
Deliver Us The Moon is a Sci-Fi thriller set in an apocalyptic near future where Earth's natural resources are depleted. In an effort to solve the energy crisis, global powers created the World Space Agency and secured a promising new source of energy on the moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Deliver Us The Moon is a Sci-Fi thriller set in an apocalyptic near future where Earth's natural resources are depleted. In an effort to solve the energy crisis, global powers created the World Space Agency and secured a promising new source of energy on the moon.
The World Space Agency colonized and operated from the moon until one fateful night all communications with Earth ceased and the energy source was lost. Now, years later, you assume the role of Earth's last astronaut on a do-or-die mission to investigate what happened and save humanity.

During this adventure, your only companion is a small robot named ASE. Together you will traverse the moon, explore abandoned facilities, gather clues and ultimately uncover the secrets and hidden agendas of those long gone!
Will you save mankind or be forgotten in the dark abyss of Space?
The narrative focuses on topical issues, like climate change and the depletion of the world’s natural resources
Experience sequences of 1st and 3rd person play, as Deliver Us The Moon takes you on a genre busting narrative adventure
Launch a rocket from Earth, journey through the WSA space station and explore the open lunar landscape with weightless freedom - by foot, rover or monorail
Ruins of previous lunar missions have many stories and secrets to tell. Use your Astrotool to uncover the history of the lunar colony
With the ASE drone as your sole companion, utilise the greatest technology mankind has to offer from new age space-suits, cutting lasers, rockets and robot arms
With oxygen tanks running out and the never-ending void of Space staring you down, staying alive won’t be so easy
Overcome obstacles, dangers blocking your path and uncover the secrets of the past by using various tools and all of your wits to solve intricate puzzles
Inspired by the greatest works of Sci-Fi in cinema, Deliver Us The Moon has an awe inspiring soundtrack to rival the movies with three hours of original music
Deliver Us The Moon uses Unreal® Engine 4 to deliver incredible gameplay and stunning graphics
GPU: RTX 2060 or higher.
CPU: i3-9100F @3.6GHz
RAM: 16GB
Settings: RT Epic, DLSS Quality, 1080p. Max Settings.
Win 10 OS: RS5 or newer
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 9.6Kreviews | 88% | — | $4.6M |
| $24.99 | 7.9Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 883 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun exploration in space with a good story and puzzle. I liked space walking and the companion we meet! Not just cute but helpful too. There's quasi quick time events that I was not prepared for and died, but for a little game there's quite a bit of variety. The moon and the environments looked really nice. Took about 5 hours(I didn't find everything apparently so might be a little more for full completion). I had to turn the dx12 down to 11 at like hour 4 because the graphics suddenly got really choppy moving the camera but that fixed it, and I got stuck on a corner and died during a countdown sequence(just avoided it the second time). Those were my only bugs.
moon man here to save the day
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $4.6M | 2K | 88% | $99.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 5.5K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 251 | 78% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $266.8K | 1.1K | 86% | $14.99 | |
| $85.7K | 112 | 66% | $19.99 | |
| $29K | 105 | 66% | $8.99 | |
| $27.9K | 157 | 54% | $9.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 251ratings | 78% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+ Moon Surface level Music = Dated Graphic Dated Game Mechanic - Illogical story 5/10 for average consumer 1/10 for Hard S-F Enthusiast Trailer is much better than game ;) 60FPS stable on 1440 Native Max setings
It is a short, but perfectly designed game with a good story. If you like sci-fi and got ~4 hours - that's your game of the day!
Great art and level design for indie dev, I've almost never got lost in my walkthrough with decent story about human's nature and destiny in pack. Worth every penny.
I enjoyed the game and the story. Love the Moon’s environment.
멀미가 너무 심하게 나서 못하겠어요...........
Deliver us to the Moon przyciągneło moją uwagę jak każda gra z serii klaustrofobicznych opowieści na jakichś opuszczonych stacjach w kosmosie. Jest to bardzo niepozorna gra, która budzi bardzo ambiwaletne odczucia. Z jednej strony pomysł na fabułę, jej wątki są świetne i poruszają bardzo poważne tematy egzystencji i moralności ludzi. Jest to pokazane ze smakiem i wyczuciem, bez zbędnego patosu. Z drugiej jednak strony wiele aspektów tej gry jest wykonana bardzo niedbale - sprawiając wrażenie gry mało poważnej. Wiele gier z serii AAA ma ten budżet, aby stworzyć dużą imersję w ramach kierunku artystycznego, wizualizacji, efektów, gry aktorskiej, ale finalnie są niepoważnymi opowieściami przepełnionymi tandetnymi scenami jak z filmów z hollywood, niepoważnych, komicznych i z upchaniem pełnych populistycznych trendów, bo ktoś w dziale biznesu stwierdził, że "to się sprzedaje". Wyjątkiem jest nadanie pozornych ludzkich emocji latającemu dronowi, co jest typowym zabiegiem z hollywood jak "baby yoda" i tym podobne tandetne zabiegi odzierające tytuł z wiarygodności. W przypadku Deliver us to the Moon jest na odwrót. Ta gra naracyjnie, fabularnie stoi na wysokom poziomie i jest naprawdę dobrą opowieścią, która ma bardzo dobrze skomponowaną ścieżke dźwiekową podkreślającą uczucie pustki. Niestety w grze zawodzi cała otoczka gameplayu, który robi z niej grę toporną, bardzo liniową i nieciekawą w prowadzeniu, niekiedy frustrującą. Z jednej strony ma to wyczucie pod względem kierunku artystycznego, a z drugiej widać jak minimalistycznie i oszczędnie została wykonana. Przez co ciężko wyczuć imersję opuszczonej stacji i dramatu jaki się tam rozegrał. Nie da się odczuć, że przemierza się tu stacje, na której ktoś mógłby faktycznie funkcjonować, a raczej serię korytarzy zaprojektowanych by robić wyzwania środowiskowe (dosyć proste i schematyczne). Nie buduje to wiarygodności miejsca. Gra stara się nadrobić to różnymi notatkami, pozostawionymi bez ładu przedmiotami, czy miejscami sugerującymi obecność ludzi, ale robi to dosyć oszczędnie. Jeżeli wziąć na porównanie takie gry jak Fort Solis, czy Observation to tworza one niesamowitą imersję pod względem narracji, fabuły, ale też całej otoczki wizualnej i samego level designu. Czuć w nich ten przytłaczający klimat. Z DUTM jest niestety ten problem, że czuć w niej dużą budżetowość, która odziera grę z imersji. Stacja jest zrobiona jak z szablonu, czuć liniowość, ogrom powtarzalnych assetów, brak profesjonalizmu w projektowaiu interfaceu. Ogólnie czuć grę zrobioną technicznie przez amatorów, ale z naprawdę dobrą wizją i pomysłem na opowieść. Zabrakło doświadczenia, czasu i budżetu. Jest to tytuł warty zagrania, ale będzie to raczej toporne doświadczenie, które pozostawi bardzo miłe wrażenie po fabule i klimacie. Ciesze się, że zagrałem - ale do gry na pewno nie powrócę, bo gameplayowo jest bardzo topornie. Jednorazowe doświadczenie na ok 6-8 godzin, które poza dobrą opowieścią i w miarę przyzwoitym klimatem, nie ma za wiele do zaoferowania. Gdyby gra miała techniczne i wizualne wykonanie jak Fort Solis, zagadki środowiskowe oraz narrację jak Observation to była by jedną z lepszych gier gatunku. Gra przypomina mi trochę film Wall-E - niepozorna ludźna otoczka pod postacią niepowaznych postaci, zawierająca duży i silny przekaz fabularny. PS: Warto zagrać w grę jeżeli planuje się poznać kolejne serie Deliver Us Mars i Deliver Us Home, bo są one ze sobą bardzo szczelnie powiązane fabularnie. Już Deliver Us Mars jest grą na o wiele wyższym poziomie i niweluje wiele problemów jakie wymieniłem w Deliver Us The Moon - i chocby dla niej warto ukończyć tą grę, bo będzie czuło znacznie więcej róznych nawiązań fabulrnych.
Deliver Us the Moon has an interesting, deep story that feels very grounded, with no magic or paranormal elements. The visual style is strong, giving off a solid sci‑fi vibe throughout. Gameplay is mostly walking, but the puzzles and varied sections keep things engaging and never boring.
Блин, какая же шикарная игра, а лучи... просто самые лучшие и честные которые я только видел, даже в новинках такого нет, с их дешевыми РТАО, очень советую игрушку, оптимизация тоже на высшем уровне, прям с удовольствием играю
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.