
Raw Instinct takes over in this new, adrenaline-pumping journey into Survival Horror. Something is terribly wrong. Your covert mission has gone haywire… now you find yourself pursued by a relentless, prehistoric terror. Suddenly, your mission becomes a desperate fight for survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 7 → 0.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.6/day in the week to Jul 20 → 0.83/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−50% | 1Kreviews | 81% | — | $201.7K |
| $9.99 | 7.9Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es la primera vez que lo juego y me gusto bastante, No se porque Capcom no le saca un remake. Pero bueno me gusto mucho pero hay mas puzzles que dinosaurios la csm capcom me mate una hra para codificar un codigo. Pd: Regina la dueña de mis quincenas
Eu joguei Dino Crisis há tanto tempo atrás, quando era um criança e não sabia nada de inglês, o que explica eu ter parado após os primeiros dinossauros por simplesmente não saber resolver os puzzles. Graças ao bom senso de alguém da Capcom que decidiu tirar esses jogos da geladeira e lançar na Steam (Sim, eu já sei que eles já estavam na GOG há um tempo) eu pude joga-lo de novo. Sério, em meio a 700 remakes eu acho tão importante preservar a experiência original dessas várias franquias mesmo que elas estejam muito fora dos padrões atuais. (Em resumo, parem de chorar pra controles de tank) Se eu achei que ia ser difícil me acostumar novamente com os controles eu estava tão errado, estou impressionado em como esse jogo envelheceu bem em seus aspectos de jogabilidade e ritmo. Dino Crisis tem sim aspectos que são bem estranhos, como o mapa, que não ajuda em praticamente nada e é muito confuso, os menus que são uma das coisas mais horríveis que eu já vi nessa leva de jogos Survivor Horror, e também não acho que o sistema de combinar itens seja incrível, certo que é um diferencial de seu primo RE, mas ainda é um tanto estranho. Pra não esquecer também, não fui fã de não ter indicadores de status a não ser o próprio modelo de personagem. A maior parte desses aspectos técnicos eram coisas que eu não lembrava, mas eu lembrava bem das primeiras cenas e do primeiro raptor. Sério, se há algo a ser elogiado pra caralho é o comportamento dos raptors, eles andam devagar, dormem, fingem de morto, saltam sobre você, atravessam portas (Com a limitação de a câmera ter que estar com a porta fora de foco), com muito pouco eles criam um comportamento de um animal esperto te caçando. As batalhas são bem brutas, a forma como os recursos são escassos e as munições precisarem ser gastas com você se expondo te faz pensar duas vezes antes de só sair atirando em todo dinossauro que aparece no seu caminho. Eu esperava ver mais dinossauros diferentes durante o jogo, mas acredito que os que aparecem são um boa quantidade para a duração da gameplay, como é de costume não é um jogo tão longo, mas você vai gastar um bom tempo na primeira vez tentando encontrar os itens e solucionar os puzzles. Falando sobre os puzzles, a maioria é bem simples e criativo, mas exigem um inglês básico, por que consistem em formar palavras em sua grande maioria, além de exigirem que você leia os documentos (É, vai ter que ler, não tem dica ou a possibilidade de abrir o documento no lugar exato do puzzle como os jogos modernos). Eles também colocaram o jogo original (A versão japonesa) e a versão arranged (versão americana), cujas versões se tratam posicionamento de itens, e numero de continues (30 para a japonesa, 5 para a americana. Sendo sincero, se você salvar em mais de um slot, esses continues são irrelevantes). Mas, como nem tudo são rosas, vamos a parte meme. Denuvo em um jogo de 99, é sério Capcom? Inclusive, na GOG tem a versão sem Denuvo, que porra de desespero é esse? Faz mais de 26 anos, quem quer piratear esse jogo já pirateou de todas as formas possíveis, lançar ele oficialmente é só uma forma de fazer com quem realmente quer o jogo vá comprar e apoiar, acho uma sacanagem botar essa merda de Denuvo nesse caso. Uma outra coisa que achei meio nada a ver é liberar todo o conteúdo do jogo logo de cara, roupas, o modo de jogo alá mercenaries, o que faz com que você tenha poucas recompensas por terminar o jogo. Inclusive, acredito que poderiam até adicionar novas recompensas a esses outros modos de jogo que não tinham nenhuma. No fim, foi uma grata surpresa pra mim o quão bem esse jogo envelheceu, é quase uma honra poder ter essa experiência após tantos anos. Vale muito a pena, eu espero que isso aqui seja um passo para essa franquia ser ressuscitada de seu sono jurássico.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Those Dinos really gave me a Crisis
It felt like a puzzle game that had dinosaur added to it.
+1 没中文 没成就 恐龙危机 剧情 三年前,一名科学家在实验事故中身亡。 他毕生研究的是名为 “第三能量” 的完全清洁能源。 当时该项目因被判定不具备落地可行性,政府刚刚切断全部资助,事故便接踵而至。 这件事在公众眼中只是一则无关紧要的小道消息,直到今日,真相浮出水面。 一名特工被派往南洋小国调查绝密军事计划,带回了惊人情报: 在博吉尼亚共和国的一处军事研究所,那位三年前本该在本国身亡的科学家,竟重启了第三能量相关研究。 政府特工小队成员蕾吉娜,奉命前往带回这名博士。 她启程前往与世隔绝的伊比斯岛,这座孤岛正是军事研究所的所在地。 这支精锐暗线小队历经千锤百炼,能应对各类极端险情,对他们而言,这本该只是一次寻常任务…… 版本完整内容 内置 6 种游戏语言:英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、日语 包含原版模式、改编模式、肃清行动模式 升级 DirectX 游戏渲染引擎 新增多项画面调节选项:窗口模式、垂直同步开关、伽马校正、整数缩放、抗锯齿等 渲染分辨率最高提升至 4K(1920p),色彩深度升级为 32 位 优化几何图形运算,模型形变与贴图渲染更稳定 优化透明通道显示效果 完善游戏注册表配置 动画、过场影片、背景音乐播放无故障 存档机制修复:丢弃武器后不再出现存档损坏问题 兼容现代主流手柄:索尼 DualSense、DualShock4,微软 Xbox Series、Xbox One、Xbox 360,任天堂 Switch、罗技 F 系列等;自动适配最优按键布局,支持热插拔与无线连接 游戏介绍 重回 PS1 时代,重温 1999 年问世的经典生存恐怖《恐龙危机》: 肾上腺素狂飙的生存恐怖冒险,本能将成为你唯一依靠。研究所内一切早已失控,潜入孤岛研究所的秘密任务彻底崩盘,史前掠食者对你穷追不舍,原本的抓捕任务,沦为一场拼死求生的绝境逃亡。 游戏特色 开创性 3D 游戏引擎 高度还原真实生物运动逻辑 角色受伤后会流淌血迹,视觉代入感极强 海量枪械武器,展开激烈的猎杀恐龙枪战 恐龙会冲破门窗,穿梭房间持续追击玩家 霸王龙逼近时画面剧烈震动,压迫感层层拉满 画面设置一览 显示模式:调整显示器分辨率与刷新率 画面呈现:切换全屏 / 窗口化显示 画面比例校正:自定义画面长宽比修正 缩放方式:选择画面拉伸适配显示器的算法 垂直同步:开关画面帧率同步功能 伽马校正:调节画面整体明暗亮度 各向异性过滤:控制贴图纹理精细程度 抗锯齿:平滑 3D 模型边缘锯齿 恐惧无处不在,你能否活下来? 补充说明:肃清行动网络模式为纯离线玩法,该模式下玩家分数仅本地保存。 本次重制复刻版由 GOG 联合开发。
f*ck this game and it's shi*ty puzzles 8/10
nostalgie pur aber relativ gut gealtert
We need more dinosaur horror games.
[h1]Dino Crisis[/h1] [b]Ein zeitloser Survival Horror Klassiker[/b] Dino Crisis hat mich komplett überrascht, obwohl ich das Spiel schon mehrfach durchgespielt habe. Tatsächlich begleitet es mich schon seit meiner Kindheit und es gehört zu den Spielen, die ich immer wieder gerne starte. Trotz seines Alters schafft es jedes Mal aufs Neue, eine unglaubliche Spannung aufzubauen. Man merkt sofort, warum dieser Titel bis heute so viele Fans hat. Die Mischung aus Survival Horror, Action und cleverem Ressourcenmanagement funktioniert auch heute noch hervorragend. Statt Zombies stehen diesmal Dinosaurier im Mittelpunkt und genau das sorgt für ein völlig anderes Spielgefühl. Nostalgie spielt für mich natürlich eine Rolle, aber auch unabhängig davon ist Dino Crisis einfach ein richtig starkes Spiel, das hervorragend gealtert ist. [b]Eine spannende Geschichte mit vielen Wendungen[/b] Man übernimmt die Rolle von Regina, einer Agentin einer Spezialeinheit, die auf eine abgelegene Forschungsinsel geschickt wird. Eigentlich soll nur ein Wissenschaftler gefunden werden, doch schnell wird klar, dass auf der Insel etwas gewaltig schiefgelaufen ist. Durch fehlgeschlagene Experimente streifen gefährliche Dinosaurier durch die gesamte Anlage und machen jede Mission zu einem Kampf ums Überleben. Die Story entwickelt sich Stück für Stück und hält immer wieder Überraschungen bereit. Besonders gefallen hat mir, dass nicht alles sofort erklärt wird. Man entdeckt Dokumente, trifft Überlebende und setzt die Ereignisse langsam zusammen. Dadurch bleibt die Spannung bis zum Ende konstant hoch. [b]Spannung statt Daueraction[/b] Was Dino Crisis für mich so besonders macht, ist die permanente Anspannung. Munition und Heilung sind begrenzt und man überlegt sich zweimal, ob man gegen einen Dinosaurier kämpft oder lieber versucht vorbeizukommen. Vor allem die Velociraptoren sind überraschend intelligent und deutlich aggressiver als viele Gegner aus anderen Survival Horror Spielen. Man fühlt sich selten wirklich sicher und genau das macht den Reiz aus. [b]Gameplay, das auch heute noch überzeugt[/b] Die Rätsel sind abwechslungsreich und fügen sich gut in das Spiel ein. Es geht nicht nur darum, Gegner auszuschalten, sondern auch Schlüssel zu finden, Sicherheitssysteme zu umgehen und neue Bereiche der Anlage zu öffnen. Dadurch entsteht ein angenehmer Wechsel zwischen Erkundung, Rätseln und actionreichen Momenten. Gerade diese Mischung sorgt dafür, dass das Spiel bis zum Schluss spannend bleibt. [b]Atmosphäre und Sound sorgen für Gänsehaut[/b] Die Atmosphäre ist einfach großartig. Die Forschungsanlage wirkt verlassen und gleichzeitig gefährlich. Hinter jeder Tür könnte der nächste Dinosaurier warten. Die Musik wird genau im richtigen Moment eingesetzt und das Sounddesign trägt enorm dazu bei, dass man ständig angespannt bleibt. Besonders die Geräusche der Dinosaurier haben bei mir mehr als einmal für einen kleinen Schreckmoment gesorgt. [b]Ein Klassiker, der bis heute begeistert[/b] Natürlich merkt man dem Spiel sein Alter in einigen Bereichen an. Trotzdem schafft es Dino Crisis, durch sein starkes Spieldesign, die spannende Story und die dichte Atmosphäre viele moderne Spiele alt aussehen zu lassen. Ich hätte mir wirklich gewünscht, dass Capcom dieser Reihe mehr Aufmerksamkeit schenkt, denn das Potenzial ist auch heute noch riesig. [i]Fazit: Dino Crisis ist für mich einer der besten Survival Horror Klassiker überhaupt. Die spannende Geschichte, die einzigartige Mischung aus Horror und Dinosauriern, das clevere Gameplay und die dichte Atmosphäre machen das Spiel auch heute noch zu einem absoluten Highlight. Wer Survival Horror liebt und diesen Klassiker noch nie gespielt hat, sollte das unbedingt nachholen. Für mich ist Dino Crisis ein zeitloses Meisterwerk, das bis heute nichts von seiner Faszination verloren hat.[/i]
恐龙生存恐怖,三上真司亲自操刀,老生化迷必玩。 卡表赶紧给我出重制
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