
CAVE's arcade bullet hell shooter returns as DoDonPachi Resurrection Reignite. New stages, a new character, new music, and other new elements set the stage for a new challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

NOT DEAD YET. THE BATTLE CONTINUES.
Reignite your fighting spirit. A new battlefield awaits in the world of bullet hell shooters.
CAVE's bullet hell shooter, DoDonPachi Resurrection, returns as DoDonPachi Resurrection Reignite.
Overwhelming bullet patterns, intense battles of wits, and the sense of accomplishment that awaits beyond your limits—
all the excitement remains, now joined by new features designed to support your next challenge, coming to Steam.
【FEATURES】
■ New Mode: Shooting Royale
A new kind of shooting battle where up to 10 players compete against each other.
Use a variety of items and special weapons to take down your rivals.
Survive until the end and claim first place in the Royale!
■ Assist Features for New and Returning Challengers
New features designed to support players taking on a fresh challenge, from beginners to returning players.
Enjoy the depth of bullet hell shooting in a way that suits your own playstyle.
■ New Stage: Stage 6
A new trial awaits.
A brand-new stage, Stage 6, makes its debut, offering a challenge unlike anything before it.
Break through the many obstacles that stand in your way and push beyond.
■ The Arcade Thrill and Systems, Just as You Remember Them
Experience once again the beauty of meticulously designed bullet patterns and the exhilaration of weaving through them.
Enjoy that same excitement and tension on Steam.
Plus, new Daughters, new BGM, and more have been added.
Experience DoDonPachi Resurrection Reignite—the new battlefield awaits!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 152 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
まず前提として、このゲームはアーケード版『怒首領蜂大復活(Ver. 1.5)』をXbox360向けに移植・追加したものがあり、細かいマイナーチェンジのバージョンは追加DLC等の形でリリースされていました。 それらの内容を最初から含む形でSteam/Windows向けに移植された『Dodonpachi Resurrection』があり、こちらは現在でも購入可能です。 「このゲームについて」の記述では、あたかも『Dodonpachi Resurrection』に機能を追加したかのような説明ですが、新要素を追加した代わりに『Dodonpachi Resurrection』にあったはずの要素がごっそり削られています。 このゲームにあるのはただアシスト操作とステージ6を追加したアーケードモード(黒版なし、ノービスなし、トレーニングモードなし)と売りの10人バトルロイヤルモードのみです。 そもそもプレイヤー人口を確保できるのかということを一旦抜きにするとしても、バトルロイヤル部分を除くと完全に『Dodonpachi Resurrection』のデチューン版と言わざるを得ません。 えっ同価格帯なの? 実際、「このゲームについて」の記述に誤りはありません。何故なら本当にそれで全てだから。 幸いベースゲームの出来は良いので楽しむこと自体は十分できますが、それなら『Dodonpachi Resurrection』を買った方が数十倍マシです。 ...と言いたいところですが、2・4・5面ボスのBGMが再生されない不具合にも遭遇し、ベースゲームの移植すら満足にできていない可能性すらあります。 売れてはいけないゲームとしか言いようがない。
First of all, this new release is lacking content that the original Dodonpachi Resurrection had years ago. It's missing Black Label and the arrange modes, which were replaced with a battle royale mode. The battle royale mode is a neat concept but they completely fumbled the execution. The second any of your opponents start using items, the screen becomes an unreadable mess, not to mention the slowdown it introduces. Also, there's a lack of modes for the content that IS here. No practice mode or stage select in any way. The game ostensibly has two modes, "Arcade" and "Score Attack", but these are functionally the same mode - Score Attack just submits your score to the online leaderboards. "Arcade" allows you to change minor things like the difficulty rank, how many ships you start with, and extend scoring, but that's it. Also also, the wallpapers and player icons are unlocked by an ingame gacha that you have to win currency for from the battle royale mode. All in all, less content than the old version, no practice mode, "cosmetics" that were available in the old version locked behind a pointless gacha system, and the only new mode is a gimmick at best. There's a new stage 6 and boss apparently, but the rest of this release is so barebones I can't be bothered to see it. I guess if the new stage is ultimate and worth the 20-30 bucks, let me know, but somehow I doubt it.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 152 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sigh. Ever since I first saw this announced I thought "why?" Why is it a re-release of a re-release? Why does it have less features than the last game? Why does the art look worse? Pros: Soundtrack is good. Shmup Royale mode is pretty fun (when it works) Cons: Less modes than the last release of this game Art looks weird and flat Shmup Royale matchmaking broken $25 is too much for this Cave could have spent man-hours porting Futari instead of a game that already has a port (please for the love of god)
[h1]はちゃめちゃが押し寄せてくる[/h1] [u]「ケイブに10人オンラインバトルをやる技術力あるんか?」[/u]と思っていたが、思っていたよりちゃんと遊べる代物だった。 ・初日接続不能 ・切断の連続 ・マッチング不成立 ぐらいを予想していたのだが、なんとも意外である。 とはいえ問題点はなくもない。 [h1]通常モードについて[/h1] ブラックレーベルではなく無印版。 そこに追加のステージ6が加わっており、ノーコンクリアしていればステージ6に進める感じがした。 [h1]通常モードの不満点[/h1] 無印そのまんまを持ってきただけなのでステージ6以外新鮮味はない。 それでいてステージ5まできっちりクリアしないとステージ6が遊べないのが面倒以外何物でもない。 [u]こっちはステージ6が遊びたいのに何が悲しくて飽きるほどプレイしたステージ1~5をまたプレイしなければならないのか。[/u] 「ステージ6だけ遊ぶ」とか追加してくれ。 そういうつまらないプレイ時間の引き延ばしはやめてくれ。 [h1]機能面の不満点[/h1] ウィンドウサイズに変更後に適切な解像度がなく、選べる解像度はすべて小さくてまともに遊べたものではない。 これで画面端を引っ張って引き延ばすことが出来ればよかったが2026年とは思えないほど不便な仕様で無印より退化している。 ※記憶違いの可能性あるのでSteam版の怒首領蜂大復活を起動してみたが、[b]あちらは解像度変更でちゃんと大きめの解像度が用意されており、それでいて画面端の引っ張りもできていたのでやはり退化していた。[/b] [h1]オンライン[/h1] ①ステージを3つ選択 ・ステージ1A ・ステージ1B ・ステージ2A ・ステージ2B ・ステージ3A ・ステージ3B ※ステージ4以降は何らかの条件でアンロックされる ※最終ステージのみボス戦があるがそれ以外はボス戦なし ②自機を選択 ③ゲーム開始 という流れで始まり、スコアが1位であることが優勝条件となっている。 ボムがない仕様となっていて、代わりに妨害アイテムの使用がボムボタンでできるようになっている。 アイテムは「取得時発動」のものと「ボタン発動」の2種類あり、ボタン発動の妨害アイテムは弾幕が激しいタイミングで使うと効果的な感じか。 プレイするステージは見飽きるほど遊んだので妨害があってもなお新鮮味は乏しいが、BOTなのか知らんが、外国勢には気持ち良く勝てるので悪い気分ではない(当方、ノーコン2-4まで行ける程度の腕前)。 なおステージそのものの難易度は通常のプレイより下がっていて飛んでくる弾の数が少なくなっているが、ハイパーを使いまくってランクを上げておけば従来の難易度に近いものが楽しめる。 [h1]オンラインの不満[/h1] [u]「視認性」が悪く、特にエフェクト系が全般的に見づらい。[/u] 相手プレイヤーからの妨害に関しても「妨害によって飛んできた弾」に当たるシーンでは「難しくて被弾」ではなく[b]「ごちゃごちゃしたエフェクトが邪魔で被弾」なのでプレイ体験の質はあまり良くはない。[/b] ステージも見飽きているのでゲーム自体に新鮮味がないのもつらい。オンライン専用の新規ステージとか既存ステージのアレンジとかもない。そのまんま。 オンラインでの妨害が加わったことで「固定化したパターンでのプレイ」はできなくなったためアドリブでのプレイを求められるが、それでも基本的な攻略は通じるので小さな違いはあれど結局やっていることに大きな違いはなく「すげぇ楽しい!」という体験は味わえなかった。 またカスタマイズ要素も乏しく、[u]「プレイヤーアイコンをオンラインプレイで手に入れた通貨を使ってガチャを引いて手に入れる」[/u]だけしかなく今時のオンライン対戦要素を備えた商業ゲームとは思えないほどあっさりしたもので1週間以内に飽きそうな底の浅さを感じた。 [h1]不具合[/h1] 初回起動時に画面サイズのフルスクリーンをONからOFFに変えたところゲーム画面がブラックアウトし、ウィンドウズ側の操作がまともに受け付けないとんでも不具合が発生した。 タスクバーから終了させようとしても操作を受け付けず、タスクマネージャーを起動することはかろうじてできたが、そこから操作できなかったためゲームを終了させることができず、PCをサインアウトして対処というどこの素人制作のゲームだと言いたくなる被害を受けた。 [h1]まとめと苦言[/h1] 値段相応…か? 既存プレイヤーからするとステージ6とオンラインがメインとなるだろうが、[u]ステージ6を遊ぶためには遊びつくしたステージ1からのプレイをまたやらなければならず、オンラインを楽しむには既存ステージに妨害が加わったに過ぎない[/u]ため刺激が乏しくどこを向いて商売しているのかいまいちわからない。 初心者も50人や99人ならともかくたった10人のところに放り込まれても自分の実力の低さを見せつけられるようで楽しめるのか不安である。 そもそもの話としてスコアを競うのが勝利条件で[b]「既存のプレイの経験と知識(蜂の位置、コンボ、白蜂の仕様、ハイパーのタイミング等)」がほぼそのまま活かせるバランスなので「初心者も遊べる」のは間違いではないが「初心者が勝てる」ようにはなっていない。[/b]それでいて熟練者と同じ場所に放り込まれるのだから完全にただの養分である。 ジャンルの興隆は初心者への手厚いフォローであることが格ゲーで散々示していて、それをしなかったSTGがどうなったのか既に結果が出ているのに、[b]この期に及んでなお初心者に優しくないのだから本作の衰退も早そうだ。[/b]アシストモードを用意しました、はい、おしまい、ではなく初心者は初心者同士でちゃんとマッチングするようにして楽しめるようにしてくれ。 しばらくはYoutubeを見ながらだらだら遊ぶつもりで買ったが、[u]「妨害があるとはいえステージ1~3をひたすら繰り返しているだけのオンライン対戦」[/u]は思っていたよりもつまらないものだった。 マリオカートで例えると3コースしか遊べないようなものである。 機体も3機のままなので格ゲーで例えるとキャラが3人しかいない状態で対戦しているようなものだ。 それでひたすら対戦しろと言われてもなぁ…。 遊びやすさにおいてもウィンドウサイズにすればゲーム画面が小さすぎてプレイできたものではなく、大きい画面で遊ぶにはボーダーレスかフルスクリーン以外の選択肢がなく、当然Youtubeの画面を見れたものではないのでどうしたものかと途方に暮れている。 [b]最初からウィンドウサイズで遊ぶつもりだったのに退化していたのはさすがに予想できなかった。[/b] [spoiler]ステージ6のティガリリさん大復活は感動で涙と鼻水が出そうになった[/spoiler]
why does this exist The demo worked fine through Proton, meanwhile the full version opened with no window and made Steam crash when i tried to force stop it. I had to launch it on Proton 7, and somehow the game couldn't save any data nor connect to Steam, so I couldn't even try the BR mode. The only other mode is 1.5 with some changes: - There's a new take on novice mode that slows down bullets and lets you play with no buttons... weird, and it's an extra menu when you restart so it's kinda grating. - After loop 1 (and a faster cutscene) you're offered to either play loop 2 (if you qualified) or the new stage. Funnily enough, if you don't qualify for loop 2 you get the Omote dialogue, just without the YES option. - Taking stage 6 leads you straight to the loop 2 ending, while taking loop 2 turns the game back into 1.5, with no extra content, so i guess we have Omote, Ura and Beyond routes now. I didn't play the Ura loop, but I doubt stage 6 would come back after such strict requirements on a direct-to-consumer game. - The slowdown on Golden Disaster (EX boss 1) is completely messed up, with 3x or 4x slowdown on the second pattern and a nearly empty screen still having slowdown somehow. Stage 6 is a mishmash of stage portions from several Cave games, including DFK itself strangely enough. It's fun(ny), but also very devoid of creativity. The boss is a new (hotter) robot that gets a tan on the last phase. Her patterns are really hard, so you probably won't dodge them much. The whole thing plays around with new arranges of all the music and more choreographed transitions, but it being the most interesting part of the content doesn't speak too well of the package. On a technical level, this is a regression from the old port, which was already quaint when it came out 10 years ago: - It still runs on DX9 with no resolution options - You can rebind movement now, but only on keyboard - There are new backgrounds, sure - The game window still defaults to 108% zoom with bilinear filtering, why??? - You still have the dumb Play/Score Attack distinction, with no proper restart from the pause menu - All translations are AI, and really badly fed at that - THERE IS NO PRACTICE MODE Yes, you read that right. There is no practice mode at all. Good luck learning to score the new stage! All in all, disappointing struggle from a company that really should just sell ROMs directly at this point. This would be okay for 10 bucks at most (it's 25 after the launch sale), but as it is I'm refunding it and going back to finishing the old port.
Buy the other version in case it gets delisted. This new port is a wasted opportunity.
売り方や不具合に腹が立つゲームは数あれど、プレイして「悲しさ」すら覚えたゲームはこれが初めてだ。STG冬の時代に新たな企画を立ち上げ、リリースにこぎつけた現場の熱意には拍手を送りたい。しかし、この惨状でGOサインを出さざるを得なかった、現在のCAVEの開発力・会社力の著しい低下をまざまざと見せつけられる発売日となってしまった。 ゲーム内容については他の方も指摘している通り、ベースはSteam版『怒首領蜂大復活』。そこから過去の充実したモード群を削ぎ落とし、ロワイヤルモードとの6面、そしてRyu☆氏の新曲を追加した構成だ。100から90を引いて、5を足して15になったゲーム、という例えを見かけたが、まさにその通りとしか言いようがない。 自分はCAVEシューは首領蜂から下手の横好きながらアーケードでCAVEシューを追いかけてきた。スマホ展開が主軸になってからはすっかりご無沙汰だったが、久しぶりの買い切り新作、それも「大復活」の系譜ということで、いちSTGファンとして密かに期待を寄せていた。しかし出てきたものは、「もう自社でまともなSTGを開発する体力は残っていないのだな」と確信させるに十分なクオリティだった。AOUショーで『大復活音頭』をお披露目し、シューターを超えて話題になったCAVEは、もうどこにもいないのだと悟ってしまった。 自分は初日の仕事終わり、久々のCAVE新作を心待ちにしながら夕方6時半頃に起動した。しかし、そのタイミングで配信されたDay1パッチ(Ver1.0.1)が致命的だった。フルスクリーンモードだとゲームが進行不能になるというバグを抱えており、本作のデフォルト設定はフルスクリーン。つまり、夜に帰宅して初めて起動した人間はそもそもプレイすらさせてもらえなかった。その後、公式は慌ててVer1.0.0へロールバックしたが、今度は1.0.1で遊んだセーブデータを持つ人が起動不可になるということもあったようだ。 翌日になってようやく公式Xから「Steamクラウドをオフにし、ローカルのセーブデータを手動削除してほしい」というアナウンスがあり、それに従ってやっと起動できた。 そして、もう一つの目玉である最大10人オンラインプレイできるロワイヤルモードだが、3,150円という強気の価格設定が完全に足を引っ張っている。発売週の金曜夜という一番人が集まるはずのゴールデンタイムでさえ、10人マッチングしない。今からでも遅くないから、ロワイヤル部分だけを基本無料か1,000円未満のスタンドアロン版として間口を広げ、6面を含む本編をDLCとして販売する形に方針転換すべきだ。 今のCAVEが「自社内製でSTGをリリースすること」自体には、会社として何らかの意義があったのかもしれない。だが、その企業都合の未完成品に付き合わされ、悲しい思いをするのは、他でもないかつてインカムを注ぎ込んだ古参ファンなのだということを、少しでも考えてほしい。
Absolutely not worth the price for a stage 6 and a battle royale mode that will likely not last long. No practice mode either. Get the original steam release as it is jam packed with content that this release severely lacks. If CAVE Is reading the reviews, I hope you don't consider this your best effort because if you intend to port more titles, either don't bother or just hire somebody else to do it like you've been doing for the last 10 years.
only get this if shmup royal or the newly added stage 6 interest you. if you consider yourselves a shmup connoisseur and were expecting the arranges or practice mode from the 360/original steam version, OR put off by the ai usage, steer clear unless you have a passing fancy
Even as someone who tries to look for what's good in most games rather than what's wrong with them, I have to give this a thumbs down. The main reason is this is the fourth time they've made a home port of this game: 360 (2010), Windows (2016), Switch (2021), and now this one. They're all pretty much the same game, by which I mean the options are the same, the menus are the same, the default buttons are the same, the files in the PC versions are similar including Daifukkatsu.ini, and so on. Except this one is missing most features of those previous games! What? How do you use what seems like most of the code from the previous iterations, yet remove all the extra versions like 1.0, 1.51, Black Label, Arrange A and B, Black Label Arrange, and maybe more I'm forgetting. And also remove Practice mode and replay recording. Why take older, established versions, hack 80% out of it, and add an extra level and a multiplayer mode? It just makes no sense. They should have released that extra level and Royale mode as DLC for the 2016 game that's still on Steam. And honestly I'm not feeling this Royale mode anyway. I'm not a big multiplayer gamer to begin with, which kind of doesn't matter as you're likely going to play with bots anyway, and it's just kind of chaotic and ugly. Like a Cave version of Where's Waldo? as you can't spot your ship half the time among the other 9 ships, enemies, explosions, pickups, and everything else. Fun for 10 minutes. It's just so bizarre to take a game that's been released multiple times over, not upscale the resolution or add any other QoL features, remove a massive chunk of what used to be in this game, and plop it out for $25. Not going to refund it though in hopes the money they make from this game can be a springboard to making more desirable and better quality ports of their legendary catalog in the future.
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See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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