
Dishonored is an immersive first-person action game that casts you as a supernatural assassin driven by revenge. With Dishonored’s flexible combat system, creatively eliminate your targets as you combine the supernatural abilities, weapons and unusual gadgets at your disposal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22/day in the week to Jul 30 → 19/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2031 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
jeu coder avec le cul
amazing game even today
well that sucked.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great story, even greater world building, especially the DLC's. Incredibly fun powers and stealth mechanics. So naturally I immediately bought the sequels. 100% Recommend.
**2026'da Dishonored oynadım ve kendime tek bir soru sordum: Ben bunu neden daha önce oynamadım?** Dishonored'ı 2012'den beri biliyorum. Yıllardır YouTube videolarında o meşhur havalı sneak kill'leri, türlü türlü oynanış şekillerini görüyordum ama nedense bir türlü oturup oynamadım. Bir ara Steam'de yine 1-2 dolara düştüğünü görünce "Lan yeter, alayım da oynayayım bari." dedim. Açıkçası oyuna girerken hiçbir beklentim yoktu, hatta bayağı boşluğuma geldiği için oynuyordum. Sonra oyuna girdim... **Lan, bu ne güzel oyun?** Hikâyenin başlangıcı sardı, olaylar sardı, atmosfer sardı. Grafikler 2012 yapımı olmasına rağmen hiç rahatsız etmedi. Hatta Disco Elysium ve The Long Dark gibi hafif stilize, kendine has görsel tarzı olan oyunları sevdiğim için grafiklerini ayrıca sevdim. Asıl olay ise oynanış. Ben normalde bir oyundan 1 saat sonra sıkılan biriyim. Dishonored'ı ise **aralıksız oynayıp bitirdim.** Oyunun size verdiği özgürlük hissi inanılmaz. "Şuradan git, bunu yap" diye sizi tek bir yola sokmuyor. Bir yere nasıl gireceğiniz, kimi öldüreceğiniz, kimi bayıltacağınız, ne kadar gizli oynayacağınız tamamen size kalıyor. Üstelik yaptığınız şeyler sadece oynadığınız anı değil, **hikâyenin kendisini de etkiliyor.** Hatta küçük bir spoiler sayılabilecek şekilde söyleyeyim: Oyunda ne kadar acımasız veya merhametli olduğunuz, dünyanın ve hikâyenin gidişatına gerçekten yansıyor. Bu sadece "sonunda farklı bir sinematik izledin, bitti" mantığında da değil. Oynayış şekliniz oyunun dünyasını ve karşılaşmalarınızı bile etkiliyor. Bir de hikâye... Tam "Tamam, olaylar belli oldu." diyorsunuz, **90 derece dönüyor.** "Lan noluyor, ne alaka?" dediğim birkaç yer oldu. :D Ve bence Dishonored'ın en güzel tarafı şu: **Oyun size oyuncu gibi değil, gerçekten Corvo gibi hissettiriyor.** Güçleriniz, seçimleriniz, oynayış şekliniz ve yaptığınız şeylerin sonuçları birbirine bağlanıyor. 2026'da, yıllardır çıkan tonla oyunu oynamış biri olarak 2012 yapımı bir oyunun beni böyle içine çekmesini hiç beklemiyordum. Eğer benim gibi yıllardır "Dishonored'ı biliyorum ama bir türlü başlamadım" diyorsanız, **artık başlayın.** Eski grafiklerine bakıp geçmeyin. Bugünkü birçok oyunun hâlâ veremediği o **özgürlük, atmosfer ve oyuncuya güvenme hissini** 2012'de vermiş oyun. Ben geç kaldım. Siz kalmayın. **10/10 — keşke bunu 2012'de oynasaydım.**
<3
Отличная игра, мрачный сеттинг и уникальный геймплей дают тебе незабываемый опыт. Способности Корво прекрасно вплетены в мир, есть куча деталей, а также длс, которые по качеству не уступают основной игре. Также радует реиграбильность и возможность самовыражения через геймплей. 9/10 за не самый лучший сюжет.
первая игра которую мне захотелось и я прошел ее два раза подряд
шикарная игра на пару вечеров
打折买的当时放仓库里吃灰2026回来考古直接玩到通关,停不下来,剧情紧凑不拖沓,战斗设计太帅了,刺客属性拉满了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 13.4K | 88% | $29.99 | |
| $619.6K | 2.6K | 81% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $92.9M | 145.7K | 93% | $29.99 | |
| $38.3M | 66.9K | 90% | $29.99 | |
| $26.6M | 65.1K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.6M | 27.4K | 97% | $29.99 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $18.8M | 23.5K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 55.3K | 87% | $12.49 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 | |
| $18.5M | 14.5K | 96% | $59.99 |