
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 477 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun
Jogo divertido. Simples e bacana.
Спасите Клюкву!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.6K | 334 | 86% | $18.99 | |
| $184.5K | 529 | 92% | $9.99 | |
| $184.7K | 7K | 83% | $1.39 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.7K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| $50.5K | 79 | 77% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Hours played at review time, across 478 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
дабро
Antes de empezar, quiero dar la razón de mi compra: me gusto el arte de la pelirroja con trenzas. Dicho eso, Dead Weight cuenta con un inicio lento que puede asustar de primeras pero que una vez superas cierta barrera de progresión natural el juego realmente comienza a ser mucho mas dinámico. Esto tiene una razón y es que en tus primeros minutos tienes que lidiar con un sistema de gestión de dos recursos que detendrán tu avance por el mapa, la gasolina del barco y la fatiga. ¿Estos recursos se vuelven tediosos de gestionar? La respuesta es no, después de 2 o 4 horas conocerás bastante bien las formas de abastecerte de gasolina y de disminuir la fatiga atreves del mapa y el pueblo principal. Créeme que te sobraran recursos, y como en casi todo roguelike una vez superados los jefes se te abrirán muchas mas opciones. Gameplay. El combate es táctico y por turnos, puedes manejar hasta cuatro personajes (probé todos), cada uno con un rol distinto y tres arboles de habilidades únicos que te ofrecen las suficientes opciones para ajustarlo a lo que te guste. Al principio del juego comenzaras con uno en especifico y conforme derrotes a los jefes se te habilitaran los otros 3. Desde mi punto de vista, el tercero es el mas divertido, es muy dinámico y puede limpiar una isla completa en un solo turno. Además, puedes contratar hasta dos npcs para que te ayuden si así lo quieres. Hay tres zonas dentro del juego cada una con enemigos diferentes, si bien el bestiario no es enorme, todos tienen su propia forma de causar daño. Conforme avances aparecerán mas enemigos en cada isla que visites y esto en ocasiones causa problemas. El tamaño de los mapas es pequeño, habrá momentos en donde esquives de manera constante ya que te veras encerrado entre areas de ataque, trampas y objetos que algunos son irrompibles y quitan espacio. No es algo tan grave ya que tienes una oportunidad por combate de reiniciar la posición de los personajes de manera aleatoria, aun así en ocasiones esto te podrá molestar si no tienes la facilidad de limpiar enemigos al comienzo de cada combate. Dentro del gameplay hay una mecánica que puede mejorar la cual es la locura, la locura básicamente conforme mas tienes los enemigos incrementan su vida y daño haciendo que adquieras algunos recursos de mas. Por mi experiencia la locura no vale la pena ir mas allá del 50%, pasando esa barrera solo es complicarte la vida y no da una recompensa atractiva. Los objetos del juego me generan sensaciones muy divididas, hay algunos muy útiles que te ayudaran a farmear de manera eficaz recursos como el oro o la experiencia o que te dan estadísticas para sobrevivir. Y hay otros que simplemente yo no los encuentro útiles. Las runs pueden ser muy rápidas ya que te da la libertad de hacer lo que tu quieras, incluso ir directamente al boss de la zona. Los 3 jefes tienen mecánicas muy especificas que una vez que entiendes como funcionan te das cuenta que no es necesario desbloquear todo lo posible, con tener una build decente los derrotas sin problema. Música. Esta bien, acompaña durante todo el juego sin aburrir. Historia. Hay diálogos que te darán contexto de lo que pasa, son cortos y no muy profundos aunque tampoco buscan serlo. Ambientación. El juego tiene un hermoso pixel art, cada diseño de personaje y cada zona esta muy bien cuidada, hermosa mi chica Berry. Otros datos. Agradezco que este en español y el precio es muy barato, ofrece las suficientes horas de diversión para valer tu dinero. Conclusión. Dead Weight no es un roguelike que te cambie la vida, pero para mi lo mas importante siempre será que un juego sea divertido y este lo es. Las primeras horas no le hacen justicia y te invito a que le des una oportunidad. No es excesivamente largo y aunque es seguro que haya cosas por pulir, es un producto que se nota que tiene un cariño y trabajo detrás muy grande.
Игра прикольная, и интересная. Играть буду и дальше. Есть вопросы по механикам как наслаиваются бонусы от вещей. Так же странно что за стрелка самое первое улучшение это отмена отдачи ( хотелось чтобы это было сразу ) и навык был какой то другой. Так же хотелось бы усиление берсерка т.к. пока кажется он самым слабым. Так же хотелось бы больше предметов на контроль потому что отменять ульту кракена пока мало чем можно а без этого удачи ее пережить и отхилиться ) 8 ударов без подготовки из 10
Не знаю чуваки, моя ошибка наверное была в том что я хотел зачилиться в этой игре, но некоторые механики прямо таки пытаются тебя держать в постоянном напряжении, безумие, усталость, топливо, парирование у каждого моба после первого босса, абсолютно ужасные мобы после второго босса которые всегда бьют перед твоим ходом. Наверное меня больше остального напрягло что мы в команду набираем каких-то бичей, и нет возможности набрать клюкву себе в пачку когда ты играешь за война. Вот я начал за клюкву забег, у меня на первом бою спавнится три чела которые ко мне вплотную и передо мной камень - рестарт. Следующий трай прохожу по началу хорошо и решаю на первые деньги закупить себе бичей чтобы не одному биться - мне выпадает два кока в таверне))))))))))) (Шмоток на ближний бой еще не было чтобы дать им) На милишнике после второго босса ты в лучшем случае должен потратить энергию на то чтобы отойти от чела чтобы ударить его через клетку, а в худшем ждать 3 хода. Короче не знаю, я сгорел с рандома и некоторых геймдизайнерских решений, я сгорел с не самых полезных предметов снаряжения, из-за чего в итоге получается как будто у тебя в пачке апается один основной перс, а бои становятся на голову тяжелее если у тебя в пачке 2 кока)))) Ну это все субъективно, я прошу исправить две вещи которые меня больше остального накалили: 1 - "У персонажей осталась энергия", или как-то так - добавьте возможность отключить это сообщение, оно раздражает когда ты осознанно делаешь вещи, функция " Отключить подсказки", которая должны это исправлять - не убирает эту подсказку. Если эта подсказка расчитана на балбесов которым только компьютер купили, то сама игра не под такую аудиторию от слова совсем 2 - Добавьте подсветку капканов и прочего дерьма на полу если перед ним стоят персонажи, у вас есть подобная функция, но для этого нужно наводить мышкой, добавьте в настройках чтобы когда у меня персонажи стоят перед капканом или лужей, чтобы это светилось, это тоже больше раздражает, выискивать курсором это В целом игра неплохая если вы хотите поиграть в компутер, но расслабляться тут тяжело, не моё, сори, я бы даже порекомендовал эту игру другим, но... Оставляю именно негативную оценку чтобы отзыв именно что заметил разработчик, так шанс больше
ストアページでは日本語サポート無し表記ですが、機械翻訳ながらも日本語あります! 実績コンプできました~面白かったです! クトゥルフ的要素以外にも、機械の身体とかメカ人間とかボロボロになってく神とか、節々に性癖が盛り込まれてて良かったです! 狂気度1000以上溜めてもとくにイベント無かったし敵強くなかったんだけどゼウラの姉御が強すぎたかもしれん ボスのギミック戦闘要素が濃くてキャラ毎のスキルツリーがあんまり意味なかったのが惜しい! グラフィックと世界観とキャラがめっちゃ好みなのでとても楽しめました!
Хочу больше контента и обновлений! А ещё хочу мультсериал про приключения Клюквы в этой вселенной.
Seems like a good game overall aside from a game breaking UI bug. This game has telegraphed enemy attack square for a more chess like experience and the attacked squares are highlighted red. However, one specific attack does not show correctly. Shotgun cone attacks show the finally three but not the initial square. This would not be such a big deal if this attack did not oneshot you. So far the game has been very easy accept and then boom, suddenly run is over because the UI lied.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.