
Developed by id Software, and originally released in 1993 and 1994, the definitive, newly enhanced versions of DOOM + DOOM II are available as a combined product.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.71/day in the week to Jul 30 → 9.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 29.1Kreviews | 97% | — | $7.2M |
| $9.99 | 4.3Kratings | 97% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I want to finish typing this review, but Doom Guy won't stop tickling me!!!!! hehehehe hahahaha gee willikers, Doom Guy, you got me giggling so much!!!!
cool
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
yo people say that this doesnt hold up in modern standards but im only thirteen and still ♥♥♥♥♥♥♥ love it
Essa versão é maravilhosa, definitiva
Recién 2026 y me pongo a pasarme DOOM 1 y 2.. supongo que nunca es tarde. La recopilación es perfecta, no solo tiene ambos juegos clásicos, sino que además tiene todos los DLC incluidos de la época sumados a nuevos DLC creados para esta entrega que suman horas y horas de juego. Además, agregaron niveles de la comunidad reconociendo el trabajo de los map makers y ampliando el contenido el juego, un lujo. Además, a tener en cuenta: es completamente configurable para el gusto de quien lo consume. Podes hacer que se vea como en los 90' (en mi caso, ese fue mi objetivo ya que usé un monitor CRT de la época) o hacer que se vea HD en pantalla panorámica haciendo que se vea de 10 sin perder la esencia, podes elegir la banda sonora antigua o remasterizada (MUY buen trabajo en el remake de la música), y muchas otras modificaciones fáciles, ordenadas y satisfactorias para personalizar la experiencia como quieras. SI bien aún no jugué los dlcs y focuseé pasarme los juegos clásicos, no cabe duda que tarde o temprano voy a intentar hacer el 100% de este juego, es extremadamente divertido y envejeció muy bien, sin dudas se merece ser reconocido por marcar un antes y un después en el género. Para mi gusto personal, aunque DOOM 1 tenga menos contenido que su secuela, sigue siendo superior en diseño de niveles y dificultad nivelada (es difícil pero no injusto en dificultades altas, sigue siendo satisfactorio de jugar).
Как по мне, в далёких девяностых никто не сделал для жанра FPS больше, чем id Software. Именно эти ребята тогда были королями FPS ещё до изобретения термина FPS как такового, именно эти ребята совершили несколько революций подряд, навсегда вписав себя в зал славы разработчиков шутеров. И одной из этих революций был Великий и Ужасный Doom, который задал дальнейший вектор развития жанра шутеров на годы вперёд, на что красноречиво намекает уже один лишь только термин "думклон", которым в своё время зачастую клеймили все выходившие после Doom'а шутеры. Doom был если и не самым первым шутером в моей жизни, то он точно входил в первую тройку таковых. А ещё именно Doom привил мне любовь к двустволкам, сия любовь живёт и здравствует и поныне. Как и любовь к бензопилам, тоже благодаря Doom'у, да Но перейду уже непосредственно к плюсам оригинальной игры, с попутным вкраплением плюсов сего переиздания: -Хоть по нынешним меркам геймплей и простоват, но это именно тот случай когда в простоте заключена гениальность. Посему Doom может предоставить (и он ни разу не стесняется это делать) Вам качественно чистый и неустаревающий, быстрый и драйвовый геймплей превращения орд демонов в кровавый фарш. Да, до сих пор, даже спустя 33(!) года после релиза, что есть великое достижение -Бестиарий вышеупомянутых демонов очень разнообразен, особенно во второй части и последующих дополнениях. А как известно, чем больше видов противников - тем больше различных боевых ситуаций, требующих разного подхода к их преодолению, игра может предоставить -Зачастую весьма изобретательный и хитрый лвлдизайн, опять же, особенно во второй части и последующих дополнения. И не Джоном Ромеро единым, уровни, сделанные Сэнди Петерсоном, тоже великолепны, один только уровень в виде руки чего стоит. Да и Американ МакГи в качестве лвлдизайнера там тоже затесался -Отличный арсенал оружия. Окромя моей любимой двустволки и бензопилы, отдельно хочется выделить также плазмаган и эпичную и меметичную во всех смыслах BFG9000 -Шикарный оригинальный саундтрек, который нехило вдохновлён металом тех лет, что для меня, как для любителя данного жанра музыки, очень даже хорошо и прельстиво. И, конечно же, нельзя не отметить включённый в переиздание, не менее шикарный ремикс саундтрека за авторством Эндрю Халшалта, который на сим поприще не то что собаку съел, он их целыми стаями поглощает. Причём в переиздании Вам никто не запрещает переключаться с оригинального саундтрека на ремикс и обратно, как Вашей душе будет угодно -Переиздание идеально работает "из коробки" на любом современном железе. Никаких заморочек и прочих танцев с бубном, просто установил - и начал нарезать демонов на салат -В переиздании также есть так называемый "id vault", в котором собрано куча всякой всячины из процесса разработки: ранние концепт-арты текстур, оружия и монстров, вырезанный контент, снимки реального реквизита, например оружия и глиняных фигурок демонов, которые оцифровывали и потом переносили в игру и т.д и т.п. Лично мне было действительно интересно на всё это посмотреть и я основательно так залип в этом "id vault". -Новый эпизод Legacy of Rust, сделанный специально для данного переиздания, прям очень хорош. Лвлдизайн со всеми вот этими вот анимированными текстурами и задниками радует глаз, новое оружие в лице огнемёта и аналога BFG900, являющегося чем-то средним между энергетическим оружием и огнемётом - радует глаз не меньше. А новые виды противников вписались в бестиарий аки влитые, будто всегда в нём и были Ну и коль уж затронул тему нового эпизода, напоследок вскользь скажу ещё пару слов о других эпизодах, которые я также впервые прошёл только в данном переиздании Sigil и Sigil II Что бы ни говорили, а как по мне Джон Ромеро всё ещё могёт. В плане стилистики лвлдизайна для меня это, пожалуй, самые лучшие и самобытные эпизоды, даже несмотря на крутость стиля всех остальных эпизодов, включённых в переиздание. Оно максимально тёмное, мрачное и инфернальное, сделанное в красных и чёрных тонах, всё как я люблю. Карты часто ставят в такое невыгодное положение, в котором у Вас будет достаточно ограниченный боезапас, а если Вы будете недостаточно быстро соображать/двигаться/реагировать/всё перечисленное сразу - враги вполне смогут задавить Вас числом, зажав в углу или узком тоннеле. Не обошлось и без коварно расставленных своеобразных ловушек, в которые особенно часто будут попадаться любители постоянно пятиться назад во время сражений. Проверяющая Ваше внимание механика в виде "стрельбы по глазикам" для открытия секретов и проходов для дальнейшего продвижения по уровням, также люто доставила No Rest for the Living Как по мне крепко сбитый эпизод, в целом очень даже красивый, интересный и годный лвлдизайн Итого: Знаете, пройдя сие переиздание я понял, что хоть лично для меня Брутал Дум и очень хорош во многих аспектах, но всё же переиздание, максимально точно передающее механики/геймплей оригинала, мне ближе и роднее. Конечно же, ничего кроме однозначной рекомендации к покупке тут и быть не может. Уже в который раз Найтдайвы показывают себя истинными мастерами в плане годного, скрупулёзного внимания даже к мелким деталям, аккуратного ремастеринга и переиздания олдскульных игр под современное железо. Сие шикарнейшее переиздание нестареющей классики жанра является великолепным подарком как для старичков, желающих в очередной раз перепройти одну из своих любимейших игр, так и для новичков, для коих данное переиздание является лучшей возможностью к этой самой классике причаститься. Игра мало того, что добротно примарафечена и причёсана, она является самым полным собранием всего вышедшего официального контента и без каких-либо проблем "из коробки" работает на любой современной системе. При этом вся эта красота на несколько десятков часов геймплея продаётся за сущие копейки
great game, love the musics
>load up Plutonia >type "changemap map32" >suffer
Легендарная игра 1990-х годов, подарившая детство как мне, так и миллионам других людей. Игра не без крови (и это еще мягко сказано), подходит для тех, кто устаёт на работе. Особенно рекомендую людям, имеющим много стресса в жизни))
living under a rock? bro its like 5 dollars get it
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 591 | 75% | — | |
| $807.2K | 8K | 93% | $4.99 | |
| — | 1.1K | 86% | — | |
| — | 9.1K | 95% | — | |
| $3.8M | 16.4K | 96% | $9.99 | |
| $2.6M | 10.4K | 95% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2M | 14K | 97% | $24.99 | |
| $7.2M | 14.2K | 96% | $12.99 | |
| $7.2M | 7.3K | 74% | $24.99 | |
| $7.2M | 10.1K | 94% | $19.99 | |
| $7.2M | 3.8K | 80% | $59.99 | |
| $7.2M | 6.1K | 86% | $27.99 |