
Unravel the mysteries of the past in DRAGON QUEST VII Reimagined! Gather your companions and travel beyond the shores of your small kingdom to discover why it is the only remaining island in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #37, worst KR #80 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $38.99−35% | 2.1Kreviews | 88% | — | $3.2M |
| $74.99 | 5.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est grand, c'est rond, c'est bien... Graphisme : 4/5 Musique : 3/5 Gameplay : 5/5 Histoire : 4,5/5
Me encanto, ya habia jugado otros titulos de la saga DQ pero este ni las versiones pasadas. me gusto mucho la traduccion latinoamericana que es mas mexicana que latina XD. La graficamente se ve hermoso.
This is a game for both the beginner JRPG-fan as well as the JRPG-veteran. The story has a simple beginning but as it develops it becomes more and more complex. Together with a big world, a good combat system and great graphics and music this makes for a great game.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4.4K | 87% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 | |
| $3.2M | 4.3K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $2.6M | 1.7K | 84% | $38.99 | |
| $533 | 1 | 100% | $22.99 | |
| $1.2M | 3.1K | 92% | $10.79 | |
| $1.1M | 2.9K | 93% | $10.79 | |
| $915.7K | 3.5K | 82% | $7.19 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.5/day in the week to Aug 5 → 3.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $38.99−35% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 894 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ich habe gespaltene Gefühle diesem Spiel gegenüber, es ist Geil aber auch schlecht. Die Positiven Aspekte sind das die Grafik einfach fantastisch aussieht, sehr Detailreich, Farbenfroh und dennoch auch zu dunklen und düsteren Orten immer passend aussieht. Das Spiel erzählt eine sehr interessante Story. Die Charaktere sind sehr gut geschrieben und ich habe oft gehört und gelesen dass das Spiel oft abstürzen soll was mir nicht einmal passiert ist. Leider gibt es auch einige negative Sachen, einige Inseln sind finde ich komplett überflüssig da dort weder etwas Großartiges los ist noch Story relevantes passiert, diese Insel ziehen das Spiel so dermaßen in die länge und langweilten mich das ich fast aufgehört hätte das Spiel zu spielen. Die Kämpfe sind ebenfalls nicht spannet und schwer, ich habe das Spiel mit nicht einen einziegen tot durchgespielt und kam dabei nicht mal ins schwitzen. Ich habe weder Trainiert noch groß Sachen gefarmt sondern einfach die Story gespielt und war einfach immer gefühlt über lvlt und hatte zu starke Ausrüstung für den Bereich, dazu kommt noch das man nicht mal Kämpfen muss da man Autokampf quasi mit dabei hat, anfangs habe ich selbst gekämpft aber da Kämpfe kaum Abwechslung bieten und durch das Stundenlange gequatsche der Story das Spiel eh schon lang gezogen wird (65%meiner Spielzeit ist nur Gelaber) habe ich mich nach einigen Stunden dann für den Autokampf entschieden da es schneller geht und man eh nichts falsch machen kann. Ein Kern Element dieses Spiels sind die Bruchteile von Steinplatten die bei der vervollständigung ein Portal für eine sich in der Vergangenheit befindliche Insel öffnet, sie sollten eigentlich sehr selten sein da ja der Dämonenkönig die Inseln extra verschwinden lassen hat und sie nicht wieder zusammen gesetzt werden sollen, allerdings findet man die Bruchstücken an jeder Ecke und jeder Hinz und Kunz schenkt einem diese Bruchstücke Random teilweise ohne zu wissen was diese Bruchstücke sind und was sie bringen, noch wissen die Leute das wir die überhaupt brauchen... mir hat einer ein Stück geschenkt weil ich ihm 10 Heilkräuter gebracht habe... das zieht sich so durchs gesamte Spiel was ich schade finden den diese Bruchstücke sollen ja was besonderes sein und ich will etwas dafür tun um sie zu bekommen und nicht in ne Random höhle laufen in die ich nur zufällig rein gegangen bin und dann liegen da sogar 2 Bruchstücke -.-. Der für mich persönlich schlimmste Punkt ist das sie mir Gismar den alten Gigachat weggenommen haben!!! Ich habe zwar große Negative Punkte an dem Spiel aber dennoch machen diese es nicht zu einem schlechten Spiel es war eine Interessante Idee mit den Inseln was mich gepackt hat und da ich seid meine Kindheit Dragon Quest liebe war es Nostalgie die mich begleitet hat.
good
Aside from the fact it was trimmed here and there, and stuff like the vocation outfits are sorely missed, it doesn't change the fact it's a very well done remake of a game that really needed it. It has lot of heart, and the classic Dragon Quest feel and wonder of adventure, Recommended to all fans of the original (like me) and works well enough to keep us sated until XII. Even with the trimming the game is still pretty long, it takes an average of 70 hours to complete the main story if you're taking it slow, and it can take over 100+ for full completion as you'll be at the mercy of Lucky Panel rng gods. Make sure to pace out if you're diving headfirst.
Never played the original versions of this game but I really liked this one. Beautiful graphics style they went with that fits the game perfectly and very fun gameplay and stories overall. Only real problems I might have with it is the balancing felt a bit off to me. Even if you play on hard mode I feel like you would have to skip a lot of optional stuff or it becomes too easy except for maybe a handful of battles. Also putting so many exclusive items behind the lucky panel minigame is kind of ♥♥♥♥♥♥ if you want to 100% it. (Would recommend the mod that places them naturally-ish into regular shops across the world if you don't like that.)
124時間プレイして実績全回収したので以下感想です。 ネタバレはないです。たぶん。 総評:気になってるならやるべき!万人におすすめできる「令和のドラクエ」です。 ストーリー:ボリューム調整されたのは若干物足りなさはあるものの、補完ストーリーの追加が思ったより良く、より物語に深みが出たと思う。胸糞ストーリーとよく言われがちな本作だが、良い悪いも自分の選択で決まるのは物語により入り込めて良かった。キーファの株が元に戻ったうえで上がりました。 戦闘:昔の面影は少し感じつつもほぼ一新された令和のドラクエ。昔ながらの「たたかう」連打ではなく、じゅもんや特技を駆使することを推奨されているように感じる。後述する設定で敵の強さや与えるダメージも変えられる。ほどよく難しい戦闘を楽しみたいなら敵の強さ「つよい」の与えるダメージ「少ない」がおすすめ。 歯ごたえのある戦闘が楽しめると思う。職業の掛け持ちシステムも良い。気兼ねなく好きなキャラを活躍させることができた。 キャラデザ:最初は気になる。やってるうちに何も気にならなくなる。マリベルかわいい。 難易度設定:自由に細かく変えられるようにしたのは英断だと思う。さくっとストーリーを終わらせたい人からどっしりと攻略したい人まで幅広い人が好きなようにゲームを楽しむことができるのは本当に良い。 ラッキーパネル:これでしか手に入らないアイテムが多すぎる。実績完了するためにこいつと10時間は戦ってた。この10時間、ずっと真剣衰弱をしているので苦痛だった。でもいい脳トレだった。でも流石にドラクエさせてほしい。なぜドラゴンクエストをプレイしているのにモンスターと戦うのではなく井戸の中のじじいと真剣衰弱をしているのか?人によるかもしれないが、これならモンスターからのドロップを狙ってる方がマシだった。 これだけは次回作以降では何とかしてほしい。実績埋めは結局自己満足の範疇なので別に文句を言うのはお門違いかもしれないが、せめてドラクエをさせてくれませんか?お願いします。ほんとに。 でもラッキーパネル自体は楽しかったですよ。
ストーリーを進めるのに石板集めが必要という詰みポイント満載システムでここまでストレスなくそれなりに楽しくプレイ出来るようにリメイクしたのは偉業だと思う
great if you like turn based rpgs and want a return to the simpler times of story telling
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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