
Deliver Us The Moon is a Sci-Fi thriller set in an apocalyptic near future where Earth's natural resources are depleted. In an effort to solve the energy crisis, global powers created the World Space Agency and secured a promising new source of energy on the moon.
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About
Deliver Us The Moon is a Sci-Fi thriller set in an apocalyptic near future where Earth's natural resources are depleted. In an effort to solve the energy crisis, global powers created the World Space Agency and secured a promising new source of energy on the moon.
The World Space Agency colonized and operated from the moon until one fateful night all communications with Earth ceased and the energy source was lost. Now, years later, you assume the role of Earth's last astronaut on a do-or-die mission to investigate what happened and save humanity.

During this adventure, your only companion is a small robot named ASE. Together you will traverse the moon, explore abandoned facilities, gather clues and ultimately uncover the secrets and hidden agendas of those long gone!
Will you save mankind or be forgotten in the dark abyss of Space?
The narrative focuses on topical issues, like climate change and the depletion of the world’s natural resources
Experience sequences of 1st and 3rd person play, as Deliver Us The Moon takes you on a genre busting narrative adventure
Launch a rocket from Earth, journey through the WSA space station and explore the open lunar landscape with weightless freedom - by foot, rover or monorail
Ruins of previous lunar missions have many stories and secrets to tell. Use your Astrotool to uncover the history of the lunar colony
With the ASE drone as your sole companion, utilise the greatest technology mankind has to offer from new age space-suits, cutting lasers, rockets and robot arms
With oxygen tanks running out and the never-ending void of Space staring you down, staying alive won’t be so easy
Overcome obstacles, dangers blocking your path and uncover the secrets of the past by using various tools and all of your wits to solve intricate puzzles
Inspired by the greatest works of Sci-Fi in cinema, Deliver Us The Moon has an awe inspiring soundtrack to rival the movies with three hours of original music
Deliver Us The Moon uses Unreal® Engine 4 to deliver incredible gameplay and stunning graphics
GPU: RTX 2060 or higher.
CPU: i3-9100F @3.6GHz
RAM: 16GB
Settings: RT Epic, DLSS Quality, 1080p. Max Settings.
Win 10 OS: RS5 or newer
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 7.5Kreviews | 88% | — | $3.6M |
| $24.99 | 7.9Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
уф
Игра настолько реалистична, ощущение что побывал сам в космосе. Огромное спасибо разработчикам за эти моменты
引导极差,不好玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $5.49−78% | 251ratings | 78% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 881 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Deliver Us the Moon è un walking sim che tutto sommato se la cava, nonostante qualche problema. La scrittura non è male e nei panni di un astronauta dovrete dirigervi sulla Luna per scoprire cosa è accaduto all’interno della base lunare, dato che non vi è più segnale da anni e le risorse da trasferire sulla Terra, ormai morente, non arrivano più. A sorreggere la narrazione vi sono unicamente codex da leggere e ologrammi da guardare; un espediente classico del genere che funziona abbastanza bene e aiuta quando si ha un budget risicato. Niente di incredibile e si intuisce tutto abbastanza presto ma alla fine è un discreto thriller che fa il suo. Per il resto, il gameplay è piuttosto ingessato e il nostro astronauta risulta molto goffo nei movimenti, specialmente durante le fasi “platform”. Gli enigmi ambientali di questo titolo sono numerosi e risultano piacevoli ma non particolarmente brillanti, dato che spesso si ripetono. Il piatto forte è senza dubbio la grafica e l’aspetto estetico che non raggiungono vette alte, visto che si tratta di un titolo piccolo e a basso budget, ma lo sforzo si nota e l’atmosfera che creano risulta efficace. Personalmente l’ho apprezzato, nonostante tutto, ma non andrei oltre la sufficienza anche perché il comparto tecnico mostra il fianco a qualche problema di ottimizzazione.
Beautiful sci-fi about loneliness, doom, sacrifice and a glimmer of hope. We like a bit of hope every now and then, amirite fellow drifters?
dopo circa un'ora e mezza ho deciso di smettere di giocaci. purtroppo mi stava iniziando ad annoiare e mi sono ritrovato a continuare praticamente solo perché l'avevo pagato. già dall'inizio ho trovato poco convincente la terza persona, che secondo me toglie parecchio all'immersione, insieme al movimento del personaggio molto clunky e alla grafica dell'interfaccia estremamente semplice, che sembra quasi un preset dell'unreal engine. il problema principale, però, è come il gioco comunica le informazioni. il protagonista non parla e quindi, invece di reagire alle situazioni e dirti naturalmente cosa sta succedendo, devi continuamente aprire il tab per leggere il database e capire cosa fare. in diversi momenti devi semplicemente intuire l'obiettivo da solo. per esempio, trovi e ripari un robot senza praticamente sapere cosa sia, subito dopo salta la corrente e devi capire da solo che puoi usarlo per ripararla. sarebbe bastata una semplice frase del protagonista per rendere tutto molto più naturale. anche la narrazione ambientale non mi ha convinto. trovi ologrammi completamente a caso e registrazioni audio rappresentate da enormi elementi sospesi nell'aria: ci passi attraverso, parte un effetto arancione e puoi ascoltare l'audio. perché non usare semplicemente cassette, terminali o dispositivi di registrazione che abbiano senso all'interno del mondo di gioco? infine ci sono i minigiochi, che trovo banalissimi e poco divertenti. anche le sezioni nello spazio, con il timer dell'ossigeno e le casse da raccogliere per aggiungere secondi, mi hanno dato più la sensazione di stare facendo un minigioco che di essere un astronauta disperso nello spazio. il gioco ha delle idee interessanti, ma per me il modo in cui vengono presentate rovina continuamente l'immersione. questa è la mia opinione basata sulla prima ora e mezza di gioco. magari più avanti migliora e, se un giorno mi tornerà voglia di rigiocarlo, potrei modificare la recensione. (purtroppo non posso scrivere altro sulla recensione perchè raggiungo il limite massimo di caratteri, ma i problemi sono veramente tanti peccato)
two thumbs up
Bon jeu bien prenant :-) un bémol toutefois si on joue au clavier/souris : pas de réaffectation des touches de commandes et aussi la vue à la troisième personne qui n'est pas pratique du tout pour contrôler le personnage ... Le trip lunaire est quand même bien rendu malgré un petit manque de fluidité sur une config de base sur laquelle tourne - par exemple- Fallout 76 de façon nickelle avec tous les réglages à fond. EDIT : 2h après ce commentaire je suis coincé avec l'alignement de la MPT à Tombaugh : le suivi sur le moniteur du poste de contrôle ne suit rien du tout ou alors toutes les 10 secondes ... j'ai essayé de diminuer la qualité d'affichage mais rien n'y fait : impossible de terminer ce jeu .... :-(((
[h2] 近未来! 月! ロマン! [/h2] 4時間程度の長い映画を見ているような気分に浸れるゲーム。 映画的な視点誘導のおかげか、3D酔いしにくい印象。 SFのロマン的なシチュエーションが詰め込まれていておすすめ。
cooles game!
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