
A short story about what sort of challenges everyday little things can be. Help the girl buy milk, be the first not to disappoint her.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, French, Italian, Japanese, Arabic
Engagement
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Maybe a little undercooked of a thought, but what I've gained from this story, in short, is: Be kind to yourself. Even in the face of incorrigible trauma, reconciling with yourself patiently, even in the mundanity of the day-to-day, is a success. Solid, short and, at times, unnerving. Recommend.
A very short story but worth picking up, especially during a sale. About 25 minutes of staring into the abyss until... well, you know.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 615 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b] Хотел записаться к психиатру. Он сказал, что ближайшее окно в сентябре. Как же он ошибается. Ближайшее окно у меня дома! [/b][/h1] [b] Про эту игру я знал давно. Давно пролистывал страницу "Молока", если Стим вдруг начинал настойчиво предлагать сей "шедевр". И вот в один не очень прекрасный день я сунул-таки это в корзину. На сдачу. Почему день оказался не очень прекрасным? Потому что именно тогда я бездарно вычеркнул из своей жизни восемнадцать минут. N.B! Фанатам "Молока" и нетакусям читать обзор не рекомендуется. Я предупредил. [/b] [h1][b] Я как-то видел на территории психиатрической больницы дятла, который долбил бетонный столб. Смотрелся органично [/b][/h1] Итак, сюжет. Вернее, то, что рука не поднимается назвать сюжетом. Завязку можно уместить в одно предложение: "Психически нездоровая девушка идёт в магазин за молоком", а мы - голос в её голове. Всё. Дальше начинается поток обрывочных мыслей, тревожных ассоциаций, непонятного бреда и попыток героини сделать то, с чем каждый из нас справляется, не задумываясь. Купить пакет молока в магазине и вернуться домой. Я читал обзоры на эту игру, в основном они состоят из бессмысленных наборов фраз. Но! Я читал обзор Арсения (Альмиража), которому полностью доверяю и с которым у нас почти всегда совпадают вкусы на ВН-ки. Я был готов. То есть, я думал, что готов. Это как с болью. Ты думаешь, что подготовился, что вот сейчас - укол, рывок, нажим - но ты-то готов! Не дëрнешься и не пикнешь. Ага, щас! Всё равно она приходит неожиданно. С "Молоком" получилось точно так же. Я знал, о чём "новелла", понимал, что вряд ли зайдёт (ну, а вдруг?), и всё равно бахнуло. Какой-то жестокой бессмысленностью. Темы, которые затрагивает игра, достаточно серьёзные: психологическая травма, тревожность, психическое заболевание, разрушительное влияние на повседневную жизнь. Обычный поход в магазин - целое испытание. И показать это в игре - идея, достойная уважения. Но игра не показывает, она декларирует. Героиня - не живой человек, а набор симптомов и абстрактных реплик. Мы узнаём, что отец погиб, а мать применяет, скажем так, достаточно жестокие методы воспитания, но эта информация подаётся настолько плоско, что вызывает только недоумение. "Чё, так всё и произошло? Ну, ок, ладно, бывает." Вот и все мои эмоции. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802847587 Тема, как я уже и писал, серьёзная, но она подаётся без глубины, без возможности дать понять и прочувствовать. А в таком случае она превращается в эксплуатацию ради атмосферы, которая здесь является самоцелью. [h1][b] Я шизофрению не лечу, она у меня не болит [/b][/h1] Теперь давайте попробуем разобраться с геймплеем. Вся механика - клики мышкой для продвижения текста и иногда выбор из нескольких вариантов ответа. Но не обольщайтесь, наш выбор практически ни на что не влияет. Наша героиня покупает молоко, идет домой и... всё. Есть вариант, в котором можно не купить молоко, но кто же будет хамить несчастному больному ребёнку? Игра заявлена, как визуальная новелла, но интерактивности здесь меньше, чем в бульварном романе. Мы не управляем героиней, не принимаем решения, мы просто читаем текст, который при всей своей псевдоглубокомысленности и абстрактности никак не хочет складываться в цельную историю. Перед нами банальный поток сознания, в котором мелькают отдельные яркие образы и... всё. Мы просто наблюдаем за героиней, но не можем ни помочь, ни помешать. Никита Крюков, автор "Молока", честно пишет: "Прежде всего это художественная манипуляция словом и формой, и только потом игра". За честность спасибо. Но! Если "Молоко" - не игра, значит, это литература. Ну, уж нет. Как литература проект тем более слабый: абстракция ради абстракции. Если убрать пиксели и звук, то останется текст, который не выдержит сравнения даже с сочинением ученика шестого класса средней школы. Прохождение занимает в среднем двадцать минут, которые не оставляют после себя ничего, одно лишь недоумение: "Зачем я вообще это читал? ". И последнее. Риторический вопрос: для чего? Невозможно понять, что происходит в голове психически нездорового человека. В этом не помогут ни книги, ни фильмы, ни игры. Это как со смертью: мы никогда не узнаем, есть ли что-нибудь там, за гранью, пока сами не перейдём эту грань. Спекуляция на теме психических заболеваний изрядно зaeбала. Прошу прощения, я очень старался не материться. И у меня это почти получилось. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Визуал - пиксель-арт, но очень грубый, неаккуратный, грязный. Всё выдержано в чёрно-красных тонах. Именно таким образом автор пытается передать то, с чем героине приходится жить каждый день. Я люблю пиксели, но не люблю абстракцию. У меня хорошее воображение, но в неровных кляксах я вижу только неровные кляксы. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802879969 Теперь к аудиосопровождению. Звук неплох. Приглушённые голоса, фоновый гул, тревожные нотки - это давит и нагнетает, то есть, работает. Но "неплох" и "органично вплетëн в повествование" - это разные вещи. Звук в "Молоке" делает то, чего не в состоянии сделать сама игра. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Абсолютно бессмысленный проект, в котором отсутствие содержания маскируется под глубину, а минимализм - под стиль. Есть три достижения, цена... даже не знаю. Ладно, будем считать её адекватной. Должно же быть в "Молоке" хоть что-то адекватное. [/b] [h1][b] Общая оценка: 90% вещей, из-за которых я беспокоюсь, не случается. То есть беспокоиться - реально помогает [/b][/h1] [b] Думаю, что все уже поняли: не рекомендую. Обычным нормальным здоровым людям точно нет. Если вы нетакусик и любите выделяться из "серой" массы - читайте. З.Ы. Ярых защитников и мамкиных диванных адвокатов буду банить. Безжалостно и беспощадно. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Great way of conveying struggles related to serious mental health issues with a simple but effective presentation. Makes me want to make my own games as well.
Ben az önce ne oynadım lan!
为了完成妈妈安排的去商店买牛奶的任务,想象自己是一个视觉小说里的人物,而玩家扮演的是旁白来帮助她。第一次按照自己的心意选安慰她帮她买到了牛奶回到家,路上听她说了■■■■■■■■全都变成了红色。回到家■■看着很有压迫力也很恐怖。商店里的人看起来像怪物。但也许“我”在别人眼里看着才像怪物。牛奶很重。袋子里的牛奶装在袋子里的袋子里的牛奶。想到小时候做噩梦惊醒被吓到想跟妈妈描述但是讲不清楚的递增体积方块。 言语很想要记住。一公里长的雪糕。游戏内容很短,像看了个很短很短的短篇小说,或很短暂地靠近到一个孩子的心……看见她眼里的世界是如何运行。做到一个很简单的小事都有多少困难要克服。
О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите? О! Что, простите?
I'm not much for visual novel games; I normally find them more bland than boiled chicken . However, I did like this one, and if you save, it's pretty fast to 100%.
Просто баба, Просто больная баба вышла,, ПРОСТО Больная баба, больная девушка вышла на улицу, Просто представитель женского пола вышел на улицу, А ПОСОВЕТУЙТЕ ПОРНО ИГРУ.
Peak experience. Has made me think a lot, there's a lot to digest here. Would not recommend if you are already going through a lot, but it is a very good game if you have the spare mental capacity. I don't understand everything, but I'm spending time trying to, although that may be impossible...
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $244 | 10 | 70% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 144 | 82% | Free | |
| $25.2K | 145 | 99% | $8.00 | |
| $1.1K | 48 | 75% | $1.49 | |
| $462 | 30 | 80% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $619.9K | 2.2K | 97% | $9.99 | |
| $619.8K | 923 | 59% | $24.99 | |
| $619.4K | 1.6K | 81% | $9.99 | |
| $620.5K | 2.1K | 74% | $19.99 | |
| $619.3K | 1.8K | 89% | $9.99 | |
| $619.1K | 803 | 81% | $11.99 |