчику большое спасибо и удачи!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Turkish
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Seeing this game in my steam library pisses me off
ОЦЕНКА: 2,5 / 5 Скучный кал с геймплеем из долбления одной кнопки. Уж лучше бы тогда сделали кликер просто, чем это дpoчилoво. Единственная хорошая игра, прям отличная у этой студии это Peace Death!, а всё остальное мусор. С годным юмором, с классным пиксель-артом, но мусор.
Чел хорош даже после смерти работает в поте лица
Саундтрек просто мёд.
Задача игры: поджечь пердак и у неё это получается. ♥♥♥♥♥♥ Король Хардбасса+ это просто самая душная ачивка.
Score: 2/5 Abrasively bad writing/story-telling and comedy. And the dev(s) lamp-shade it. Gameplay and audio/music are okay. Visuals are good.
[h1] Почему [/h1]
полнейшая ♥♥♥♥♥♥ урон не регает помощьники боги приходят и сразу же уходят за 1 секунду не чего не сделая препрохожу босов по 10 раз изх за того что он востоновил хп за 1 секунду и ваншотнул меня с фул хп
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7K | 68 | 93% | $1.99 | |
| $343 | 4 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $193.3K | 12.2K | 95% | $0.99 | |
| $14.5K | 66 | 97% | $8.99 | |
| $12.9K | 100 | 78% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.1K | 378 | 87% | $1.99 | |
| $16.1K | 94 | 55% | $9.99 | |
| $16.1K | 144 | 62% | $3.99 | |
| $16.1K | 81 | 96% | $7.99 | |
| $16.1K | 56 | 75% | $8.99 | |
| $16.1K | 130 | 93% | $9.99 |