
Deadzone: Rogue is a roguelite FPS set in space. Blast through swarms of hostile machines, combine powerful augments and elements to forge your build, and grow stronger with each run — solo or in co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.86/day in the week to Aug 23 → 23.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Adventure on your own, or conquer the ship in a co-op squad of up to 3 players. Mark enemies for focused fire, synchronize grenade strikes, and storm enemies with overwhelming force. Adjust difficulty levels for each mission to match your mood, from a more laid-back adventure experience all the way to nightmare mode.

Fight against massive, biomechanical bosses that demand steady aim and quick reflexes. Annihilate waves of hunter-drones, robotic spiders, the mindless, and dozens of other enemies to survive each run. Battle through each ship sector — from the engine rooms to the brig.

Master over 30 powerful weapons, each modifiable with elemental affixes and upgrades. Turn a shotgun into a void-spreading crowd crusher, or a submachine gun into a room clearing hail of ice. From plasma cannons to sniper rifles, your arsenal adapts to any combat scenario.

Incinerate drones with fire, freeze swarms with ice, chain lightning enemies with shock, or send them to the void with a well-timed headshot.

Transform your combat approach through dozens of augments, perks, and items. Dominate from afar, strike from the shadows with stealth, or get close with enhanced melee. Your choices offer a unique experience against the mechanical onslaught.

Use permanent upgrades to reshape yourself into a killing machine. Boost your shields, amplify elemental chaos, and tear bots apart with satisfying fury. Forge a path that matches your playstyle.

Explore a spaceship overrun by biomechanical creatures, enjoy an original music soundtrack and art, and discover your true mission and origin.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 16.7Kreviews | 82% | — | $9.4M |
| $24.99 | 2Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1322 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Can't wait for the sequel.
1代正式版还没1岁呢就出2 吃相太难看了
I enjoyed the game, but I cannot recommend it. Game has only been out a year, its unfinished, and according to the devs, it never will be finished since they are already working on a sequel.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Ukrainian, Italian, Spanish - Spain +2 more
| $24.99 |
| 819ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $17.49−30% | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1도 완성 안하고 2 만들러 가는게 상식적으로 말이 안됨
Понимаю откуда столько положительных отзывов. Сам думал точно так же первые 20 часов. Что это очень веселый, чиловый инди рогалик на пару вечеров. И те, кто остановился после прохождения сюжетки и еще некоторых миссий на средней и высокой сложности, останутся довольны. Но если вы любите добивать игры на 100%... Большинство уровней на хардкоре и кошмаре представляют собой тупое месиво без какого либо баланса, с одним единственным действенным билдом и оружием. И чем дальше по главам, тем хуже. Суть этого, конечно же, в максимально тупом растягивании и без того однотипного геймплея до сотен часов. Можно разумно возразить что на высоких сложностях нужно играть в кооперативе. Согласен. Если бы он не был совершенно сломанным. Жуткий пинг и шанс вылета в любой момент катки. Но самое тупое, это невозможность присоединиться к уже начавшимся играм, что убивает львиную долю кооп лобби! Да и в принципе количество лобби на высоких сложностях очень мало, поэтому итог один, играть в соло. Такие дела. Игра совершенно не уважает затраченное время игрока, а это самое печальное и раздражающее. Любителям почилить пару вечеров в сюжете можно играть, остальным, тем кто любит добивать игры на 100%, не рекомендую. ps: спустя всего год после релиза, разработчики уже делают вторую часть. Было много негодования о том, что до сих не пофиксили все баги в первой и прочее, не буду повторяться. Надеюсь хотя бы во второй части мною озвученные проблемы будут решены. Но пока, судя по плейтесту второй игры, всё там "под копирку" так же...
司马游戏,联机开黑做的真几把的烂,打着打着,唯一一个技能位移 shift键给你卡没了,要不就是怪多,卡的飞起,像尼玛的玩幻灯片,司马运营,打折卖40多,都尼玛不值得这个价,免费送都是垃圾,刚开始玩还勉勉强强,越到后面,越像个撒币,优化做的跟尼玛粪一样,司马东西,做不好就放在测试里,别拉出来玷污玩家对游戏的期待,真尼玛影响心情,我都不知道那些好评是不是官方自己花钱刷的,第一次在steam里遇到这么拉胯的游戏,真就是一坨。。。
deadzone rogue 2
傻逼厂家飘成这样?是觉得一代做的有多好吗。为你们的傲慢付出点代价吧
Like a road flare this game impressed initially, kept my attention for about 4 minutes and burnt out.... Now they are releasing number 2... What the hell...
Почитав отзывы с жалобами на "однообразные коридоры" и "скучные билды" я реально думал первые 2 часа над тем, что бы вернуть игру. Хорошо, что не вернул. Да, тут не слишком много уровней, не уйма оружия, но комбинации, синергии и уровни сложности позволяют играть каждый забег "по новому". И да, карты тут вполне разнообразные и вполне выполняют свою цель. Каждая комната - это буквально ~ 1 минута сражения, если не считать боссфайтов, что вполне соответствует их проработке и вариативности. Стрельба тут действительно приятная, но, я ожидал чуть больше импакта от попаданий по противнику. Оторванные конечности, более "тяжёлые" трупы робо-врагов. Однако тут порой такой экшн, что не успеваешь увидеть что на экране происходит, не то, что рассмотреть как там упал противник. :) В целом - это очень бодрый шут-рогалик, который увлечёт вас не на один вечер, ибо идеально подходит для пары забегов по вечерам "без обязательств", а в хорошей пати или тем более с товарищем этот проект раскрывается ещё круче. Однозначно - рекомендую! 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $650 | 6 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 227.7K | 87% | $3.99 | |
| $9.4M | 19.2K | 94% | $14.99 | |
| $9.5M | 34K | 97% | $14.99 | |
| $9.5M | 12K | 81% | $29.99 | |
| $9.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $9.5M | 18.2K | 94% | $29.99 |