
The popular stylish action games Devil May Cry, Devil May Cry 2, and Devil May Cry 3 Special Edition return in one collection!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 24 → 16.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 25.8Kreviews | 93% | — | $14.3M |
| $29.99 | 12.6Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1511 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Lá vamos nós de novo. Voltei para rejogar Devil May Cry, agora no modo "vou jogar a franquia inteira de forma séria". Essa é a terceira vez que encaro esses jogos desde a época do PS2 e, sinceramente, eu tinha esquecido completamente o quanto essa porra era difícil. Começando pelo elefante na sala: essa HD Collection no PC parece ter sido feita na base do "Ctrl+C, Ctrl+V e Deus abençoe". A Capcom basicamente pegou a versão de console, jogou no PC, colocou um mapeamento de teclado que parece ter sido decidido por alguém que nunca viu um teclado na vida e falou: "pronto, versão PC". Tenho quase certeza de que isso aqui não foi testado direito. Tentei colocar o mouse para atacar e jogar de uma maneira mais parecida com DMC, mas o jogo simplesmente não detecta o mouse. Maravilha. Então você fica preso naquele esquema de teclado que parece ter sido feito para testar até onde vai a paciência humana. E olha que estamos falando de uma das maiores franquias da Capcom. Poderiam ter dado um carinho maior nessa conversão, mas aparentemente o Dante já tinha cabelo branco, então resolveram economizar até nos fios. Falando dos jogos em si, tive problemas técnicos realmente irritantes apenas no terceiro. Os outros dois apresentaram mais aqueles problemas normais de jogo antigo, então vamos por partes. Devil May Cry 1 é difícil. Muito difícil. Mas o maior inimigo do jogo não é o chefe, nem os demônios. É a câmera. A câmera desse jogo parece ter sido programada por um demônio que odeia jogadores. Você entra em uma sala e precisa aceitar que talvez nunca mais veja Dante direito. Em alguns momentos você não está lutando contra o inimigo, está lutando contra o diretor de fotografia. Ainda assim, é um jogo muito bom. O combate continua divertido, a ambientação é excelente e existe aquela sensação de aprender na marra. Decore os movimentos dos inimigos, aprenda a desviar e aceite que você vai morrer algumas vezes. E falando em morrer... O jogo te ensina uma filosofia muito semelhante à dos Souls: você não precisa ser bom de primeira. Você precisa morrer o suficiente para entender o que está acontecendo. O primeiro chefe te bate. Você morre. Volta. Ele faz o mesmo ataque. Você morre de novo. Volta. Na terceira tentativa você desvia e pensa: "Caralho, eu sou um gênio." Não é. Você só finalmente aprendeu o movimento. Agora chegamos ao filho renegado da família: Devil May Cry 2. Que jogo ruim. DMC 2 parece aquele funcionário que entrou na empresa por engano e ninguém teve coragem de mandar embora. A história não faz praticamente sentido. Você anda por cenários enormes e vazios, enfrentando os mesmos inimigos em quantidades industriais, como se a Capcom tivesse recebido uma ordem de aumentar a duração da campanha e decidido simplesmente colocar mais demônios no mapa. Anda. Mata inimigo. Anda mais. Mata os mesmos inimigos. Chega no final da fase. Agora volta tudo. Obrigado, Capcom. E o mais engraçado é que a história parece existir apenas porque alguém lembrou cinco minutos antes do lançamento que Devil May Cry precisava ter uma história. Dizem que DMC 2 originalmente era outro projeto e que Dante foi colocado nele para aproveitar a janela de lançamento. Não sei quem teve essa ideia, mas gostaria de agradecer pessoalmente por transformar um jogo aparentemente perdido em um dos maiores "e se a gente colocasse o Dante aqui?" da indústria. É vazio, sem inspiração e extremamente esquecível. Pode pular. Não vai fazer falta. Agora... Devil May Cry 3. Aqui a Capcom lembrou como fazer videogame. DMC 3 é uma obra-prima da era PS2 e continua tendo um lugar especial no meu coração. É estiloso, divertido, difícil, cheio de personalidade e tem um Dante que parece ter tomado três energéticos antes de cada cutscene. O jogo é muito bem construído e o combate é excelente. Cada batalha parece te convidar a melhorar, aprender e dominar os inimigos. Só existe um pequeno problema: Jogar isso no teclado é uma experiência que eu não desejo nem para o meu pior inimigo. Tentei de tudo para conectar meu controle à HD Collection e simplesmente não consegui. Então fui na base do teclado mesmo, porque aparentemente sofrimento faz parte da experiência Devil May Cry. Também encontrei um problema técnico bem comum no DMC 3. Durante algumas cutscenes, o áudio fica adiantado porque o jogo parece simplesmente decidir que 30 FPS é uma ótima ideia naquele momento. Tentei seguir tutoriais, limitar FPS, mexer em configurações e procurar soluções. Nada. Uma das opções que encontrei era desativar as legendas. Sim. Desativar as legendas. Porque aparentemente o problema de áudio pode ser resolvido removendo texto da tela. Obrigado, Capcom. Sinceramente, uma coleção HD deveria simplesmente funcionar. Mas, apesar disso, o problema não estraga o jogo. O maior problema mesmo é jogar no teclado, principalmente porque algumas batalhas exigem bastante precisão. E falando nos chefes... Morra. Não estou te ofendendo. É uma recomendação. Morra duas ou três vezes. Use essas mortes para decorar o moveset do chefe. Depois volte e mate ele parecendo um jogador de Dark Souls que acabou de assistir a 17 vídeos de "NO HIT BOSS GUIDE". É exatamente essa sensação que DMC 3 proporciona quando você começa a entender o combate. Você apanha. Aprende. Apanha de novo. Aprende mais. E de repente você está fazendo combo, desviando de ataque e se sentindo o próprio Dante. Até tomar uma porrada e lembrar que continua sendo você. No fim das contas, a HD Collection vale a pena, principalmente se você encontrar por um preço bom e quiser conhecer a origem de uma das franquias mais importantes da Capcom. Só tenha consciência de que a versão para PC parece ter recebido menos carinho do que o cabelo do Dante recebe vento durante as cutscenes. DMC 1 é difícil e envelheceu em alguns aspectos, mas continua sendo um clássico. DMC 2 pode ser ignorado sem peso na consciência. DMC 3 é simplesmente obrigatório. E sobre um remake? Não espere tão cedo. Conhecendo a Capcom, provavelmente vão anunciar o remake justamente no dia em que você finalmente desistir de esperar. Nota: 8,5/10 DMC 1: "Aprenda a jogar." DMC 2: "Aprenda a sofrer." DMC 3: "Aprenda a estilizar." A HD Collection: "Aprenda a configurar um teclado porque o mouse não funciona." Dante: "Jackpot."
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $9.89−67% |
| 1.1Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
JOGOS FODAS. (menos o 2)
CINEMA
База
tive problemas de desempenho no inicio porém finalmente consegui jogar tranquilo e rapazeada que jogo !!
ITS SO GOOD HAS SOME OF THE BEST CHARACTERS IN GAMING AMAZING COMBAT INSANE STYLE AND IS JUST SO SO FUN
dmc3 is all time peak
Jackpot.
Incredibly fun game riding off the rule of cool. Do I know what's happening most of the time? Probably not. Is it fun? Yes.
el chido es el 3, el uno esta bueno pa pasar el rato, el 2 mhe
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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