
DRAGON BALL FighterZ is born from what makes the DRAGON BALL series so loved and famous: endless spectacular fights with its all-powerful fighters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.59−84% | 76.8Kreviews | 90% | — | $13.4M |
| $59.99 | 63.5Kratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1104 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me parecio un juego bastante entretenido pero a falta de control me complico usarlo el teclado un poco, pero mas allá de eso es un buen jeugo digno de la ESENCIA de dragon ball, saludos al general tablos.
realmente no deberian dejar morir este juego solo necesita crossplay y ya para tener mas ventas pero como no es el caso imposible recomendarlo con esa tardanza en encontrar partidas
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Sep 3 → 5.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Jul 23 → 9.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Olá, prazer. Joguei esse jogo e tive uma experiência bem complexa. Uma hora meu amigo me amassava, na outra eu era brutalmente espancado por um Gogeta qualquer. Esse jogo faz você refletir se realmente vale a pena continuar jogando. Depois que comprei, comecei a sair mais de casa, socializar com meus pais e, atualmente, eu e meu pai estamos mais próximos do que nunca. Inclusive, estou namorando uma garota muito legal e passo bem menos tempo no Discord do que antigamente. Dito isso... compre o jogo. Compre e vá puxar uma ranked para ver um Ultra Instinto desviar de absolutamente todos os seus golpes e iniciar um combo que leva junto toda a sua honra. Ou talvez você prefira os chutes baixos do Gogeta e do Gohan. Sério Os chutes baixos desse jogo são uma desgraça. Quem teve essa ideia? Eu odeio esses chutes baixos. Queria que todos eles fossem cadeirantes. Goku SSJ4 cadeirante. Vegeta SSJ aleijado. Qualquer personagem sem pernas. Nunca mais pisaria em mim. Agora Minha lista de personagens que deveriam ser BANIDOS Gogeta Gohan SSJ2 Goku Daima Goku Ultra Instinto Os dois Broly E agora Minha lista de personagens gente boa Gohan Adulto Baby Videl Agora, se você pretende comprar o jogo... MEU DEUS DO CÉU, QUANTA DLC. Sério, por quê? A maior parte dos personagens é DLC. Parece que 70% do elenco foi trancado atrás de um cartão de crédito. Os caras colocaram o MESTRE KAME como DLC. O GOAT. Mas deixaram o Android 16 no jogo base. Não estou dizendo que o 16 é ruim, mas você coloca ele antes do Mestre Kame? Aí é paia. Aí é cringe. E também tem Goku demais e Chega de Goku. Parece que 80% do orçamento foi gasto fazendo variações do mesmo cidadão. Apesar disso tudo, o jogo realmente me ajudou a encontrar uma namorada e me aproximou do meu pai, porque ele gosta de jogos de luta. Também é muito legal ver um jogo de anime usando comandos de meia-lua e outros movimentos tradicionais dos jogos de luta. E o gráfico... É lindo Dá para perceber que foi feito com muito cuidado. Às vezes eu até penso: "será que compro o próximo Goku usando só samba-canção?" Mas existe um problema que nem eu consigo defender. A LORE. (Sim, eu sei que "lore" é história. Perdão.) Que modo história horrível. Eu nunca tinha jogado o modo história. Tenho mais de 140 horas de jogo, sou jumento o suficiente para comprar todos os personagens fictícios possíveis e, ainda assim, só fui fazer a campanha depois de muito tempo. E ela conseguiu me machucar. A história é tão fraca que dá sono. Eu sei que Dragon Ball nunca foi conhecido por ser o maior exemplo de escrita da história da humanidade, mas, meu amigo... até Xenoverse tem uma história melhor E o Xenoverse é o filho renegado da família. É igual aquele seu primo noia que só aparece quando sua avó liga para contar alguma desgraça: "Ô, netinho... viu que o Xenoverse vende bolo de pote ilegalmente e continua com aquele sistema de batalha horroroso?" Enfim. Depois de tudo isso, minha nota para o jogo é: Um pote de bolo de morango e uma Brahma. O jogo tem MUITO potencial, mas consegue ser frustrante em vários momentos. As DLCs abusivas e a insistência em lançar mais versões do Goku em vez de personagens realmente legais irritam bastante. Mesmo assim, ainda acho que é um dos melhores jeitos de jogar um bom jogo de anime hoje em dia. Principalmente quando você lembra que existe o jogo de Jujutsu Kaisen. (Credo. Que nojo.) No fim das contas... Jogo muito bão. Kamehameha.
FIghterZ es para mi uno de los mejores juegos de pelea y de la franquicia de dragon ball, pero sigue siendo hijo de los xenoverse, ta weno compralo no seas ratón
There are 5 players and they are the worst people imaginable.
Fun game but big learning curve wouldn't recommend for your average joe
特效很顶,但可惜的是搓招对我这种菜鸟有点困难,那个摇杆从下划到左/右的操作极其不方便,老是搓不出来
"ARE YOU BRAVE ENOUGH TO TAKE THIS ONE! FINAL FLAAAAAAAAASH!"
While the game was fun when I initially bought it, over the years the updates & patches have changed this game way too much, and while the odds of getting one combo'd to death were unlikely before, now every match is a guarantee
Dragon Ball FighterZ is probably my favorite fighting game of all time. No other ArcSys or anime fighter managed to give me the smoothness and experience that this game did. No doubt the DB IP being tied into it helped a lot but I think the community around it and the things you could do in the game definitely made it a multiple year experience worth going along with. As of today the game is in this sunset space where it just exists despite a new character coming out not too long ago which is a shame but all good things have to come to an end.
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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