
Draugen is a single-player, first-person Fjord Noir mystery set in 1920s Norway. Explore a forgotten coastal village in your search for your missing sister, accompanied by your independent and enigmatic young ward. Norwegian Game of the Year 2019.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.1Kreviews | 74% | — | $620.5K |
| $19.99 | 369ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[hr][/hr] [h1]Общая оценка игры[/h1] 7.7 из 10 (Хорошо) [h1]Сюжет[/h1] Переносит игрока в 1920-е годы, в прибрежную деревушку Граавик (Graavik) в фьорде на западном побережье Норвегии. Главный герой Эдвард Чарльз Харден, американский натуралист и интеллектуал прибивший сюда на поиски своей пропавшей сестры Бетти. Компанию ему составляет юная, жизнерадостная и энергичная спутница по имени Лисси, которая своими шутками и легкостью скрашивает мрачные мысли главного героя. Однако по прибытии герои обнаруживают, что поселение абсолютно пустует. В домах остался нетронутый быт, письма лежат на столах, кружки забыты на верандах, но ни единой живой души вокруг нет. Эдварду предстоит погрузится в пугающую тишину норвежского фьорда чтобы по крупицам восстановить трагические события, произошедших с местными жителями, и отыскать след сестры. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679431077 [h1]Геймплей[/h1] Представляет собой классический симулятор ходьбы с видом от первого лица, который сами разработчики из Red Thread Games окрестили жанром «фьорд-нуар». Основа строится на неспешном исследовании живописных, но пугающих локаций покинутой деревни. Игрок заходит в заброшенные дома, изучает предметы быта, читает оставленные дневники, газетные вырезки и письма, которые служат главными источниками информации о произошедшем. Здесь нет сложных пространственных головоломок, управления инвентарем или динамичных экшен-сцен, требующих быстрой реакции. Вместо этого игра предлагает глубокое повествовательное погружение, где главным геймплейным инструментом становится взаимодействие с вашей спутницей. Механика общения реализована невероятно живо: Лисси постоянно перемещается по локации, зовет Эдварда, обращает внимание на важные детали окружения и эмоционально реагирует на находки. Вы можете окликнуть ее в любой момент, что создает стойкое ощущение присутствия живого человека рядом и спасает от давящего чувства полного одиночества в мертвом поселении. [h1]Графика[/h1] Визуальная составляющая игры является одной из самых сильных ее сторон, предлагая насладиться потрясающей красотой холодной скандинавской природы. Графика не гонится за абсолютным фотореализмом, предпочитая слегка стилизованную, почти живописную картинку, которая идеально подчеркивает меланхоличное настроение всей истории. Величественные горные пики, темные воды фьорда, густые стелющиеся туманы и тщательно детализированные деревянные домики начала двадцатого века создают невероятно густую, осязаемую атмосферу. Особого внимания заслуживает работа с освещением и погодными условиями, которые динамично меняются в зависимости от эмоционального состояния главного героя и накала страстей в сценарии. Смена времени суток и погодных условий привносит разнообразие: утренний свет, заливающий долину золотом, сменяется тревожными сумерками, а ясное небо — затянувшимся дождём, и каждая перемена органично подчёркивает эмоциональный тон текущей главы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679430220 [h1]Особенности[/h1] 1) Уникальный сеттинг: Норвегия 1920-х годов, изолированная рыбацкая деревня среди фьордов, что редко встречается в видеоиграх и создаёт самобытную атмосферу. 2) Живая спутница: Лисси не просто следует за игроком, а активно комментирует окружение, задаёт вопросы, шутит и спорит. 3) Нарратив с ненадёжным рассказчиком: история подаётся через восприятие Эдварда, и игрок постепенно начинает сомневаться в объективности увиденного, что добавляет психологической глубины. 4) Скандинавский фольклор: название игры отсылает к «драугу», существу из норвежской мифологии, и элементы фольклора тонко вплетены в повествование, обогащая его культурным контекстом. 5) Концентрированная и целостная история: одно прохождение занимает около трех-четырех часов, что делает игру идеальным вариантом для вдумчивого погружения на один вечер без искусственного затягивания времени. [h1]Мнение[/h1] Draugen — это проект далеко не для массового игрока, ожидающего адреналиновой динамики или сложного интеллектуального вызова. Творение Рагнара Тёрнквиста представляет собой скорее интерактивную повесть, нежели полноценную игру в традиционном механическом понимании. С одной стороны, проект страдает от крайне ограниченной интерактивности: игрока буквально ведут за ручку по сюжетным рельсам, не давая возможности серьезно ошибиться или глобально повлиять на финал истории. Некоторым геймерам такой подход может показаться слишком пассивным. С другой стороны, с точки зрения нарративного дизайна — это великолепно скроенное произведение. Игра блестяще справляется с задачей вызвать у пользователя нужный спектр эмоций, плавно переводя от умиротворения к нарастающей паранойе. Сильная драматургия, потрясающая озвучка актеров и интрига, держащаяся до самых титров, с лихвой перекрывают геймплейный минимализм. Это прекрасный, вдумчивый проект, который заслуживает внимания всех, кто ценит в видеоиграх глубокие человеческие трагедии, литературный текст и безупречную атмосферу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679330442 [quote=Эдвард Чарльз Харден] Проснуться от грез так же болезненно, как и родиться на свет…[/quote] [hr][/hr]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Norwegian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 199ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 137ratings | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]«Наш главный герой — Эдвард Чарльз Харден Degeнeрaт Последний. Нам выпадает честь играть за раздражающего персонажа. А история… Гад дэм! Прекрасная, клишированная история. Очень понравилось, как её подают - словно хлебные крошки, оставленные исчезнувшей БЕТТИ БЕТТИ БЕТТИ БЕТТИ среди невероятных норвежских пейзажей. И вишенка на торте - расследование убийства сценария к игре вместе с обаятельной напарницей».[/i] Надеюсь, у меня получилось передать слог рецензентов... Скриншоты, описание и отзывы продают тебе атмосферную hidden gem. На практике - переоценённый инди-кал с кучей странных восторженных комментариев. Складывается ощущение, что больше всего стараний ушло на визуал спутницы и на то, как фотогенично она позирует во время разговоров. Отдельного внимания заслуживают отзывы к игре. Читаю их и диву даюсь - кто все эти люди? Я предполагаю, что они впервые играют в компьютерные игры, а до этого смотрели только вк-клипы. Как это может быть 8 из 10, если реальная оценка - 3, максимум 4? Подозреваю в этом попытку оправдать пустую трату денег.
Can you truly even call it a game when there are no significant choices to be made? No chances to succeed or to fail, no opportunities to guide the story or develop a character? Have to give credit to the design team for the pretty environment - I wish one could roam further and interact with the charming spaces. Alas, as it is, Draugen is a pretty shell with very little content.
This is a neutral review, not a recommendation per se. Draugen is an extremely short walking sim about a man looking for his sister in a secluded Norwegian village. It ends too soon just as it was about to get interesting. The culmination is not powerful enough. Technical state of the game leaves much to be desired.
Choices do not matter in this vague and disappointing "game". Visually it looks beautiful but that is all this walking simulator has going for it. I had so many questions and thought the story was going to move in a certain direction only for me to be blueballed and then the game was suddenly over.
This game was so incredibly slow and I just couldn't get into it. There is no character build, they really did put much into the story at all. If Lucy told me one more time to " Look at me while I'm talking to you." I wanted to yeet her off a mountain. There was so much potential here, the visuals were great and music just the rest of it was very rushed. Once it started to get interesting it was over. This was just a big no for me. I hate to give poor reviews because I know how much work they must have put into their game. I just can't give it a good 2 paws up.
Great walking sim / mystery game! Environment was great looking and well made, and story was descent. Maybe slightly short time to really get to know the characters well enough. Also a couple of achievements that were a bit unfriendly to collect.
What starts off as a really promising and intriguing mystery soon devolves into a baffling weird (and not in a good way) mess of an ending. Truly strange and bizarre but, once more, and I cannot stress this enough, not in a good way. Truly a game that well have you staring at your monitor wondering just...why? However, I do have to appreciate the wonderful art directions as well as Simon Poole's wonderful music composition skills. Oh and I have to admit I kinda love the goofy introduction of Lissie's 1920's American slang. Every time she calls Edward "old sport" I get flashbacks to high school English.
Draugen tem um espacinho guardado no coração. É um jogo sobre traumas, simbolismos, degradação mental e formas que a psiquê age para se proteger. Quando joguei uma segunda vez sabendo da "grande revelação" final, foi ainda mais perturbador, porque eu sabia de algo que o protagonista, a princípio, não sabe. É uma história melancólica no fim das contas. Edward é um cara irritante dada sua postura rígida e literal, mas você entende os motivos conforme avança. Seu comportamento é reflexo direto de suas dores. Também é um jogo que certamente incomodou muita gente porque ele não fecha com todos os mistérios resolvidos. O que, convenhamos, é parte da condição humana. Nunca sabemos se existiu uma maldição, uma doença que dizimou todo mundo, um horror ancestral ou o que quer que seja - nem mesmo o que é da mente quebrada do personagem. Por essas e outras, sim, eu recomendo Draugen.
I really wanted to like this game and there were a lot of things that made me think I would - but the sidekick character was absolutely intolerable to me. Just game-ruiningly irritating. I don't think it would have bugged me if I could have selected a different language for the audio (which is not to say it's the voice actor's fault; I'm sure they were following the directions they were given) as the voice acting does make the awful dialog significantly more obvious. If it could have been in Norwegian or something and actually matched the environment, I'm sure I would have enjoyed this game, because the setting, story, artwork, and score are great. But I just didn't want to spend any time with that character.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $222.8K | 440 | 79% | $19.99 | |
| $17.4K | 48 | 71% | $24.99 | |
| $6.9K | 92 | 68% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $621K | 2.4K | 89% | $9.99 | |
| $621K | 660 | 75% | $39.99 | |
| $619.9K | 34.3K | 96% | $1.49 | |
| $621K | 1.1K | 91% | $19.99 | |
| $619.8K | 846 | 59% | $24.99 | |
| $619.6K | 2.3K | 97% | $9.99 |