
Dishonored is an immersive first-person action game that casts you as a supernatural assassin driven by revenge. With Dishonored’s flexible combat system, creatively eliminate your targets as you combine the supernatural abilities, weapons and unusual gadgets at your disposal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22/day in the week to Jul 30 → 19/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2031 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very obviously one of the best games ever made. I've played much more long time ago on a pirated copy, then bought a physical copy because it was so good and played even more and now I lost the physical copy so I bought it on steam again. Absolutely worth it.
Muito bom
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
подзаёбывает дрочиловом меньшего количества киллов а так кайф игрушка пушка малышка безделушка
Should we gather for whiskey and cigars tonight?
Перший досвід у імерсів-сімах, просто чудова гра. Найкращий стелс, а магія з прокачкою відкривають добрий простір для креативу у проходенні що в цілому само по собі є чудовою рисою для гри, коли не має чіткої інструкції як гра грається "правильно/не правильно" - можна всіх різати, так і буди тінью яку ніхто не помітить, можна забити хер на певні прокачки чи магію і все одно насолодитися грою. Щодо сюжету - на мій погляд саме ванільна історія є трішечки примітивною та короткою, а Корво хоч і стильний перс але порожній, мовчить і більше грає роль як втілення самого гравця у світі гри. В той час як DLC про Дауда відкривають цікаву історію про мораль з дуже цікавим персонажем який мені запав у душу. Ще чудово що сам Дауд відрізняється за здібностями від Корво що додає різноманіття. Ще приємно хоч це звісно радикально та глобально гру не змінює: якась хоч мінімальна нелінійність та зміна світу (система хаосу) яка виявляється у дрібницях та деталях світу але все одно приємна дрібниця
Great stealth game, awesome immersive sim. Definitly worth full price, buying on sale is complete steal. DLCs mantain a high standard, mayby with the exception of trials of dunwall.
Если ты не телепортировался, не останавливал время, не вселился в рыбу и не заставил двух стражников убить друг друга — ты не играл в Dishonored, ты просто нажимал кнопки! Плюсы: Да, вы всё правильно поняли. Если в прошлых обзорах я мучительно выискивал плюсы в компостной яме минусов, то здесь ситуация зеркальная. Dishonored это случай, когда вся игра - один большой плюс, а минусы нужно искать с лупой (или za лупой). Я стабильно возвращаюсь сюда раз в год-два. Со времен моего знакомства с игрой - это уже 7 или 8 прохождение. Я чисто по памяти вычищал карту. Помнил тайминги и места лута. Детализация локаций потрясает . В каждом доме есть записки, которые рассказывают истории обычных людей. Вы можете узнать, что охранник, которого вы только что оглушили, копил деньги на лекарство для больной дочери - и вам станет немного грустно. Или наоборот - вы узнаете, что он был насильником, и его смерть станет оправданной. У каждого врага есть биография, если вы готовы её найти . Система хаоса — гениальная находка . Чем больше вы убиваете, тем хуже становится Дануолл. Больше крыс. Больше заражённых. Диалоги становятся мрачнее. Финал меняется. И самое важное - игра не наказывает вас за убийства, она показывает последствия. Выбор за вами. Но за выбор придётся ответить. Показатель того, какая это крутая игра - имея 20+ разных возможностей убийства (от обычного меча, до взлома башни с турелью) мне все равно хочется пройти тихо. Игра показывает тебе цену и ценность твоих действий. Вот что действительно круто. Если бы я хотел ybить 1000+ бездарей так, чтобы о них никто и не вспомнил - я бы поиграл в калл оф дути или зачистил хохлостан =) Минусы: Самый большой и явный минус - отсутствие встроенной локализации. Игре 14 лет - до сих пор качаем с дисков и облаков) И слабая реакция нпс на меня. Даже если пройти игру на полный стелс, чистые руки, большие яйца и тд - все равно нпс боятся тебя, обсуждают "страшного убийцу" и тд. Хеллоу, я не поднял ни разу тревогу, никого не убил (тем более боссов). Никто не хочет это взять во внимание? Небольшое уточнение: В игре есть 3 пакета DLC - 1 просто убогие испытания. Которые подорвут зад на экспертной сложности. Но вот остальные 2 - это история Дауда. Кто такой Дауд - ♂Performance Artist♂ всей игровой индустрии. Я писал, что возвращаюсь в игру время от времени - так я возвращаюсь в основном в длс. Вот он, персонаж, который действительно раскрывает мир. Если бы вам дали его длс, не говоря, что это длс - все бы приняли приключение Дауда как настоящую игру. Минусы там исправили, вариативность подтянули. Игра конфетка. Да и последствия наших решений, как и системы хаоса тут выглядят лаконичнее. Гильдия убийц конечно обсуждает мои действия, но с нами только ♂slaves♂, что нам верны Итоги: Arkane Studios подарили нам маску, магию и совесть. Спасибо, что совесть сделали опциональной. Жду ремастер. Покупайте эту игру и проходите любым способом. Игра сама покажет вам ♂finger♂ вниз или вверх. Явные 1010
I first played Dishonored when it came out on Xbox. Almost 15 years later, it's still one of my favorite games of all time. Dishonored has held up fantastically well, in regard to both gameplay and visuals. You have the freedom to make choices, and those choices greatly affect the story. The DLCs even further flesh out an already great story that's both cohesive and self-contained. Visually the game is very stylized--which I believe is a big reason it's held up so well--and it makes the worldbuilding even more believable. If you enjoy any sort of FPS, stealth, or RPG gameplay, I cannot recommend Dishonored enough.
Стелс маскировка бей или беги все понятно.
Pretty good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 13.4K | 88% | $29.99 | |
| $619.6K | 2.6K | 81% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 | |
| $38.3M | 66.9K | 90% | $29.99 | |
| $26.6M | 65.2K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.7M | 61K | 97% | $14.99 | |
| $18.6M | 36K | 97% | $29.99 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $18.8M | 23.5K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 55.3K | 87% | $12.49 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 |