
Detroit: Become Human puts the destiny of both mankind and androids in your hands, taking you to a near future where machines have become more intelligent than humans. Every choice you make affects the outcome of the game, with one of the most intricately branching narratives ever created.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #55, worst PL #72 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About






Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−80% | 263.1Kreviews | 96% | — | $25.2M |
| $39.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3542 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不能说是好玩就是对话框游戏其实也没有啥意思不过没尝试过的可以试一下
nfv rjyyjh rjhjxt rhenjq b rjhjxt ,kby dcz buhf rhenfz
лишь конор лишь конор ставь лайк усли я долбаёб
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 126.14/day in the week to Aug 11 → 174.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 139.43/day in the week to Aug 10 → 172/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Danish, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +12 more
Hours played at review time, across 3.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
666
One of the best storytelling games ever made. Absolute cinema!✋😮✋
Great Story Telling, with Tech & Pedestrian Type Plot. Unfortunately i have been know Everything of The Game From The Streamer. Still Manage to Purchase & Complete. 9,5/10
Detroit: Become Human — это не игра в привычном смысле слова. Это интерактивный фильм, который задаёт сложные вопросы и заставляет задуматься, а не просто нажимать кнопки. Это сильное, эмоциональное и неоднозначное произведение, которое, тем не менее, имеет свои изъяны. 🎬 Кино, в котором ты — режиссёр Самый яркий аспект Detroit — это его погружение в историю. Кинематографичный уровень: Графика, мимика персонажей, музыка и общая постановка сцен находятся на высочайшем уровне. Это действительно похоже на просмотр дорогого фильма, но с той разницей, что ты сам влияешь на происходящее . Значимость выбора: Каждое решение, каждая реплика или даже промедление могут привести к неожиданным последствиям, вплоть до гибели главных героев. Это создаёт невероятное напряжение, когда даже на знакомую сцену смотришь по-новому . Три главных героя: Вы играете за трёх андроидов с разными судьбами, и именно эта разница делает игру объёмной . Коннор — андроид-детектив, чья история расследования и взаимодействия с напарником-человеком Хэнком часто признаётся лучшей частью игры. Это самое увлекательное путешествие к «очеловечиванию» . Маркус — лидер восстания андроидов. Его линия поднимает вопросы революции и сопротивления, хотя многие критикуют её за излишнюю прямолинейность и клишированность . Кара — андроид-домработница, которая пытается защитить девочку Алису. Это самая трогательная и человечная история в игре . ⚠️ Не всё так гладко: сценарий и геймплей Несмотря на всю красоту, у игры есть и слабые стороны, которые могут испортить впечатление. Сюжетные дыры и неуклюжая аллегория: Одна из главных претензий — это сценарий. Игру часто критикуют за то, что она слишком топорно проводит параллели с движением за гражданские права, упрощая сложные социальные проблемы до уровня «роботы — это новые рабы» . Также возникают логические вопросы: почему Кару не узнают камеры, почему Коннор всегда знает о Джеррико, даже если не должен, и как андроиды выживут в Канаде без запчастей? Спорный геймплей: Механика игры в основном сводится к исследованию локаций, выбору реплик и QTE (быстрым нажатиям клавиш) во время экшен-сцен. Для многих это «почти неиграбельно», и они считают такой подход унылым и однообразным . Проблемы с переигрыванием: Чтобы увидеть все концовки, нужно переигрывать целые главы снова и снова, но в игре нет функции пропуска уже просмотренных сцен. Это делает повторное прохождение очень утомительным . Технические нюансы: На ПК игра может подтормаживать при загрузке новых сцен, а иногда и вылетать, даже на мощных системах . 🤔 Стоит ли играть? Вердикт Detroit: Become Human — это опыт, который стоит пережить, но он не для всех. Я бы рекомендовал эту игру, если вы: Любите игры с сильным акцентом на историю и повествование, а не на сложный геймплей. Готовы воспринимать проект как интерактивный фильм, где ваша задача — принимать сложные моральные решения. Хотите испытать эмоциональные качели и увидеть, как ваши ошибки меняют судьбы персонажей. Вам, скорее всего, не понравится, если вы: Ждёте динамичного экшена, свободного мира и сложных боевых систем. Здесь их нет . Не переносите сюжетные клише и считаете, что тема борьбы за права роботов раскрыта слишком прямолинейно. Итог: Это визуально потрясающий и глубокий нарративный опыт, который может оставить неизгладимое впечатление, но с оговорками по поводу сценария и геймплейной механики. Это игра, которую нужно проходить хотя бы раз, чтобы составить о ней собственное мнение.
A lot of the games I play are choice based, and this game is in my top three. In this game it feels like every choice matters, and with 85 different endings it really helps feel the weight in each decision. Between the three protagonists I had the most fun with Connor, because he is my android GOAT. Great game, gorgeous graphics, fantastic story, and entirely worth the price.
他妈的!这才叫游戏! 库里唯一一个只能玩一遍的游戏,买游戏的时候就已经做好少玩30块钱的准备了(Doge)。 多主角穿插叙事:一个是统治阶级的一部分,最终选择是否要背叛自己的阶级;一个是从统治阶级的附庸在机缘巧合下变成革命的领袖,并决定仿生人的未来;一个是解救了一个和自己有相似处境的人,并想和她重新开始生活的底层人。 但有个比较严重的问题就是回答对话的时候每个选项提示词过短,就两个字我根本不知道主角会说什么,有时候我想表达的意思和提示词完全不同,应该像赛博朋克2077那样适当解释一下。 最后让玩家选择是否放克洛伊走真是神来之笔,让游戏剧情真正投射到现实,我们在游戏里扮演仿生人为自由而战了那么久,但当同样的情况落到我们头上时,我们是否也能尊重他们的自由。 “没有美德的恐怖是邪恶的,没有恐怖的美德是软弱的!”
fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $251.8K | 1.2K | 64% | $9.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 82% | $24.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $13.5M | 17.1K | 83% | $29.99 | |
| $6.1M | 15.5K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 | |
| $25.2M | 312.5K | 90% | $4.99 | |
| $25.2M | 20.2K | 79% | $21.99 | |
| $25M | 47.3K | 97% | $49.99 | |
| $25M | 12K | 86% | $49.99 | |
| $25.4M | 128.3K | 97% | $9.99 |