
Disco Elysium - The Final Cut is a groundbreaking role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 33.29/day in the week to Aug 6 → 40.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 131.3Kreviews | 93% | — | $76.2M |
| $39.99 | 14.3Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
商人又一次變的虛偽,藝術家又再次變得神經質,工人則又再一次被欺騙。
Simplement mon jeu préféré. Je ne ferai pas de longue dissertation sur les raisons pour lesquelles ce jeu mérite votre attention, mais si lire ne vous rebute pas, faites-le. Il a légitimement changé ma façon de voir certaines choses et m’a fait vivre des expériences assez intenses. C’est une pépite, un ovni venu d’Estonie en 2019. Un jeu sans précédent qui a placé la barre tellement haut qu’il sera difficile de lui succéder. À l’heure où j’écris ce commentaire, il y a déjà Esoteric Ebb, qui est un excellent jeu à bien des égards. Volontairement inspiré de Disco Elysium, il y ajoute une touche de D&D qui le rend vraiment unique. On a aussi ZERO PARADES, du même studio, bien que ce dernier ait connu de tels bouleversements que l’équipe à l’origine du génie de Disco Elysium n’y est plus vraiment. Je dois encore le tester, d’ailleurs ! J’attends particulièrement Hopetown, qui sera, je pense, un très bon héritier lui aussi. Peut-être que, finalement, on ne devrait pas chercher à trouver un jeu qui égalera Disco Elysium, mais plutôt profiter de l’effervescence qu’il a pu susciter, en inspirant des jeux tout aussi créatifs et intéressants. Bref, jouez-y.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $75.4M | 143.9K | 97% | $24.99 | |
| $75.4M | 63.9K | 94% | $59.99 | |
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 | |
| $74.8M | 157.5K | 98% | $19.99 | |
| $78M | 123.4K | 96% | $29.99 | |
| $79.2M | 112.2K | 92% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $5.8M | 9.7K | 95% | $24.99 | |
| $6.3K | 26 | 81% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $2.9M | 2.9K | 84% | $39.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, French, German, Traditional Chinese, Russian, Polish, Japanese, Turkish +1 more
| $39.99 |
| 2.6Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2.6Kratings | 90% | — | not modelled |
| $11.99−70% | — | — | #93 | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the writer need to be hired for chinese gacha games
He descubierto que en realidad soy comunista y fascista. 10/10
O que dizer desse jogo? Denso. Muito denso. Disco Elysium me deixou com uma sensação completamente mista. É cansativo, exige muito do jogador e, em vários momentos, eu só queria parar de ler e seguir em frente. Mas, ao mesmo tempo, o jogo consegue ser tão curioso que você quer continuar. Quer descobrir onde aquilo tudo vai dar. E aí começa a contradição: ao mesmo tempo que você não quer se aprofundar tanto, também quer ir mais fundo. Quer entender aquele mundo, aqueles personagens e tudo que está acontecendo. Acho que é amor e ódio. 😂 Não pretendo jogar novamente tão cedo, mas é incrível como esse jogo marca. Mesmo depois de terminar, eu continuo lembrando da história, dos personagens e de várias situações que aconteceram durante a jornada. Não sei definir exatamente o que senti jogando Disco Elysium. Esse jogo me deixou **confuso, cansado, pensativo e admirado**. Talvez essa seja justamente a melhor forma de descrevê-lo. Nota? Indefinida. Só jogando para entender.
Whatever,the game,production team and reality finally created itself.Oh,and f**k the theives.
daha önce bir tane böyle yazı tabanlı oyun oynamıştım ama 20 dakika falan dayanabildim. ama disco elysium farklı. ilk olarak oyun daha başında beni temasıyla çekiyor zaten. detektiflik oyunları severim. oyun başladıktan sonra ilk konuştuğum kişiyle bile diyalogları o kadar bağladı ki oyunu bırakamadım. karakterin içinde bulunduğu durum aşırı kötü olsa da diyaloglar çok komik. bazı diyaloglara sesli güldüm. diyalog bazlı olunca sıkıcı bir oyun bekliyordum ama açık dünya oyunu ve yapabileceğiniz yan görevler var, keşfedebileceğiniz yerler var ki bu zamanınızı harcadığınıza değiyor çünkü hikaye ve oyunun geçtiği evrenle alakalı bilgilere ulaşabiliyorsunuz, ana davayla alakalı şeyler bulabiliyorsunuz ve deneyim puanı kazanabiliyorsunuz. oyunda etkili bir ''yetenek ağacı'' var ki dünyayı keşfederken ya da insanlarla konuşurken çok işinize yarıyor. pasif yetenekler var mesela empati, kas gücü, mantık gibi bir kişiden bilgi alırken ya da bir kapıyı açmaya çalışırken oyunun gidişatını değiştirebiliyorsunuz. mesela bir kapıyı açmak için birini ikna edip anahtarını vermeye ikna edebilirsiniz ya da kapıyı kırarak açabilirsiniz. ek olarak oyunda verdiğiniz karar ve seçimler de oyuna etki ediyor. bu etki çoğu oyundaki gibi sadece oyunun sonunda verdiğiniz bir karar sonucu oyunun sonunun değişmesi değil de bütün hikayenin gidişatının değişmesi gibi oluyor ve hikaye daha da dallanıp budaklanıyor bu da tekrar oynanabilirliği arttırıyor. hikaye olarak basit bir cinayeti çözsek de o dünyanın içinde bulunduğu durum cidden bunların hepsinin bir anlamı var mı diye düşündürüyor. daha anlatılsa çok şey anlatılır. benim için çok güzel bir tecrübeydi.
Кто убил джордж флойда негройда?
Посмотрел концовку, встал из-за стола, вышел на балкон, закурил... Много думал... Плакал... Танцевал диско...
ТУПОЕ ГОВНО МНЕ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ АЛО ДАЙТЕ КИНЦО ♥♥♥ ЗАЕБАЛСЯ Я ЧЕ КНИЖКУ ПОКУПАЛ СУКИ. ВЕРНИТЕ БАБКИ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.