
Fall into a beautiful and puzzling dreamworld. Find your friends, unlock spectacular abilities and overcome the odds in a surreal tactical dodgeball adventure to uncover the mysteries of a broken world from the creators of Monument Valley.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.5/day in the week to Jul 18 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.39−80% | 159reviews | 79% | — | $11K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
overall it's a quite enjoyable combat puzzle but it does get old rather quickly, the voice acting was pretty great and the story was also fine. 7/10 would pick this up on sale.
Tá aí um jogo que apesar de ter uma gameplay bem simples, consegue ter profundidade devido as inúmeras possibilidades que você pode ter durante as lutas, não só as habilidades/personagens q vc leva pra luta muda drasticamente a forma como vc joga, mas o próprio fato da física das bolas quicarem e etc faz com que sempre tenha soluções inesperadas para as situações, sendo sempre mt divertido quando vc consegue alinhar um tiro perfeitamente para fazer 3 coisas ao mesmo tempo. Apesar de vc só notar essas coisas realmente depois q vc zera o jogo pela primeira vez, pq a campanha normal do jogo é bem fácil e dificilmente vc vai ter dificuldades nela. Felizmente o jogo tem conteudos mais difíceis que requerem uma masterização maior das habilidades do jogo. O pesadelo é razoavelmente mais dificil que a campanha original e eu até cheguei a morrer nele. Mas pra mim em termos de gameplay minha parte favorita do jogo foram os desafios. Isso porquê eles te tiram da sua zona de conforto e te forçam a jogar nos termos do jogo, sendo cada desafio uma espécie de puzzle, onde vc meio que precisa usar todas as peças que o jogo deu pra vc em seu favor. Não só isso, mas o modo desafio tb te dá oportunidade de testar coisas que numa run normal, vc dificilmente conseguira testar, oq deixa ele bem variado. Isso me leva a pensar, que o fato do jogo ser um roguelike mais atrapalha doq ajuda ele. Principalmente pq a base de um jogo roguelike é vc ficar jogando várias runs várias vezes até finalmente conseguir. Mas o jogo não só é facil o suficiente pra isso nunca ser necessário, como 80% das fases do jogo são predeterminadas, seja seus inimigos, seu posicionamente e até mesmo o layout da fase. Então, o jogo não só não tem variedade nenhuma no quesito desafio(a única coisa q muda entre as runs é o seu equipamento, com exceção de algumas fases), o jogo parece q não foi feito para esse tipo de experiência, aí ele fica desse jeito estranho meio roguelike, que não faz sentido nenhum. Isso pra mim é algo que faz com que esse jogo provavelmente seja o pior jogo da ustwo games, simplismente por não parecer uma experiência completa e por não ter aquela vibe atomosféria que te faz se sentir imerso como os outros jogos. E eu acho que se o jogo não fosse roguelike e ao invéz disso, focasse em seus pontos mais fortes, ele poderia ter sido uma experiência muito superior. No quesito história, eu vou ser bem sincero, eu achei ela meio ruinzinha. Não me entenda mal, a história é legalzinha, a Desta é incrível e os personagens são bem carismáticos. Mas eu sinto que os dialogos são mt rasos, repetitivos e os personagens são extremamente unidimensionais, tipo cada personagem tem uma única coisa sobre eles e literalmente todas as conversas são sobre apenas essa coisa. As resoluções dos conflitos da protagonista com os personagens tb é na maioria das vezes mt barata. Por exemplo, o personagem Sun no jogo é alguém q a Desta se declarou uma vez pra ele e ele recusou. Aí vc tem uma puta oportunidade de ter uma conversa mt interessante entre eles, onde eles realmente lidam com esse fato, mas ao invéz disso, todas as interações deles são sobre como o namorado do Sun é um babaca traidor, até a Desta falar pra ele isso e o cara ficar tipo: Caramba! Que merda em, pô vlw por falar, tamo tranquilo agora. Tipo, 90% das resoluções das conversas são assim, vc tem um vai e vem de uma conversa q n leva a nada( ainda mais se vc tá vendo a conversa pela segunda ou terceira vez, pq o dialogo da Desta muda, mas o do outro personagem n, ent n parece nem mesmo q eles tão tendo uma conversa kkkk) pra Desta chegar e falar uma frase e tudo magicamente se resolver. Tipo, genuinamente esse jogo tinha um potencial mt grande na história dele, ainda mais por ele abordar temas tão interessantes, ainda mais o fato do jogo abordar temas lgbtqia+ tão abertamente, oq é algo bem raro. Mas apesar destes problemas, eu realmente gostei bastante do jogo e eu fico mt triste de saber que ele não se saiu tão bem quanto os outros jogos da ustwo games. No geral, Desta é um excelente jogo casual pra jogar despretensiosamente, ainda mais se vc gosta de jogos de turno táticos, mas acredito que mesmo que você não seja fã desse tipo de gênero, se vc gosta da vibe do jogo, vc vai gostar dele mesmo assim.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Swedish, Thai +3 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A very stunning, glamorous and meaningful game! Love it!💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖
主观评分:4/10 。【俯视角 回合制 策略 Rogue】 本来以为是动作游戏,玩了才知道是回合制扔球砸人游戏,简单又经典的回合制设定,可惜我不喜欢 美术和英音配音不错。
muy woke, pero igual esta entretenida la historia y el gameplay
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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